Snax

Janusz Pogorzelski

Pengaturan Snax

Unduh config Snax 2025
Pengaturan dan setup Snax, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI7680%
Sensitivitas zoom0.930%
Hz400013%
Sensitivitas Windows692%
DPI40046%
Sensitivitas1.920%
zoom_sensitivity 0.93; sensitivity 1.92
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.28

0.31

Persentase Headshots

50.1%

46%

Tembakan

13.31

12.28

Keakuratan

15.6%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.57

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah88
Hijau91
Biru97
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.032+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi6 bulan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

36218%

Dada

1K49%

Perut

34817%

Lengan

24312%

Kaki

945%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode PenskalaanStretched72%
Rasio Aspek16:105%
Mode TampilanLayar Penuh92%
Resolusi1280x8001%
Video lanjutan
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA26%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan18%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan33%
Detail PartikelRendah36%
Detail ShaderRendah48%
V-SyncDinonaktifkan52%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan47%
Bayangan DinamisSemua33%
Mode Penyaringan TeksturBilinear35%
FPS Maksimum Dalam Game024%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas34%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
Occlusion AmbientDinonaktifkan22%
Detail Tekstur ModelRendah47%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff24%
Kecerahan warna1221%
Pengatur Hitam59%
Cahaya biru rendah091%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset262%
FOV6880%
Offset X2.576%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
BobSalah51%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.211

0.24

Kerusakan AK47

22.87

24.98

Pembunuhan AWP

0.015

0.081

Kerusakan AWP

1.41

7.39

Pembunuhan M4A1

0.123

0.114

Kerusakan M4A1

12.88

11.76

Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -refresh 240 -tickrate 128
Skala HUD0.9522%
Warna HUDKuning6%
Radar BerputarYa65%
Perbesaran Peta Radar0.416%
Radar Difokuskan ke PemainYa56%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Ukuran HUD Radar135%
Tanya Jawab
Snax menggunakan mouse ZOWIE FK2-DW yang diatur pada 400 DPI, dengan sensitivitas 1.92 dalam game dan eDPI 768. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara gerakan cepat dan kontrol halus, yang penting untuk bidikan presisi dan pelacakan konsisten selama pertandingan berisiko tinggi. Tingkat polling 4000 Hz lebih memastikan lag input minimal, memberikan Snax kinerja mouse yang sangat responsif dan akurat.
Snax memilih gaya crosshair Classic Static dengan bentuk yang sangat kompak: celah -4, panjang dan ketebalan keduanya diatur ke 1, dan tanpa titik tengah. Crosshair-nya menggunakan campuran warna RGB khusus (R:88, G:91, B:97) dengan alpha penuh untuk visibilitas maksimal. Pengaturan minimalis ini memastikan crosshair tetap tidak mengganggu, memungkinkan pandangan jelas terhadap lawan dan penempatan tembakan presisi tanpa gangguan.
Snax menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan populer di kalangan pemain profesional untuk refresh rate tinggi dan lag input minimal. Dia mengatur monitor dengan vibrasi warna 12 untuk meningkatkan kontras, pengaturan black equalizer 5 untuk meningkatkan visibilitas di area gelap, dan menjaga low blue light pada 0 untuk akurasi warna maksimal. DyAc dimatikan, kemungkinan untuk menjaga pengalaman visual yang konsisten tanpa manipulasi blur gerakan.
Snax bermain pada resolusi 1280x800 dengan rasio aspek 16:10, menggunakan mode fullscreen dan scaling stretched. Pengaturan ini meningkatkan lebar relatif model pemain, membuatnya lebih mudah untuk dikenali dan diarahkan. Pilihan 16:10 menawarkan kompromi antara bidang pandang vertikal dan horizontal, memberikan kejelasan dan kesadaran spasial dalam skenario kompetitif.
Snax memprioritaskan kinerja dan visibilitas dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur sebagian besar detail ke rendah (shader, model texture, particle detail), dan mengaktifkan kualitas bayangan global tinggi untuk visibilitas pemain yang lebih baik. Dia juga menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing guna menghaluskan tepi, meningkatkan kontras pemain, dan menonaktifkan efek visual yang tidak perlu seperti ambient occlusion dan FidelityFX Super Resolution. Konfigurasi ini memastikan frame rate tinggi dan visual yang jelas selama pertandingan intens.
Snax mengandalkan keyboard Wooting 80HE Ghost, yang dikenal dengan kemampuan input analog dan latensi sangat rendah. Meskipun keybind spesifik tidak dijelaskan, penggunaan keyboard analog kelas atas menunjukkan bahwa dia menghargai aktuasi cepat dan input yang dapat disesuaikan, memungkinkan kontrol gerakan presisi dan pergantian senjata cepat—faktor kunci dalam gameplay Counter-Strike kompetitif.
Snax mengatur warna HUD-nya menjadi kuning dan mengukurnya ke 0.95, membuatnya sedikit lebih kecil untuk mengurangi kekacauan layar sambil mempertahankan visibilitas. Untuk radar, dia menggunakan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.4, memastikan pandangan luas dari peta. Dia mengaktifkan rotasi radar, pemusatan pemain, dan mengganti bentuk radar dengan papan skor—semua ini membantunya mempertahankan kesadaran situasional dan dengan cepat menafsirkan posisi tim.
Snax menggunakan headset Sennheiser GAME ZERO bersama dengan earphone SteelSeries Flux Pro. Perangkat audio berkualitas tinggi ini terkenal karena memberikan audio posisi yang presisi, memungkinkan Snax mendeteksi suara dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pin granat. Reproduksi suara yang handal sangat penting untuk bereaksi terhadap lawan dan mempertahankan keunggulan kompetitif dalam pertandingan profesional.
PC Snax dilengkapi dengan prosesor Intel Core i9-13900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Perangkat keras kelas atas ini memastikan gameplay yang mulus pada frame rate tinggi, bahkan dengan pengaturan yang menuntut atau selama baku tembak intens. Pengaturan seperti ini menghilangkan potensi bottleneck, memberikan Snax pengalaman bermain yang responsif dan bebas lag secara konsisten.
Snax menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view diatur ke 68, menggeser senjata ke kanan (offset_x 2.5), sedikit menurunkannya (offset_y 0, offset_z -1.5), dan menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini meminimalkan obstruksi senjata di layar, memberikan garis pandang yang lebih jelas dan fokus yang tidak terhalang pada target, yang penting untuk bidikan tingkat tinggi dan reaksi selama permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal