Gracz TMB
Thomas Bundsbæk
Ustawienia TMB
Pobierz config TMB 2026
Ustawienia i konfiguracja Phantom TMB, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
DPI80045%
Czułość0.91%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
57.7%
46%
Strzały
15.24
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-12
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K21%
Klatka piersiowa
2.7K47%
Brzuch
88315%
Ręce
64111%
Nogi
3195%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany61%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X-20%
Przesunięcie Y-22%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.164
0.24
Obrażenia od AK-47
17.45
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.187
0.114
Obrażenia od M4A1
20.26
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
FAQ
TMB korzysta z myszy ZOWIE EC3-C z ustawieniem 800 DPI i czułością w grze na poziomie 0.9, co daje efektywne eDPI na poziomie 720. To połączenie zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie ruchy, co jest podejściem preferowanym przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego spójność w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik TMB jest ustawiony w stylu 'Classic Static' z kompaktowym designem, posiadającym małą przerwę -2, długość 1.5 i zerową grubość, z włączoną kropką centralną. Celownik używa żywego zielonego koloru (RGB 27, 195, 144), maksymalizując widoczność na różnych tłach. Ta statyczna, minimalistyczna konfiguracja zapewnia czyste linie celowania i precyzyjne celowanie bez rozpraszania uwagi.
TMB korzysta z monitora ZOWIE XL2546, który jest znanym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ten monitor umożliwia płynniejszą klarowność ruchu i szybki czas reakcji, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych sytuacjach typowych dla rozgrywek Counter-Strike na najwyższym poziomie.
TMB gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania w pełnym ekranie. To ustawienie poszerza modele graczy, czyniąc je łatwiejszymi celami i poprawia skupienie wizualne, jednocześnie utrzymując wysokie liczby klatek na sekundę, co jest powszechną strategią wśród graczy konkurencyjnych szukających każdej możliwej przewagi.
Viewmodel TMB jest dostosowany do minimalnej przeszkody, ustawiony na 60 FOV z przesunięciami -2 na osiach X, Y i Z oraz z ustawioną pozycją 0. To kompaktowe ustawienie trzyma model broni poza centrum ekranu, zapewniając nieprzesłonięty widok i umożliwiając szybsze namierzanie celów podczas starć.
TMB korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z responsywnych przełączników optycznych i kompaktowego układu, idealnego do szybkiego naciskania klawiszy i dodatkowej przestrzeni na biurku. W połączeniu z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, korzysta z dużej, gładkiej powierzchni wspierającej spójne, kontrolowane ruchy myszy niezbędne do precyzyjnego celowania.
TMB używa słuchawek HyperX Cloud II jako swojego głównego urządzenia audio, modelu cenionego za wygodne dopasowanie i czysty, immersyjny profil dźwiękowy. Te słuchawki poprawiają kierunkowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, pozwalając TMB utrzymać świadomość sytuacyjną i skutecznie reagować na ruchy przeciwników.
TMB wybiera celownik bez żadnego obrysu, utrzymując grubość na poziomie zero i wyłączając funkcję obrysu. Ta decyzja minimalizuje wizualny bałagan wokół punktu celowania, zapewniając, że celownik pozostaje czysty i nieprzeszkadzający, co jest szczególnie ważne podczas celowania w odległe cele lub w wizualnie gęstych środowiskach.
TMB ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000 Hz, zapewniając, że pozycja myszy jest aktualizowana co milisekundę dla maksymalnej responsywności. Używa również czułości Windows na poziomie 6, co jest ustawieniem domyślnym, aby uniknąć jakiejkolwiek akceleracji lub niespójności między ruchem na pulpicie a w grze, co skutkuje niezawodną pamięcią mięśniową podczas gry.
Historycznie, ustawienia viewmodel TMB obejmowały szersze pole widzenia (68) i inne wartości przesunięcia, ale jego obecna konfiguracja preferuje ciaśniejsze, bardziej centralne ustawienie. Ta ewolucja sugeruje celowe przesunięcie w kierunku maksymalizacji widoczności ekranu i redukcji rozpraszania uwagi, co jest trendem często widzianym, gdy gracze dopracowują swoje ustawienia, aby wspierać grę na wyższym poziomie i osobisty komfort.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje