Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

Indstillinger Zesta

Download Zesta konfig 2026
NEXVOID Zesta indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Følsomhed1.253%
eDPI10004%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.44

0.31

Headshots %

62.7%

46%

Skud

10.5

12.28

Præcision

19.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

37828%

Bryst

61146%

Mave

16212%

Arme

14211%

Ben

433%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt59%
PartikeldetaljerUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
OpløsningUkendt4%
BilledformatUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.299

0.24

AK47 skade

31

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.54

7.39

M4A1 drab

0.174

0.114

M4A1 skade

16.87

11.76

HUD-skala0.93%
HUD-farveLys hvid6%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Zesta bruger i øjeblikket en musfølsomhed på 1,25 med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1000. Denne kombination giver et balanceret niveau af kontrol, der tillader både præcis sigtning og hurtig bevægelse. Sådanne indstillinger er populære blandt professionelle spillere, der værdsætter nøjagtighed i præcise skud og tracking, hvilket sikrer, at Zesta kan foretage mikrojusteringer under kritiske øjeblikke uden at ofre hastighed.
Zesta anvender en klassisk statisk sigtekornstil med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerdot. Denne konfiguration, kombineret med en brugerdefineret RGB-farve i lys gul (R:0, G:255, B:255), sikrer maksimal synlighed mod de fleste baggrunde, mens den minimerer visuel obstruktion. Den statiske natur eliminerer distraktioner fra dynamisk bevægelse, hvilket tillader Zesta at opretholde fokus på præcis sigtekornsplacering under intense ildkampe.
Zestas sigtekorn anvender ingen kontur, da konturfunktionen er deaktiveret med en tykkelse på 0. Denne beslutning holder sigtekornet rent og skarpt, idet det i stedet stoler på den brugerdefinerede lyse farve for at skille sig ud. Fraværet af en kontur reducerer visuel rod, hvilket er ideelt for spillere, der foretrækker en uhindret udsigt og stoler på deres sigtekorns farve for kontrast i forskellige spilomgivelser.
Zesta foretrækker en HUD-farve indstillet til 'Lys Hvid' og en HUD-skala på 0,9. Den lyse farve sikrer, at nøgleinformationer forbliver meget synlige, mens den let reducerede skala giver mere skærmplads og forhindrer HUD'en i at forstyrre det centrale gameplay. Disse valg afspejler et fokus på klarhed og effektiv informationsbehandling, hvilket er afgørende for at træffe hurtige beslutninger under kampe.
Zesta konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,4, og aktiverer både radarrotation og spillercentrering. Han vælger også at skifte radarform med scoretavlen. Denne omfattende opsætning sikrer, at radaren giver et bredt, konstant opdateret overblik over kortet, hvilket hjælper Zesta med effektivt at spore holdkammeraters positioner og fjendens bevægelser uden at skulle fjerne opmærksomheden fra hovedskærmen.
Zesta bruger et viewmodel-synsfelt (FOV) på 68, med specifikke offsets: X på 2,5, Y på 0, og Z på -1,5, sammen med forudindstillet position 2. Disse indstillinger flytter våbenmodellen i spillet længere væk fra midten, maksimerer det perifere syn og reducerer distraktioner fra våbenmodellen. Denne tilgang foretrækkes af spillere, der ønsker den klarest mulige udsigt over deres omgivelser for hurtigt at spotte modstandere.
Zesta indstiller sin musepollingrate til 1000 Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren hvert millisekund. Denne høje pollingrate minimerer inputlag og sikrer, at hver subtil håndbevægelse nøjagtigt oversættes i spillet, hvilket giver en glattere og mere responsiv sigteoplevelse—essentielt for hurtige konkurrencespil.
Zesta opretholder en zoomfølsomhed på 1, hvilket betyder, at der ikke er nogen ændring mellem hans almindelige og kikkertfølsomheder. Denne konsistens tillader en problemfri overgang mellem ikke-kikkertsigt og kikkertsigt, hvilket reducerer behovet for at justere muskelhukommelse og sikrer nøjagtighed, når man skifter til våben som AWP eller Scout under kampe.
Zesta bruger en Windows følsomhedsindstilling på 6, som er standardværdien i Windows og betragtes som standarden af mange professionelle spillere. Denne indstilling undgår enhver softwarebaseret acceleration eller deceleration, hvilket sikrer, at følsomheden i spillet forbliver konsistent og forudsigelig, hvilket er kritisk for at udvikle præcise sigtefærdigheder.
I øjeblikket er Zestas monitor- og videoindstillinger som opløsning, billedformat og opdateringshastighed uspecificerede. Dog antyder manglen på information, at han måske prioriterer andre tekniske indstillinger som mus- og sigtekornskonfiguration for konsistens, eller han kan justere disse indstillinger baseret på begivenhedskrav eller personlig præference, som det er almindeligt blandt topniveau spillere.
Kommentarer
Efter dato