Игрок TMB

Thomas Bundsbæk

Настройки TMB

Скачать конфиг TMB 2026
Настройки и конфигурация Phantom TMB, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность0.91%
eDPI7204%
Чувствительность Windows689%
DPI80045%
Чувствительность зума176%
Гц100067%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.34

0.31

Хедшоты %

53.3%

46%

Выстрелы

15.43

12.28

Точность

14.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаДа
Длина1.5
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный27
Зеленый195
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-12
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.3K22%

Грудь

3K48%

Живот

91515%

Руки

67311%

Ноги

3005%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
Ambient OcclusionНеизвестно53%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Динамические тениНеизвестно60%
Общее качество тенейНеизвестно40%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Макс. FPS в игреНеизвестно60%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Широкий динамический диапазонНеизвестно53%
Детализация частицНеизвестно53%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно53%
Видео
Разрешение1280x96044%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Предустановленная позиция017%
Смещение Z-213%
Поле зрения (FOV)608%
Смещение X-20%
Смещение Y-22%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.202

0.24

AK47 урон

22.29

24.98

AWP убийств

0.015

0.081

AWP урон

1.1

7.39

M4A1 убийств

0.201

0.114

M4A1 урон

21.37

11.76

Масштаб HUDНеизвестно28%
Цвет HUDНеизвестно28%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
FAQ
TMB в настоящее время играет с мышью ZOWIE EC3-C, настроенной на 800 DPI и чувствительностью в игре 0.9, что дает эффективный eDPI 720. Эта относительно низкая чувствительность обеспечивает ему точный контроль над движениями прицела, что выгодно для прицельной стрельбы и микро-корректировок в условиях высокого напряжения.
TMB использует стиль прицела Classic Static с минималистичным дизайном: отрицательный зазор, тонкая длина 1.5, нулевая толщина и видимая центральная точка. Цвет прицела — ярко-зеленый (RGB: 27, 195, 144) с высокой непрозрачностью, что делает его заметным на большинстве фонов, не отвлекая внимание. Такая настройка обеспечивает четкую видимость и точность, позволяя точно отслеживать цели.
TMB использует монитор ZOWIE XL2546, известный своей частотой обновления 240 Гц и быстрым временем отклика. Этот высокопроизводительный монитор обеспечивает ему сверхплавную четкость движений и минимальную задержку ввода, что дает значительное преимущество в динамичных ситуациях, где важна скорость реакции.
TMB играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта конфигурация увеличивает модели игроков по горизонтали, упрощая обнаружение и прицеливание в противников, что является распространенным выбором среди профессиональных игроков в Counter-Strike, стремящихся к максимальному визуальному преимуществу.
TMB в настоящее время использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black в сочетании с ковриком для мыши Razer Gigantus V2. Компактная клавиатура без цифрового блока оставляет достаточно места на столе для широких движений мыши, а обширная и гладкая поверхность Gigantus V2 обеспечивает стабильное отслеживание и комфорт во время длительных сеансов.
Текущие настройки модели обзора TMB установлены на поле зрения (FOV) 60, со всеми позиционными смещениями на -2 и предустановленной позицией на 0. Эта компактная модель обзора минимизирует перекрытие оружием экрана, максимизируя его поле зрения и обеспечивая лучшую осведомленность о позициях врагов и деталях карты.
TMB в основном использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим комфортом и четким воспроизведением звука. Эта гарнитура позволяет ему точно различать направленные аудиосигналы, такие как шаги и выстрелы, что жизненно важно для ситуационной осведомленности и быстрого принятия решений в соревновательных матчах.
Конфигурация прицела TMB не следует за отдачей и не регулируется для развернутого оружия, сохраняя постоянный вид независимо от оружия или паттернов стрельбы. Этот статический подход позволяет ему полагаться на мышечную память и визуальную последовательность, что может улучшить надежность стрельбы под давлением.
TMB играет в полноэкранном режиме отображения с растянутым масштабированием. Полноэкранный режим уменьшает задержку ввода и улучшает стабильность кадров, а растянутое масштабирование в сочетании с выбранным разрешением 4:3 делает модели врагов шире, что способствует более быстрому захвату целей и улучшенной точности прицеливания.
В прошлом TMB экспериментировал с разными конфигурациями модели обзора, ранее использовал более широкое поле зрения 68 и более передние позиционные смещения. Эти изменения предполагают готовность адаптировать позиционирование оружия на экране для оптимальной видимости и комфорта, отражая стремление максимизировать конкурентное преимущество через технические настройки.
Комментарии
По дате