Гравець TMB
Thomas Bundsbæk
Налаштування TMB
Завантажити конфіг TMB 2026
Налаштування та сетап Phantom TMB, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
Чутливість0.91%
eDPI7204%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.33
0.31
Хедшоти %
49.4%
46%
Постріли
16.09
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1.5
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний27
Зелений195
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-12
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.4K21%
Груди
3.2K48%
Живіт
1K15%
Руки
72911%
Ноги
3195%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
V-SyncНевідомо29%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція017%
Поле зору (FOV)608%
Зсув X-20%
Зсув Y-22%
Зсув Z-213%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.234
0.24
Шкода AK47
24.82
24.98
AWP вбивств
0.015
0.081
Шкода AWP
1.19
7.39
M4A1 вбивств
0.213
0.114
Шкода M4A1
22.18
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо28%
Масштаб HUDНевідомо28%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
FAQ
TMB використовує мишу ZOWIE EC3-C з налаштуванням 800 DPI та чутливістю в грі 0.9, що дає ефективний eDPI 720. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців завдяки балансу між швидкими рухами та точною відстежуваністю, що дозволяє контролювати рухи без втрати швидкості прицілювання під час інтенсивних матчів.
TMB обрав класичний статичний стиль прицілу з мінімальним розривом -2, короткою довжиною 1.5, нульовою товщиною та увімкненою центральною точкою. Ця конфігурація, поєднана з яскравим зеленим кольором (RGB 27,195,144), забезпечує високу видимість на більшості карт, мінімізуючи візуальний безлад, що сприяє точності й чіткому захопленню цілей.
TMB грає на роздільній здатності 1280x960 із співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Ця настройка популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, що може полегшити їх виявлення та прицілювання, надаючи потенційну перевагу в швидкісних дуелях.
TMB використовує монітор ZOWIE XL2546, відомий своєю частотою оновлення 240 Гц та технологією DyAc. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для підтримання точності під час швидких рухів і зіткнень у Counter-Strike 2.
Останні налаштування viewmodel TMB мають поле зору (FOV) 60, а зсуви встановлені на -2 по осях X, Y та Z з фіксованою позицією 0. Ці налаштування роблять моделі зброї непомітними й низько розташованими на екрані, максимізуючи видимість і зменшуючи відволікання, що є важливим для зосередження на розміщенні прицілу та позиціях ворогів.
TMB використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black у парі з килимком для миші Razer Gigantus V2. Клавіатура пропонує швидкі, чутливі перемикачі, ідеальні для швидкої зміни зброї та руху, тоді як великий, гладкий килимок для миші забезпечує достатньо простору для прицілювання з низькою чутливістю, підтримуючи стабільний і точний контроль миші.
Приціл TMB налаштований на спеціальний зелений колір (RGB 27,195,144) з повною непрозорістю, що гарантує його виділення на всіх картах. Цей вибір покращує видимість і знижує ризик втрати прицілу під час хаотичних перестрілок, сприяючи більш надійному прицілюванню та розміщенню пострілів.
TMB використовував гарнітури, такі як HyperX Cloud II та EPOS H6PRO White. Обидві відомі своєю чіткою передачею звуку та комфортом, що є вирішальним для точного виявлення кроків ворога, сигналів гранат та іншої важливої аудіоінформації, яка може вплинути на миттєві рішення у матчах.
Історично TMB експериментував зі своїм viewmodel, раніше використовуючи вище FOV 68 і різні зсуви (наприклад, X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) з фіксованою позицією 2. Це свідчить про готовність адаптувати свою візуальну установку для оптимального комфорту та видимості, налаштовуючи свої параметри відповідно до змінних уподобань або змін у меті гри.
TMB підтримує коефіцієнт чутливості зуму 1, що означає, що його чутливість з прицілом і без нього ідентична. Ця однорідність дозволяє зберігати постійну м'язову пам'ять при переході між гвинтівками та снайперськими прицілами, полегшуючи підтримання точного прицілювання незалежно від вибору зброї.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим