Gracz Snax

Janusz Pogorzelski

Ustawienia Snax

Pobierz config Snax 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion Snax, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.82%
eDPI7204%
Hz400015%
Czułość przy przybliżeniu0.930%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

46.2%

46%

Strzały

13.13

12.28

Celność

16.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony91
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

83217%

Klatka piersiowa

2.5K50%

Brzuch

77916%

Ręce

58712%

Nogi

2715%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcOff22%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.242

0.24

Obrażenia od AK-47

24.93

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.27

7.39

M4A1 zabójstwa

0.131

0.114

Obrażenia od M4A1

13.18

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Skala HUD1.050%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Snax gra z ustawieniem czułości 1.8 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 720. Taka niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą precyzję w celowaniu, poświęcając szybki ruch na rzecz bardziej kontrolowanego i stałego umieszczania celownika podczas starć.
Snax używa niestandardowego, kolorowego, klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Ta konfiguracja priorytetuje przejrzystość i precyzję, oferując niezakłócony widok na cele i otoczenie, co jest kluczowe podczas stresujących sytuacji w meczach profesjonalnych.
Snax obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, często z ustawieniem skalowania na rozciągnięte. Taka konfiguracja zwiększa widoczność przeciwników i może sprawić, że cele wydają się większe, co jest powszechną preferencją wśród graczy na najwyższym poziomie dla szybkiej rozgrywki.
Obecna mysz Snaxa to ZOWIE FK2-DW Black, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Bi II. To połączenie jest znane z niezawodności i stałego ślizgu, zapewniając niezbędne sprzężenie zwrotne i kontrolę dla precyzyjnych ruchów przy niskiej czułości, co jest niezbędne do celowania i śledzenia na poziomie profesjonalnym.
Do gry konkurencyjnej Snax wybiera niskie ustawienia graficzne, takie jak niski poziom detali shaderów i cząsteczek, z wyłączonym ambient occlusion i detalami tekstur modeli ustawionymi na niski. Włącza wysoką jakość cieni globalnych i zwiększa kontrast graczy, co zapewnia lepszą widoczność przeciwników na tle otoczenia. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualne rozpraszacze, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji i szybkości reakcji.
Snax ustawia kolor HUD na niebieski i skaluje go do 1.05, zapewniając wyraźną widoczność bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 i zoom mapy 0.4, z włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Te ustawienia pomagają mu szybko zbierać informacje sytuacyjne, poprawiając świadomość mapy i ułatwiając podejmowanie lepszych decyzji podczas meczów.
Najnowsze słuchawki Snaxa to HyperX Cloud III Wireless Black, które dostarczają wysokiej jakości, immersyjny dźwięk. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, użycie zestawu słuchawkowego klasy profesjonalnej zapewnia mu możliwość dokładnego rozróżniania dźwięków kierunkowych, takich jak kroki i strzały, co daje mu kluczową przewagę w sytuacjach konkurencyjnych.
Snax ustawia nasycenie kolorów monitora na 12 i equalizer czerni na 5, przy jednoczesnym utrzymaniu niskiego poziomu światła niebieskiego na 0. Te dostosowania zwiększają kontrast kolorów i poprawiają ciemne obszary bez powodowania zmęczenia oczu, co ułatwia dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach lub słabo oświetlonych miejscach na mapie.
Opcje startowe Snaxa obejmują „-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128.” Te komendy pomijają intro, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz i wymuszają częstotliwość serwera 128-tick dla gry offline. Taka konfiguracja zapewnia mu najpłynniejsze i najbardziej responsywne środowisko gry, minimalizując opóźnienia wejściowe i maksymalizując spójność.
W trakcie swojej kariery Snax eksperymentował z różnymi czułościami, od tak wysokich jak 2.2 do obecnej 1.8, oraz wartościami eDPI od 880 do 720. Ta ewolucja odzwierciedla jego ciągłe poszukiwanie idealnej równowagi między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, ostatecznie decydując się na niższe wartości, aby priorytetować dokładność i kontrolę w dzisiejszym konkurencyjnym środowisku.
Komentarze
Według daty