cs2-skin-english

TMB

Thomas Bundsbæk

Pengaturan TMB

Unduh config TMB 2026
Pengaturan dan setup Phantom TMB, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.91%
eDPI7204%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.31

0.31

Persentase Headshots

54.7%

46%

Tembakan

18.84

12.28

Keakuratan

11.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahYa
Panjang1.5
Jarak-2
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.999+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah4
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.2K21%

Dada

2.7K48%

Perut

81515%

Lengan

65712%

Kaki

2364%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Bob
FOV609%
Offset Y-23%
Offset X-20%
Offset Z-216%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.207

0.24

Kerusakan AK47

22.33

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerusakan AWP

0.55

7.39

Pembunuhan M4A1

0.153

0.114

Kerusakan M4A1

18.53

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
TMB saat ini menggunakan mouse ZOWIE EC3-C dengan pengaturan DPI 800 dan sensitivitas 0.9, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan presisi dan kontrol yang lebih besar selama tembakan cepat dan tracking, terutama dalam pertandingan penting di mana akurasi sangat penting. Tingkat polling 1000 Hz memastikan penundaan input minimal, memberikan pengalaman membidik yang responsif dan konsisten.
Crosshair TMB dikonfigurasi dalam gaya Classic Static, menampilkan desain kompak dengan celah -2, panjang 1.5, dan ketebalan 0.5, dilengkapi dengan titik pusat yang terlihat. Dia memilih warna hijau dengan opasitas penuh, yang menonjol di sebagian besar lingkungan dalam permainan. Tidak adanya garis luar dan sifat statis dari crosshair memastikan bahwa itu tetap tidak mengganggu dan jelas, membantu TMB mempertahankan fokus pada target selama baku tembak intens.
TMB menggunakan monitor ZOWIE XL2546, pilihan populer di kalangan pemain profesional untuk refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor ini terkenal dengan refresh rate 240Hz, yang memungkinkan gerakan ultra-lancar dan mengurangi lag input, memberikan TMB keunggulan penting dalam melihat dan bereaksi terhadap gerakan musuh dengan cepat. Kejernihan dan responsivitas tampilan ini penting untuk mempertahankan performa puncak dalam permainan kompetitif.
TMB bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode fullscreen dan skala stretched. Pengaturan ini banyak diadopsi dalam dunia profesional karena memperbesar model pemain dan memberikan bidang pandang yang lebih luas, sehingga lebih mudah untuk melihat lawan. Resolusi yang diperluas juga dapat membantu memori otot dan konsistensi membidik, karena target tampak lebih besar dan lebih menonjol di layar.
Pengaturan viewmodel TMB saat ini dikonfigurasi untuk minimalisme maksimum: field of view (FOV) 60, dengan offset -2 pada sumbu X, Y, dan Z, dan posisi preset 0. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke kiri bawah layar, mengurangi kekacauan visual dan memaksimalkan visibilitas pemain, yang sangat penting dalam pertarungan jarak dekat di mana setiap piksel berarti.
Headset terbaru TMB adalah HyperX Cloud II, dikenal karena kenyamanannya dan profil suara berkualitas tinggi. Headset ini disukai karena audio arah yang akurat, yang sangat penting dalam game seperti Counter-Strike 2 di mana menentukan langkah kaki dan isyarat audio lainnya dapat berarti perbedaan antara menang dan kalah dalam satu ronde. Desain closed-back membantu mengisolasi suara eksternal, memungkinkan TMB untuk fokus sepenuhnya pada suara dalam permainan.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data yang tersedia, pengaturan teknis TMB menunjukkan preferensi untuk kontrol standar yang efisien yang memprioritaskan akses cepat ke fungsi penting. Pemain profesional seperti TMB sering menyesuaikan keybind mereka untuk meminimalkan gerakan tangan dan memaksimalkan kecepatan reaksi, memastikan penggunaan utilitas, pergantian senjata, dan gerakan seefisien dan sesigap mungkin.
TMB menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan mousepad Razer Gigantus V2. Huntsman V3 Pro TKL menawarkan layout tenkeyless yang ringkas dengan saklar optik cepat, memberikan aktuasi cepat dan membebaskan ruang meja untuk gerakan mouse. Dipadukan dengan permukaan besar dan halus dari mousepad Gigantus V2, pengaturan ini menawarkan presisi dan kenyamanan, yang penting untuk mempertahankan bidikan konsisten selama sesi bermain yang panjang.
Melihat data historis, TMB telah bereksperimen dengan berbagai FOV viewmodel (dari 68 hingga 60) dan offset, bergantian antara pengaturan yang lebih terpusat dan lebih minimal. Ini menunjukkan proses penyempurnaan terus-menerus yang bertujuan menyeimbangkan visibilitas senjata dan ruang layar. Pilihan saat ini dengan FOV lebih rendah dan offset minimal mencerminkan preferensi untuk pandangan yang tidak terhalang, kemungkinan untuk memaksimalkan fokus pada model musuh dan isyarat lingkungan.
TMB memilih crosshair hijau cerah dengan nilai RGB penuh (r: 50, g: 255, b: 255) dan opasitas maksimum, membuatnya sangat terlihat di sebagian besar latar belakang dalam permainan. Gaya Classic Static memastikan crosshair tetap konsisten selama bergerak dan menembak, menyediakan titik referensi yang andal untuk membidik. Kombinasi warna dan gaya ini efektif dalam mengurangi gangguan visual dan membantu mempertahankan bidikan yang tepat di bawah tekanan.
Komentar
Berdasarkan tanggal