Zesta

Munkhsaikhan Erdenebaatar

Tetapan Zesta

Muat turun config Zesta 2026
Tetapan dan setup NEXVOID Zesta, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.44

0.31

% Tembakan kepala

62.7%

46%

Tembakan

10.5

12.28

Ketepatan

19.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.322+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-4.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-GeVcz-cACNC-bpd8p-wU6YL-3hbcP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

37828%

Dada

61146%

Perut

16212%

Lengan

14211%

Kaki

433%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.299

0.24

Kerosakan AK47

31

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.54

7.39

Pembunuhan M4A1

0.174

0.114

Kerosakan M4A1

16.87

11.76

Skala HUD0.93%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Zesta kini menggunakan sensitiviti tetikus sebanyak 1.25 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 1000. Gabungan ini memberikan tahap kawalan yang seimbang, membolehkan kedua-dua penembakan yang tepat dan pergerakan pantas. Tetapan sebegini popular di kalangan pemain profesional yang menghargai ketepatan dalam tembakan cepat dan penjejakan, memastikan Zesta boleh membuat pelarasan mikro semasa detik kritikal tanpa mengorbankan kelajuan.
Zesta menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Konfigurasi ini, digabungkan dengan warna RGB khusus kuning terang (R:0, G:255, B:255), memastikan maksimum keterlihatan terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan sebarang halangan visual. Sifat statik menghapuskan gangguan dari pergerakan dinamik, membolehkan Zesta mengekalkan fokus pada penempatan crosshair yang tepat semasa pertempuran sengit.
Crosshair Zesta tidak menggunakan sebarang garis luar, kerana ciri garis luar dinyahaktifkan dengan ketebalan 0. Keputusan ini mengekalkan crosshair bersih dan tajam, bergantung kepada warna terang khusus untuk menonjol. Ketiadaan garis luar mengurangkan kekacauan visual, yang ideal untuk pemain yang lebih suka pandangan yang tidak terhalang dan mempercayai warna crosshair mereka untuk kontras dalam pelbagai persekitaran dalam permainan.
Zesta lebih suka warna HUD yang ditetapkan kepada 'Putih Terang' dan skala HUD 0.9. Warna terang memastikan maklumat utama kekal sangat kelihatan, manakala skala yang sedikit dikurangkan membolehkan lebih banyak ruang skrin, mengelakkan HUD daripada mengganggu permainan pusat. Pilihan ini mencerminkan fokus pada kejelasan dan pemprosesan maklumat yang cekap, penting untuk membuat keputusan cepat semasa perlawanan.
Zesta mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta 0.4, dan mengaktifkan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain. Dia juga memilih untuk menukar bentuk radar dengan papan skor. Tetapan menyeluruh ini memastikan radar memberikan pandangan luas dan sentiasa dikemas kini mengenai peta, membantu Zesta menjejak posisi rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan cekap tanpa perlu mengalihkan perhatian dari skrin utama.
Zesta menggunakan medan pandangan (FOV) model pandangan sebanyak 68, dengan pengimbangan khusus: X pada 2.5, Y pada 0, dan Z pada -1.5, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menggerakkan model senjata dalam permainan lebih jauh dari pusat, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan gangguan dari model senjata. Pendekatan ini digemari oleh pemain yang mahukan pandangan paling jelas terhadap persekitaran mereka untuk mengesan lawan dengan cepat.
Zesta menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000 Hz, yang bermaksud tetikus melaporkan kedudukannya kepada komputer setiap milisaat. Kadar pengundian tinggi ini meminimumkan kelewatan input dan memastikan setiap pergerakan tangan halus diterjemahkan dengan tepat dalam permainan, memberikan pengalaman membidik yang lebih lancar dan responsif—penting untuk permainan kompetitif yang pantas.
Zesta mengekalkan sensitiviti zum sebanyak 1, bermakna tiada perubahan antara sensitiviti biasa dan berteropong. Konsistensi ini membolehkan peralihan lancar antara membidik tanpa teropong dan berteropong, mengurangkan keperluan untuk menyesuaikan memori otot dan memastikan ketepatan apabila beralih kepada senjata seperti AWP atau Scout semasa perlawanan.
Zesta menggunakan tetapan sensitiviti Windows sebanyak 6, yang merupakan nilai lalai dalam Windows dan dianggap sebagai standard oleh ramai pemain profesional. Tetapan ini mengelakkan sebarang pecutan atau perlambatan berasaskan perisian, memastikan sensitiviti dalam permainan kekal konsisten dan boleh diramal, yang penting untuk membangunkan kemahiran membidik yang tepat.
Pada masa ini, tetapan monitor dan video Zesta seperti resolusi, nisbah aspek, dan kadar segar semula tidak dinyatakan. Walau bagaimanapun, kekurangan maklumat mencadangkan dia mungkin memprioritaskan tetapan teknikal lain seperti konfigurasi tetikus dan crosshair untuk konsistensi, atau dia mungkin menyesuaikan tetapan ini berdasarkan keperluan acara atau pilihan peribadi, seperti yang biasa di kalangan pemain peringkat tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh