Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
설정 Zesta
Zesta 설정 2026 다운로드
NEXVOID Zesta 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
eDPI10004%
줌 감도177%
DPI80046%
Hz100066%
Windows 감도689%
감도1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.43
0.31
헤드샷 정확도 %
62.7%
46%
발사
9.36
12.28
정확도
21.6%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
47628%
가슴
79647%
배
19712%
팔
17911%
다리
563%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음58%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
파티클 디테일알 수 없음51%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
디스플레이 모드알 수 없음5%
종횡비알 수 없음4%
해상도알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.579%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치263%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.306
0.24
AK47 데미지
31.56
24.98
AWP 킬
0.005
0.081
AWP 데미지
0.55
7.39
M4A1 킬
0.185
0.114
M4A1 데미지
18.27
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.93%
HUD 색상밝은 흰색6%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 HUD 크기140%
레이더 맵 확대0.418%
점수판과 함께 형태 전환예61%
회전하는 레이더예69%
자주 묻는 질문
Zesta는 1.25의 감도와 800 DPI 설정으로 마우스를 사용하여, 효과적인 eDPI는 1000입니다. 이 조합은 빠른 움직임과 정확한 조준을 위한 균형을 제공하여 많은 프로 선수들이 선호합니다, 특히 클러치 상황에서 유리합니다.
Zesta는 매우 작은 간격과 최소한의 길이 및 두께를 가진 클래식 스태틱 크로스헤어를 사용하며, 밝은 커스텀 노란색(RGB 255, 255, 0)으로 완전 불투명하게 설정합니다. 중심 점과 외곽선이 없어 시야가 명확하며, 컴팩트한 디자인은 시각적 방해 없이 정확한 조준을 돕습니다.
Zesta는 '밝은 흰색' HUD 색상을 0.9 크기로 설정하여 화면을 압도하지 않으면서도 선명하고 잘 보이는 인터페이스 요소를 제공합니다. 이 작은 크기는 게임플레이에 집중할 수 있는 화면 공간을 확보하며, 밝은 색상은 중요한 정보를 강조합니다.
Zesta는 뷰모델 FOV를 68로 설정하고 약간의 오프셋(X 2.5, Y 0, Z -1.5)을 사용하며, 프리셋 포지션 2를 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 낮게 유지하여 플레이 필드와 적 모델의 가시성을 최대화하여 빠르게 적을 발견하고 효율적으로 반응할 수 있도록 합니다.
Zesta의 레이더는 회전하며, 플레이어 중심으로 설정되어 있고, 스코어보드와 함께 모양을 전환합니다. HUD 크기는 1, 맵 줌은 0.4로 설정되어 있습니다. 이 설정은 일관되고 플레이어 중심의 맵 뷰를 제공하여 전략적 위치 선정과 빠른 의사결정에 필수적입니다.
Zesta는 밝은 커스텀 노란색(RGB 255, 255, 0) 크로스헤어를 선택하여 대부분의 맵 배경과 플레이어 모델에 대해 최대 대비를 보장합니다. 이 선택은 빠른 액션 중이나 시각적으로 복잡한 맵에서 크로스헤어를 놓치는 확률을 줄여 모든 상황에서 일관되고 신뢰할 수 있는 조준을 가능하게 합니다.
Zesta는 마우스의 폴링 레이트를 1000 Hz로 설정하여, 마우스가 컴퓨터에 초당 1000번 위치를 보고하도록 합니다. 이 높은 폴링 레이트는 매우 부드러운 커서 움직임을 보장하고 입력 지연을 최소화하여 더욱 반응적이고 정확한 조준 경험을 제공합니다. 이는 프로 레벨에서 필수적입니다.
Zesta는 크로스헤어에서 리코일 추적과 T-스타일 기능을 모두 비활성화했습니다. 크로스헤어를 고정 상태로 유지함으로써 조준 기준점이 일정하게 유지되며, 리코일 제어와 스프레이 패턴에 대한 근육 기억을 형성하는 데 도움이 됩니다. 이는 일관성을 위해 상위권 선수들이 널리 채택하는 기술입니다.
Zesta는 줌 감도를 1로 유지하여 스코프를 사용하든 사용하지 않든 마우스 움직임이 일관되도록 하며, Windows 감도를 기본 설정인 6으로 설정합니다. 이러한 선택은 조준 시 예상치 못한 가속이나 불일치를 방지하여 모든 무기에서 근육 기억과 정확성을 지원합니다.
사용 가능한 데이터에 따르면, Zesta는 일관되게 동일한 뷰모델 구성을 사용해왔으며, 기록된 변경 사항이 없습니다. 이러한 일관성은 그가 시각적 설정에서 안정성과 익숙함을 우선시하여, 새로운 시각적 관점에 적응하기보다는 게임플레이에 집중할 수 있도록 한다는 것을 나타냅니다.
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