Gracz TMB

Thomas Bundsbæk

Ustawienia TMB

Pobierz config TMB 2026
Ustawienia i konfiguracja Phantom TMB, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.91%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

52.2%

46%

Strzały

16.43

12.28

Celność

13.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-12
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.4K22%

Klatka piersiowa

3.1K48%

Brzuch

95915%

Ręce

72111%

Nogi

3015%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie X-20%
Przesunięcie Y-22%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.21

0.24

Obrażenia od AK-47

22.46

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.36

7.39

M4A1 zabójstwa

0.186

0.114

Obrażenia od M4A1

20.2

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
TMB używa myszy ZOWIE EC3-C skonfigurowanej na 800 DPI z czułością 0.9, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. To połączenie pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, równoważąc szybkie obroty z dokładnością wymaganą na najwyższym poziomie gry. Częstotliwość odpytywania 1000Hz zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla konkurencyjnej reakcji.
TMB używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -2, długością 1.5 i zerową grubością, uzupełnionego o centralną kropkę. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze z niestandardowymi wartościami RGB (27, 195, 144), co zapewnia maksymalną widoczność bez rozpraszania. Ta konfiguracja, bez obramowania, sprawia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale łatwy do śledzenia, wspierając precyzyjne celowanie podczas intensywnych meczów.
TMB gra na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala mu doświadczać ultra-gładkiego ruchu i minimalnego opóźnienia wejściowego, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i natychmiastowej reakcji w dynamicznych sytuacjach, które są powszechne w Counter-Strike 2.
Obecnie TMB używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkiej aktywacji i kompaktowej formy, co oferuje więcej miejsca na ruchy myszy. Łączy ją z podkładką Razer Gigantus V2, która zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię wspierającą precyzyjną i konsekwentną kontrolę myszy podczas gry konkurencyjnej.
TMB wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele postaci i upraszcza informacje wizualne, ułatwiając dostrzeganie przeciwników i skupianie się na kluczowych detalach w grze, jednocześnie utrzymując wysokie liczby klatek na sekundę.
TMB obecnie używa słuchawek HyperX Cloud II, które są standardem w profesjonalnym e-sporcie ze względu na wyraźny dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Te słuchawki umożliwiają mu dokładne lokalizowanie kroków przeciwników i sygnałów w grze, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji i utrzymania świadomości sytuacyjnej w meczach konkurencyjnych.
Tak, celownik TMB zawiera centralną kropkę, co pomaga w precyzyjnym celowaniu—szczególnie przy strzelaniu pojedynczymi strzałami i utrzymywaniu ciasnych kątów. Centralna kropka służy jako wyraźny punkt skupienia, pomagając w regularnym wyrównywaniu strzałów, szczególnie podczas starć na dłuższe dystanse lub przy użyciu broni, które nagradzają precyzyjne celowanie.
Obecne ustawienia widoku modelu TMB obejmują pole widzenia 60 z przesunięciami ustawionymi na -2 na wszystkich osiach i pozycją predefiniowaną na 0. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu i minimalizują jego rozmiar, redukując wizualny bałagan i maksymalizując widzenie peryferyjne—co jest zaletą podczas skanowania przeciwników i reagowania na zagrożenia.
Częstotliwość odpytywania myszy TMB jest ustawiona na 1000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia wyjątkowo niskie opóźnienie wejściowe, pozwalając na niemal natychmiastowe odzwierciedlenie jego ruchów na ekranie—co jest kluczowym czynnikiem w grze na wysokim poziomie, gdzie każda milisekunda się liczy.
Dane historyczne widoku modelu TMB pokazują przejście z szerszego pola widzenia (68) z bardziej centralnymi przesunięciami do bardziej kompaktowej konfiguracji (FOV 60, przesunięcia -2). Ta zmiana sugeruje preferencję mniej inwazyjnego wyświetlania broni, priorytetyzując niezakłócone widzenie i skupienie na celowniku, co odpowiada wymogom współczesnej profesjonalnej gry dla klarowności i szybkiego namierzania celów.
Komentarze
Według daty