Gracz skullz
Felipe Medeiros
Ustawienia skullz
Pobierz config skullz 2026
Ustawienia i konfiguracja Imperial skullz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI80011%
Czułość26%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
52%
46%
Strzały
10.34
12.28
Celność
19.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
8823%
Klatka piersiowa
16444%
Brzuch
5314%
Ręce
5114%
Nogi
205%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
26.32
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.02
7.39
M4A1 zabójstwa
0.159
0.114
Obrażenia od M4A1
14.77
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
skullz używa myszy ZOWIE U2-DW Black z czułością ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy poszukujących zarówno kontroli, jak i szybkiej reakcji podczas intensywnej rozgrywki.
skullz używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, wszystko w jaskrawym zielonym kolorze. Brak centralnej kropki i konturów sprawia, że celownik jest nieinwazyjny, co pozwala na wyraźną widoczność celów i otoczenia gry, wspierając dokładne i pozbawione rozproszeń celowanie.
skullz obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Jego ustawienia wyświetlania obejmują rozdzielczość 1440x1080 z proporcjami 4:3, działając w trybie pełnoekranowym z preferencją skalowania rozciągniętego, maksymalizując widoczność celów i redukując opóźnienia wejściowe dla przewagi konkurencyjnej.
skullz wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, ustawia szczegóły shaderów i tekstur na wysokie oraz włącza kontrast graczy, aby poprawić widoczność przeciwników. Używa także 4x MSAA do wygładzania krawędzi i ogranicza swoje FPS w grze do 999, zapewniając zarówno płynność wizualną, jak i responsywność podczas gry.
skullz polega na wysokiej jakości słuchawkach, takich jak Fallen Gear Morcego Pro Wireless, aby zapewnić czyste i dokładne odwzorowanie dźwięku. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, wybór sprzętu audio klasy profesjonalnej sugeruje skupienie się na wskazówkach dotyczących dźwięku pozycyjnego, które są kluczowe do wykrywania ruchów przeciwników i zdobywania przewagi taktycznej.
skullz używa klawiatury Wooting 60HE v2 Black (Split), która oferuje zaawansowane wejście analogowe i szybkie działanie. Chociaż jego dokładne przypisania klawiszy nie są określone, funkcje tej klawiatury pozwalają na wysoce konfigurowalne i responsywne sterowanie, zgodne z wymaganiami gry na poziomie profesjonalnym, umożliwiając mu dostosowanie ustawień do maksymalnej wydajności.
skullz dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1.15 i zoomem mapy 0.7, zapewniając zrównoważony widok mapy przy zachowaniu klarowności. Radar obraca się i nie centruje gracza, co może pomóc w lepszej orientacji i zbieraniu informacji, a kolor HUD jest ustawiony na biały dla wysokiej widoczności na różnych tłach.
Obecnie skullz używa podkładki pod mysz VAXEE PD151, która jest znana z jednolitej powierzchni i niezawodnego ślizgu. Ten wybór wspiera jego ustawienia niskiego DPI i umiarkowanej czułości, zapewniając niezbędną przestrzeń i kontrolę dla precyzyjnych ruchów, co jest kluczowe dla dokładności w profesjonalnej grze Counter-Strike.
skullz zawiera opcje startowe takie jak -novid, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, -console i +fps_max 999. Te ustawienia usprawniają uruchamianie gry, wymuszają wysoki tickrate serwera dla płynniejszej gry online, optymalizują interpolację dla rejestracji trafień i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, wszystko to przyczynia się do bardziej responsywnej i konkurencyjnej rozgrywki.
skullz ustawia nasycenie kolorów monitora i equalizer czerni na poziomie 10, przy zerowym poziomie niebieskiego światła. Te dostosowania poprawiają różnicowanie kolorów i rozjaśniają ciemniejsze obszary bez wypłukiwania kolorów, ułatwiając dostrzeżenie przeciwników w zacienionych zakamarkach i poprawiając ogólną widoczność podczas meczów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje