Spieler Snax
Janusz Pogorzelski
Einstellungen Snax
Snax Konfig 2026 herunterladen
GamerLegion Snax Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit0.930%
DPI40036%
Empfindlichkeit1.82%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
47.3%
46%
Schüsse
11.77
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot88
Grün91
Blau97
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
57816%
Brust
1.9K51%
Magen
59616%
Arme
41211%
Beine
2236%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Shader-DetailsNiedrig52%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer59%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.22
0.24
AK47 Schaden
24.36
24.98
AWP Tötungen
0.018
0.081
AWP Schaden
1.74
7.39
M4A1 Tötungen
0.011
0.114
M4A1 Schaden
0.77
11.76
Startoptionen
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung1.050%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Snax spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,8 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese niedrige Empfindlichkeitskonfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzises Zielen und bessere Kontrolle bei schnellen Bewegungen oder Verfolgungen ermöglicht, was in entscheidenden Matches von großer Bedeutung ist.
Snax nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand, kurzer Länge und einem dünnen Profil, ergänzt durch ein benutzerdefiniertes RGB-Farbschema. Dieses kompakte und unauffällige Fadenkreuz bietet ein klares Sichtfeld und einen präzisen Bezugspunkt zum Zielen, was ihm hilft, in intensiven Gefechten ohne visuelle Ablenkungen genau zu bleiben.
Snax verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-optimierten Funktionen bekannt ist. Mit Einstellungen wie einer Farbintensität von 12 und einem Black Equalizer auf 5 sorgt er für verbesserte Sichtbarkeit der Spielumgebungen und Gegner-Modelle, was entscheidend für schnelle Reaktionen und das Entdecken von Gegnern in dunklen Ecken ist.
Snax stellt seine Auflösung auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis ein und bevorzugt einen gestreckten Skalierungsmodus, der gegnerische Modelle breiter und leichter zu treffen macht. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu reduzieren, und maximiert Klarheit und Bildraten, indem er die meisten Grafikdetails niedrig oder aus stellt, mit Ausnahme wichtiger Optionen wie hoher globaler Schattenqualität und Spieler-Kontrastverstärkung.
Snax verwendet die Wooting 80HE Ghost Tastatur, die über analoge Eingabetechnologie für präzise Bewegungssteuerung verfügt. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, deutet die Wahl dieser Tastatur auf eine Vorliebe für schnelle Reaktionen und anpassbare Auslösepunkte hin, was ihm sowohl bei der Bewegung als auch beim Waffenwechsel einen Vorteil verschafft.
Snax verwendet das HyperX Cloud III Wireless Black Headset, das für seinen Komfort und klaren positionsbezogenen Sound bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was seine Situationswahrnehmung und Reaktionszeit während der Matches verbessert.
Snax’ Startoptionen beinhalten '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', die das Intro-Video überspringen, die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz setzen und eine konsistente Tickrate für eine flüssigere Server-Performance sicherstellen. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, Ablenkungen zu minimieren und die Reaktionsfähigkeit während des Spiels zu maximieren.
Historisch gesehen hat Snax’ Empfindlichkeit von 1,8 bis 2,2 variiert, mit entsprechenden eDPI-Werten zwischen 720 und 880. Diese schrittweise Verfeinerung hin zu niedrigeren Empfindlichkeiten spiegelt einen Trend zu größerer Präzision und Kontrolle wider, der unter Elite-Spielern üblich ist, die auf höhere Genauigkeit im Wettkampf abzielen.
Snax’ aktuelles Setup umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte gepaart mit einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor. Diese High-End-Hardware-Kombination sorgt für erstklassige Bildraten und minimale Latenz, wodurch er ein flüssiges Gameplay aufrechterhalten und in kritischen Momenten sofort reagieren kann.
Snax konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Seine HUD-Farbe ist auf Blau gesetzt und der Maßstab ist leicht auf 1,05 erhöht, wodurch wesentliche Informationen besser sichtbar und zugänglich sind. Diese Einstellungen helfen ihm, die Positionen von Teamkollegen und Bewegungen der Gegner im Auge zu behalten, was für strategische Planung und schnelle Reaktionen entscheidend ist.
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