Гравець Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
Налаштування Zesta
Завантажити конфіг Zesta 2026
Налаштування та сетап NEXVOID Zesta, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц100066%
Чутливість Windows689%
DPI80046%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.44
0.31
Хедшоти %
62.7%
46%
Постріли
10.5
12.28
Точність
19.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.9
Зазор-3.3
Товщина0.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-23T05:25:55.142+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.142+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-P7fsW-dSdA4-2XO9W-FRwLh-GCyXD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
37828%
Груди
61146%
Живіт
16212%
Руки
14211%
Ноги
433%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо5%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.299
0.24
Шкода AK47
31
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.54
7.39
M4A1 вбивств
0.174
0.114
Шкода M4A1
16.87
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.93%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD140%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.418%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
Zesta наразі використовує чутливість миші 1.25 з налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 1000. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю, дозволяючи як на точне прицілювання, так і на швидкі рухи. Такі налаштування популярні серед професійних гравців, які цінують точність у швидких пострілах та відстеженні, забезпечуючи Zesta можливість робити мікрокорекції під час критичних моментів, не жертвуючи швидкістю.
Zesta використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: проміжок -4, довжина і товщина 1, без центральної точки. Це налаштування, у поєднанні з користувацьким RGB кольором яскраво-жовтого (R:0, G:255, B:255), забезпечує максимальну видимість на більшості фонів, мінімізуючи будь-які візуальні перешкоди. Статичний характер усуває відволікання від динамічних рухів, дозволяючи Zesta зосередитися на точному розміщенні прицілу під час напружених перестрілок.
Приціл Zesta не використовує жодних контурів, оскільки функція контуру вимкнена з товщиною 0. Це рішення зберігає приціл чистим і чітким, покладаючись натомість на яскравий колір для виділення. Відсутність контуру зменшує візуальний безлад, що ідеально підходить для гравців, які віддають перевагу незахаращеному огляду і покладаються на колір прицілу для контрасту в різних ігрових середовищах.
Zesta віддає перевагу кольору HUD 'Яскраво білий' і масштабу HUD 0.9. Яскравий колір забезпечує високу видимість ключової інформації, тоді як злегка зменшений масштаб дозволяє більше екранного простору, запобігаючи втручанню HUD у центральний геймплей. Ці вибори відображають фокус на чіткості та ефективній обробці інформації, що є важливим для швидкого прийняття рішень під час матчів.
Zesta налаштовує свій радар з розміром HUD 1, зумом карти 0.4 і увімкненими обертанням радара та центруванням гравця. Він також вибирає перемикання форми радара з табло. Це комплексне налаштування забезпечує радар широким, постійно оновлюваним оглядом карти, допомагаючи Zesta ефективно відстежувати позиції товаришів по команді та рухи ворогів без необхідності відволікатися від основного екрану.
Zesta використовує поле зору (FOV) моделі виду 68, зі специфічними зсувами: X на 2.5, Y на 0, і Z на -1.5, разом з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування переміщують модель зброї в грі далі від центру, максимізуючи периферійний зір і зменшуючи відволікання від моделі зброї. Цей підхід обирають гравці, які хочуть максимально чітко бачити своє оточення для швидкого виявлення суперників.
Zesta встановлює частоту опитування миші на 1000 Гц, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру кожну мілісекунду. Ця висока частота опитування мінімізує затримку введення і забезпечує точну передачу кожного тонкого руху руки в грі, забезпечуючи більш плавний і чутливий досвід прицілювання — що є важливим для швидкісної конкурентної гри.
Zesta підтримує чутливість зуму на рівні 1, що означає відсутність змін між його звичайною та прицільною чутливістю. Ця послідовність дозволяє безперешкодно переходити між прицільним і безприцільним прицілюванням, зменшуючи потребу в адаптації м'язової пам'яті і забезпечуючи точність при переході до такої зброї, як AWP або Scout під час матчів.
Zesta використовує налаштування чутливості миші в Windows на рівні 6, що є стандартним значенням у Windows і вважається стандартом багатьма професійними гравцями. Це налаштування уникає будь-якого програмного прискорення або уповільнення, забезпечуючи, що чутливість в грі залишається сталою і передбачуваною, що є критичним для розвитку точних навичок прицілювання.
Наразі налаштування монітора та відео Zesta, такі як роздільна здатність, співвідношення сторін і частота оновлення, не вказані. Однак відсутність інформації може свідчити про те, що він може надавати перевагу іншим технічним налаштуванням, таким як конфігурація миші та прицілу для послідовності, або він може налаштовувати ці параметри залежно від вимог події або особистих уподобань, як це часто роблять гравці високого рівня.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим