Joueur TMB

Thomas Bundsbæk

Paramètres TMB

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Paramètres et configuration de ECSTATIC TMB, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI7204%
DPI80044%
Hz100069%
Sensibilité0.92%
Sensibilité Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

55.6%

46%

Tirs

19.46

12.28

Précision

10%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge27
Vert195
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-12
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K22%

Poitrine

2.3K48%

Estomac

64813%

Bras

50410%

Jambes

2696%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Détail des particulesInconnu56%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
V-SyncInconnu32%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des shadersInconnu39%
Occlusion ambianteInconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Viewmodel
aperçu
FOV609%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu50%
Décalage X-20%
Décalage Y-22%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.2

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.02

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.47

7.39

Élim. avec le M4A1

0.177

0.114

Dmg avec le M4A1

17.56

11.76

Échelle du HUDInconnu30%
Couleur du HUDInconnu30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu33%
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Zoom de la carte radarInconnu32%
Radar en rotationInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu33%
FAQ
TMB utilise une souris ZOWIE EC3-C réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,9, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un bon équilibre entre mouvement rapide du curseur et contrôle précis, permettant une visée exacte et une acquisition rapide des cibles dans des scénarios sous haute pression.
Le réticule de TMB est configuré dans un style « Classique Statique » avec un design minimaliste, présentant un petit écart de -2, une longueur de 1,5 et une épaisseur nulle, avec un point central activé. La couleur du réticule est un vert vif, obtenu grâce à des valeurs RGB personnalisées, qui se démarque sur la plupart des arrière-plans des cartes, aidant à un alignement rapide des cibles et une clarté visuelle lors des combats intenses.
TMB joue actuellement en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran et avec un étirement de l'image. Cette configuration est populaire parmi les meilleurs joueurs car elle augmente la taille des modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, et elle offre un taux de rafraîchissement constant pour un gameplay fluide.
TMB utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est un incontournable parmi les joueurs professionnels d'e-sport car il offre des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, essentiels pour maintenir des performances optimales dans des situations compétitives où chaque milliseconde compte.
Les paramètres actuels du modèle de vue de TMB comportent un champ de vision de 60, avec tous les décalages réglés à -2, et la position prédéfinie à 0. Ces paramètres gardent le modèle d'arme compact et proche du bas de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions visuelles, ce qui aide à repérer les adversaires et à maintenir une bonne perception de la carte.
La configuration de TMB inclut un clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et un tapis de souris Razer Gigantus V2. Le clavier sans pavé numérique offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, tandis que le grand tapis de souris lisse assure une glisse constante et un contrôle précis, essentiels pour exécuter des actions rapides et précises en jeu.
TMB personnalise son réticule avec un réglage RGB de (27, 195, 144), produisant une teinte verte distincte. Ce choix de couleur est délibéré, car le vert est très visible contre la plupart des textures des cartes dans Counter-Strike 2, ce qui lui permet de suivre son réticule plus facilement et de maintenir une visée précise lors des engagements rapides.
TMB alterne entre les casques HyperX Cloud II Gun Metal et EPOS H6PRO White. Ces deux options sont connues pour leur clarté sonore supérieure et leur confort, ce qui est crucial pour distinguer les indices audio subtils en jeu, comme les bruits de pas et les épingles de grenade, lui donnant un avantage auditif sur ses adversaires.
Oui, les paramètres du modèle de vue de TMB ont évolué. Auparavant, il utilisait un FOV de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), et une position prédéfinie de 2. Il opte maintenant pour une configuration plus compacte avec un FOV de 60 et tous les décalages à -2. Ce changement suggère une préférence pour un modèle d'arme moins intrusif, probablement pour améliorer la visibilité et se concentrer sur l'alignement du réticule.
Les paramètres de réticule de TMB spécifient une largeur de 1 pour les fusils de sniper, ce qui assure une ligne de réticule fine et précise lors de l'utilisation de ces armes. Cela aide à aligner les tirs avec précision sans obstruction visuelle excessive, un ajustement subtil mais significatif qui soutient une visée de haute précision lors des engagements à longue distance.
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