cs2-skin-english

TMB

Thomas Bundsbæk

Indstillinger TMB

Download TMB konfig 2026
Phantom TMB indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.91%
eDPI7204%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

56.9%

46%

Skud

18.52

12.28

Præcision

11.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktJa
Længde1.5
Mellemrum-2
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand4
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K21%

Bryst

2.6K48%

Mave

77815%

Arme

62312%

Ben

2294%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
V-SyncUkendt28%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Ambient OcclusionUkendt51%
PartikeldetaljerUkendt50%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Bob
Synsfelt (FOV)609%
Offset Y-23%
Offset X-20%
Offset Z-216%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.2

0.24

AK47 skade

22.05

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.43

7.39

M4A1 drab

0.135

0.114

M4A1 skade

16.06

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
TMB bruger i øjeblikket ZOWIE EC3-C musen indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 0,9, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne relativt lave følsomhed er foretrukket af mange professionelle spillere, da den muliggør større præcision og kontrol under flick skud og tracking, især i højintense kampe hvor nøjagtighed er altafgørende. Den 1000 Hz polling rate sikrer minimal input forsinkelse og bidrager til en responsiv og konsistent sigteoplevelse.
TMB's sigtekorn er konfigureret i den Klassiske Statisk stil, med et kompakt design med en afstand på -2, længde på 1,5, og tykkelse på 0,5, suppleret med en synlig centerprik. Han vælger en grøn farve med fuld opacitet, som skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer. Fraværet af en outline og den statiske natur af sigtekornet sikrer, at det forbliver uforstyrrende og klart, hvilket hjælper TMB med at holde fokus på mål under intense ildkampe.
TMB bruger ZOWIE XL2546 skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed, som muliggør ultra-glat bevægelse og reduceret input lag, hvilket giver TMB en afgørende fordel i at opdage og reagere hurtigt på fjendens bevægelser. Klarheden og responsiviteten af denne skærm er essentiel for at opretholde toppræstation i konkurrencespil.
TMB spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 aspektforhold, ved brug af fuldskærmstilstand og strakt skalering. Dette setup er bredt anvendt i den professionelle scene, da det forstørrer spillerfigurer og giver et bredere synsfelt, hvilket gør det lettere at opdage modstandere. Den strakte opløsning kan også hjælpe med muskelhukommelse og sigtekonsistens, da målene fremstår større og mere fremtrædende på skærmen.
TMB's nuværende viewmodel indstillinger er konfigureret til maksimal minimalisme: et synsfelt (FOV) på 60, med offsets på -2 på X, Y og Z akserne, og en forudindstillet position på 0. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på nederste venstre hjørne af skærmen, reducerer visuel rod og maksimerer spillerens synlighed, hvilket er særligt vigtigt i nærkamp, hvor hver pixel tæller.
TMB's nyeste headset er HyperX Cloud II, kendt for sin komfort og høj-kvalitets lydprofil. Dette headset er foretrukket for sin præcise retningsbestemte lyd, hvilket er kritisk i et spil som Counter-Strike 2, hvor det at lokalisere fodtrin og andre lydsignaler kan betyde forskellen mellem at vinde og tabe en runde. Det lukkede design hjælper med at isolere ekstern støj, så TMB kan fokusere fuldt ud på in-game lyde.
Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret i de tilgængelige data, tyder TMB's tekniske setup på en præference for standard, effektive kontroller, der prioriterer hurtig adgang til essentielle funktioner. Professionelle spillere som TMB tilpasser ofte deres keybinds for at minimere håndbevægelse og maksimere reaktionshastighed, hvilket sikrer, at brug af værktøjer, våbenskift og bevægelse er så flydende og responsiv som muligt.
TMB bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet og Razer Gigantus V2 musemåtten. Huntsman V3 Pro TKL tilbyder et kompakt, tenkeyless layout med hurtige optiske switches, der giver hurtig aktivering og frigør skrivebordsplads til musebevægelse. Kombineret med den store, glatte overflade på Gigantus V2 musemåtten, tilbyder dette setup både præcision og komfort, afgørende for at opretholde konsistent sigte under længerevarende spilsessioner.
Ser man på de historiske data, har TMB eksperimenteret med forskellige viewmodel FOV'er (fra 68 til 60) og offsets, skiftende mellem mere centrerede og mere minimale setups. Dette tyder på en kontinuerlig forfiningsproces, der sigter mod at balancere våbensynlighed og skærmplads. Hans nuværende valg af en lavere FOV og minimale offsets afspejler en præference for en mindre obstrueret udsigt, sandsynligvis for at maksimere fokus på fjendemodeller og miljøsignaler.
TMB vælger et lyst grønt sigtekorn med fulde RGB værdier (r: 50, g: 255, b: 255) og maksimal opacitet, hvilket gør det meget synligt mod de fleste in-game baggrunde. Den Klassiske Statisk stil sikrer, at sigtekornet forbliver konsistent under bevægelse og skydning, hvilket giver et pålideligt referencepunkt for sigtning. Denne kombination af farve og stil er effektiv til at reducere visuelle distraktioner og hjælpe med at opretholde præcis sigtning under pres.
Kommentarer
Efter dato