Joueur TMB
Thomas Bundsbæk
Paramètres TMB
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Paramètres et configuration de Phantom TMB, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.91%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
eDPI7204%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
54.8%
46%
Tirs
17.66
12.28
Précision
12%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1.5
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation4
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1K21%
Poitrine
2.3K47%
Estomac
72915%
Bras
57512%
Jambes
2134%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Y-23%
FOV609%
Décalage X-20%
Décalage Z-216%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.173
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.84
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.17
7.39
Élim. avec le M4A1
0.16
0.114
Dmg avec le M4A1
18.6
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
TMB utilise une souris ZOWIE EC3-C avec un réglage de 800 DPI et une sensibilité de 0,9, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison offre un équilibre entre le contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour maintenir la précision lors des ajustements rapides de visée sans sacrifier la capacité à effectuer des mouvements rapides et amples à l'écran.
Le réticule de TMB est conçu selon le style Classique Statique, avec une forme minimaliste, un écart de -2, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 0,5. Il active également un point central pour une référence de visée supplémentaire. Cette configuration compacte et ciblée, colorée en vert vif avec une alpha maximale pour la visibilité, permet une visée précise tout en assurant que le réticule reste très visible sur différents arrière-plans sans être gênant.
TMB utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels de CS2 en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est reconnu pour ses visuels fluides et son faible décalage d'entrée, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés, offrant à TMB un avantage compétitif en termes de clarté visuelle et de réactivité.
TMB joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré et utilise l'affichage plein écran. Cette configuration est largement adoptée par les professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, tandis que le mode plein écran minimise le décalage d'entrée et maximise les taux de rafraîchissement pour une expérience de jeu plus fluide.
TMB utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black en conjonction avec un tapis de souris Razer Gigantus V2. Le clavier sans pavé numérique offre plus d'espace de bureau pour des mouvements de souris plus larges, tandis que la grande surface lisse du Gigantus V2 offre un suivi et un contrôle constants, ce qui est essentiel pour maintenir la précision lors de parties rapides.
Les paramètres actuels du viewmodel de TMB sont adaptés pour une perspective à la première personne moins obstruante : un champ de vision (FOV) de 60, avec des décalages de -2 pour les axes X, Y et Z, et une position prédéfinie de 0. Cette configuration garde le modèle d'arme plus proche du coin inférieur gauche de l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et des positions des adversaires, ce qui est crucial pour une acquisition rapide des cibles et une conscience situationnelle globale.
TMB a utilisé plusieurs casques de haute qualité, dont le HyperX Cloud II (en versions standard et Gun Metal) et le EPOS H6PRO White. Ces casques sont réputés pour leur audio positionnel clair et leur ajustement confortable, aidant TMB à localiser avec précision les mouvements ennemis et à maintenir sa concentration lors de longues sessions de jeu, lui fournissant des indices auditifs fiables en jeu compétitif.
TMB choisit de ne pas utiliser de contours de réticule ou d'effets supplémentaires, car sa configuration a la fonction de contour désactivée avec une épaisseur nulle. En se reposant uniquement sur une couleur verte vive avec une opacité totale, il s'assure que son réticule reste visible sans introduire de distractions inutiles, soutenant un environnement de visée propre et concentré.
TMB règle son taux de sondage de souris à 1000 Hz, assurant une transmission rapide et constante des données entre la souris et l'ordinateur. Combiné avec une sensibilité Windows de 6, cette configuration élimine l'accélération ou le lissage indésirable, offrant une expérience de visée brute et réactive qui est vitale pour un contrôle précis dans des scénarios compétitifs.
Les paramètres historiques du viewmodel de TMB montrent une évolution d'un FOV plus large de 68 et d'un positionnement d'arme plus central vers sa configuration actuelle, plus repliée, avec un FOV de 60 et des décalages négatifs. Cette évolution suggère une préférence pour maximiser l'espace à l'écran et minimiser l'encombrement visuel, visant à améliorer la concentration sur les adversaires plutôt que sur les animations d'armes ou les détails des modèles.
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