Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

Pengaturan Zesta

Unduh config Zesta 2026
Pengaturan dan setup NEXVOID Zesta, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.253%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.44

0.31

Persentase Headshots

62.7%

46%

Tembakan

10.5

12.28

Keakuratan

19.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-4.5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

37828%

Dada

61146%

Perut

16212%

Lengan

14211%

Kaki

433%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.299

0.24

Kerusakan AK47

31

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerusakan AWP

0.54

7.39

Pembunuhan M4A1

0.174

0.114

Kerusakan M4A1

16.87

11.76

Skala HUD0.93%
Warna HUDPutih Cerah6%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar140%
Tanya Jawab
Zesta saat ini menggunakan sensitivitas mouse sebesar 1,25 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 1000. Kombinasi ini memberikan tingkat kontrol yang seimbang, memungkinkan untuk membidik dengan presisi dan bergerak cepat. Pengaturan seperti ini populer di kalangan pemain profesional yang menghargai akurasi dalam tembakan cepat dan pelacakan, memastikan Zesta dapat melakukan penyesuaian mikro selama momen krusial tanpa mengorbankan kecepatan.
Zesta menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah -4, panjang dan ketebalan 1, dan tanpa titik tengah. Konfigurasi ini, dikombinasikan dengan warna RGB khusus kuning cerah (R:0, G:255, B:255), memastikan visibilitas maksimum terhadap sebagian besar latar belakang sambil meminimalkan gangguan visual. Sifat statis menghilangkan gangguan dari gerakan dinamis, memungkinkan Zesta untuk tetap fokus pada penempatan crosshair yang presisi selama pertempuran sengit.
Crosshair Zesta tidak menggunakan outline, karena fitur outline dinonaktifkan dengan ketebalan 0. Keputusan ini membuat crosshair tetap bersih dan tajam, mengandalkan warna cerah khusus untuk menonjol. Ketiadaan outline mengurangi kekacauan visual, yang ideal bagi pemain yang lebih suka pandangan tidak terhalang dan mempercayai warna crosshair mereka untuk kontras dalam berbagai lingkungan permainan.
Zesta lebih suka warna HUD diatur ke 'Putih Cerah' dan skala HUD sebesar 0,9. Warna cerah memastikan informasi penting tetap sangat terlihat, sementara skala yang sedikit dikurangi memberikan lebih banyak ruang layar, mencegah HUD mengganggu permainan utama. Pilihan ini mencerminkan fokus pada kejelasan dan pemrosesan informasi yang efisien, penting untuk membuat keputusan cepat selama pertandingan.
Zesta mengonfigurasi radarnya dengan ukuran HUD 1, zoom peta 0,4, dan mengaktifkan rotasi radar serta pemusatan pemain. Dia juga memilih untuk mengubah bentuk radar dengan papan skor. Pengaturan komprehensif ini memastikan radar memberikan gambaran luas dan terus diperbarui tentang peta, membantu Zesta melacak posisi rekan tim dan pergerakan musuh secara efisien tanpa perlu mengalihkan perhatian dari layar utama.
Zesta menggunakan field of view (FOV) viewmodel sebesar 68, dengan offset spesifik: X pada 2,5, Y pada 0, dan Z pada -1,5, bersama dengan posisi preset 2. Pengaturan ini menggerakkan model senjata dalam permainan lebih jauh dari pusat, memaksimalkan penglihatan periferal dan mengurangi gangguan dari model senjata. Pendekatan ini disukai oleh pemain yang menginginkan pandangan sejelas mungkin untuk melihat lawan dengan cepat.
Zesta mengatur polling rate mouse-nya pada 1000 Hz, yang berarti mouse melaporkan posisinya ke komputer setiap milidetik. Polling rate tinggi ini meminimalkan lag input dan memastikan setiap gerakan tangan halus diterjemahkan secara akurat dalam permainan, memberikan pengalaman membidik yang lebih halus dan responsif—esensial untuk permainan kompetitif yang cepat.
Zesta mempertahankan sensitivitas zoom sebesar 1, yang berarti tidak ada perubahan antara sensitivitas reguler dan scoped. Konsistensi ini memungkinkan transisi mulus antara membidik tanpa scope dan dengan scope, mengurangi kebutuhan untuk menyesuaikan memori otot dan memastikan akurasi saat beralih ke senjata seperti AWP atau Scout selama pertandingan.
Zesta menggunakan pengaturan sensitivitas Windows sebesar 6, yang merupakan nilai default di Windows dan dianggap standar oleh banyak pemain profesional. Pengaturan ini menghindari akselerasi atau deselerasi berbasis perangkat lunak, memastikan bahwa sensitivitas dalam permainan tetap konsisten dan dapat diprediksi, yang penting untuk mengembangkan keterampilan membidik yang presisi.
Saat ini, pengaturan monitor dan video Zesta seperti resolusi, rasio aspek, dan refresh rate tidak disebutkan. Namun, kurangnya informasi ini menunjukkan bahwa dia mungkin memprioritaskan pengaturan teknis lainnya seperti konfigurasi mouse dan crosshair untuk konsistensi, atau dia mungkin menyesuaikan pengaturan ini berdasarkan persyaratan acara atau preferensi pribadi, seperti yang umum di kalangan pemain tingkat atas.
Komentar
Berdasarkan tanggal