Gracz Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
Ustawienia Zesta
Pobierz config Zesta 2026
Ustawienia i konfiguracja NEXVOID Zesta, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość1.253%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
62.7%
46%
Strzały
10.5
12.28
Celność
19.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
37828%
Klatka piersiowa
61146%
Brzuch
16212%
Ręce
14211%
Nogi
433%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.299
0.24
Obrażenia od AK-47
31
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.54
7.39
M4A1 zabójstwa
0.174
0.114
Obrażenia od M4A1
16.87
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Zesta obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1.25 z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważony poziom kontroli, umożliwiając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie ruchy. Takie ustawienia są popularne wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie dokładność przy flick shotach i śledzeniu, co zapewnia, że Zesta może dokonywać mikroregulacji w krytycznych momentach bez utraty szybkości.
Zesta używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem: przerwa -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym kolorem RGB w jaskrawym żółtym odcieniu (R:0, G:255, B:255), zapewnia maksymalną widoczność na większości tła, minimalizując wszelkie przeszkody wizualne. Statyczny charakter eliminuje rozpraszanie przez dynamiczny ruch, pozwalając Zescie skupić się na precyzyjnym umiejscowieniu celownika podczas intensywnych strzelanin.
Celownik Zesty nie wykorzystuje żadnych obrysów, ponieważ funkcja obrysu jest wyłączona przy grubości 0. Ta decyzja utrzymuje celownik czystym i ostrym, polegając zamiast tego na niestandardowym jaskrawym kolorze, aby się wyróżniać. Brak obrysu redukuje wizualny bałagan, co jest idealne dla graczy, którzy wolą niezakłócony widok i ufają kolorowi celownika w różnych środowiskach gry.
Zesta preferuje kolor HUD ustawiony na 'Jasna Biała' i skalę HUD na 0.9. Jasny kolor zapewnia, że kluczowe informacje pozostają wysoce widoczne, podczas gdy nieco zmniejszona skala pozwala na więcej przestrzeni ekranowej, zapobiegając zakłócaniu centralnej rozgrywki przez HUD. Te wybory odzwierciedlają skupienie na klarowności i efektywnym przetwarzaniu informacji, co jest kluczowe dla podejmowania szybkich decyzji podczas meczów.
Zesta konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1, zoomem mapy 0.4, oraz włącza zarówno rotację radaru, jak i centrowanie gracza. Dodatkowo, wybiera opcję przełączania kształtu radaru z tabelą wyników. Ta kompleksowa konfiguracja zapewnia, że radar dostarcza szeroki, stale aktualizowany przegląd mapy, pomagając Zescie efektywnie śledzić pozycje sojuszników i ruchy przeciwników bez konieczności odrywania uwagi od głównego ekranu.
Zesta używa viewmodela z polem widzenia (FOV) 68, z konkretnymi przesunięciami: X na 2.5, Y na 0, i Z na -1.5, wraz z ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia przesuwają model broni w grze dalej od środka, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując rozpraszanie przez model broni. To podejście jest preferowane przez graczy, którzy chcą mieć jak najczystszy widok na otoczenie, aby szybko dostrzegać przeciwników.
Zesta ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 1000 Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera co milisekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia, że każdy subtelny ruch ręki jest dokładnie odwzorowany w grze, co daje płynniejsze i bardziej responsywne celowanie — niezbędne w szybkim tempie gry konkurencyjnej.
Zesta utrzymuje czułość zoomu na poziomie 1, co oznacza brak zmian między jego zwykłą czułością a czułością z celownikiem. Ta spójność pozwala na płynne przejście między celowaniem bez celownika i z celownikiem, redukując potrzebę dostosowywania pamięci mięśniowej i zapewniając dokładność przy przełączaniu na broń taką jak AWP czy Scout podczas meczów.
Zesta używa ustawienia czułości myszy w systemie Windows na poziomie 6, co jest domyślną wartością w Windows i uznawane jest za standard przez wielu profesjonalnych graczy. To ustawienie unika wszelkiej akceleracji lub deakceleracji oprogramowania, zapewniając, że czułość w grze pozostaje spójna i przewidywalna, co jest kluczowe dla rozwijania precyzyjnych umiejętności celowania.
Obecnie ustawienia monitora i wideo Zesty, takie jak rozdzielczość, proporcje ekranu i częstotliwość odświeżania, są nieokreślone. Jednak brak informacji sugeruje, że może on priorytetowo traktować inne ustawienia techniczne, takie jak konfiguracja myszy i celownika dla spójności, lub może dostosowywać te ustawienia w zależności od wymagań wydarzenia lub osobistych preferencji, co jest powszechne wśród graczy na najwyższym poziomie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje