Spieler Snax

Janusz Pogorzelski

Einstellungen Snax

Snax Konfig 2026 herunterladen
GamerLegion Snax Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI7204%
Hz400016%
Empfindlichkeit1.82%
Zoom-Empfindlichkeit0.930%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

45.9%

46%

Schüsse

12.94

12.28

Genauigkeit

16.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot88
Grün91
Blau97
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

59417%

Brust

1.7K49%

Magen

54216%

Arme

41212%

Beine

2216%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Globale SchattenqualitätHoch37%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer59%
DyAcOff22%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
WackelnFalsch46%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.225

0.24

AK47 Schaden

23.42

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.28

7.39

M4A1 Tötungen

0.141

0.114

M4A1 Schaden

14.23

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD-Skalierung1.050%
HUD-FarbeBlau4%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Snax spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,8 und einer DPI-Einstellung von 400. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 720, was ihm eine Balance zwischen schneller Bewegung und präziser Fadenkreuzkontrolle bietet, die für Spiele auf hohem Wettbewerbsniveau entscheidend ist.
Snax nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine Lücke von -4, Länge und Dicke von 1 und ohne Zentrumspunkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten RGB-Farbton gefärbt, um klare Sichtbarkeit zu gewährleisten, und der Verzicht auf Umrisse oder dynamische Bewegungen sorgt für ein ablenkungsfreies Zielen, was konsistente und präzise Schüsse ermöglicht.
Snax verwendet aktuell den ZOWIE XL2586X+, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Latenz bekannt ist. Seine Monitoreinstellungen beinhalten eine Farbintensität von 12, einen Schwarzwert-Equalizer auf 5 und ein niedriges Blaulicht bei 0, alles abgestimmt, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung bei längeren Sitzungen zu reduzieren.
Snax entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, verwendet niedrige Shader- und Partikeldetails für höhere Bildraten und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für eine klarere Unterscheidung der Spielermodelle vom Hintergrund.
Snax verwendet das HyperX Cloud III Wireless Black Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt seine Headset-Wahl sicher, dass er gegnerische Positionen und subtile Klanghinweise genau lokalisieren kann, was für das Gameplay auf höchstem Niveau unerlässlich ist.
Obwohl keine expliziten Tastenbelegungen aufgelistet sind, zeigt Snax' technische Anpassung sich in seiner Nutzung eines Wooting 80HE Ghost Keyboards, das analoge Eingaben und Rapid Trigger-Technologie bietet. Dies ermöglicht reaktionsschnellere und präzisere Bewegungssteuerungen, was ihm einen Vorteil in Situationen verschafft, in denen Reaktionszeit entscheidend ist.
Snax konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und deaktiviert das Waffenwippen. Dieses Setup minimiert die Waffenverdeckung auf dem Bildschirm, maximiert seine Sicht auf die Umgebung und ermöglicht eine bessere Situationswahrnehmung während des Spiels.
Im Laufe seiner Karriere hat Snax mit Empfindlichkeitseinstellungen experimentiert und zuvor Werte wie 1,82, 2,2 und 1,92 verwendet, mit entsprechenden eDPIs von 728 bis 880. Diese Entwicklung spiegelt seine ständige Suche nach einer Empfindlichkeit wider, die perfekt zu seinem Spielstil und den Anforderungen des Spiels auf höchstem Niveau passt.
Snax verwendet derzeit die NVIDIA GeForce RTX 5080, eine High-End-GPU, die auch bei anspruchsvollen Einstellungen konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay gewährleistet. Diese Hardwarewahl beseitigt Leistungsengpässe und unterstützt sein Bedürfnis nach schneller Reaktion und visueller Klarheit in Wettkampfspielen.
Snax verwendet Startoptionen wie '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', die das Intro-Video überspringen, eine Bildwiederholrate von 240 Hz für flüssigere Visuals erzwingen und sicherstellen, dass Server mit einer 128-Tick-Rate laufen, um die Spielreaktionsfähigkeit zu optimieren. Diese Einstellungen sind unter Profis Standard, die minimale Verzögerung und das bestmögliche Spielerlebnis anstreben.
Kommentare
Nach Datum 
5.5
PolandSnax

Spielertrophäen

  • 2026
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • BLAST Premier: World Final 2024: winner
    2024
  • BLAST Premier: Fall Final 2024: winner
  • BLAST Premier: Fall Groups 2024: winner
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • GamerLegion
  • 7 Monate

  • PolandPoland

  • EuropeEurope

  • 33 Jahre

  • лип 05, 1993

  • $851907

  • Starter