Гравець TMB
Thomas Bundsbæk
Налаштування TMB
Завантажити конфіг TMB 2026
Налаштування та сетап Phantom TMB, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI7204%
Чутливість0.91%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
54.7%
46%
Постріли
18.84
12.28
Точність
11.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1.5
Зазор-2
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу4
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.2K21%
Груди
2.7K48%
Живіт
81515%
Руки
65712%
Ноги
2364%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
V-SyncНевідомо28%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)609%
Зсув Y-23%
Зсув X-20%
Зсув Z-216%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.207
0.24
Шкода AK47
22.33
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.55
7.39
M4A1 вбивств
0.153
0.114
Шкода M4A1
18.53
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
TMB наразі використовує мишку ZOWIE EC3-C з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 0.9, що дає ефективний eDPI 720. Ця відносно низька чутливість популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє досягти більшої точності та контролю під час різких пострілів та відстеження, особливо в матчах з високими ставками, де точність є надзвичайно важливою. Частота опитування 1000 Гц забезпечує мінімальну затримку введення, що сприяє швидкому та стабільному прицілюванню.
Приціл TMB налаштований у класичному статичному стилі, має компактний дизайн з відстанню -2, довжиною 1.5 та товщиною 0.5, доповнений видимою центральною точкою. Він обирає зелений колір з повною непрозорістю, який виділяється на тлі більшості ігрових середовищ. Відсутність контуру та статична природа прицілу забезпечують його ненав'язливість і чіткість, допомагаючи TMB зосередитися на цілях під час інтенсивних перестрілок.
TMB використовує монітор ZOWIE XL2546, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор відомий своєю частотою оновлення 240 Гц, що забезпечує надзвичайно плавний рух і зменшену затримку введення, надаючи TMB вирішальну перевагу у швидкому виявленні та реагуванні на рухи ворога. Чіткість та чутливість цього дисплея є важливими для підтримки найвищої продуктивності у змагальній грі.
TMB грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим повного екрану та розтягнуте масштабування. Ця конфігурація широко використовується у професійній сцені, оскільки вона збільшує моделі гравців та забезпечує ширше поле зору, що полегшує виявлення супротивників. Розтягнута роздільна здатність також може допомогти з м'язовою пам'яттю та стабільністю прицілювання, оскільки цілі виглядають більшими та більш помітними на екрані.
Поточні налаштування вигляду моделі TMB налаштовані на максимальний мінімалізм: поле зору (FOV) 60, з відступами -2 по осях X, Y і Z, та попередньо встановленою позицією 0. Ці налаштування розміщують модель зброї ближче до нижнього лівого кута екрану, зменшуючи візуальні перешкоди та максимізуючи видимість гравця, що особливо важливо в ближньому бою, де кожен піксель має значення.
Найновіші навушники TMB — це HyperX Cloud II, відомі своєю зручністю та високоякісним звуковим профілем. Ці навушники популярні завдяки точному напрямному звуку, що є критично важливим у грі на кшталт Counter-Strike 2, де визначення звуків кроків та інших звукових підказок може означати різницю між перемогою та поразкою в раунді. Закрита конструкція допомагає ізолювати зовнішні шуми, дозволяючи TMB повністю зосередитися на звуках у грі.
Хоча конкретні клавіші не деталізовані в наявних даних, технічна установка TMB свідчить про перевагу стандартних, ефективних контролів, які надають пріоритет швидкому доступу до основних функцій. Професійні гравці, такі як TMB, часто налаштовують свої клавіші, щоб мінімізувати рухи рук і максимізувати швидкість реакції, забезпечуючи, щоб використання утиліт, перемикання зброї та рух були максимально плавними та чутливими.
TMB використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black та килимок для миші Razer Gigantus V2. Huntsman V3 Pro TKL пропонує компактний, без цифрового блоку макет з швидкими оптичними перемикачами, що забезпечують швидке спрацьовування та звільняють місце на столі для руху миші. У поєднанні з великим, гладким поверхнею килимка Gigantus V2, ця конфігурація пропонує як точність, так і комфорт, що є важливим для підтримання стабільного прицілювання під час тривалих ігрових сесій.
Згідно з історичними даними, TMB експериментував з різними FOV вигляду моделі (від 68 до 60) та відступами, чергуючи більш центровані та більш мінімальні налаштування. Це свідчить про постійний процес вдосконалення, спрямований на балансування видимості зброї та екранного простору. Його поточний вибір нижчого FOV та мінімальних відступів відображає перевагу менш обмеженого огляду, ймовірно, щоб максимізувати фокус на моделях ворогів та оточуючих підказках.
TMB обирає яскраво-зелений приціл з повними значеннями RGB (r: 50, g: 255, b: 255) та максимальною непрозорістю, що робить його дуже помітним на тлі більшості ігрових середовищ. Стиль Classic Static забезпечує, що приціл залишається постійним під час руху та стрільби, надаючи надійну точку відліку для прицілювання. Ця комбінація кольору та стилю ефективна у зменшенні візуальних відволікань та допомагає підтримувати точність прицілювання під тиском.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим