TMB
Thomas Bundsbæk
Pengaturan TMB
Unduh config TMB 2026
Pengaturan dan setup Phantom TMB, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas0.91%
Hz100065%
eDPI7204%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.31
0.31
Persentase Headshots
54.8%
46%
Tembakan
17.66
12.28
Keakuratan
12%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang1.5
Jarak-2
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah4
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.2K22%
Dada
2.5K47%
Perut
79815%
Lengan
63412%
Kaki
2384%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset X-20%
FOV609%
Offset Y-23%
Offset Z-216%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.173
0.24
Kerusakan AK47
18.84
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.17
7.39
Pembunuhan M4A1
0.16
0.114
Kerusakan M4A1
18.6
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
TMB menggunakan mouse ZOWIE EC3-C dengan pengaturan 800 DPI dan sensitivitas 0.9, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional untuk menjaga akurasi selama penyesuaian bidikan cepat tanpa mengorbankan kemampuan untuk melakukan gerakan cepat dan luas di layar.
Crosshair TMB dirancang menggunakan gaya Classic Static, dengan bentuk minimalis yang memiliki jarak kecil -2, panjang pendek 1.5, dan ketebalan tipis 0.5. Dia juga mengaktifkan titik tengah untuk referensi bidikan tambahan. Konfigurasi yang kompak dan terfokus ini, berwarna hijau cerah dengan alpha maksimum untuk visibilitas, memungkinkan bidikan presisi sambil memastikan crosshair tetap sangat terlihat di berbagai latar belakang tanpa mengganggu.
TMB mengandalkan monitor ZOWIE XL2546, pilihan populer di kalangan pemain CS2 profesional karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor ini dikenal karena visual yang halus dan input lag minimal, yang sangat penting untuk melacak lawan dan bereaksi cepat dalam situasi penting, memberikan TMB keunggulan kompetitif dalam hal kejernihan visual dan responsivitas.
TMB bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang disetel ke mode stretched dan menggunakan tampilan layar penuh. Pengaturan ini banyak diadopsi oleh profesional karena memperbesar model pemain, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak, sementara mode layar penuh meminimalkan input lag dan memaksimalkan frame rate untuk pengalaman bermain yang lebih halus.
TMB menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black bersama dengan mousepad Razer Gigantus V2. Keyboard tenkeyless menawarkan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse yang lebih luas, sementara permukaan besar dan halus dari Gigantus V2 memberikan pelacakan dan kontrol yang konsisten, yang penting untuk menjaga akurasi selama permainan cepat.
Pengaturan viewmodel TMB saat ini disesuaikan untuk perspektif orang pertama yang kurang menghalangi: field of view (FOV) 60, dengan offset -2 untuk sumbu X, Y, dan Z, serta posisi preset 0. Pengaturan ini menjaga model senjata lebih dekat ke bagian kiri bawah layar, memaksimalkan visibilitas area permainan dan posisi lawan, yang penting untuk akuisisi target cepat dan kesadaran situasional secara keseluruhan.
TMB telah menggunakan beberapa headset berkualitas tinggi, termasuk HyperX Cloud II (dalam versi standar dan Gun Metal) dan EPOS H6PRO White. Headset ini terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan saat dipakai, yang membantu TMB secara akurat menentukan pergerakan musuh dan menjaga fokus selama sesi permainan yang panjang, memberikan isyarat pendengaran yang andal dalam permainan kompetitif.
TMB memilih untuk tidak menggunakan outline crosshair atau efek tambahan, karena pengaturannya menonaktifkan fitur outline dengan ketebalan nol. Dengan hanya mengandalkan warna hijau cerah dengan opasitas penuh, dia memastikan crosshair tetap terlihat tanpa menimbulkan gangguan yang tidak perlu, mendukung lingkungan bidikan yang bersih dan fokus.
TMB mengatur polling rate mouse-nya ke 1000 Hz, memastikan transmisi data yang cepat dan konsisten antara mouse dan komputer. Dikombinasikan dengan sensitivitas Windows 6, konfigurasi ini menghilangkan akselerasi atau penghalusan yang tidak diinginkan, memberikan pengalaman bidikan yang mentah dan responsif yang vital untuk kontrol presisi dalam skenario kompetitif.
Pengaturan viewmodel historis TMB menunjukkan pergeseran dari FOV yang lebih lebar 68 dan posisi senjata yang lebih sentral ke konfigurasi saat ini yang lebih rapat dengan FOV 60 dan offset negatif. Evolusi ini menunjukkan preferensi untuk memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan kekacauan visual, bertujuan untuk meningkatkan fokus pada lawan daripada animasi senjata atau detail model.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi