Pierwszy Berserker: Szczera Recenzja Khazana
  • Article

  • 05:54, 25.03.2025

Pierwszy Berserker: Szczera Recenzja Khazana

Wprowadzenie: Nowy Śmiałek w Arenie Soulslike

Gram w Soulslike od czasu, gdy Lords of the Fallen po raz pierwszy odważyło się naśladować formułę FromSoftware w 2014 roku. Teraz, kiedy to już cały gatunek, samo kopiowanie Dark Souls nie wystarcza. The First Berserker: Khazan, stworzona przez Neople i wydana przez Nexon, wchodzi na zatłoczone pole z znanym motywem – grasz jako Khazan, ceniony generał zdradzony i wygnany, który zawiera pakt z nadprzyrodzoną istotą zwaną Blade Phantom, by się zemścić.

Image
Image

Bądźmy szczerzy - Khazan czerpie mocno z mechaniki parowania Sekiro i struktury misji Nioh. Na pierwszy rzut oka nie ma tu nic rewolucyjnego. Ale po spędzeniu z nią 80 godzin odkryłem coś wyjątkowego pod tą znajomą powłoką. Pomimo kilku frustrujących wad, The First Berserker oferuje walkę, która rywalizuje z najlepszymi w gatunku.

Rozgrywka: Taniec na Ostrzu Miecza

Walka w Khazan początkowo wydaje się standardową grą Soulslike, ale szybko ukazuje swoje prawdziwe oblicze. To system defleksji z Sekiro na sterydach, z mechaniką "Brink Guard" jako centrum. Perfekcyjnie wyczuwane bloki nie tylko negują obrażenia, ale także zadają wrogowi uszkodzenia wytrzymałości, co ostatecznie prowadzi do niszczących "Brutal Attacks".

Image
Image

Masz do dyspozycji trzy rodzaje broni: miecz i topór do szybkich ataków, masywny wielki miecz inspirowany Guts dla surowej siły oraz włócznię dla zasięgu i precyzji. Choć może się to wydawać ograniczone w porównaniu z arsenałem Elden Ring, każda broń ma własne drzewo umiejętności pełne zdolności, które dramatycznie zmieniają sposób walki. Najlepsza część? Możesz zmieniać te umiejętności za darmo, co zachęca do eksperymentowania, gdy napotkasz trudności.

Bossowie to miejsce, gdzie Khazan naprawdę błyszczy. Te pojedynki to brutalne sprawdziany umiejętności, które zmuszają cię do nauki ich wzorców lub śmierci. Niektórzy bossowie mają nawet zmienne paski wytrzymałości, które naśladują twoje własne mechaniki, tworząc naturalne otwarcia po ich najbardziej niszczycielskich kombinacjach. Nie czułem takiej satysfakcji z perfekcyjnego parowania i kontrataków od czasu, cóż, Sekiro.

Image
Image

Aby złagodzić trudność gry, Khazan oferuje kilka sprytnych funkcji dostępności. Zdobywasz doświadczenie i punkty umiejętności tylko za walkę z bossami (nie tylko za ich pokonanie), co pomogło mi poczuć, że robię postępy, nawet gdy byłem wielokrotnie pokonywany. Możesz także przyzwać towarzysza AI, choć jego przydatność jest bardzo zróżnicowana.

Niestety, podróż między tymi fantastycznymi walkami z bossami często wydaje się wypełniaczem. Poziomy są głównie liniowe, z okazjonalnym skrótem i pewną różnorodnością środowisk, ale nigdy nie dorównują złożonej strukturze światów FromSoftware. Po pewnym czasie zacząłem pragnąć, by móc po prostu przeskoczyć do kolejnego bossa.

Image
Image
Assassin's Creed Shadows: Szczera Recenzja
Assassin's Creed Shadows: Szczera Recenzja   
Article

Grafika i Styl Artystyczny: Anime Spotyka Mroczną Fantazję

Khazan wyróżnia się wizualnie stylizowaną grafiką cel-shading, która ożywia postacie inspirowane anime. Kontrast między stylizowanymi postaciami a bardziej realistycznymi środowiskami tworzy interesującą wizualną dychotomię, która działa zaskakująco dobrze.

Image
Image

Gra wygląda najlepiej podczas dramatycznych momentów – wprowadzenia bossów i scenki filmowe prezentują płynne animacje i efektowne efekty. Parowania generują satysfakcjonujące iskry, a Brutal Attacks dostarczają brutalnych wykończeń, które sprawiają, że każda wygrana jest zasłużona.

Różnorodność środowisk utrzymuje świeżość podczas postępów przez zaśnieżone góry, skażone świątynie, wioski rybackie i obozy na pustyni. Mimo to, zacząłem odczuwać pewną monotonię w późniejszych obszarach – ile kopalni, ruin i jaskiń może mieć jedna gra?

Dobrą wiadomością jest to, że wydajność nigdy się nie pogarsza. Mój sprzęt (RX 6800 XT, i5 12400F, 32GB RAM) działał bez zarzutu na maksymalnych ustawieniach bez żadnych awarii czy problemów z teksturami.

Dźwięk i Muzyka: Atmosfera w Każdym Starciu

Na szczególną pochwałę zasługuje projekt dźwiękowy Khazan. Dźwiękowa informacja zwrotna z walki jest doskonała – starcie stali podczas perfekcyjnego parowania, świst unikniętego ataku i trzask udanego Brutal Attack przyczyniają się do dotykalnego odczucia gry.

