Jogador TMB
Thomas Bundsbæk
Configurações TMB
Baixar config de TMB 2026
Configurações e setup de Phantom TMB, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.91%
eDPI7204%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
54.7%
46%
Tiros
18.84
12.28
Precisão
11.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1.5
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K21%
Peito
2.6K48%
Estômago
79515%
Braços
64312%
Pernas
2324%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Y-23%
Deslocamento X-20%
Deslocamento Z-216%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.207
0.24
Danos por AK47
22.33
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.55
7.39
Kills por M4A1
0.153
0.114
Danos por M4A1
18.53
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
TMB está atualmente usando o mouse ZOWIE EC3-C configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 0.9, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite maior precisão e controle durante flick shots e tracking, especialmente em partidas de alta importância onde a precisão é fundamental. A taxa de polling de 1000 Hz garante um atraso mínimo de entrada, contribuindo para uma experiência de mira responsiva e consistente.
A mira do TMB está configurada no estilo Classic Static, apresentando um design compacto com um gap de -2, comprimento de 1.5 e espessura de 0.5, complementado por um ponto central visível. Ele opta por uma cor verde com opacidade total, que se destaca na maioria dos ambientes do jogo. A ausência de contorno e a natureza estática da mira garantem que ela permaneça discreta e clara, ajudando TMB a manter o foco nos alvos durante tiroteios intensos.
TMB usa o monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é renomado por sua taxa de atualização de 240Hz, que permite movimentos ultra-suaves e reduz o lag de entrada, dando a TMB uma vantagem crucial para identificar e reagir rapidamente aos movimentos inimigos. A clareza e a capacidade de resposta deste display são essenciais para manter o desempenho máximo em jogos competitivos.
TMB joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de 4:3, usando o modo de tela cheia e escala esticada. Essa configuração é amplamente adotada na cena profissional, pois amplia os modelos dos jogadores e proporciona um campo de visão mais amplo, facilitando a identificação dos oponentes. A resolução esticada também pode ajudar na memória muscular e na consistência da mira, já que os alvos aparecem maiores e mais proeminentes na tela.
As configurações de viewmodel atuais do TMB são configuradas para máximo minimalismo: um campo de visão (FOV) de 60, com offsets de -2 nos eixos X, Y e Z, e uma posição predefinida de 0. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo à parte inferior esquerda da tela, reduzindo a desordem visual e maximizando a visibilidade do jogador, o que é especialmente importante em combates de curta distância onde cada pixel conta.
O headset mais recente de TMB é o HyperX Cloud II, conhecido por seu conforto e perfil de som de alta qualidade. Este headset é preferido por seu áudio direcional preciso, que é crítico em um jogo como Counter-Strike 2, onde localizar passos e outros sinais sonoros pode significar a diferença entre vencer e perder uma rodada. O design fechado ajuda a isolar o ruído externo, permitindo que TMB se concentre inteiramente nos sons do jogo.
Embora teclas de atalho específicas não sejam detalhadas nos dados disponíveis, a configuração técnica de TMB sugere uma preferência por controles padrão e eficientes que priorizam o acesso rápido às funções essenciais. Jogadores profissionais como TMB costumam adaptar suas teclas de atalho para minimizar o movimento das mãos e maximizar a velocidade de reação, garantindo que o uso de utilitários, troca de armas e movimentos sejam o mais fluidos e responsivos possível.
TMB usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e o mousepad Razer Gigantus V2. O Huntsman V3 Pro TKL oferece um layout compacto, sem teclado numérico, com switches ópticos rápidos, proporcionando rápida atuação e liberando espaço na mesa para o movimento do mouse. Combinado com a grande e suave superfície do mousepad Gigantus V2, essa configuração oferece precisão e conforto, cruciais para manter uma mira consistente durante longas sessões de jogo.
Analisando os dados históricos, TMB experimentou diferentes FOVs de viewmodel (de 68 a 60) e offsets, alternando entre configurações mais centradas e mais minimalistas. Isso sugere um processo contínuo de refinamento visando equilibrar a visibilidade da arma e o espaço na tela. Sua escolha atual de um FOV mais baixo e offsets mínimos reflete uma preferência por uma visão menos obstruída, provavelmente para maximizar o foco nos modelos dos inimigos e nos sinais ambientais.
TMB escolhe uma mira verde brilhante com valores RGB completos (r: 50, g: 255, b: 255) e opacidade máxima, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos do jogo. O estilo Classic Static garante que a mira permaneça consistente durante o movimento e o disparo, fornecendo um ponto de referência confiável para a mira. Essa combinação de cor e estilo é eficaz em reduzir distrações visuais e ajudar a manter uma mira precisa sob pressão.
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