TMB

Thomas Bundsbæk

Tetapan TMB

Muat turun config TMB 2026
Tetapan dan setup Phantom TMB, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan0.92%
Hz100067%
DPI80045%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

53%

46%

Tembakan

15.52

12.28

Ketepatan

14.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang1.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.106+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-12
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.5K22%

Dada

3.2K47%

Perut

99015%

Lengan

72811%

Kaki

3325%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui30%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
FOV608%
Ofset X-20%
Ofset Y-22%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.199

0.24

Kerosakan AK47

21.85

24.98

Pembunuhan AWP

0.015

0.081

Kerosakan AWP

0.96

7.39

Pembunuhan M4A1

0.199

0.114

Kerosakan M4A1

21.28

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
TMB kini menggunakan tetikus ZOWIE EC3-C dengan DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 0.9, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 720. Sensitiviti yang agak rendah ini memberikannya kawalan halus ke atas pergerakan crosshair, yang bermanfaat untuk pembidikan tepat dan pelarasan mikro dalam situasi tekanan tinggi.
TMB menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang negatif, panjang nipis 1.5, ketebalan sifar, dan titik pusat yang kelihatan. Warna crosshair adalah hijau terang (RGB: 27, 195, 144) dengan kelegapan tinggi, menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Tetapan ini memastikan keterlihatan yang jelas dan ketepatan, membolehkan penjejakan sasaran yang tepat.
TMB menggunakan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor berprestasi tinggi ini memberikannya kejelasan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, menawarkan kelebihan ketara dalam senario berkelajuan tinggi di mana masa tindak balas adalah penting.
TMB bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regangan. Konfigurasi ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah untuk dikesan dan dibidik, pilihan biasa di kalangan pemain profesional Counter-Strike yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
TMB kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black yang dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Papan kekunci tenkeyless memberikan ruang meja yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang besar, manakala permukaan luas dan licin Gigantus V2 memastikan penjejakan konsisten dan keselesaan semasa sesi yang berpanjangan.
Tetapan viewmodel semasa TMB ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 60, dengan semua offset kedudukan pada -2 dan kedudukan pratetap pada 0. Viewmodel yang padat ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, memaksimumkan medan pandangannya dan memastikan kesedaran yang lebih baik terhadap kedudukan musuh dan butiran peta.
TMB terutamanya menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan keselesaan dan penghasilan bunyi yang jelas. Headset ini membolehkannya membezakan isyarat audio arah dengan tepat seperti bunyi tapak kaki dan tembakan, yang penting untuk kesedaran situasi dan membuat keputusan pantas dalam perlawanan kompetitif.
Konfigurasi crosshair TMB tidak mengikuti recoil dan tidak menyesuaikan untuk senjata yang digunakan, mengekalkan rupa yang konsisten tanpa mengira senjata atau corak tembakan. Pendekatan statik ini membolehkannya bergantung pada memori otot dan konsistensi visual, yang boleh meningkatkan kebolehpercayaan tembakan di bawah tekanan.
TMB bermain dalam mod paparan skrin penuh dengan penskalaan regangan. Mod skrin penuh mengurangkan lag input dan meningkatkan kestabilan bingkai, manakala penskalaan regangan, digabungkan dengan resolusi 4:3 yang dipilihnya, menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, menyumbang kepada pemerolehan sasaran lebih pantas dan ketepatan pembidikan yang lebih baik.
Secara sejarah, TMB telah bereksperimen dengan pelbagai konfigurasi viewmodel, sebelum ini menggunakan FOV lebih luas iaitu 68 dan offset kedudukan lebih ke hadapan. Perubahan ini mencadangkan kesediaan untuk menyesuaikan kedudukan senjata pada skrin untuk keterlihatan dan keselesaan optimum, mencerminkan fokus untuk memaksimumkan kelebihan kompetitif melalui pelarasan teknikal.
Komen
Mengikut tarikh