Ścieżka dźwiękowa skutecznie buduje napięcie podczas eksploracji i przyspiesza podczas starć z bossami, czasami nawet integrując się z samą rozgrywką. Aktorstwo głosowe jest generalnie mocne, z Benem Starrem (FFXVI) dodającym powagi Khazanowi, podczas gdy Anthony Howell (Margit/Morgott z Elden Ring) dostarcza złośliwych komentarzy jako Blade Phantom.

Fabuła i Narracja: Zemsta Podana Letnia

Nie oszukujmy się – fabuła jest jednym z najsłabszych elementów Khazan. Motyw zemsty ma potencjał, ale wykonanie jest płaskie z jednowymiarowymi postaciami i emocjonalnymi momentami, które brakuje odpowiedniego wprowadzenia.

Image
Image

Większość fabuły rozwija się poprzez sepia-tonowane slajdy, a nie scenki filmowe w silniku gry, co tworzy emocjonalny dystans od wydarzeń. Sam Khazan jest zbyt płaski i mało ekspresyjny jako protagonista, a większość sojuszników i złoczyńców pojawia się i znika bez większego wpływu.

Jeśli znasz Dungeon Fighter Online, możesz docenić połączenia z lore, ale dla nowicjuszy, takich jak ja, narracja wydaje się być jedynie środkiem do przechodzenia między arenami walki, a nie wciągającą opowieścią.

WWE 2k15: Szczera Recenzja
WWE 2k15: Szczera Recenzja   
Article

Wydajność i Aspekty Techniczne: Solidna Podstawa

Grałem w zbyt wiele Soulslike zniszczonych przez problemy techniczne na premierze (patrzę na ciebie, Lords of the Fallen), więc stabilność Khazan jest odświeżająca. Gra działa płynnie, ładuje się w rozsądnym czasie, a ja nie doświadczyłem ani jednej awarii.

Image
Image

Moja największa skarga techniczna dotyczy zarządzania ekwipunkiem. Gra rzuca na ciebie wiele walut – Lacrima do podnoszenia statystyk, Vengeance Orbs do zwiększania obrażeń, Transmutation Orbs do augmentacji i kilka innych – co prowadzi do częstego nurkowania w menu, gdy sortujesz opcje.

Zalety i Wady: Werdykt w Skrócie

Zalety:

  • System walki, który daje niesamowite wrażenia po opanowaniu
  • Walki z bossami rywalizujące z najlepszymi dziełami FromSoftware
  • Trzy różne bronie z głębokimi, konfigurowalnymi drzewkami umiejętności
  • Oszałamiające efekty wizualne podczas parowań i ataków krytycznych
  • Doskonały projekt dźwiękowy i klimatyczna muzyka
  • Niezawodna wydajność z minimalnymi problemami technicznymi
  • Inteligentne funkcje dostępności, które nie kompromitują głównego wyzwania
Split Fiction: Szczera Recenzja
Split Fiction: Szczera Recenzja   
Article

Wady:

  • Zapomniana fabuła z niedopracowanymi postaciami
  • Liniowe poziomy, które czasem wydają się wypełniaczem
  • Problemy z różnorodnością wrogów, z niektórymi typami pojawiającymi się zbyt często
  • Misje poboczne często recyklingują treści z głównej kampanii
  • Zbyt wiele walut tworzy problemy z zarządzaniem ekwipunkiem
  • Nie można wrócić do normalnego poziomu trudności po wybraniu łatwego trybu

Ostateczny Werdykt: Niedoskonały Klejnot, który Błyszczy w Walce

The First Berserker: Khazan odnosi sukces tam, gdzie to najważniejsze dla Soulslike: dostarczając precyzyjnej, responsywnej walki, która wyzwala graczy, pozostając uczciwą. Starcia z bossami rywalizują nawet z najlepszymi dziełami FromSoftware, a satysfakcja z perfekcyjnego wykonania strategii opierającej się na parowaniu przeciwko pozornie niemożliwemu wrogowi jest niezrównana.

Chociaż gra nie spełnia oczekiwań w zakresie opowiadania historii i eksploracji, te elementy zawsze były drugorzędne w gatunku, który stawia na mechaniczne doskonałości. Khazan zna swoje mocne strony i mocno na nie stawia.

Ta gra jest idealna dla każdego, kto uwielbiał walkę skoncentrowaną na parowaniu w Sekiro lub strukturę misji i personalizację budowy w Nioh. Jeśli szukasz złożonego świata Dark Souls lub głębi narracyjnej Elden Ring, możesz być rozczarowany.

Image
Image

Dla fanów gatunku gotowych zainwestować czas w naukę jej systemów, Khazan oferuje wyjątkową przygodę na ponad 80 godzin, która nagradza umiejętności i wytrwałość. Może nie rewolucjonizuje Soulslike, ale realizuje formułę z wyjątkowym wykończeniem tam, gdzie to najważniejsze.

Ocena: 8.5/10 – Mistrzostwo w walce, które potyka się w opowiadaniu historii i projektowaniu poziomów, ale dostarcza jednego z najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń RPG akcji w 2025 roku.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases