Snax
Janusz Pogorzelski
Tetapan Snax
Muat turun config Snax 2026
Tetapan dan setup GamerLegion Snax, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.81%
eDPI7204%
DPI40037%
Hz400016%
Kepenyaan Zum0.930%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
42.6%
46%
Tembakan
12.62
12.28
Ketepatan
17.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah88
Hijau91
Biru97
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
60717%
Dada
1.8K50%
Perut
57916%
Lengan
42712%
Kaki
2186%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Butiran PartikelRendah43%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff21%
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
BobSalah46%
FOV6882%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.215
0.24
Kerosakan AK47
22.74
24.98
Pembunuhan AWP
0.009
0.081
Kerosakan AWP
0.52
7.39
Pembunuhan M4A1
0.11
0.114
Kerosakan M4A1
11.23
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD1.050%
Warna HUDBiru4%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.35%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Snax kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.8 dan tetapan DPI 400. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720, memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan tepat pada crosshair, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Snax menggunakan gaya crosshair Klasik Statik dengan tetapan minimalis: jarak -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Crosshair diwarnakan dalam warna RGB tersuai untuk kejelasan, dan ketiadaan garis luar atau pergerakan dinamik memastikan pengalaman membidik tanpa gangguan, membolehkan tembakan yang konsisten dan tepat.
Monitor semasa Snax ialah ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan latensi rendah. Tetapan warna monitornya termasuk vibrasi warna 12, equalizer hitam ditetapkan pada 5, dan cahaya biru rendah pada 0, semuanya disesuaikan untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi yang berpanjangan.
Snax memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dan skala diregangkan. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk meminimumkan lag input, menggunakan butiran shader dan partikel rendah untuk kadar bingkai lebih tinggi, dan mengaktifkan kontras pemain untuk pembezaan model pemain yang lebih jelas terhadap latar belakang.
Snax kini menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan headsetnya memastikan dia boleh mengenal pasti kedudukan musuh dan isyarat bunyi halus dengan tepat yang penting untuk permainan tahap tertinggi.
Walaupun keybinds eksplisit tidak disenaraikan, penyesuaian teknikal Snax jelas dalam penggunaan papan kekunci Wooting 80HE Ghost, yang menampilkan input analog dan teknologi pencetus pantas. Ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih responsif dan tepat, memberikannya kelebihan dalam situasi di mana masa reaksi adalah penting.
Snax mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan mematikan bob senjata. Tetapan ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, memaksimumkan pandangannya terhadap persekitaran dan membolehkan kesedaran situasi yang lebih baik semasa permainan.
Sepanjang kerjayanya, Snax telah bereksperimen dengan tetapan sensitiviti, sebelum ini menggunakan nilai seperti 1.82, 2.2, dan 1.92, dengan eDPI yang sepadan antara 728 hingga 880. Evolusi ini mencerminkan usahanya yang berterusan untuk mencari sensitiviti yang sesuai dengan gaya permainannya dan tuntutan permainan di tahap tertinggi.
Kad grafik semasa Snax ialah NVIDIA GeForce RTX 5080, GPU berprestasi tinggi yang memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan permainan yang lancar walaupun pada tetapan yang mencabar. Pilihan perkakasan ini menghapuskan halangan prestasi, menyokong keperluannya untuk reaksi cepat dan kejelasan visual dalam perlawanan kompetitif.
Snax menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', yang melangkau video intro, memaksa kadar segar 240Hz untuk visual yang lebih lancar, dan memastikan pelayan berjalan pada kadar 128-tick untuk respons permainan yang optimum. Tetapan ini adalah standard di kalangan profesional yang bertujuan untuk mengurangkan kelewatan dan pengalaman permainan dalam permainan yang terbaik.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi