Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

設定 Zesta

Zesta コンフィグ 2026 をダウンロード
NEXVOID Zesta の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
DPI80046%
eDPI10004%
感度1.253%
Windows感度688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.41

0.31

ヘッドショット率

63.1%

46%

ショット数

8.55

12.28

精度

22.8%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

60827%

1.1K47%

24711%

25011%

633%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
V-Sync不明28%
パーティクルの詳細不明50%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
スケーリングモード不明6%
表示モード不明6%
アスペクト比不明4%
解像度不明4%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.574%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.272

0.24

AK47ダメージ

27.22

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.32

7.39

M4A1キル

0.186

0.114

M4A1ダメージ

18.72

11.76

HUDスケール0.93%
HUDカラー明るい白5%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.419%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
Zestaは感度1.25とDPI設定800のマウスを使用しており、効果的なeDPIは1000です。この組み合わせは、多くのプロプレイヤーが好むもので、素早い動きと正確なエイムを両立させることができ、特にクラッチシチュエーションでの精密なコントロールが可能です。
Zestaは非常に小さなギャップと最小の長さと厚さを持つClassic Staticクロスヘアを使用し、鮮やかなカスタムイエロー(RGB 255, 255, 0)で不透明度を最大にしています。センタードットとアウトラインがないため視界がクリアで、コンパクトなデザインが視覚的な妨げを減らし、精密なエイムを可能にしています。
ZestaはHUDの色を'Bright White'に設定し、スケールを0.9にしています。これにより、画面を圧迫せずにクリアで視認性の高いインターフェース要素を提供します。この小さなスケールはゲームプレイに集中するための画面スペースを増やし、明るい色が激しい試合中に重要な情報を際立たせます。
ZestaはビューモデルFOVを68に設定し、わずかなオフセット(X軸2.5、Y軸0、Z軸-1.5)を使用し、プリセットポジション2を選んでいます。これにより武器モデルが低く抑えられ、プレイフィールドと敵モデルの視認性が最大化され、素早く敵を見つけ反応することが可能です。
Zestaのレーダーは回転し、プレイヤーを中心にし、スコアボードで形状を切り替えるように設定されており、HUDサイズは1、マップズームは0.4です。この設定はプレイヤー中心の一貫したマップビューを提供し、チームメイトと敵を追跡しやすくし、戦略的なポジショニングと迅速な意思決定に重要です。
Zestaは明るいカスタムイエロー(RGB 255, 255, 0)のクロスヘアを選び、ほとんどのマップ背景やプレイヤーモデルに対する最大のコントラストを確保しています。この選択により、速いペースのアクションや視覚的に忙しいマップでクロスヘアを見失う可能性が最小化され、あらゆる状況での一貫した信頼性のあるエイムに貢献しています。
Zestaはマウスのポーリングレートを1000Hzに設定しており、これはマウスがコンピュータに毎秒1000回位置を報告することを意味します。この高いポーリングレートは超スムーズなカーソル移動を保証し、入力遅延を最小限に抑え、より応答性が高く正確なエイム体験を提供し、プロレベルで重要な要素です。
ZestaはクロスヘアのリコイルフォローとTスタイル機能を無効にしています。クロスヘアを固定することで、エイムの基準点が一定に保たれ、リコイルコントロールとスプレーパターンの筋肉記憶を構築するのに役立ち、トップティアのプレイヤーが一貫性のために広く採用している技術です。
Zestaはズーム感度を1に維持し、スコープを使用している時もしていない時もマウスの動きが一貫するようにしています。また、Windowsの感度をデフォルトの6に設定しています。これらの選択により、エイムにおける予期せぬ加速や不一致を防ぎ、すべての武器での筋肉記憶と精度をサポートします。
入手可能なデータによると、Zestaは一貫して同じビューモデル設定を使用しており、記録された変更はありません。この一貫性は、視覚的な設定において安定性と親しみを重視し、ゲームプレイに集中し、新しい視覚的な視点に適応する必要がないことを示しています。
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