Гравець Snax
Janusz Pogorzelski
Налаштування Snax
Завантажити конфіг Snax 2026
Налаштування та сетап GamerLegion Snax, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI7204%
Чутливість зуму0.930%
DPI40036%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
Чутливість1.82%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.8
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
43.9%
46%
Постріли
12.24
12.28
Точність
17.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний88
Зелений91
Синій97
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
50816%
Груди
1.6K50%
Живіт
49016%
Руки
36612%
Ноги
1796%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff21%
Black Equalizer59%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі61%
Зсув X2.580%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.202
0.24
Шкода AK47
21.3
24.98
AWP вбивств
0.01
0.081
Шкода AWP
0.55
7.39
M4A1 вбивств
0.106
0.114
Шкода M4A1
10.76
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиКолір HUDСиній4%
Масштаб HUD1.050%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD1.35%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Snax наразі використовує чутливість миші 1.8 та налаштування DPI 400, що дає eDPI 720. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона пропонує збалансоване поєднання точності та швидкості руху, дозволяючи точно коригувати приціл у напружених ситуаціях, зберігаючи здатність швидко реагувати на суперників.
Snax використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий зазор -4, коротка довжина та тонкі лінії, без центральної точки. Колір прицілу - це користувацька RGB-суміш (r:88, g:91, b:97), що забезпечує чітку видимість без відволікань. Це налаштування дозволяє точно наводити приціл і забезпечує, щоб приціл виділявся на різних фонах, не заважаючи огляду цілей.
Поточна роздільна здатність у грі у Snax встановлена на 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, відображається в повноекранному режимі та масштабується за допомогою методу 'Stretched'. Це налаштування популярне серед професіоналів, оскільки робить моделі гравців ширшими, що потенційно полегшує їх помітити та вразити, а також зменшує відволікання від периферії гри.
Snax грає на моніторі ZOWIE XL2586X+, який відомий своїми високими частотами оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Його дисплей налаштовано на 240Hz, що забезпечує надзвичайно плавний ігровий процес і мінімальну затримку введення. Він також налаштовує параметри монітора, такі як яскравість кольорів на 12, чорний еквалайзер на 5 і низьке блакитне світло на 0, щоб підвищити видимість і зменшити напруження очей під час тривалих сесій.
Snax використовує бездротову гарнітуру HyperX Cloud III Wireless Black, відому своєю комфортністю та високою якістю звуку. Для додаткової чіткості він також використовує навушники SteelSeries Flux Pro. Ця комбінація дозволяє йому точно визначати позиції ворогів і тонкі звуки в грі, що є критично важливим для швидкого реагування на загрози та прийняття обґрунтованих рішень у матчах.
Snax налаштував свій радар з розміром HUD 1.3 та масштабом карти 0.4, забезпечуючи широкий, але детальний огляд карти. Радар налаштовано на обертання і завжди центрований на гравця, що забезпечує постійну орієнтацію. Колір його HUD встановлено на синій, що легко сприймається очима і допомагає швидко розрізняти важливу інформацію під час матчів.
Snax надає перевагу продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлюючи більшість деталей, таких як шейдери та деталі частинок, на низький рівень, і вмикаючи високу якість глобальних тіней для кращої видимості противників. Фільтрація текстур встановлена на бі-лінійну, і він використовує 4x MSAA для згладжування. Ці вибори забезпечують високий FPS і мінімальну візуальну захаращеність, дозволяючи зосередитися на ігровому процесі.
Поточна миша Snax — це ZOWIE FK2-DW Black, популярний вибір серед професійних гравців завдяки надійному сенсору та зручній формі. Він поєднує її з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE Bi II, який забезпечує стабільне та контрольоване ковзання. Ця комбінація забезпечує точність і послідовність, необхідні для високоякісного прицілювання та руху.
Snax налаштовує свою модель огляду з полем зору (FOV) 68 і зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), разом із передвстановленою позицією 2. Він вимикає коливання моделі огляду, щоб зброя залишалася стабільною. Це налаштування мінімізує рух зброї та тримає модель компактною, максимізуючи видимість ігрового середовища та дозволяючи краще зосередитися на розміщенні прицілу.
Так, Snax неодноразово змінював чутливість миші та eDPI протягом своєї кар'єри. Його eDPI варіювався від 720 до 880, з чутливістю від 1.8 до 2.2. Ці зміни відображають його готовність налаштовувати своє обладнання для комфорту та продуктивності, адаптуючись до різного обладнання або потреб ігрового процесу, завжди надаючи перевагу точному контролю.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим