Snax

Janusz Pogorzelski

Tetapan Snax

Muat turun config Snax 2026
Tetapan dan setup GamerLegion Snax, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz400016%
DPI40037%
Kepenyaan1.82%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum0.930%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.26

0.31

% Tembakan kepala

45.9%

46%

Tembakan

12.94

12.28

Ketepatan

16.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah88
Hijau91
Biru97
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

66717%

Dada

2K50%

Perut

61415%

Lengan

47012%

Kaki

2366%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
BobSalah46%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.225

0.24

Kerosakan AK47

23.42

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.28

7.39

Pembunuhan M4A1

0.141

0.114

Kerosakan M4A1

14.23

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Skala HUD1.050%
Warna HUDBiru4%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.418%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Soalan Lazim
Snax kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.8 dan tetapan DPI 400. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720, memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan tepat pada crosshair, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Snax menggunakan gaya crosshair Klasik Statik dengan tetapan minimalis: jarak -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Crosshair diwarnakan dalam warna RGB tersuai untuk kejelasan, dan ketiadaan garis luar atau pergerakan dinamik memastikan pengalaman membidik tanpa gangguan, membolehkan tembakan yang konsisten dan tepat.
Monitor semasa Snax ialah ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan latensi rendah. Tetapan warna monitornya termasuk vibrasi warna 12, equalizer hitam ditetapkan pada 5, dan cahaya biru rendah pada 0, semuanya disesuaikan untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi yang berpanjangan.
Snax memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dan skala diregangkan. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk meminimumkan lag input, menggunakan butiran shader dan partikel rendah untuk kadar bingkai lebih tinggi, dan mengaktifkan kontras pemain untuk pembezaan model pemain yang lebih jelas terhadap latar belakang.
Snax kini menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan headsetnya memastikan dia boleh mengenal pasti kedudukan musuh dan isyarat bunyi halus dengan tepat yang penting untuk permainan tahap tertinggi.
Walaupun keybinds eksplisit tidak disenaraikan, penyesuaian teknikal Snax jelas dalam penggunaan papan kekunci Wooting 80HE Ghost, yang menampilkan input analog dan teknologi pencetus pantas. Ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih responsif dan tepat, memberikannya kelebihan dalam situasi di mana masa reaksi adalah penting.
Snax mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan mematikan bob senjata. Tetapan ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, memaksimumkan pandangannya terhadap persekitaran dan membolehkan kesedaran situasi yang lebih baik semasa permainan.
Sepanjang kerjayanya, Snax telah bereksperimen dengan tetapan sensitiviti, sebelum ini menggunakan nilai seperti 1.82, 2.2, dan 1.92, dengan eDPI yang sepadan antara 728 hingga 880. Evolusi ini mencerminkan usahanya yang berterusan untuk mencari sensitiviti yang sesuai dengan gaya permainannya dan tuntutan permainan di tahap tertinggi.
Kad grafik semasa Snax ialah NVIDIA GeForce RTX 5080, GPU berprestasi tinggi yang memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan permainan yang lancar walaupun pada tetapan yang mencabar. Pilihan perkakasan ini menghapuskan halangan prestasi, menyokong keperluannya untuk reaksi cepat dan kejelasan visual dalam perlawanan kompetitif.
Snax menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', yang melangkau video intro, memaksa kadar segar 240Hz untuk visual yang lebih lancar, dan memastikan pelayan berjalan pada kadar 128-tick untuk respons permainan yang optimum. Tetapan ini adalah standard di kalangan profesional yang bertujuan untuk mengurangkan kelewatan dan pengalaman permainan dalam permainan yang terbaik.
Komen
Mengikut tarikh