Честный обзор The First Berserker: Khazan
  • 05:54, 25.03.2025

Честный обзор The First Berserker: Khazan

Введение: Смелый новый претендент в жанре Soulslike

Я играю в Soulslike с тех пор, как Lords of the Fallen впервые осмелилась повторить формулу FromSoftware в 2014 году. Теперь, когда это уже целый жанр, простое клонирование Dark Souls больше не работает. The First Berserker: Khazan, разработанная Neople и изданная Nexon, выходит на перенасыщенный рынок с знакомым сюжетом – вы играете за Хазана, знаменитого генерала, преданного и изгнанного, который заключает сделку с сверхъестественным существом по имени Blade Phantom, чтобы отомстить.

Image
Image

Будем честны – Хазан во многом заимствует механику парирования из Sekiro и структуру миссий из Nioh. На первый взгляд, здесь нет ничего революционного. Но после 80 часов игры я обнаружил нечто особенное под знакомой оболочкой. Несмотря на некоторые раздражающие недостатки, The First Berserker предлагает боевую систему, которая может соперничать с лучшими представителями жанра.

Игровой процесс: Танцы на грани лезвия

Сначала бои в Khazan кажутся стандартными для Soulslike, но вскоре раскрывают свою истинную сущность. Это система парирования из Sekiro на стероидах, где центральное место занимает механика "Brink Guard". Идеально рассчитанные блоки не только нейтрализуют урон, но и истощают шкалу выносливости врага, что в конечном итоге позволяет нанести сокрушительные "Brutal Attacks".

Image
Image

У вас есть три типа оружия: меч и топор для быстрых атак, огромный меч, вдохновленный Guts, для грубой силы, и копье для дальности и точности. Хотя это может показаться ограниченным по сравнению с арсеналом Elden Ring, каждое оружие имеет свое дерево навыков, наполненное способностями, которые кардинально меняют стиль боя. Лучшая часть? Вы можете бесплатно перераспределять эти навыки в любое время, поощряя эксперименты, когда сталкиваетесь с трудностями.

Боссы – это то, где Khazan действительно сияет. Эти схватки – настоящие испытания навыков, которые заставляют вас изучать их паттерны или умирать, пытаясь. Некоторые боссы даже имеют плавающие шкалы выносливости, которые имитируют ваши собственные механики, создавая естественные возможности после их самых разрушительных комбинаций. Я не испытывал такого удовлетворения от идеального парирования и контратаки с тех пор, как играл в Sekiro.

Image
Image

Чтобы смягчить удары от своей суровой сложности, Khazan предлагает несколько умных функций доступности. Вы зарабатываете опыт и очки навыков просто за бои с боссами (а не только за их победу), что помогало мне чувствовать прогресс, даже когда я постоянно терпел поражение. Также есть ИИ-компаньон, которого можно вызвать, хотя его полезность весьма непостоянна.

К сожалению, путешествие между этими великолепными боями с боссами часто кажется заполнителем. Уровни в основном линейные, с редкими короткими путями и некоторым разнообразием окружения, но они никогда не достигают взаимосвязанного блеска миров FromSoftware. Через некоторое время я начал желать, чтобы мог просто перейти к следующему боссу.

Image
Image
Честный обзор Monster Train 2
Честный обзор Monster Train 2   
Article

Графика и стиль: Аниме встречает темное фэнтези

Khazan выделяется визуально благодаря цел-шейдингу, который оживляет её персонажей, вдохновленных аниме. Контраст между стилизованными персонажами и более реалистичными окружениями создает интересную визуальную дихотомию, которая удивительно хорошо работает.

Image
Image

Игра выглядит лучше всего в драматические моменты – представления боссов и кинематографические сцены демонстрируют плавную анимацию и впечатляющие эффекты. Парирования создают удовлетворительные всплески искр, а Brutal Attacks предоставляют зрелищные завершающие удары, которые делают каждую победу заслуженной.

Разнообразие окружений поддерживает интерес по мере вашего продвижения через снежные горы, развращенные храмы, рыбацкие деревни и пустынные лагеря. Тем не менее, я начал ощущать определенную однообразность в более поздних областях – сколько шахт, руин и пещер может быть в одной игре?

Хорошая новость в том, что производительность игры никогда не падает. Моя система (RX 6800 XT, i5 12400F, 32GB RAM) запускала игру безупречно на максимальных настройках без сбоев или проблем с текстурами.

Звук и музыка: Атмосфера в каждом столкновении

Звуковое оформление Khazan заслуживает особой похвалы. Аудиообратная связь от боя идеальна – лязг стали при идеальном парировании, свист едва избежанной атаки и хруст успешного Brutal Attack вносят свой вклад в тактильное ощущение игры.

Саундтрек эффективно создает напряжение во время исследования и усиливается для схваток с боссами, иногда даже интегрируясь с самим игровым процессом. Озвучка в целом сильная, с Беном Старром (FFXVI), придающим вес Хазану, в то время как Энтони Хауэлл (Margit/Morgott из Elden Ring) доставляет вкусные язвительные комментарии как Blade Phantom.

Сюжет и повествование: Месть, поданная холодной

Не будем приукрашивать – сюжет является одним из самых слабых элементов Khazan. У сюжета о мести есть потенциал, но реализация подводит с односложными персонажами и эмоциональными моментами, которым не хватает должной подготовки.

Image
Image

Большая часть сюжета разворачивается через слайды в сепии, а не в движковых кат-сценах, создавая эмоциональную дистанцию от событий. Сам Хазан слишком плоский и невыразительный как главный герой, и большинство союзников и врагов приходят и уходят, не оставляя значительного следа.

Если вы знакомы с Dungeon Fighter Online, возможно, вам понравятся связи с лором, но для новичков, таких как я, повествование кажется средством для перемещения между боевыми аренами, а не захватывающей историей.

Лучшие крипто-букмекеры. Обзор
Лучшие крипто-букмекеры. Обзор   
Article

Производительность и технические аспекты: Надежная основа

Я играл во множество Soulslike, которые были испорчены техническими проблемами при запуске (смотрю на тебя, Lords of the Fallen), так что стабильность Khazan – это освежающее изменение. Игра работает плавно, загружается достаточно быстро, и я не столкнулся ни с одним сбоем.

Image
Image

Моя самая большая техническая претензия касается управления инвентарем. Игра бросает на вас множество валют – Lacrima для прокачки характеристик, Vengeance Orbs для увеличения урона, Transmutation Orbs для аугментаций и несколько других – что приводит к частым погружениям в меню, когда вы сортируете свои опции.

Плюсы и минусы: Вердикт вкратце

Плюсы:

  • Боевая система, которая ощущается невероятно при освоении
  • Бои с боссами, соперничающие с лучшими работами FromSoftware
  • Три уникальных вида оружия с глубокими, настраиваемыми деревьями навыков
  • Потрясающие визуальные эффекты при парированиях и критических атаках
  • Отличное звуковое оформление и атмосферная музыка
  • Надежная производительность с минимальными техническими проблемами
  • Умные функции доступности, которые не компрометируют основное испытание
Assassin's Creed Shadows: Честный обзор
Assassin's Creed Shadows: Честный обзор   
Article

Минусы:

  • Запоминающийся сюжет с недоразвитыми персонажами
  • Линейные уровни, иногда кажущиеся заполнителем
  • Проблемы с разнообразием врагов, некоторые типы появляются слишком часто
  • Побочные миссии часто перерабатывают контент из основной кампании
  • Слишком много валют создают головную боль при управлении инвентарем
  • Нельзя вернуться к нормальной сложности после выбора легкого режима

Итоговый вердикт: Недостаточный, но блестящий в бою

The First Berserker: Khazan преуспевает там, где это важно для Soulslike: предоставляя плотную, отзывчивую боевую систему, которая бросает вызов игрокам, оставаясь при этом справедливой. Бои с боссами соперничают даже с лучшими работами FromSoftware, и удовлетворение от идеального выполнения стратегии, основанной на парировании, против, казалось бы, невозможного врага, не имеет себе равных.

Хотя игра уступает в повествовании и исследовании, эти элементы всегда были вторичными в жанре, который приоритизирует механическое совершенство. Khazan знает свои сильные стороны и активно их использует.

Эта игра идеально подходит для тех, кто любил боевую систему, основанную на парировании, в Sekiro или структуру миссий и настройку билдов в Nioh. Если вы ищете сложный дизайн мира Dark Souls или глубокое повествование Elden Ring, вы можете разочароваться.

Image
Image

Для поклонников жанра, готовых потратить время на изучение её систем, Khazan предлагает выдающееся приключение на 80+ часов, которое вознаграждает навык и настойчивость. Она может не переосмысливать Soulslike, но реализует формулу с исключительной полировкой там, где это действительно важно.

Оценка: 8.5/10 – Мастер-класс по бою, который спотыкается в повествовании и дизайне уровней, но предлагает один из самых удовлетворительных опытов в экшен RPG 2025 года.

TAGS
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате