Jogador Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
Configurações Zesta
Baixar config de Zesta 2026
Configurações e setup de NEXVOID Zesta, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.253%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.44
0.31
Tiro na cabeça %
62.7%
46%
Tiros
10.5
12.28
Precisão
19.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
37828%
Peito
61146%
Estômago
16212%
Braços
14211%
Pernas
433%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.299
0.24
Danos por AK47
31
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.54
7.39
Kills por M4A1
0.174
0.114
Danos por M4A1
16.87
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.93%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Zesta atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 1.25 com uma configuração de DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1000. Essa combinação proporciona um nível equilibrado de controle, permitindo tanto uma mira precisa quanto movimentos rápidos. Tais configurações são populares entre jogadores profissionais que valorizam a precisão em flick shots e tracking, garantindo que Zesta possa fazer microajustes em momentos críticos sem sacrificar a velocidade.
Zesta utiliza um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um espaço de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. Essa configuração, combinada com uma cor RGB personalizada de amarelo brilhante (R:0, G:255, B:255), garante máxima visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto minimiza qualquer obstrução visual. A natureza estática elimina distrações de movimento dinâmico, permitindo que Zesta mantenha o foco na colocação precisa da mira durante tiroteios intensos.
A mira de Zesta não utiliza nenhum contorno, já que o recurso de contorno está desativado com uma espessura de 0. Essa decisão mantém a mira limpa e nítida, confiando na cor brilhante personalizada para se destacar. A ausência de contorno reduz a desordem visual, o que é ideal para jogadores que preferem uma visão desobstruída e confiam na cor da mira para contraste em vários ambientes do jogo.
Zesta prefere uma cor de HUD definida como 'Branco Brilhante' e uma escala de HUD de 0.9. A cor brilhante garante que as informações principais permaneçam altamente visíveis, enquanto a escala ligeiramente reduzida permite mais espaço na tela, evitando que o HUD interfira no gameplay central. Essas escolhas refletem um foco na clareza e no processamento eficiente de informações, crucial para tomar decisões rápidas durante as partidas.
Zesta configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.4, e ativa tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador. Ele também opta por alternar a forma do radar com o placar. Essa configuração abrangente garante que o radar forneça uma visão ampla e constantemente atualizada do mapa, ajudando Zesta a rastrear as posições dos companheiros de equipe e os movimentos inimigos de forma eficiente sem precisar desviar a atenção da tela principal.
Zesta usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68, com deslocamentos específicos: X em 2.5, Y em 0, e Z em -1.5, junto com a posição predefinida 2. Essas configurações movem o modelo de arma no jogo mais longe do centro, maximizando a visão periférica e reduzindo distrações do modelo da arma. Essa abordagem é favorecida por jogadores que querem a visão mais clara possível dos arredores para detectar oponentes rapidamente.
Zesta configura sua taxa de polling do mouse para 1000 Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador a cada milissegundo. Essa alta taxa de polling minimiza o lag de entrada e garante que cada movimento sutil da mão seja traduzido com precisão no jogo, proporcionando uma experiência de mira mais suave e responsiva—essencial para jogos competitivos de ritmo rápido.
Zesta mantém uma sensibilidade de zoom de 1, o que significa que não há mudança entre suas sensibilidades regular e com mira. Essa consistência permite uma transição suave entre a mira sem zoom e com zoom, reduzindo a necessidade de ajustar a memória muscular e garantindo precisão ao alternar para armas como a AWP ou Scout durante as partidas.
Zesta usa uma configuração de sensibilidade do Windows de 6, que é o valor padrão no Windows e considerado o padrão por muitos jogadores profissionais. Essa configuração evita qualquer aceleração ou desaceleração baseada em software, garantindo que a sensibilidade no jogo permaneça consistente e previsível, o que é crítico para desenvolver habilidades de mira precisas.
Atualmente, as configurações de monitor e vídeo de Zesta, como resolução, proporção de aspecto e taxa de atualização, não estão especificadas. No entanto, a falta de informação sugere que ele pode priorizar outras configurações técnicas como configuração de mouse e mira para consistência, ou pode ajustar essas configurações com base em requisitos de eventos ou preferência pessoal, como é comum entre jogadores de alto nível.
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