Gracz Snax
Janusz Pogorzelski
Ustawienia Snax
Pobierz config Snax 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion Snax, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu0.930%
Hz400016%
Czułość1.82%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
47.3%
46%
Strzały
11.77
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony91
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
66116%
Klatka piersiowa
2K50%
Brzuch
65216%
Ręce
47012%
Nogi
2356%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1222%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.22
0.24
Obrażenia od AK-47
24.36
24.98
AWP zabójstwa
0.018
0.081
Obrażenia od AWP
1.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.011
0.114
Obrażenia od M4A1
0.77
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
podglądKolor HUDNiebieski4%
Skala HUD1.050%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
Obecna konfiguracja myszki Snaxa to czułość 1.8 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI równe 720. To stosunkowo niskie eDPI jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, zwłaszcza podczas starć na długie dystanse i mikroregulacji. Taka konfiguracja wymaga większych ruchów myszką do obracania się w grze, co może pomóc w utrzymaniu dokładności i spójności pamięci mięśniowej.
Snax korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa -4, krótka długość i grubość, bez centralnej kropki. Kolor celownika jest niestandardowy, z przytłumionym odcieniem uzyskanym dzięki specyficznym wartościom RGB, co zapewnia dobrą widoczność na różnych tłach mapy bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja jest dostosowana do niezakłóconej wizji i precyzyjnego celowania, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry.
Snax gra obecnie na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest preferowanym wyborem wśród profesjonalistów esportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybkie czasy reakcji. Dodatkowo dostosowuje swoje wrażenia wizualne, ustawiając equalizer czerni na 5 i nasycenie kolorów na 12, co poprawia widoczność przeciwników w ciemniejszych obszarach i zapewnia wyraźne rozróżnienie kolorów podczas szybkich meczów. Te dostosowania pomagają mu utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko reagować na przeciwników.
Snax preferuje granie w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta kombinacja zwiększa rozmiar modeli postaci, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, jednocześnie redukując opóźnienia wejściowe. Utrzymuje większość ustawień graficznych na niskim poziomie, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, aby zapewnić najwyższe liczby klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie, jednocześnie selektywnie włączając funkcje takie jak wysoka jakość cieni i kontrast graczy, aby zachować ważne wskazówki wizualne.
Chociaż nie są podane konkretne wartości dźwięku w grze, Snax używa słuchawek HyperX Cloud III Wireless Black, znanych z wyraźnej sceny dźwiękowej i precyzyjnego dźwięku pozycyjnego. W połączeniu ze słuchawkami SteelSeries Flux Pro do alternatywnych ustawień, zapewnia sobie dokładne określanie kroków przeciwników i użycia narzędzi. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy dla graczy rywalizujących, ponieważ pozwala reagować na subtelne sygnały dźwiękowe, które mogą decydować o wyniku rundy.
Snax dostosowuje swój HUD do koloru niebieskiego i skali 1.05, co zapewnia nieco powiększony i łatwo widoczny interfejs bez zagracania ekranu. Ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD-u 1.3 i zoom mapy 0.4, co oferuje szeroki przegląd mapy i pozycji drużynowych. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, co zapewnia, że zawsze ma świadomość sytuacyjną w czasie rzeczywistym, nie odrywając uwagi od akcji.
Snax polega na klawiaturze Wooting 80HE Ghost, wysokiej klasy klawiaturze analogowej cenionej przez profesjonalistów za szybki czas reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji. Chociaż nie są szczegółowo opisane konkretne przypisania klawiszy, analogowe wejście klawiatury pozwala na subtelne ruchy i szybkie wykonanie akcji, co jest szczególnie przydatne w technikach takich jak kontr-strafowanie i skoki-rzuty, które wymagają zarówno szybkości, jak i precyzji w grze rywalizacyjnej.
Przeglądając historyczne ustawienia myszki Snaxa, można zauważyć postęp przez różne czułości i wartości eDPI, z wcześniejszymi czułościami od 1.82 do 2.2 i wartościami eDPI wahającymi się od 728 do 880. Ta ewolucja sugeruje, że Snax eksperymentował z różnymi konfiguracjami, aby znaleźć optymalną równowagę między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem—podejście, które odzwierciedla jego elastyczność i zaangażowanie w utrzymanie szczytowej wydajności w miarę zmieniających się gry i preferencji komfortu.
Opcje startowe Snaxa to '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', które są dostosowane do gry rywalizacyjnej. Te komendy wyłączają wideo startowe dla szybszego ładowania, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, aby dopasować się do jego wysokiej klasy ekranu, i zapewniają, że gra działa na standardowym tickrate rywalizacyjnym. Razem te opcje minimalizują opóźnienia wejściowe i maksymalizują responsywność, dając mu techniczną przewagę od momentu rozpoczęcia gry.
Obecna konfiguracja sprzętowa Snaxa obejmuje procesor AMD Ryzen 7 9800X3D połączony z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. Ta potężna kombinacja zapewnia mu konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, co jest kluczowe dla rywalizacyjnych gier FPS. Taki solidny zestaw komputerowy pozwala mu uruchamiać grę na optymalnych ustawieniach bez poświęcania wydajności, zapewniając płynną rozgrywkę nawet w najbardziej wymagających sytuacjach.
Komentarze
Według daty









Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje