Spieler TMB

Thomas Bundsbæk

Einstellungen TMB

TMB Konfig 2026 herunterladen
Phantom TMB Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.91%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

51.9%

46%

Schüsse

16.44

12.28

Genauigkeit

13.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-12
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.5K21%

Brust

3.4K48%

Magen

1.1K15%

Arme

77311%

Beine

3295%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz Z-213%
Versatz X-20%
Versatz Y-22%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.217

0.24

AK47 Schaden

23.07

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

1.02

7.39

M4A1 Tötungen

0.189

0.114

M4A1 Schaden

19.95

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
TMB nutzt eine ZOWIE EC3-C Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 0,9, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise und kontrollierte Bewegungen, die schnelle Drehungen mit der für hochrangiges Spiel erforderlichen Genauigkeit ausbalancieren. Die 1000Hz-Abtastrate sorgt für minimale Eingabeverzögerung, was für die wettbewerbsfähige Reaktionsfähigkeit entscheidend ist.
TMB verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -2, einer Länge von 1,5 und keiner Dicke, ergänzt durch einen Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist leuchtend grün mit benutzerdefinierten RGB-Werten (27, 195, 144), was maximale Sichtbarkeit ohne Ablenkung bietet. Diese Konfiguration, kombiniert mit keinem Umriss, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt und dennoch leicht zu verfolgen ist, was präzises Zielen in intensiven Matches unterstützt.
TMB spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einem Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay ermöglicht es ihm, ultra-flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung zu erleben, die beide entscheidend sind, um Gegner zu verfolgen und sofort in schnellen Szenarien zu reagieren, die in Counter-Strike 2 häufig vorkommen.
TMB verwendet derzeit die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und kompakte Form bekannt ist, was mehr Platz für Mausbewegungen bietet. Dazu kombiniert er ein Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große, konsistente Oberfläche bietet, die seine präzise und konsistente Maussteuerung im Wettkampf unterstützt.
TMB entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus, wobei er auf gestreckte Skalierung setzt. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie Charaktermodelle vergrößert und visuelle Informationen vereinfacht, was es erleichtert, Feinde zu erkennen und sich auf wichtige Spieldetails zu konzentrieren, während hohe Bildraten beibehalten werden.
TMB verwendet derzeit das HyperX Cloud II Headset, ein Grundpfeiler im professionellen E-Sport aufgrund seines klaren Richtungs-Sounds und des komfortablen Sitzes. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und das Situationsbewusstsein in Wettbewerbsspielen aufrechtzuerhalten.
Ja, TMB’s Fadenkreuz enthält einen Mittelpunkts-Punkt, der beim präzisen Zielen hilft, insbesondere beim Antippen und Halten enger Winkel. Der Mittelpunkts-Punkt dient als klarer Fokuspunkt, der hilft, Schüsse konsistent auszurichten, insbesondere bei der Bekämpfung auf längere Distanzen oder beim Einsatz von Waffen, die punktgenaue Genauigkeit belohnen.
TMB’s aktuelle Viewmodel-Einstellungen verfügen über ein Sichtfeld von 60 mit Offsets von -2 auf allen Achsen und der Voreinstellung auf 0. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand und minimieren dessen Größe, reduzieren visuelle Unordnung und maximieren das periphere Sehen—ein Vorteil beim Scannen nach Gegnern und Reagieren auf Bedrohungen.
TMB’s Mausabtastrate ist auf 1000Hz eingestellt, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate sorgt für außergewöhnlich geringe Eingabelatenz, sodass seine Bewegungen nahezu sofort auf dem Bildschirm reflektiert werden—ein kritischer Faktor für hochrangiges Wettkampfspiel, bei dem jede Millisekunde zählt.
TMB’s historische Viewmodel-Daten zeigen einen Wechsel von einem breiteren Sichtfeld (68) mit zentraleren Offsets zu einem kompakteren Setup (FOV 60, Offsets -2). Dieser Übergang deutet auf eine Präferenz für eine weniger aufdringliche Waffenanzeige hin, die eine ungehinderte Sicht und den Fokus auf das Fadenkreuz priorisiert, was den Anforderungen des modernen Profispiels für Klarheit und schnelle Zielerfassung entspricht.
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