Joueur TMB
Thomas Bundsbæk
Paramètres TMB
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Paramètres et configuration de Phantom TMB, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.91%
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
eDPI7204%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
54.9%
46%
Tirs
16.33
12.28
Précision
13.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge27
Vert195
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-12
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.5K22%
Poitrine
3.2K48%
Estomac
1K15%
Bras
74911%
Jambes
3105%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie017%
FOV608%
Décalage Z-213%
Décalage X-20%
Décalage Y-22%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.223
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.16
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.32
7.39
Élim. avec le M4A1
0.185
0.114
Dmg avec le M4A1
20.47
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
TMB utilise une souris ZOWIE EC3-C configurée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,9, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison permet des mouvements précis et contrôlés, équilibrant les virages rapides avec la précision requise pour le jeu de haut niveau. Le taux de rapport de 1000Hz garantit un décalage d'entrée minimal, crucial pour une réactivité compétitive.
TMB utilise un réticule Classique Statique avec un écart très serré de -2, une longueur de 1,5 et une épaisseur nulle, complété par un point central. Le réticule est de couleur vert vif avec des valeurs RGB personnalisées (27, 195, 144), offrant une visibilité maximale sans être distrayant. Cette configuration, combinée à l'absence de contour, garantit que le réticule reste discret tout en étant facile à suivre, soutenant une visée précise lors des matchs intenses.
TMB joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance lui permet de vivre des mouvements ultra-fluides et un délai d'entrée minimal, essentiels pour suivre les adversaires et réagir instantanément dans les scénarios rapides communs à Counter-Strike 2.
Le clavier actuel de TMB est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, connu pour son actionnement rapide et son format compact, offrant plus d'espace pour le mouvement de la souris. Il l'associe à un tapis de souris Razer Gigantus V2, offrant une grande surface cohérente qui soutient son contrôle précis et régulier de la souris lors des jeux compétitifs.
TMB opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant un étirement. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels car elle agrandit les modèles de personnages et simplifie les informations visuelles, facilitant la détection des ennemis et la concentration sur les détails cruciaux du jeu, tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés.
TMB utilise actuellement le casque HyperX Cloud II, un incontournable dans l'e-sport professionnel grâce à son audio directionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, essentiels pour prendre des décisions éclairées et maintenir une conscience situationnelle dans les matchs compétitifs.
Oui, le réticule de TMB inclut un point central, ce qui aide à une visée précise—surtout pour les tirs en rafale et les angles serrés. Le point central sert de point focal clair, aidant à aligner les tirs de manière cohérente, particulièrement lors des engagements à longue distance ou avec des armes qui récompensent la précision.
Les paramètres de viewmodel les plus récents de TMB présentent un champ de vision de 60 avec des décalages réglés à -2 sur tous les axes, et la position prédéfinie à 0. Ces réglages positionnent le modèle d'arme plus près du bord de l'écran et réduisent sa taille, réduisant l'encombrement visuel et maximisant la vision périphérique—un avantage lors de la recherche d'adversaires et de la réaction aux menaces.
Le taux de rapport de la souris de TMB est réglé à 1000Hz, ce qui signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de rapport élevé assure une latence d'entrée exceptionnellement basse, permettant à ses mouvements d'être reflétés presque instantanément à l'écran—un facteur critique pour le jeu compétitif de haut niveau où chaque milliseconde compte.
Les données historiques du viewmodel de TMB révèlent un passage d'un champ de vision plus large (68) avec des décalages plus centraux à une configuration plus compacte (FOV 60, décalages -2). Cette transition suggère une préférence pour un affichage d'arme moins intrusif, privilégiant une vision dégagée et une concentration sur le réticule, ce qui correspond aux exigences du jeu professionnel moderne pour la clarté et l'acquisition rapide des cibles.
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