Gracz Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
Ustawienia Zesta
Pobierz config Zesta 2026
Ustawienia i konfiguracja NEXVOID Zesta, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.253%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
63.2%
46%
Strzały
8.41
12.28
Celność
23%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
77727%
Klatka piersiowa
1.4K48%
Brzuch
32111%
Ręce
33211%
Nogi
873%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.268
0.24
Obrażenia od AK-47
26.91
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.3
7.39
M4A1 zabójstwa
0.19
0.114
Obrażenia od M4A1
19.27
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Zesta gra z czułością myszy ustawioną na 1.25 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 1000. Taka kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając zarówno precyzję dla dokładnego celowania, jak i wystarczającą szybkość do szybkich korekt, co jest preferowane przez wielu czołowych graczy ze względu na wszechstronność w różnych sytuacjach w grze.
Zesta korzysta z klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistyczną konfiguracją: odstęp -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym jaskrawożółtym kolorem (RGB 0,255,255), zapewnia maksymalną widoczność na większości tła, jednocześnie utrzymując celownik dyskretnym, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu bez rozpraszania uwagi.
Zesta ma ustawioną częstotliwość odpytywania myszy na 1000 Hz, co zazwyczaj wskazuje na wysokiej klasy konfigurację konkurencyjną. Chociaż nie podano konkretnej częstotliwości odświeżania monitora, gracze używający myszy 1000 Hz zazwyczaj łączą ją z monitorami o wysokiej częstotliwości odświeżania (takimi jak 240Hz lub wyższe), aby zapewnić płynną i responsywną rozgrywkę.
Zesta ustawia kolor HUD na jasną biel i skaluje HUD do 0.9, czyniąc interfejs wyraźnym i widocznym, nie zajmując przy tym nadmiernej przestrzeni ekranu. Ta konfiguracja pomaga mu szybko uzyskać dostęp do niezbędnych informacji, jednocześnie utrzymując ekran przejrzysty podczas stresujących meczów.
Radar Zesty jest ustawiony z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.4, z obracającym się radarem, który zawsze jest wyśrodkowany na graczu. Dodatkowo, umożliwia przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników, co zapewnia elastyczny i informacyjny przegląd mapy, co pomaga w szybkich decyzjach i koordynacji zespołowej.
Zesta używa FOV modelu widoku ustawionego na 68 z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz ustawieniem pozycji wstępnej na 2. Taka konfiguracja umieszcza model broni poza polem widzenia, maksymalizując jego pole widzenia i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania koncentracji podczas starć.
Tak, Zesta wybiera niestandardowy kolor celownika z wartościami RGB 0, 255, 255 (jaskrawożółty) i pełną przezroczystością. Ten kolor wyróżnia się ostro na tle większości tekstur map, zapewniając, że jego celownik pozostaje wyraźnie widoczny niezależnie od środowiska, co jest kluczowe dla spójnego śledzenia celów i celowania.
Profil nie określa dokładnych ustawień audio Zesty, ale jego techniczne skupienie na klarowności i minimalizmie w innych konfiguracjach sugeruje, że prawdopodobnie priorytetowo traktuje wyraźne kierunkowe sygnały audio, które są kluczowe do precyzyjnego określania ruchów wroga i zdobywania przewagi w meczach konkurencyjnych.
Dzięki częstotliwości odpytywania 1000 Hz, mysz Zesty raportuje swoje położenie do komputera co milisekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia ultra-płynny i responsywny ruch kursora, redukując opóźnienia wejściowe i umożliwiając precyzyjne, spójne śledzenie—co jest kluczowym czynnikiem dla celowania na poziomie elitarnym w Counter-Strike 2.
Na podstawie dostępnych danych, Zesta utrzymuje spójne podejście do swoich ustawień celownika i modelu widoku, preferując minimalistyczne i nieinwazyjne konfiguracje. Ta spójność prawdopodobnie pomaga mu utrzymać pamięć mięśniową i wizualną znajomość, które są kluczowe dla wysokowydajnościowego działania i adaptacji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje