Игрок Zesta
Munkhsaikhan Erdenebaatar
Настройки Zesta
Скачать конфиг Zesta 2026
Настройки и конфигурация NEXVOID Zesta, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI10004%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
DPI80046%
Чувствительность1.253%
Гц100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
63.1%
46%
Выстрелы
8.55
12.28
Точность
22.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.543+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
66728%
Грудь
1.1K47%
Живот
26911%
Руки
25911%
Ноги
713%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно50%
V-SyncНеизвестно28%
Общее качество тенейНеизвестно39%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторонНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно5%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.272
0.24
AK47 урон
27.22
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.32
7.39
M4A1 убийств
0.186
0.114
M4A1 урон
18.72
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.93%
Цвет HUDЯрко-белый6%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.418%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
Zesta играет с чувствительностью 1.25 и настройкой DPI 800 на своей мыши, что приводит к эффективному eDPI 1000. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между быстрыми движениями для динамичных сражений и точным контролем для прицельной стрельбы, особенно в критических ситуациях.
Zesta использует классический статический прицел с очень маленьким зазором и минимальной длиной и толщиной, дополненный ярким пользовательским желтым цветом (RGB 255, 255, 0) с полной непрозрачностью. Отсутствие центральной точки и контура обеспечивает ясное поле зрения, а компактный дизайн помогает в точной стрельбе без визуальных отвлечений, что делает его очень эффективным для игры на высоком уровне.
Zesta выбирает цвет HUD «Ярко-белый» с масштабом 0.9, что обеспечивает четкие и хорошо видимые элементы интерфейса без перегрузки экрана. Этот меньший масштаб позволяет больше сосредоточиться на игровом процессе, в то время как яркий цвет выделяет важную информацию в напряженных матчах.
Zesta устанавливает FOV модели оружия на 68 с небольшими смещениями (2.5 по X, 0 по Y, -1.5 по Z) и использует предустановленную позицию 2. Эти настройки держат модель оружия низко и не мешают, максимизируя видимость игрового поля и моделей врагов, что важно для быстрого обнаружения противников и эффективной реакции.
Радар Zesta настроен на вращение, центрирование на игроке и переключение формы со счетной таблицей, используя размер HUD 1 и масштаб карты 0.4. Эта конфигурация предоставляет постоянный, сосредоточенный на игроке вид карты, что облегчает отслеживание как союзников, так и противников, что жизненно важно для стратегического позиционирования и быстрого принятия решений.
Выбирая яркий пользовательский желтый цвет (RGB 255, 255, 0) для прицела, Zesta обеспечивает максимальный контраст с большинством фонов карт и моделей игроков. Этот выбор минимизирует вероятность потери из виду прицела во время динамичных действий или на визуально насыщенных картах, способствуя стабильному и надежному прицеливанию во всех сценариях.
Zesta использует частоту опроса 1000 Гц на своей мыши, что означает, что мышь сообщает о своем положении компьютеру 1000 раз в секунду. Эта высокая частота опроса обеспечивает ультраплавное движение курсора и минимизирует задержку ввода, предоставляя более отзывчивый и точный опыт прицеливания — важный фактор на профессиональном уровне.
Zesta отключил как следование за отдачей, так и функции T-style на своем прицеле. Оставляя прицел статичным, он обеспечивает постоянство точки прицеливания, что помогает в развитии мышечной памяти для контроля отдачи и спрея, техника, широко используемая игроками высшего уровня для достижения стабильности.
Zesta поддерживает чувствительность зума на уровне 1, обеспечивая, чтобы движение мыши оставалось постоянным как в прицеле, так и без него, и устанавливает чувствительность Windows на 6, что является настройкой по умолчанию. Эти выборы предотвращают неожиданные ускорения или расхождения в прицеливании, поддерживая мышечную память и точность при использовании всех видов оружия.
Согласно имеющимся данным, Zesta постоянно использовал одну и ту же конфигурацию модели оружия, без зафиксированных изменений. Эта последовательность указывает на то, что он отдает предпочтение стабильности и знакомству в своем визуальном оформлении, позволяя сосредоточиться на игровом процессе, а не на адаптации к новым визуальным перспективам.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым