Gracz Snax

Janusz Pogorzelski

Ustawienia Snax

Pobierz config Snax 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion Snax, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.820%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu0.930%
eDPI7280%
Hz400015%
sensitivity 1.82; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

50.6%

46%

Strzały

11.87

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony91
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-05T05:26:10.136+00:00
Updated At2026-03-05T05:26:10.136+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

70417%

Klatka piersiowa

2.1K50%

Brzuch

64416%

Ręce

48912%

Nogi

1995%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:104%
Rozdzielczość1280x8001%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko39%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff23%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.219

0.24

Obrażenia od AK-47

22.59

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.94

7.39

M4A1 zabójstwa

0.091

0.114

Obrażenia od M4A1

10.71

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Skala HUD0.9521%
Kolor HUDŻółty5%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Snax obecnie gra z ustawieniami DPI myszy na poziomie 400 i czułością w grze wynoszącą 1.82, co daje efektywne eDPI równe 728. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie precyzyjnej kontroli celownika i szybkiego ruchu myszy, co pozwala na dokładne celowanie bez rezygnacji z możliwości szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiej stawki.
Snax używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym kształcie: z małą przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez kropki na środku. Kolor celownika jest dostosowany za pomocą wartości RGB (88, 91, 97) dla subtelnego, ale widocznego wyglądu. Ta kompaktowa, nieinwazyjna konstrukcja pomaga utrzymać czyste linie widzenia i precyzyjne celowanie, redukując rozpraszanie uwagi podczas intensywnej wymiany ognia.
Snax obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, modelu z wyższej półki znanego ze swojego wyjątkowego odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Ten monitor obsługuje wysokie liczby klatek na sekundę, co zapewnia płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, gdzie liczy się każda milisekunda.
Snax preferuje grę w rozdzielczości 1280x800 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym. Ta rozciągnięta rozdzielczość zwiększa poziomo rozmiar modeli graczy, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród graczy Counter-Strike na najwyższym poziomie szukających przewagi konkurencyjnej.
Snax obecnie używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III Wireless Black, który jest znany z czystej jakości dźwięku i niezawodnej wydajności bezprzewodowej. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego jak ten zapewnia, że może dokładnie rozróżniać dźwięki kierunkowe, kroki i inne ważne sygnały dźwiękowe niezbędne do gry konkurencyjnej.
Snax ustawia kolor HUD na żółty i skalę na 0.95 dla lepszej widoczności bez zagracania ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1, zoomu mapy 0.4 i włącza zarówno obrót radaru, jak i centrowanie gracza. Te konfiguracje zapewniają wyraźną, rzeczywistą świadomość sytuacyjną, umożliwiając szybkie przetwarzanie informacji podczas meczów.
Patrząc na historyczne wartości czułości myszy Snaxa — od 2.2 do jego obecnego 1.82 — widać, że stopniowo obniżał swoją czułość z czasem. Ten trend sugeruje przesunięcie w kierunku priorytetyzacji precyzji i kontroli, co jest zgodne z ewoluującymi wymaganiami gry na wysokim poziomie, gdzie dokładność jest kluczowa.
Snax konfiguruje swoją grafikę dla wydajności konkurencyjnej: szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na Niskie, ambient occlusion jest Wyłączone, a globalna jakość cieni jest Wysoka. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i 4x MSAA dla jasności, jednocześnie wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejścia. Ta konfiguracja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, optymalizując zarówno responsywność, jak i widoczność celów.
Snax używa pola widzenia (FOV) modelu widoku wynoszącego 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), i wyłącza kołysanie broni. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na prawo, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując wizualne rozpraszacze, co pomaga mu skupiać się na pozycjach i ruchach wrogów.
Obecna konfiguracja Snaxa obejmuje mysz ZOWIE FK2-DW Black, klawiaturę Wooting 80HE Ghost, podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE Bi II, zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III Wireless Black oraz monitor ZOWIE XL2586X+. Jego komputer zasilany jest procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. To połączenie wysokiej klasy, responsywnego sprzętu jest starannie dobrane, aby zminimalizować opóźnienia i zmaksymalizować precyzję, dając mu techniczną przewagę w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty