Snax
Janusz Pogorzelski
Indstillinger Snax
Download Snax konfig 2026
GamerLegion Snax indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Hz400015%
Følsomhed1.82%
eDPI7204%
Zoom-følsomhed0.930%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
46.2%
46%
Skud
13.13
12.28
Præcision
16.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn91
Blå97
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
75417%
Bryst
2.2K50%
Mave
68516%
Arme
52112%
Ben
2456%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerLav42%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
Shader-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle40%
Modeltekstur-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1222%
Sort equalizer59%
DyAcOff22%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.242
0.24
AK47 skade
24.93
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.27
7.39
M4A1 drab
0.131
0.114
M4A1 skade
13.18
11.76
Startindstillinger
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD-skala1.050%
HUD-farveBlå4%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Snax spiller med en følsomhedsindstilling på 1,8 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne lavfølsomhedsopsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader større præcision i nøjagtig sigtning, hvor hurtige bevægelser ofres for mere kontrolleret og konsistent sigtekornplacering under engagementer.
Snax anvender et brugerdefineret, klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerprik eller omrids. Denne konfiguration prioriterer klarhed og præcision, hvilket giver et uhindret udsyn til mål og omgivelser, hvilket er afgørende under højtryks-situationer i professionelle kampe.
Snax bruger i øjeblikket ZOWIE XL2586X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og e-sportsorienterede funktioner. Han spiller med en opløsning på 1280x960 ved brug af et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ofte med skalering sat til strakt. Denne opsætning forbedrer synligheden af fjender og kan få mål til at fremstå større, hvilket er en almindelig præference blandt topniveau spillere for hurtig gameplay.
Snax's nuværende mus er ZOWIE FK2-DW Black, parret med ZOWIE G-SR-SE Bi II musemåtte. Denne kombination er kendt for sin pålidelighed og konsistente glide, der giver den taktile feedback og kontrol, der er nødvendig for præcise bevægelser ved lave følsomheder, hvilket er essentielt for professionel sigtning og sporing.
Til konkurrencespil vælger Snax lave grafikindstillinger såsom lave shader- og partikel-detaljer, med ambient occlusion deaktiveret og modelteksturdetaljer sat til lav. Han aktiverer høj global skyggekvalitet og øger spillerkontrast, hvilket sikrer, at fjendtlige spillere er mere synlige mod omgivelserne. Disse valg maksimerer billedhastigheder og reducerer visuelle distraktioner, hvilket er kritisk for at opretholde fokus og reaktionshastighed.
Snax sætter sin HUD-farve til blå og skalerer den til 1,05, hvilket giver klar synlighed uden at overvælde skærmen. Hans radar er sat til en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,4, med rotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger hjælper ham med hurtigt at indsamle situationsinformation, forbedrer kortbevidstheden og letter bedre beslutningstagning under kampe.
Snax's nyeste headset er HyperX Cloud III Wireless Black, som leverer høj kvalitet og immersiv lyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer brugen af et professionelt headset som dette, at han præcist kan skelne retningsbestemte lyde, såsom fodtrin og skud, hvilket giver ham en afgørende fordel i konkurrencescenarier.
Snax sætter sin skærms farvevibrance til 12 og black equalizer til 5, mens han holder lavt blåt lys på 0. Disse justeringer øger farvekontrasten og forbedrer mørke områder uden at forårsage øjentræthed, hvilket gør det lettere at spotte modstandere, der gemmer sig i skygger eller dårligt oplyste områder på kortet.
Snax's startindstillinger inkluderer “-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128.” Disse kommandoer springer introvideoen over, sætter skærmens opdateringshastighed til 240Hz og håndhæver en 128-tick serverrate for offline spil. Denne opsætning sikrer, at han oplever det mest flydende og responsive gameplay-miljø muligt, minimerer inputforsinkelse og maksimerer konsistens.
I løbet af sin karriere har Snax eksperimenteret med en række følsomheder, fra så høje som 2,2 ned til sin nuværende 1,8, og eDPI-værdier fra 880 til 720. Denne udvikling afspejler hans løbende jagt på den perfekte balance mellem hurtig bevægelse og præcis sigtning, hvilket i sidste ende resulterer i lavere værdier for at prioritere nøjagtighed og kontrol i dagens konkurrenceprægede landskab.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere