Joueur Snax

Janusz Pogorzelski

Paramètres Snax

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Paramètres et configuration de GamerLegion Snax, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.82%
Hz400015%
DPI40038%
eDPI7204%
Sensibilité du zoom0.930%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

46.2%

46%

Tirs

13.13

12.28

Précision

16.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge88
Vert91
Bleu97
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

83217%

Poitrine

2.5K50%

Estomac

77916%

Bras

58712%

Jambes

2715%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible41%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé27%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
Vibrance des couleurs1222%
DyAcOff22%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.242

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.27

7.39

Élim. avec le M4A1

0.131

0.114

Dmg avec le M4A1

13.18

11.76

Options de lancement
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Couleur du HUDBleu4%
Échelle du HUD1.050%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.35%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
Snax joue avec une sensibilité réglée à 1,8 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une plus grande précision dans le visée, sacrifiant les mouvements rapides pour un placement de réticule plus contrôlé et cohérent lors des engagements.
Snax utilise un réticule classique statique de couleur personnalisée avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées à 1, sans point central ni contour. Cette configuration privilégie la clarté et la précision, offrant une vue dégagée sur les cibles et l'environnement, ce qui est crucial lors des situations de haute pression dans les matchs professionnels.
Snax utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Il joue avec une résolution de 1280x960 en utilisant un format d'image 4:3 en mode plein écran, souvent avec un étirement. Cette configuration améliore la visibilité des ennemis et peut faire paraître les cibles plus grandes, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs de haut niveau pour un gameplay rapide.
La souris actuelle de Snax est la ZOWIE FK2-DW Black, associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Bi II. Cette combinaison est réputée pour sa fiabilité et sa glisse constante, offrant le retour tactile et le contrôle nécessaires pour des mouvements précis à faible sensibilité, ce qui est essentiel pour la visée et le suivi au niveau professionnel.
Pour le jeu compétitif, Snax opte pour des paramètres graphiques faibles tels que les détails de shader et de particules bas, avec l'occlusion ambiante désactivée et les détails de texture du modèle réglés sur bas. Il active une haute qualité des ombres globales et renforce le contraste des joueurs, garantissant que les ennemis soient plus visibles dans l'environnement. Ces choix maximisent les taux d'images et réduisent les distractions visuelles, ce qui est crucial pour maintenir la concentration et la vitesse de réaction.
Snax règle la couleur de son HUD sur bleu et l'échelle à 1,05, offrant une visibilité claire sans surcharger l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,4, avec la rotation et le centrage du joueur activés. Ces paramètres l'aident à recueillir rapidement des informations situationnelles, améliorant la conscience de la carte et facilitant une meilleure prise de décision pendant les matchs.
Le dernier casque de Snax est le HyperX Cloud III Wireless Black, qui offre un son immersif de haute qualité. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de qualité professionnelle comme celui-ci lui permet de discerner précisément les sons directionnels, tels que les pas et les coups de feu, lui donnant un avantage crucial dans les scénarios compétitifs.
Snax règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 12 et l'égaliseur noir à 5, tout en gardant la lumière bleue basse à 0. Ces ajustements augmentent le contraste des couleurs et améliorent les zones sombres sans provoquer de fatigue oculaire, facilitant la détection des adversaires cachés dans les ombres ou les zones mal éclairées de la carte.
Les options de lancement de Snax incluent « -novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128 ». Ces commandes permettent de sauter la vidéo d'introduction, de régler le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz et d'appliquer un taux de serveur de 128 ticks pour le jeu hors ligne. Cette configuration garantit qu'il bénéficie de l'environnement de jeu le plus fluide et réactif possible, minimisant le décalage d'entrée et maximisant la cohérence.
Tout au long de sa carrière, Snax a expérimenté une gamme de sensibilités, allant jusqu'à 2,2 et descendant jusqu'à son actuel 1,8, avec des valeurs d'eDPI de 880 à 720. Cette évolution reflète sa quête continue de l'équilibre parfait entre mouvement rapide et visée précise, optant finalement pour des valeurs plus basses pour privilégier la précision et le contrôle dans le paysage compétitif actuel.
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