Гравець Snax
Janusz Pogorzelski
Налаштування Snax
Завантажити конфіг Snax 2025
Налаштування та сетап Snax, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI7680%
Чутливість зуму0.930%
Гц400013%
Чутливість Windows692%
DPI40046%
Чутливість1.920%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.92
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.28
0.31
Хедшоти %
50.1%
46%
Постріли
13.31
12.28
Точність
15.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.57
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний88
Зелений91
Синій97
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
36218%
Груди
1K49%
Живіт
34817%
Руки
24312%
Ноги
945%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняStretched72%
Співвідношення сторін16:105%
Режим відображенняНа весь екран92%
Роздільна здатність1280x8001%
Розширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA26%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено18%
NVIDIA G-SyncВимкнено33%
Деталізація частинокНизько36%
Деталізація шейдерівНизько48%
V-SyncВимкнено52%
Загальна якість тінейВисоко36%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
Динамічні тініУсі33%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Максимальний FPS у грі024%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість34%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)41%
Ambient OcclusionВимкнено22%
Деталізація текстур моделейНизько47%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff24%
Насиченість кольору1221%
Black Equalizer59%
Низький рівень синього світла091%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6880%
Зсув X2.576%
Зсув Y067%
Зсув Z-1.571%
КоливанняНі51%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.211
0.24
Шкода AK47
22.87
24.98
AWP вбивств
0.015
0.081
Шкода AWP
1.41
7.39
M4A1 вбивств
0.123
0.114
Шкода M4A1
12.88
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9522%
Колір HUDЖовтий6%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак65%
Масштаб карти радара0.416%
Радар центрує гравцяТак56%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак56%
Розмір радара в HUD135%
FAQ
Snax використовує мишу ZOWIE FK2-DW з налаштуванням 400 DPI, чутливістю в грі 1.92 та eDPI 768. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом і точним контролем, що є критично важливим для точного прицілювання та стабільного відстеження під час напружених матчів. Частота опитування 4000 Гц додатково забезпечує мінімальну затримку введення, надаючи Snax високу чутливість і точність роботи миші.
Snax обирає класичний статичний стиль прицілу з дуже компактною формою: розрив -4, довжина та товщина обидва встановлені на 1, без центральної точки. Його приціл використовує користувацьке поєднання кольорів RGB (R:88, G:91, B:97) з повною альфою для максимальної видимості. Ця мінімалістична конфігурація забезпечує ненав'язливість прицілу, дозволяючи чітко бачити суперників і точно розміщувати постріли без відволікань.
Snax використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та мінімальній затримці введення. Він налаштовує монітор з яскравістю кольорів на рівні 12 для підвищення контрастності, параметром чорного еквалайзера на рівні 5 для покращення видимості в темних зонах, і зберігає низький рівень синього світла на 0 для максимальної точності кольорів. DyAc вимкнено, ймовірно, для підтримки стабільного візуального досвіду без маніпуляцій з розмиттям руху.
Snax грає з роздільною здатністю 1280x800 і співвідношенням сторін 16:10, використовуючи повноекранний режим і розтягнутий режим масштабування. Ця конфігурація збільшує відносну ширину моделей гравців, що полегшує їх виявлення та прицілювання. Вибір 16:10 пропонує компроміс між вертикальним і горизонтальним полем зору, забезпечуючи як чіткість, так і просторову обізнаність у змагальних умовах.
Snax надає перевагу продуктивності та видимості, вимикаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлюючи більшість деталей на низький рівень (шейдери, текстура моделей, деталі частинок) і вмикаючи високу якість глобальних тіней для кращої видимості гравців. Він також використовує 4x MSAA для згладжування країв, підвищує контрастність гравців і вимикає непотрібні візуальні ефекти, такі як амбієнтна оклюзія та FidelityFX Super Resolution. Ця конфігурація забезпечує високі частоти кадрів і чітку графіку під час інтенсивних матчів.
Snax покладається на клавіатуру Wooting 80HE Ghost, відому своїми можливостями аналогового введення та наднизькою затримкою. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, використання високоякісної аналогової клавіатури свідчить про те, що він цінує швидке спрацьовування та настроювані введення, що дозволяє точно контролювати рух і швидко змінювати зброю—ключові фактори в змагальній грі Counter-Strike.
Snax налаштовує колір HUD на жовтий і масштабує його до 0.95, роблячи його трохи меншим для зменшення захаращення екрану, зберігаючи при цьому видимість. Для радара він використовує розмір HUD 1 і масштаб карти 0.4, забезпечуючи широкий огляд карти. Він вмикає обертання радара, центрування гравця та перемикання форми радара з таблицею результатів—все це допомагає йому підтримувати ситуаційну обізнаність і швидко інтерпретувати позиції команди.
Snax використовує гарнітуру Sennheiser GAME ZERO в поєднанні з навушниками SteelSeries Flux Pro. Це високоякісне аудіообладнання відоме своєю здатністю передавати точний позиційний звук, дозволяючи Snax виявляти тонкі звуки в грі, такі як кроки та підриви гранат. Надійне відтворення звуку є важливим для реагування на суперників і збереження конкурентної переваги в професійних матчах.
Ігровий комп'ютер Snax оснащений процесором Intel Core i9-13900K і графічною картою NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це обладнання найвищого класу забезпечує плавний ігровий процес за високих частот кадрів, навіть за вимогливих налаштувань або під час інтенсивних перестрілок. Така конфігурація усуває потенційні вузькі місця, надаючи Snax стабільний, чутливий ігровий досвід без затримок.
Snax налаштовує свою модель огляду з полем зору 68, зміщуючи зброю вправо (offset_x 2.5), трохи знижуючи її (offset_y 0, offset_z -1.5) та використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це розташування мінімізує перешкоди від зброї на екрані, забезпечуючи чіткіші лінії огляду та незамутнений фокус на цілі, що є важливим для високоякісного прицілювання та реакції під час змагальної гри.
Коментарі
По даті
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим