Joueur Snax
Janusz Pogorzelski
Paramètres Snax
Télécharger la config Snax 2026
Paramètres et configuration de GamerLegion Snax, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI7204%
DPI40037%
Sensibilité1.81%
Hz400016%
Sensibilité du zoom0.930%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.24
0.31
Précision des tirs à la tête
42.6%
46%
Tirs
12.62
12.28
Précision
17.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge88
Vert91
Bleu97
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:24.452+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
48616%
Poitrine
1.5K51%
Estomac
46616%
Bras
34912%
Jambes
1746%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
DyAcOff21%
Égaliseur noir59%
Vibrance des couleurs1222%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-1.572%
FOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.215
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.74
24.98
Élim. avec l'AWP
0.009
0.081
Dmg avec l'AWP
0.52
7.39
Élim. avec le M4A1
0.11
0.114
Dmg avec le M4A1
11.23
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD1.050%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuTaille HUD du radar1.35%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Snax utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,8 et un paramètre DPI de 400, produisant un eDPI de 720. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un mélange équilibré de précision et de mouvement rapide, permettant des ajustements de visée précis lors de situations sous pression tout en maintenant la capacité de réagir rapidement aux adversaires.
Snax utilise un style de réticule Classique Statique avec une configuration minimaliste : un très petit écart de -4, des lignes courtes et fines, et pas de point central. La couleur du réticule est un mélange RGB personnalisé (r:88, g:91, b:97), offrant une visibilité claire sans être distrayante. Cette configuration permet une visée précise et garantit que le réticule se démarque contre divers arrière-plans sans obstruer sa vue des cibles.
La résolution en jeu actuelle de Snax est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran et mise à l'échelle en utilisant la méthode « Stretched ». Cette configuration est populaire parmi les pros car elle rend les modèles de joueurs plus larges, potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant les distractions provenant de la périphérie du jeu.
Snax joue sur un moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Son affichage est réglé sur 240Hz, comme indiqué par ses options de lancement, garantissant un gameplay ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal. Il personnalise également les paramètres du moniteur comme la vivacité des couleurs à 12, l'égaliseur de noir à 5, et la lumière bleue basse à 0 pour améliorer la visibilité et réduire la fatigue oculaire lors de longues sessions.
Snax utilise le casque HyperX Cloud III Wireless Black, un modèle reconnu pour son confort et sa reproduction sonore de haute qualité. Pour une clarté supplémentaire, il utilise également les écouteurs SteelSeries Flux Pro. Cette combinaison lui permet de localiser avec précision les positions ennemies et les sons subtils en jeu, ce qui est crucial pour réagir rapidement aux menaces et prendre des décisions éclairées lors des matchs.
Snax a personnalisé son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,4, assurant une vue d'ensemble large mais détaillée de la carte. Le radar est configuré pour tourner et se centre toujours sur le joueur, offrant une orientation constante. La couleur de son HUD est réglée sur bleu, ce qui est agréable pour les yeux et aide à différencier rapidement les informations vitales pendant les matchs.
Snax privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant la plupart des détails comme le shader et les détails des particules sur bas, et en activant une qualité d'ombre globale élevée pour une meilleure visibilité des adversaires. Le filtrage de texture est réglé sur bilinéaire, et il utilise 4x MSAA pour l'anti-aliasing. Ces choix assurent des taux de rafraîchissement élevés et un encombrement visuel minimal, lui permettant de se concentrer sur le gameplay.
La souris actuelle de Snax est la ZOWIE FK2-DW Black, un choix populaire parmi les joueurs pro pour son capteur fiable et sa forme confortable. Il l'associe au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Bi II, qui offre une glisse cohérente et contrôlée. Cette combinaison procure la précision et la constance nécessaires pour viser et se déplacer au plus haut niveau.
Snax configure son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), ainsi qu'une position prédéfinie 2. Il désactive le balancement du modèle de vue pour garder l'arme stable. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle compact, maximisant la visibilité de l'environnement de jeu et permettant une meilleure concentration sur le placement du réticule.
Oui, Snax a ajusté sa sensibilité de souris et son eDPI plusieurs fois au cours de sa carrière. Son eDPI a varié de 720 à 880, avec des sensibilités entre 1,8 et 2,2. Ces changements reflètent sa volonté d'affiner sa configuration pour le confort et la performance, s'adaptant à différents matériels ou besoins de jeu tout en priorisant toujours le contrôle précis.
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