cs2-skin-english

Гравець Snax

Janusz Pogorzelski

Налаштування Snax

Завантажити конфіг Snax 2026
Налаштування та сетап GamerLegion Snax, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість Windows688%
DPI40036%
Чутливість1.82%
eDPI7204%
Чутливість зуму0.930%
Гц400016%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.3

0.31

Хедшоти %

47.3%

46%

Постріли

11.77

12.28

Точність

19.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний88
Зелений91
Синій97
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

66116%

Груди

2K50%

Живіт

65216%

Руки

47012%

Ноги

2356%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
V-SyncВимкнено45%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer59%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.22

0.24

Шкода AK47

24.36

24.98

AWP вбивств

0.018

0.081

Шкода AWP

1.74

7.39

M4A1 вбивств

0.011

0.114

Шкода M4A1

0.77

11.76

Параметри запуску
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Колір HUDСиній4%
Масштаб HUD1.050%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.419%
Розмір радара в HUD1.35%
FAQ
Snax грає з чутливістю миші 1.8 і налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 720. Таку низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє точно наводитися і краще контролювати швидкі рухи або трекінг, що є критично важливим у матчах на високих ставках.
Snax використовує приціл Classic Static з мінімальним розривом, короткою довжиною та тонким профілем, доповнений кастомною RGB кольоровою схемою. Цей компактний і ненав'язливий приціл забезпечує чітке поле зору і точну точку відліку для наведення, допомагаючи зберігати точність у напружених перестрілках без візуальних відволікань.
Snax наразі використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотним оновленням і оптимізованими для кіберспорту функціями. З налаштуваннями, такими як яскравість кольорів на рівні 12 і чорний еквалайзер на 5, він забезпечує покращену видимість ігрових середовищ і моделей ворогів, що критично важливо для швидких реакцій і виявлення противників у темних кутах.
Snax встановлює роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 і надає перевагу розтягнутому режиму масштабування, що робить моделі ворогів ширшими і легшими для влучання. Він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync, щоб зменшити затримку введення та максимізує чіткість і частоту кадрів, встановлюючи більшість графічних деталей на низький рівень або вимикаючи їх, за винятком важливих опцій, таких як висока якість глобальних тіней і підвищення контрастності гравців.
Snax використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost, яка має технологію аналогового вводу для точного контролю руху. Хоча конкретні прив'язки клавіш не вказані, вибір цієї клавіатури свідчить про преференцію до швидкої реакції та налаштовуваних точок спрацьовування, що дає йому перевагу як у русі, так і у перемиканні зброї.
Snax використовує гарнітуру HyperX Cloud III Wireless Black, відому своєю зручністю та чітким позиційним звуком. Це дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та інші важливі звуки в грі, підвищуючи його ситуаційну обізнаність і швидкість реакції під час матчів.
Параметри запуску Snax включають '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', які пропускають вступне відео, встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц і забезпечують постійну частоту оновлення сервера для більш плавної роботи. Ці налаштування спрямовані на мінімізацію відволікань і максимізацію чутливості під час гри.
Історично чутливість Snax варіювалася від 1.8 до 2.2, з відповідними значеннями eDPI від 720 до 880. Це поступове вдосконалення в бік нижчої чутливості відображає перехід до більшої точності та контролю, що є загальною тенденцією серед елітних гравців, які прагнуть досягти вищої точності в змагальній грі.
Поточна конфігурація Snax включає графічну карту NVIDIA GeForce RTX 5080 у поєднанні з процесором AMD Ryzen 7 9800X3D. Це високоякісне апаратне поєднання забезпечує найвищі частоти кадрів і мінімальну затримку, дозволяючи йому підтримувати плавний ігровий процес і миттєво реагувати в критичні моменти.
Snax налаштовує свій радар з розміром HUD 1.3 і масштабом карти 0.4, з радаром, що обертається і центрований на гравцеві. Колір HUD встановлено на синій, а масштаб трохи збільшено до 1.05, що робить важливу інформацію більш видимою і доступною. Ці налаштування допомагають йому підтримувати обізнаність про позиції товаришів по команді та рухи ворогів, що є важливим для стратегічного планування та швидких реакцій.
Коментарі
По даті