Spieler Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

Einstellungen Zesta

Zesta Konfig 2026 herunterladen
NEXVOID Zesta Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.253%
Hz100066%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.44

0.31

Kopfschüsse %

62.7%

46%

Schüsse

10.5

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

37828%

Brust

61146%

Magen

16212%

Arme

14211%

Beine

433%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SeitenverhältnisUnbekannt4%
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.299

0.24

AK47 Schaden

31

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.54

7.39

M4A1 Tötungen

0.174

0.114

M4A1 Schaden

16.87

11.76

HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Zesta verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 1,25 mit einem DPI-Wert von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1000 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Kontrolle, das sowohl präzises Zielen als auch schnelle Bewegungen ermöglicht. Solche Einstellungen sind bei professionellen Spielern beliebt, die Wert auf Genauigkeit bei Flickshots und Tracking legen, sodass Zesta während kritischer Momente Mikroanpassungen vornehmen kann, ohne Geschwindigkeit einzubüßen.
Zesta nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: eine Lücke von -4, Länge und Dicke von 1 und kein Mittelpunkt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe in leuchtendem Gelb (R:0, G:255, B:255), sorgt für maximale Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen, während visuelle Ablenkungen minimiert werden. Die statische Natur eliminiert Ablenkungen durch dynamische Bewegungen, sodass Zesta sich auf die präzise Platzierung des Fadenkreuzes während intensiver Feuergefechte konzentrieren kann.
Zestas Fadenkreuz verwendet keine Umrisse, da die Umrissfunktion mit einer Dicke von 0 deaktiviert ist. Diese Entscheidung hält das Fadenkreuz sauber und scharf und verlässt sich stattdessen auf die benutzerdefinierte leuchtende Farbe, um hervorzustechen. Das Fehlen eines Umrisses reduziert visuelles Durcheinander, was ideal für Spieler ist, die eine ungetrübte Sicht bevorzugen und auf die Kontrastwirkung ihrer Fadenkreuzfarbe in verschiedenen Spielumgebungen vertrauen.
Zesta bevorzugt eine HUD-Farbe in 'Helles Weiß' und eine HUD-Skalierung von 0,9. Die helle Farbe stellt sicher, dass wichtige Informationen gut sichtbar bleiben, während die leicht reduzierte Skalierung mehr Bildschirmfläche bietet, sodass das HUD nicht das zentrale Gameplay stört. Diese Entscheidungen spiegeln einen Fokus auf Klarheit und effiziente Informationsverarbeitung wider, die entscheidend für schnelle Entscheidungen während der Matches sind.
Zesta konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,4 und aktiviert sowohl Radarrotation als auch Spielerzentrierung. Er entscheidet sich auch dafür, die Radarform mit der Anzeigetafel umzuschalten. Diese umfassende Konfiguration stellt sicher, dass das Radar einen breiten, ständig aktualisierten Überblick über die Karte bietet, sodass Zesta die Positionen von Teamkollegen und Bewegungen von Gegnern effizient verfolgen kann, ohne die Aufmerksamkeit vom Hauptbildschirm abzulenken.
Zesta verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) von 68, mit spezifischen Offsets: X bei 2,5, Y bei 0 und Z bei -1,5, zusammen mit der voreingestellten Position 2. Diese Einstellungen bewegen das In-Game-Waffenmodell weiter vom Zentrum weg, maximieren das periphere Sichtfeld und reduzieren Ablenkungen durch das Waffenmodell. Dieser Ansatz wird von Spielern bevorzugt, die den klarsten möglichen Blick auf ihre Umgebung wünschen, um Gegner schnell zu erkennen.
Zesta setzt seine Maus-Abfragerate auf 1000 Hz, was bedeutet, dass die Maus ihre Position alle Millisekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abfragerate minimiert die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass jede subtile Handbewegung im Spiel genau übersetzt wird, was ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Zielerlebnis bietet – unerlässlich für rasante Wettkämpfe.
Zesta hält eine Zoom-Empfindlichkeit von 1 bei, was bedeutet, dass es keinen Unterschied zwischen seiner regulären und der Empfindlichkeit mit Zielfernrohr gibt. Diese Konsistenz ermöglicht einen nahtlosen Übergang zwischen ungescope und gescope Zielen, reduziert die Notwendigkeit, das Muskelgedächtnis anzupassen und stellt die Genauigkeit beim Wechsel zu Waffen wie der AWP oder Scout während Matches sicher.
Zesta verwendet eine Windows-Empfindlichkeitseinstellung von 6, was der Standardwert in Windows ist und von vielen professionellen Spielern als Standard angesehen wird. Diese Einstellung vermeidet jegliche softwarebasierte Beschleunigung oder Verzögerung, sodass die In-Game-Empfindlichkeit konsistent und vorhersehbar bleibt, was entscheidend für die Entwicklung präziser Zielkünste ist.
Derzeit sind Zestas Monitor- und Videoeinstellungen wie Auflösung, Seitenverhältnis und Bildwiederholrate nicht spezifiziert. Das Fehlen von Informationen deutet jedoch darauf hin, dass er möglicherweise andere technische Einstellungen wie Maus- und Fadenkreuzkonfiguration für Konsistenz priorisiert oder diese Einstellungen basierend auf Anforderungen von Events oder persönlichen Vorlieben anpasst, wie es bei Spielern auf höchstem Niveau üblich ist.
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