Joueur Snax
Janusz Pogorzelski
Paramètres Snax
Télécharger la config Snax 2026
Paramètres et configuration de GamerLegion Snax, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.82%
eDPI7204%
DPI40036%
Sensibilité du zoom0.930%
Hz400016%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
47.3%
46%
Tirs
11.77
12.28
Précision
19.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge88
Vert91
Bleu97
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
57816%
Poitrine
1.9K51%
Estomac
59616%
Bras
41211%
Jambes
2236%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersFaible52%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.22
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.36
24.98
Élim. avec l'AWP
0.018
0.081
Dmg avec l'AWP
1.74
7.39
Élim. avec le M4A1
0.011
0.114
Dmg avec le M4A1
0.77
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD1.050%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuTaille HUD du radar1.35%
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
FAQ
Snax joue avec une sensibilité de souris de 1,8 et un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une visée précise et un meilleur contrôle lors des mouvements rapides ou du suivi, ce qui est crucial dans les matchs à enjeux élevés.
Snax utilise un réticule Classique Statique avec un écart minimal, une longueur courte et un profil fin, complété par un schéma de couleurs RGB personnalisé. Ce réticule compact et peu intrusif offre un champ de vision dégagé et un point de référence précis pour viser, l'aidant à maintenir sa précision lors des combats intenses sans distractions visuelles.
Snax utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités optimisées pour l'e-sport. Avec des réglages comme une vibrance des couleurs à 12 et un égaliseur de noir réglé sur 5, il assure une visibilité améliorée des environnements de jeu et des modèles ennemis, crucial pour des réactions rapides et pour repérer les adversaires dans les coins sombres.
Snax règle sa résolution à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et préfère un mode d'échelle étiré, ce qui rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à toucher. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour réduire le décalage d'entrée et maximise la clarté et les taux de rafraîchissement en réglant la plupart des détails graphiques sur bas ou désactivé, sauf pour les options cruciales comme la qualité globale des ombres élevée et le renforcement du contraste des joueurs.
Snax utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose de la technologie d'entrée analogique pour un contrôle précis des mouvements. Bien que les assignations de touches spécifiques ne soient pas listées, le choix de ce clavier suggère une préférence pour une réponse rapide et des points d'action personnalisables, lui donnant un avantage dans les mouvements et le changement d'arme.
Snax utilise le casque HyperX Cloud III Wireless Black, réputé pour son confort et son audio positionnel clair. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et autres sons cruciaux en jeu, améliorant sa perception de la situation et son temps de réaction lors des matchs.
Les options de lancement de Snax incluent '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', qui sautent la vidéo d'introduction, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz et assurent un tickrate constant pour une performance serveur plus fluide. Ces réglages sont conçus pour minimiser les distractions et maximiser la réactivité pendant le jeu.
Historiquement, la sensibilité de Snax a varié de 1,8 à 2,2, avec des valeurs d'eDPI correspondantes entre 720 et 880. Ce raffinement progressif vers des sensibilités plus basses reflète une évolution vers une plus grande précision et contrôle, une tendance commune parmi les joueurs d'élite visant une plus grande précision en jeu compétitif.
La configuration actuelle de Snax comprend une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080 associée à un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D. Cette combinaison matérielle haut de gamme assure des taux de rafraîchissement de premier ordre et une latence minimale, lui permettant de maintenir un gameplay fluide et de réagir instantanément lors des moments critiques.
Snax configure son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. La couleur de son HUD est réglée sur bleu, et l'échelle est légèrement augmentée à 1,05, rendant les informations essentielles plus visibles et accessibles. Ces réglages l'aident à maintenir la conscience des positions des coéquipiers et des mouvements ennemis, ce qui est vital pour la planification stratégique et les réactions rapides.
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