Snax

Janusz Pogorzelski

Indstillinger Snax

Download Snax konfig 2025
Snax indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI7680%
Zoom-følsomhed0.930%
Hz400013%
Windows-følsomhed692%
DPI40046%
Følsomhed1.920%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.92
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.28

0.31

Headshots %

50.1%

46%

Skud

13.31

12.28

Præcision

15.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.57

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn91
Blå97
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcisionstatistiksidste 6 måneder

Kroppens del

Træffere%

Hoved

36218%

Bryst

1K49%

Mave

34817%

Arme

24312%

Ben

945%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
SkaleringsmetodeStretched72%
Billedformat16:105%
VisningstilstandFuldskærm92%
Opløsning1280x8001%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA26%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret18%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret33%
PartikeldetaljerLav36%
Shader-detaljerLav48%
V-SyncDeaktiveret52%
Global skyggekvalitetHøj36%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
Dynamiske skyggerAlle33%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Maks. FPS i spillet024%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet34%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)41%
Ambient OcclusionDeaktiveret22%
Modeltekstur-detaljerLav47%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff24%
Farvemætning1221%
Sort equalizer59%
Lavt blåt lys091%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6880%
Offset X2.576%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
BobFalsk51%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.211

0.24

AK47 skade

22.87

24.98

AWP drab

0.015

0.081

AWP skade

1.41

7.39

M4A1 drab

0.123

0.114

M4A1 skade

12.88

11.76

Startindstillinger
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
HUD-skala0.9522%
HUD-farveGul6%
Radar rotererJa65%
Radar kort-zoom0.416%
Radar centrerer spillerenJa56%
Skift form med scoreboardetJa56%
Radar HUD-størrelse135%
Ofte stillede spørgsmål
Snax bruger en ZOWIE FK2-DW mus indstillet til 400 DPI, kombineret med en følsomhed på 1,92 i spillet og en eDPI på 768. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtig bevægelse og fin kontrol, hvilket er afgørende for præcis sigtning og konsekvent sporing under højintense kampe. Den 4000 Hz polling rate sikrer yderligere minimal input lag, hvilket giver Snax en meget responsiv og præcis musepræstation.
Snax vælger en klassisk statisk sigtekornstil med en meget kompakt form: et mellemrum på -4, længde og tykkelse begge sat til 1, og ingen centerprik. Hans sigtekorn bruger en brugerdefineret RGB-farveblanding (R:88, G:91, B:97) med fuld alfa for maksimal synlighed. Denne minimalistiske opsætning sikrer, at sigtekornet forbliver diskret, hvilket tillader klart udsyn til modstandere og præcis skudplacering uden distraktion.
Snax bruger ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og minimale input lag. Han konfigurerer skærmen med en farvevibrance på 12 for at forbedre kontrasten, en sort equalizer-indstilling på 5 for at forbedre synligheden i mørke områder, og holder lavt blåt lys på 0 for maksimal farvenøjagtighed. DyAc er slået fra, sandsynligvis for at opretholde en konsistent visuel oplevelse uden manipulation af bevægelsesslør.
Snax spiller med en opløsning på 1280x800 med et 16:10 billedformat, bruger fuldskærm og en strakt skaleringstilstand. Denne opsætning øger den relative bredde af spiller modeller, hvilket gør dem lettere at opdage og sigte på. Valget af 16:10 tilbyder et kompromis mellem vertikalt og horisontalt synsfelt, hvilket giver både klarhed og rumlig bevidsthed i konkurrencescenarier.
Snax prioriterer ydeevne og synlighed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille de fleste detaljer til lav (shader, modeltekstur, partikeldetaljer), og aktivere høj global skyggekvalitet for bedre synlighed af spillere. Han bruger også 4x MSAA til anti-aliasing for at udjævne kanter, øger spillerkontrast og deaktiverer unødvendige visuelle effekter som ambient occlusion og FidelityFX Super Resolution. Denne konfiguration sikrer høje billedhastigheder og klare visuelle under intense kampe.
Snax stoler på Wooting 80HE Ghost tastaturet, kendt for dets analoge input kapabiliteter og ultra-lav latens. Selvom specifikke tastaturindstillinger ikke er detaljeret, antyder brugen af et avanceret analogt tastatur, at han værdsætter hurtig aktivering og tilpassede inputs, hvilket tillader præcis bevægelseskontrol og hurtig våbenskift—nøglefaktorer i konkurrencedygtig Counter-Strike gameplay.
Snax indstiller sin HUD-farve til gul og skalerer den til 0,95, hvilket gør den lidt mindre for at reducere skærm rod, mens han bevarer synligheden. For radaren bruger han en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet. Han aktiverer radarrotation, spillercentrering og skift af radarfacon med scoreboardet—alle disse hjælper ham med at opretholde situationsbevidsthed og hurtigt tolke holdpositioner.
Snax bruger Sennheiser GAME ZERO headset i kombination med SteelSeries Flux Pro øretelefoner. Dette høj-kvalitets lydudstyr er kendt for at levere præcis positionslyd, hvilket tillader Snax at opdage subtile in-game lyde som fodtrin og granatstifter. Pålidelig lydgengivelse er afgørende for at reagere på modstandere og opretholde en konkurrencefordel i professionelle kampe.
Snax's PC er udstyret med en Intel Core i9-13900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort. Denne topklasse hardware sikrer glat gameplay ved høje billedhastigheder, selv med krævende indstillinger eller under intense ildkampe. Sådan en opsætning eliminerer potentielle flaskehalse, hvilket giver Snax en konsekvent responsiv og lag-fri gaming oplevelse.
Snax tilpasser sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68, forskyder våbnet til højre (offset_x 2.5), sænker det lidt (offset_y 0, offset_z -1.5), og bruger forudindstillet position 2. Denne opsætning minimerer våbenobstruktion på skærmen, hvilket giver klarere synslinjer og uforstyrret fokus på mål, hvilket er essentielt for højt niveau sigtning og reaktion under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato