Snax
Janusz Pogorzelski
Indstillinger Snax
Download Snax konfig 2025
Snax indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI7680%
Zoom-følsomhed0.930%
Hz400013%
Windows-følsomhed692%
DPI40046%
Følsomhed1.920%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.92
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
50.1%
46%
Skud
13.31
12.28
Præcision
15.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.57
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn91
Blå97
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcisionstatistiksidste 6 måneder
Kroppens del
Træffere%
Hoved
36218%
Bryst
1K49%
Mave
34817%
Arme
24312%
Ben
945%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched72%
Billedformat16:105%
VisningstilstandFuldskærm92%
Opløsning1280x8001%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA26%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret18%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret33%
PartikeldetaljerLav36%
Shader-detaljerLav48%
V-SyncDeaktiveret52%
Global skyggekvalitetHøj36%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
Dynamiske skyggerAlle33%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Maks. FPS i spillet024%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet34%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)41%
Ambient OcclusionDeaktiveret22%
Modeltekstur-detaljerLav47%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff24%
Farvemætning1221%
Sort equalizer59%
Lavt blåt lys091%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Synsfelt (FOV)6880%
Offset X2.576%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
BobFalsk51%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.211
0.24
AK47 skade
22.87
24.98
AWP drab
0.015
0.081
AWP skade
1.41
7.39
M4A1 drab
0.123
0.114
M4A1 skade
12.88
11.76
Startindstillinger
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD-skala0.9522%
HUD-farveGul6%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa65%
Radar kort-zoom0.416%
Radar centrerer spillerenJa56%
Skift form med scoreboardetJa56%
Radar HUD-størrelse135%
Ofte stillede spørgsmål
Snax bruger en ZOWIE FK2-DW mus indstillet til 400 DPI, kombineret med en følsomhed på 1,92 i spillet og en eDPI på 768. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtig bevægelse og fin kontrol, hvilket er afgørende for præcis sigtning og konsekvent sporing under højintense kampe. Den 4000 Hz polling rate sikrer yderligere minimal input lag, hvilket giver Snax en meget responsiv og præcis musepræstation.
Snax vælger en klassisk statisk sigtekornstil med en meget kompakt form: et mellemrum på -4, længde og tykkelse begge sat til 1, og ingen centerprik. Hans sigtekorn bruger en brugerdefineret RGB-farveblanding (R:88, G:91, B:97) med fuld alfa for maksimal synlighed. Denne minimalistiske opsætning sikrer, at sigtekornet forbliver diskret, hvilket tillader klart udsyn til modstandere og præcis skudplacering uden distraktion.
Snax bruger ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og minimale input lag. Han konfigurerer skærmen med en farvevibrance på 12 for at forbedre kontrasten, en sort equalizer-indstilling på 5 for at forbedre synligheden i mørke områder, og holder lavt blåt lys på 0 for maksimal farvenøjagtighed. DyAc er slået fra, sandsynligvis for at opretholde en konsistent visuel oplevelse uden manipulation af bevægelsesslør.
Snax spiller med en opløsning på 1280x800 med et 16:10 billedformat, bruger fuldskærm og en strakt skaleringstilstand. Denne opsætning øger den relative bredde af spiller modeller, hvilket gør dem lettere at opdage og sigte på. Valget af 16:10 tilbyder et kompromis mellem vertikalt og horisontalt synsfelt, hvilket giver både klarhed og rumlig bevidsthed i konkurrencescenarier.
Snax prioriterer ydeevne og synlighed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille de fleste detaljer til lav (shader, modeltekstur, partikeldetaljer), og aktivere høj global skyggekvalitet for bedre synlighed af spillere. Han bruger også 4x MSAA til anti-aliasing for at udjævne kanter, øger spillerkontrast og deaktiverer unødvendige visuelle effekter som ambient occlusion og FidelityFX Super Resolution. Denne konfiguration sikrer høje billedhastigheder og klare visuelle under intense kampe.
Snax stoler på Wooting 80HE Ghost tastaturet, kendt for dets analoge input kapabiliteter og ultra-lav latens. Selvom specifikke tastaturindstillinger ikke er detaljeret, antyder brugen af et avanceret analogt tastatur, at han værdsætter hurtig aktivering og tilpassede inputs, hvilket tillader præcis bevægelseskontrol og hurtig våbenskift—nøglefaktorer i konkurrencedygtig Counter-Strike gameplay.
Snax indstiller sin HUD-farve til gul og skalerer den til 0,95, hvilket gør den lidt mindre for at reducere skærm rod, mens han bevarer synligheden. For radaren bruger han en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet. Han aktiverer radarrotation, spillercentrering og skift af radarfacon med scoreboardet—alle disse hjælper ham med at opretholde situationsbevidsthed og hurtigt tolke holdpositioner.
Snax bruger Sennheiser GAME ZERO headset i kombination med SteelSeries Flux Pro øretelefoner. Dette høj-kvalitets lydudstyr er kendt for at levere præcis positionslyd, hvilket tillader Snax at opdage subtile in-game lyde som fodtrin og granatstifter. Pålidelig lydgengivelse er afgørende for at reagere på modstandere og opretholde en konkurrencefordel i professionelle kampe.
Snax's PC er udstyret med en Intel Core i9-13900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort. Denne topklasse hardware sikrer glat gameplay ved høje billedhastigheder, selv med krævende indstillinger eller under intense ildkampe. Sådan en opsætning eliminerer potentielle flaskehalse, hvilket giver Snax en konsekvent responsiv og lag-fri gaming oplevelse.
Snax tilpasser sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68, forskyder våbnet til højre (offset_x 2.5), sænker det lidt (offset_y 0, offset_z -1.5), og bruger forudindstillet position 2. Denne opsætning minimerer våbenobstruktion på skærmen, hvilket giver klarere synslinjer og uforstyrret fokus på mål, hvilket er essentielt for højt niveau sigtning og reaktion under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere