Snax
Janusz Pogorzelski
Indstillinger Snax
Download Snax konfig 2026
GamerLegion Snax indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40037%
eDPI7204%
Hz400016%
Følsomhed1.82%
Zoom-følsomhed0.930%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.93
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
45.9%
46%
Skud
12.94
12.28
Præcision
16.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn91
Blå97
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
Updated At2026-06-18T05:25:40.847+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
64117%
Bryst
1.9K50%
Mave
58716%
Arme
44812%
Ben
2286%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Global skyggekvalitetHøj37%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
V-SyncDeaktiveret46%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav52%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Farvemætning1222%
Sort equalizer59%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
BobFalsk46%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.225
0.24
AK47 skade
23.42
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.28
7.39
M4A1 drab
0.141
0.114
M4A1 skade
14.23
11.76
Startindstillinger
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD-skala1.050%
HUD-farveBlå4%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Snax spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 1.8 og en DPI-indstilling på 400. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 720, hvilket giver ham en balance mellem hurtige bevægelser og præcis styring af sigtekornet, hvilket er afgørende for spil på højt konkurrenceplan.
Snax anvender en Classic Static sigtekornstil med en minimalistisk opsætning: en afstand på -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet i en brugerdefineret RGB nuance for klar synlighed, og manglen på konturer eller dynamisk bevægelse sikrer en distraktionsfri sigteoplevelse, hvilket tillader konsistente og præcise skud.
Snax's nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave latenstid. Hans skærmfarveindstillinger inkluderer en farvevibrance på 12, black equalizer sat til 5, og lavt blåt lys på 0, alt sammen skræddersyet til at forbedre fjendens synlighed og reducere øjenbelastning under længerevarende sessioner.
Snax vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, vist i fuldskærmstilstand og strakt skalering. Han deaktiverer V-Sync og Nvidia G-Sync for at minimere inputforsinkelse, bruger lave shader- og partikeldetaljer for højere billedhastigheder, og aktiverer boost player contrast for klarere differentiering af spillemodeller mod baggrunde.
Snax bruger i øjeblikket HyperX Cloud III Wireless Black headset, som er kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer hans valg af headset, at han præcist kan lokalisere fjendens positioner og subtile lydsignaler, der er essentielle for topniveau spil.
Selvom eksplicitte keybinds ikke er angivet, er Snax's tekniske tilpasning tydelig i hans brug af et Wooting 80HE Ghost tastatur, der har analog input og hurtig trigger teknologi. Dette muliggør mere responsiv og præcis bevægelseskontrol, hvilket giver ham en fordel i situationer, hvor reaktionstid er afgørende.
Snax konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68, forskydninger på 2.5 (x), 0 (y), og -1.5 (z), og deaktiverer våbenbevægelse. Denne opsætning minimerer våbenobstruktion på skærmen, maksimerer hans udsyn over omgivelserne og tillader bedre situationsforståelse under spillet.
Gennem sin karriere har Snax eksperimenteret med sensitivitetindstillinger, tidligere brugt værdier som 1.82, 2.2, og 1.92, med tilsvarende eDPIs fra 728 til 880. Denne udvikling afspejler hans løbende jagt på en sensitivitet, der perfekt matcher hans spillestil og kravene i spillet på højeste niveau.
Snax's nuværende grafikkort er NVIDIA GeForce RTX 5080, et high-end GPU, der sikrer konsekvent høje billedhastigheder og jævnt gameplay selv på krævende indstillinger. Dette hardwarevalg eliminerer præstationsflaskehalse, understøtter hans behov for hurtig reaktion og visuel klarhed i konkurrencematcher.
Snax bruger startindstillinger som '-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128', der springer introvideoen over, tvinger en 240Hz opdateringshastighed for glattere visuelle effekter, og sikrer at serverne kører med en 128-tick rate for optimal spilresponsivitet. Disse indstillinger er standard blandt professionelle, der sigter efter minimal forsinkelse og den bedst mulige spiloplevelse.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere