Гравець Snax
Janusz Pogorzelski
Налаштування Snax
Завантажити конфіг Snax 2026
Налаштування та сетап GamerLegion Snax, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
Гц400015%
Чутливість1.82%
eDPI7204%
Чутливість зуму0.930%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
46.2%
46%
Постріли
13.13
12.28
Точність
16.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний88
Зелений91
Синій97
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
75417%
Груди
2.2K50%
Живіт
68516%
Руки
52112%
Ноги
2456%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96044%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
V-SyncВимкнено46%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer59%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.242
0.24
Шкода AK47
24.93
24.98
AWP вбивств
0.007
0.081
Шкода AWP
0.27
7.39
M4A1 вбивств
0.131
0.114
Шкода M4A1
13.18
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD1.050%
Колір HUDСиній4%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара0.418%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
FAQ
Snax грає з чутливістю 1.8 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 720. Ця низька чутливість є улюбленою серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє досягти більшої точності при прицілюванні, жертвуючи швидкістю руху заради контрольованого і стабільного розташування прицілу під час сутичок.
Snax використовує приціл класичного статичного типу з мінімалістичним дизайном: розрив -4, довжина і товщина встановлені на 1, без центральної точки або обведення. Така конфігурація пріоритизує чіткість і точність, забезпечуючи безперешкодний огляд цілей і оточення, що є критично важливим у напружених ситуаціях на професійних матчах.
Snax наразі використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він грає з роздільною здатністю 1280x960, використовуючи співвідношення сторін 4:3 у повноекранному режимі, часто з масштабуванням до розтягнутого. Це налаштування покращує видимість ворогів і може зробити цілі більшими, що є поширеною перевагою серед гравців високого рівня для динамічної гри.
Поточна миша Snax - це ZOWIE FK2-DW Black, у парі з килимком ZOWIE G-SR-SE Bi II. Ця комбінація відома своєю надійністю та стабільним ковзанням, забезпечуючи тактильний зворотний зв'язок і контроль, необхідні для точних рухів при низькій чутливості, що є важливим для професійного рівня прицілювання і відстеження.
Для змагальної гри Snax обирає низькі графічні налаштування, такі як низькі деталі шейдерів і частинок, вимикає амбієнтну оклюзію і встановлює деталі текстур моделей на низький рівень. Він вмикає високу якість глобальних тіней і підвищує контраст гравців, щоб вороги були більш помітними на фоні оточення. Ці вибори максимізують частоту кадрів і зменшують візуальні відволікання, що є критично важливим для підтримки фокусу і швидкості реакції.
Snax встановлює колір HUD на синій і масштабує його до 1.05, забезпечуючи чітку видимість без перевантаження екрану. Його радар налаштований на розмір HUD 1.3 і масштаб карти 0.4, з увімкненим обертанням і центруванням гравця. Ці налаштування допомагають швидко збирати інформацію про ситуацію, покращуючи обізнаність на карті і сприяючи кращому прийняттю рішень під час матчів.
Останні навушники Snax - це HyperX Cloud III Wireless Black, які забезпечують високоякісний, занурюючий звук. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізуються, використання професійних навушників такого рівня гарантує, що він може точно розрізняти напрямок звуків, таких як кроки і постріли, надаючи йому вирішальну перевагу в змагальних сценаріях.
Snax встановлює яскравість кольорів монітора на 12 і чорний еквалайзер на 5, при цьому низьке синє світло на 0. Ці налаштування підвищують контраст кольорів і покращують темні області без втоми очей, що полегшує виявлення супротивників, які ховаються в тіні або погано освітлених зонах на карті.
Параметри запуску Snax включають “-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128.” Ці команди пропускають вступне відео, встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц і забезпечують частоту 128 тік для офлайн-ігри. Це налаштування забезпечує максимально плавне і чутливе ігрове середовище, мінімізуючи затримку введення і максимізуючи стабільність.
Протягом своєї кар'єри Snax експериментував з різними чутливостями, від 2.2 до нинішньої 1.8, і значеннями eDPI від 880 до 720. Ця еволюція відображає його постійний пошук ідеального балансу між швидким рухом і точним прицілюванням, зрештою зупинившись на нижчих значеннях, щоб пріоритизувати точність і контроль у сучасному змагальному середовищі.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим