Spieler TMB
Thomas Bundsbæk
Einstellungen TMB
TMB Konfig 2026 herunterladen
Phantom TMB Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit0.92%
Hz100067%
DPI80045%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
53%
46%
Schüsse
15.52
12.28
Genauigkeit
14.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-12
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.5K22%
Brust
3.2K47%
Magen
99015%
Arme
72811%
Beine
3325%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt30%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt38%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X-20%
Versatz Y-22%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.199
0.24
AK47 Schaden
21.85
24.98
AWP Tötungen
0.015
0.081
AWP Schaden
0.96
7.39
M4A1 Tötungen
0.199
0.114
M4A1 Schaden
21.28
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
FAQ
TMB spielt derzeit mit einer ZOWIE EC3-C Maus, die auf 800 DPI eingestellt ist, und einer In-Game-Sensitivität von 0,9, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität ermöglicht ihm eine feine Kontrolle über seine Fadenkreuzbewegungen, was vorteilhaft für präzises Zielen und Mikroanpassungen in stressigen Situationen ist.
TMB verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design: ein negativer Abstand, eine schlanke Länge von 1,5, keine Dicke und ein sichtbarer Punkt in der Mitte. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Grün (RGB: 27, 195, 144) mit hoher Opazität, wodurch es sich von den meisten Hintergründen abhebt, ohne abzulenken. Diese Einstellung sorgt für klare Sichtbarkeit und Präzision, was eine genaue Zielverfolgung ermöglicht.
TMB verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Hochleistungsmonitor bietet ihm eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und minimales Input-Lag, was in schnellen Szenarien, in denen Reaktionszeit entscheidend ist, einen erheblichen Vorteil bietet.
TMB spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration vergrößert die Spieler-Modelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und anzuzielen sind, eine gängige Wahl unter professionellen Counter-Strike-Spielern, die jeden visuellen Vorteil suchen.
TMB verwendet derzeit die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur in Kombination mit einem Razer Gigantus V2 Mauspad. Die tenkeyless Tastatur bietet ausreichend Platz auf dem Schreibtisch für große Mausbewegungen, während die expansive und glatte Oberfläche des Gigantus V2 für konsistentes Tracking und Komfort während langer Spielsitzungen sorgt.
TMBs aktuelle Viewmodel-Einstellungen sind auf ein Sichtfeld (FOV) von 60 gesetzt, mit allen Positionsverschiebungen auf -2 und der voreingestellten Position auf 0. Dieses kompakte Viewmodel minimiert die Waffenblockade auf dem Bildschirm, maximiert sein Sichtfeld und sorgt für ein besseres Bewusstsein für Gegnerpositionen und Kartendetails.
TMB verwendet hauptsächlich das HyperX Cloud II Headset, das für seinen Komfort und klare Klangwiedergabe bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, richtungsbezogene Audiohinweise wie Schritte und Schüsse genau zu unterscheiden, die für situatives Bewusstsein und schnelle Entscheidungsfindung in Wettkämpfen entscheidend sind.
TMBs Fadenkreuzkonfiguration folgt nicht dem Rückstoß und passt sich nicht bei gezogenen Waffen an, sondern behält ein konsistentes Erscheinungsbild unabhängig von Waffe oder Schussmustern bei. Dieser statische Ansatz erlaubt es ihm, sich auf Muskelgedächtnis und visuelle Konsistenz zu verlassen, was die Schusszuverlässigkeit unter Druck verbessern kann.
TMB spielt im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Der Vollbildmodus reduziert das Input-Lag und verbessert die Bildstabilität, während die gestreckte Skalierung, zusammen mit seiner gewählten 4:3 Auflösung, die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was zu einer schnelleren Zielerfassung und verbesserten Zielgenauigkeit beiträgt.
Historisch gesehen hat TMB mit verschiedenen Viewmodel-Konfigurationen experimentiert und zuvor ein weiteres Sichtfeld von 68 und weiter nach vorne gerichtete Positionsverschiebungen verwendet. Diese Änderungen deuten auf eine Bereitschaft hin, die Positionierung der Waffe auf dem Bildschirm für optimale Sichtbarkeit und Komfort anzupassen, was den Fokus auf die Maximierung des Wettbewerbsvorteils durch technische Anpassungen widerspiegelt.
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