Joueur Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

Paramètres Zesta

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Paramètres et configuration de NEXVOID Zesta, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.44

0.31

Précision des tirs à la tête

62.7%

46%

Tirs

10.5

12.28

Précision

19.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-4.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

37828%

Poitrine

61146%

Estomac

16212%

Bras

14211%

Jambes

433%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu5%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.299

0.24

Dmg avec l'AK-47

31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.54

7.39

Élim. avec le M4A1

0.174

0.114

Dmg avec le M4A1

16.87

11.76

Échelle du HUD0.93%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
Zesta utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,25 avec un réglage de DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1000. Cette combinaison offre un niveau de contrôle équilibré, permettant à la fois une visée précise et des mouvements rapides. Ces réglages sont populaires parmi les joueurs professionnels qui valorisent la précision des tirs rapides et le suivi, garantissant que Zesta puisse effectuer des micro-ajustements lors des moments critiques sans sacrifier la vitesse.
Zesta utilise un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et pas de point central. Cette configuration, combinée à une couleur RGB personnalisée d'un jaune vif (R:0, G:255, B:255), assure une visibilité maximale contre la plupart des arrière-plans tout en minimisant toute obstruction visuelle. La nature statique élimine les distractions des mouvements dynamiques, permettant à Zesta de se concentrer sur le placement précis du réticule lors des combats intenses.
Le réticule de Zesta n'utilise aucun contour, car la fonction de contour est désactivée avec une épaisseur de 0. Cette décision permet de garder le réticule propre et net, en se reposant plutôt sur la couleur vive personnalisée pour se démarquer. L'absence de contour réduit l'encombrement visuel, ce qui est idéal pour les joueurs qui préfèrent une vue dégagée et font confiance à la couleur de leur réticule pour le contraste dans divers environnements de jeu.
Zesta préfère une couleur de HUD réglée sur « Blanc Brillant » et une échelle de HUD de 0,9. La couleur vive garantit que les informations clés restent très visibles, tandis que l'échelle légèrement réduite permet d'avoir plus d'espace à l'écran, empêchant le HUD d'interférer avec le gameplay central. Ces choix reflètent une concentration sur la clarté et le traitement efficace de l'information, crucial pour prendre des décisions rapides lors des matchs.
Zesta configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, et active à la fois la rotation du radar et le centrage du joueur. Il opte également pour basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Cette configuration complète garantit que le radar fournit une vue d'ensemble large et constamment mise à jour de la carte, aidant Zesta à suivre efficacement les positions des coéquipiers et les mouvements ennemis sans avoir besoin de détourner son attention de l'écran principal.
Zesta utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68, avec des décalages spécifiques : X à 2,5, Y à 0, et Z à -1,5, ainsi qu'une position prédéfinie 2. Ces réglages déplacent le modèle d'arme en jeu plus loin du centre, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions du modèle d'arme. Cette approche est privilégiée par les joueurs qui souhaitent avoir la vue la plus claire possible de leur environnement pour repérer rapidement les adversaires.
Zesta règle son taux de polling de souris à 1000 Hz, ce qui signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur chaque milliseconde. Ce taux de polling élevé minimise le décalage d'entrée et garantit que chaque mouvement subtil de la main est traduit avec précision en jeu, offrant une expérience de visée plus fluide et réactive, essentielle pour le jeu compétitif à rythme rapide.
Zesta maintient une sensibilité de zoom de 1, ce qui signifie qu'il n'y a aucun changement entre ses sensibilités régulière et avec lunette. Cette cohérence permet une transition fluide entre la visée non zoomée et zoomée, réduisant le besoin d'ajuster la mémoire musculaire et garantissant la précision lors du passage à des armes comme l'AWP ou le Scout pendant les matchs.
Zesta utilise un réglage de sensibilité Windows de 6, qui est la valeur par défaut dans Windows et considérée comme la norme par de nombreux joueurs professionnels. Ce réglage évite toute accélération ou décélération basée sur le logiciel, garantissant que la sensibilité en jeu reste cohérente et prévisible, ce qui est crucial pour développer des compétences de visée précises.
Actuellement, les réglages de moniteur et de vidéo de Zesta tels que la résolution, le format d'image et le taux de rafraîchissement ne sont pas spécifiés. Cependant, le manque d'informations suggère qu'il peut privilégier d'autres réglages techniques comme la configuration de la souris et du réticule pour la cohérence, ou qu'il peut ajuster ces réglages en fonction des exigences de l'événement ou de ses préférences personnelles, comme c'est courant parmi les joueurs de haut niveau.
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