Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

설정 Zesta

Zesta 설정 2026 다운로드
NEXVOID Zesta 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI80046%
줌 감도177%
감도1.253%
Hz100066%
eDPI10004%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.44

0.31

헤드샷 정확도 %

62.7%

46%

발사

10.5

12.28

정확도

19.1%

17%

감도 비교

평균 1.52

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격-4.5
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

37828%

가슴

61146%

16212%

14211%

다리

433%

비디오 설정
미리보기
비디오
종횡비알 수 없음4%
해상도알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음59%
파티클 디테일알 수 없음51%
셰이더 디테일알 수 없음36%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.578%
시야각(FOV)6882%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
바운스(Bob)알 수 없음54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.299

0.24

AK47 데미지

31

24.98

AWP 킬

0.004

0.081

AWP 데미지

0.54

7.39

M4A1 킬

0.174

0.114

M4A1 데미지

16.87

11.76

HUD 크기0.93%
HUD 색상밝은 흰색6%
레이더
미리보기
회전하는 레이더69%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
점수판과 함께 형태 전환61%
레이더 HUD 크기140%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
Zesta는 현재 800 DPI 설정과 함께 마우스 감도를 1.25로 설정하여, 효과적인 DPI(eDPI) 1000을 사용하고 있습니다. 이 조합은 정밀한 조준과 빠른 움직임을 모두 가능하게 하는 균형 잡힌 제어를 제공합니다. 이러한 설정은 프로 선수들 사이에서 인기가 있으며, 플릭 샷과 트래킹에서의 정확성을 중요시하는 이들에게 적합합니다. Zesta는 중요한 순간에 속도를 희생하지 않고 미세 조정을 할 수 있습니다.
Zesta는 최소한의 디자인을 가진 Classic Static 조준선 스타일을 사용합니다: 간격 -4, 길이와 두께 1, 중심 점 없음. 밝은 노란색(R:0, G:255, B:255)의 커스텀 RGB 색상과 결합하여 대부분의 배경에서 최대 가시성을 보장하면서 시각적 방해를 최소화합니다. 정적인 특성은 동적인 움직임에서 오는 방해를 제거하여, Zesta가 치열한 전투 중에 정확한 조준선 배치에 집중할 수 있게 합니다.
Zesta의 조준선은 외곽선을 사용하지 않으며, 외곽선 기능은 두께 0으로 비활성화되어 있습니다. 이 결정은 조준선을 깔끔하고 선명하게 유지하며, 대신 커스텀 밝은 색상에 의존하여 눈에 띄게 합니다. 외곽선이 없으면 시각적 혼란이 줄어들어, 방해 없는 시야를 선호하고 조준선 색상에 의존하여 다양한 게임 환경에서 대비를 이루는 플레이어에게 이상적입니다.
Zesta는 '밝은 흰색'의 HUD 색상과 0.9의 HUD 스케일을 선호합니다. 밝은 색상은 주요 정보를 매우 잘 보이게 하며, 약간 축소된 스케일은 화면 공간을 더 확보하여 HUD가 중앙 게임플레이를 방해하지 않도록 합니다. 이러한 선택은 명확성과 효율적인 정보 처리를 중시하며, 경기 중 빠른 결정을 내리는 데 중요합니다.
Zesta는 HUD 크기 1의 레이더와 0.4의 맵 줌을 설정하고, 레이더 회전과 플레이어 중심을 활성화합니다. 또한, 스코어보드와 함께 레이더 모양을 토글하는 옵션을 선택합니다. 이러한 포괄적인 설정은 레이더가 맵의 넓고 지속적으로 업데이트되는 개요를 제공하여, Zesta가 팀원 위치와 적의 움직임을 효율적으로 추적할 수 있게 하며, 메인 화면에서 주의를 돌리지 않고도 정보를 얻을 수 있게 합니다.
Zesta는 68의 뷰모델 시야(FOV)를 사용하며, 특정 오프셋: X는 2.5, Y는 0, Z는 -1.5로 설정하고, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이러한 설정은 게임 내 무기 모델을 중심에서 멀리 이동시켜 주변 시야를 최대화하고, 총기 모델로 인한 방해를 줄입니다. 이 접근법은 주변을 빠르게 파악하여 상대를 빨리 발견하고자 하는 플레이어에게 선호됩니다.
Zesta는 마우스 폴링 레이트를 1000Hz로 설정하여, 마우스가 컴퓨터에 매 밀리초마다 위치를 보고하게 합니다. 이 높은 폴링 레이트는 입력 지연을 최소화하고, 미세한 손 움직임이 게임 내에 정확하게 반영되도록 하여, 부드럽고 반응성이 뛰어난 조준 경험을 제공합니다. 이는 빠른 속도의 경쟁 플레이에 필수적입니다.
Zesta는 줌 감도를 1로 설정하여, 일반 감도와 스코프 감도 간의 차이가 없습니다. 이러한 일관성은 비스코프와 스코프 조준 간의 원활한 전환을 가능하게 하여, 근육 기억을 조정할 필요 없이 AWP나 Scout 같은 무기로 전환할 때 정확성을 보장합니다.
Zesta는 Windows 기본값인 6의 Windows 감도 설정을 유지합니다. 이 설정은 소프트웨어 기반 가속이나 감속을 피하여, 게임 내 감도가 일관되고 예측 가능하게 하여, 정밀한 조준 기술을 개발하는 데 중요합니다.
현재 Zesta의 모니터 및 비디오 설정, 예를 들어 해상도, 화면 비율, 주사율 등은 명시되어 있지 않습니다. 그러나 정보의 부족은 그가 일관성을 위해 마우스와 조준선 설정 같은 다른 기술적 설정을 우선시하거나, 이벤트 요구 사항이나 개인 취향에 따라 이러한 설정을 조정할 수 있음을 시사합니다. 이는 최상위 선수들 사이에서 흔한 일입니다.
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