Snax

Janusz Pogorzelski

Configuración Snax

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Configuración y ajustes de GamerLegion Snax, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad1.82%
eDPI7204%
DPI40037%
Hz400016%
Sensibilidad de zoom0.930%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.24

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

42.6%

46%

Disparos

12.62

12.28

Precisión

17.5%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo88
Verde91
Azul97
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-13T05:25:55.111+00:00
Updated At2026-08-13T05:25:55.111+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
Current
CSGO-YJVLz-K6A44-ZKcFm-qLUvK-htuWK
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

60717%

Pecho

1.8K50%

Estómago

57916%

Brazos

42712%

Piernas

2186%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de partículasBajo42%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
FPS máximos en partida030%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo41%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalDesactivado28%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad40%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAcOff21%
Ecualizador negro59%
Intensidad del color1222%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
FOV6882%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.579%
Posición preestablecida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.215

0.24

Daño con AK47

22.74

24.98

Bajas con AWP

0.009

0.081

Daño con AWP

0.52

7.39

Bajas con M4A1

0.11

0.114

Daño con M4A1

11.23

11.76

Opciones de lanzamiento
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Escala del HUD1.050%
Color del HUDAzul4%
Tamaño del HUD del radar1.35%
Radar centrado en el jugador60%
Cambiar forma con el marcador61%
Radar giratorio69%
Zoom del mapa del radar0.418%
Preguntas Frecuentes
Snax actualmente juega con una sensibilidad de mouse de 1.8 y una configuración de DPI de 400. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 720, ofreciéndole un equilibrio entre movimiento rápido y control preciso del punto de mira, lo cual es crucial para el juego competitivo de alto nivel.
Snax utiliza un estilo de mira Clásico Estático con una configuración minimalista: un espacio de -4, longitud y grosor de 1, y sin punto central. La mira está coloreada en un tono RGB personalizado para una visibilidad clara, y la falta de contornos o movimiento dinámico asegura una experiencia de apuntado sin distracciones, permitiendo tiros consistentes y precisos.
El monitor actual de Snax es el ZOWIE XL2586X+, que es conocido por su alta tasa de refresco y baja latencia. Sus configuraciones de color del monitor incluyen una vibrancia de color de 12, un ecualizador de negros ajustado a 5 y luz azul baja en 0, todo adaptado para mejorar la visibilidad de los enemigos y reducir la fatiga ocular durante sesiones prolongadas.
Snax opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, mostrada en modo pantalla completa y escalado estirado. Desactiva V-Sync y Nvidia G-Sync para minimizar el retraso de entrada, usa detalles bajos de sombreado y partículas para obtener tasas de cuadros más altas, y habilita el aumento de contraste de jugadores para una diferenciación más clara de los modelos de jugadores contra los fondos.
Snax actualmente usa los auriculares HyperX Cloud III Wireless Black, que son conocidos por su audio direccional claro y comodidad. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, su elección de auriculares asegura que pueda localizar con precisión las posiciones enemigas y captar señales de sonido sutiles esenciales para el juego de alto nivel.
Aunque no se enumeran las teclas específicas, la personalización técnica de Snax es evidente en su uso del teclado Wooting 80HE Ghost, que cuenta con entrada analógica y tecnología de activación rápida. Esto le permite tener un control de movimiento más receptivo y preciso, dándole una ventaja en situaciones donde el tiempo de reacción es crucial.
Snax configura su modelo de vista con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 (x), 0 (y), y -1.5 (z), y desactiva el movimiento de arma. Esta configuración minimiza la obstrucción del arma en la pantalla, maximizando su vista del entorno y permitiendo una mejor conciencia situacional durante el juego.
A lo largo de su carrera, Snax ha experimentado con configuraciones de sensibilidad, usando previamente valores como 1.82, 2.2, y 1.92, con eDPIs correspondientes que van de 728 a 880. Esta evolución refleja su búsqueda continua de una sensibilidad que se ajuste perfectamente a su estilo de juego y las demandas del juego al más alto nivel.
La tarjeta gráfica actual de Snax es la NVIDIA GeForce RTX 5080, una GPU de gama alta que asegura tasas de cuadros consistentemente altas y un juego fluido incluso en configuraciones exigentes. Esta elección de hardware elimina cuellos de botella de rendimiento, apoyando su necesidad de reacciones rápidas y claridad visual en partidos competitivos.
Snax usa opciones de lanzamiento como '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', que omiten el video de introducción, fuerzan una tasa de refresco de 240Hz para visuales más suaves, y aseguran que los servidores funcionen a una tasa de 128 ticks para una capacidad de respuesta óptima del juego. Estas configuraciones son estándar entre los profesionales que buscan minimizar el retraso y obtener la mejor experiencia de juego posible.
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