Gracz Snax
Janusz Pogorzelski
Ustawienia Snax
Pobierz config Snax 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion Snax, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI7204%
Hz400016%
Czułość1.82%
Czułość przy przybliżeniu0.930%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
45.9%
46%
Strzały
12.94
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony91
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
59417%
Klatka piersiowa
1.7K49%
Brzuch
54216%
Ręce
41212%
Nogi
2216%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
DyAcOff22%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.225
0.24
Obrażenia od AK-47
23.42
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.28
7.39
M4A1 zabójstwa
0.141
0.114
Obrażenia od M4A1
14.23
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD1.050%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Snax obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.8 i ustawieniem DPI na 400. Ta kombinacja daje efektywny eDPI wynoszący 720, oferując mu równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą celownika, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Snax używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym RGB dla lepszej widoczności, a brak obrysów i dynamicznego ruchu zapewnia niezakłócone celowanie, umożliwiając konsekwentne i precyzyjne strzały.
Snax obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia. Jego ustawienia kolorów na monitorze obejmują żywość kolorów na poziomie 12, równoważnik czerni ustawiony na 5 i niskie światło niebieskie na 0, wszystko dostosowane do poprawy widoczności przeciwników i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji.
Snax wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym i skalowaną na szerokość. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, używa niskich szczegółów shaderów i cząsteczek dla wyższej liczby klatek na sekundę i włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszego rozróżnienia modeli graczy na tle.
Snax obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III Wireless Black, znanego z klarownego dźwięku kierunkowego i komfortu. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia audio w grze, jego wybór zestawu słuchawkowego zapewnia mu precyzyjne lokalizowanie pozycji przeciwników i subtelnych wskazówek dźwiękowych, co jest kluczowe dla gry na najwyższym poziomie.
Chociaż nie wymieniono konkretnych przypisań klawiszy, techniczna personalizacja Snaxa jest widoczna w jego użyciu klawiatury Wooting 80HE Ghost, która posiada wejście analogowe i technologię szybkiego wyzwalania. To umożliwia bardziej responsywne i precyzyjne sterowanie ruchem, dając mu przewagę w sytuacjach, gdzie czas reakcji jest kluczowy.
Snax konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz wyłącza ruch broni. To ustawienie minimalizuje zasłanianie ekranu przez broń, maksymalizując widok otoczenia i umożliwiając lepszą świadomość sytuacyjną podczas gry.
W trakcie swojej kariery Snax eksperymentował z ustawieniami czułości, wcześniej używając wartości takich jak 1.82, 2.2 i 1.92, z odpowiadającymi eDPI od 728 do 880. Ta ewolucja odzwierciedla jego ciągłe dążenie do znalezienia czułości, która idealnie pasuje do jego stylu gry i wymagań gry na najwyższym poziomie.
Snax obecnie korzysta z karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080, która jest zaawansowanym GPU zapewniającym stale wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet na wymagających ustawieniach. Ten wybór sprzętu eliminuje wąskie gardła wydajności, wspierając jego potrzebę szybkiej reakcji i jasności wizualnej w meczach konkurencyjnych.
Snax używa opcji uruchamiania takich jak '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', które pomijają wideo wstępne, wymuszają odświeżanie 240Hz dla płynniejszych wizualizacji i zapewniają, że serwery działają z częstotliwością 128-tick dla optymalnej responsywności rozgrywki. Te ustawienia są standardem wśród profesjonalistów dążących do minimalnych opóźnień i najlepszych możliwych wrażeń z gry.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje