Гравець skullz
Felipe Medeiros
Налаштування skullz
Завантажити конфіг skullz 2026
Налаштування та сетап Imperial skullz, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість26%
eDPI80011%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.33
0.31
Хедшоти %
52%
46%
Постріли
10.34
12.28
Точність
19.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі9993%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація частинокНизько43%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer1023%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.26
0.24
Шкода AK47
26.32
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.02
7.39
M4A1 вбивств
0.159
0.114
Шкода M4A1
14.77
11.76
Параметри запуску
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
+fps_max 999
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.151%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
skullz використовує мишу ZOWIE U2-DW Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 2. Це дає ефективний eDPI 800, забезпечуючи баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем наведення. Ця чутливість є популярним вибором серед професійних гравців, які цінують як швидкість реакції, так і точність коригування прицілу.
skullz використовує стиль прицілу Classic Static з компактним дизайном, з проміжком -3, довжиною 2 і товщиною 0, без центральної точки. Приціл забарвлений у зелений колір для високої видимості на фоні більшості карт, а контур вимкнено для збереження чистого вигляду. Це налаштування забезпечує чітке захоплення цілей без відволікаючих елементів, підтримуючи точність прицілювання в швидких ситуаціях.
skullz використовує монітор ZOWIE XL2586X+, дисплей з високою частотою оновлення, який користується популярністю серед багатьох гравців топ-рівня. Цей монітор відомий своєю винятковою чіткістю руху та швидким часом відгуку, що є критично важливим для відстеження суперників та швидкої реакції під час інтенсивних перестрілок. Його розширені функції, такі як висока яскравість кольорів та чорний еквалайзер, покращують видимість і обізнаність у грі.
skullz грає з роздільною здатністю 1440x1080 з аспектом 4:3 у повноекранному режимі та зазвичай використовує розтягнутий режим масштабування. Він вимикає V-Sync і G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, та вмикає налаштування, як-от висока деталізація шейдерів та текстур моделей для чіткої графіки. Крім того, він вмикає підвищення контрастності гравців і використовує 4x MSAA для згладжування, забезпечуючи чіткий, чутливий і візуально послідовний досвід під час матчів.
Історично skullz змінював миші між ZOWIE U2-DW Black і VAXEE XE V2 Black. Обидві відомі своїми ергономічними формами та надійними сенсорами, що демонструє його перевагу до високоякісних, професійних периферійних пристроїв, які підтримують стабільну та точну гру. Ця еволюція відображає його прагнення оптимізувати комфорт і продуктивність через експерименти з апаратним забезпеченням.
skullz використовує бездротові навушники Fallen Gear Morcego Pro Wireless, які забезпечують чітке напрямкове аудіо та бездротову зручність. Він також використовував навушники HyperX Cloud Alpha та Bose QuietComfort 20, що вказує на фокусування на високоякісному відтворенні звуку та комфорті. Цей вибір допомагає йому виявляти тонкі ігрові сигнали, такі як кроки та перезарядки, які є важливими для змагальної гри.
skullz встановлює яскравість кольорів монітора та чорний еквалайзер на 10, максимізуючи розрізнення кольорів та покращуючи видимість у темних ділянках карти. Він тримає низьке синє світло на 0, щоб уникнути спотворення кольорів, забезпечуючи швидке виявлення ворогів навіть у затінених кутах. Ці налаштування особливо цінні для отримання візуальної переваги у високоставкових матчах.
Він використовує розмір радара 1.15 та масштаб карти 0.7, з радаром, що обертається і не центрується на гравцеві. Колір HUD білий з масштабом 0.95, що забезпечує чистий та ненав'язливий інтерфейс, який тримає необхідну інформацію доступною без захаращування екрану, тим самим підтримуючи кращу обізнаність про карту та швидке прийняття рішень.
skullz налаштовує вид моделі з полем зору 68 та зміщеннями 2.5 по осі x, 0 по осі y та -1.5 по осі z, використовуючи предустановлену позицію 2. Це налаштування позиціонує модель зброї таким чином, щоб максимізувати площу екрану і мінімізувати візуальні перешкоди, дозволяючи покращити периферійний зір і швидше виявлення супротивників.
skullz запускає Counter-Strike 2 з такими параметрами, як -novid, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, -console та +fps_max 999. Ці команди пропускають вступне відео, встановлюють високу частоту оновлення сервера, налаштовують мережеву інтерполяцію, вмикають консоль розробника та обмежують частоту кадрів до 999, все це сприяє більш плавному та чутливому змагальному досвіду.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим