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Joueur skullz

Felipe Medeiros

Paramètres skullz

Télécharger la config skullz 2026
Paramètres et configuration de Imperial skullz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
Sensibilité26%
DPI40036%
Hz400016%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

52%

46%

Tirs

10.34

12.28

Précision

19.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu9993%
Détail des particulesFaible43%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteMoyen15%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesTout42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.26

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.32

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.159

0.114

Dmg avec le M4A1

14.77

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Zoom de la carte radar0.710%
Taille HUD du radar1.151%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
skullz utilise une souris réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette configuration offre un équilibre entre précision et capacité à effectuer des mouvements rapides, ce qui est préféré par de nombreux joueurs professionnels pour sa constance dans la visée et le suivi.
skullz préfère un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2, et pas de point central ni de contour. Le réticule est de couleur verte avec une opacité totale et sans contour, offrant une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu tout en maintenant une apparence propre et discrète qui soutient une visée précise.
Le moniteur principal de skullz est le ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Il optimise l'affichage en réglant la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir tous deux à 10, assurant une meilleure clarté des couleurs et une meilleure visibilité dans les zones sombres, tout en gardant la lumière bleue faible à 0 pour une reproduction fidèle des couleurs.
skullz joue à une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant soit le mode étiré soit les bandes noires. Il désactive V-Sync et G-Sync pour un lag d'entrée minimal et règle la plupart des détails, comme les shaders et les textures, sur élevé, tout en gardant le détail des particules bas pour plus de clarté. Ces choix maximisent les taux de rafraîchissement et assurent des repères visuels constants pendant les matchs.
skullz utilise des casques de haute qualité tels que le Fallen Gear Morcego Pro Wireless et le HyperX Cloud Alpha, populaires pour leur son directionnel clair. Cette configuration lui permet de localiser précisément les positions ennemies et les indices audio subtils, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
skullz utilise actuellement le tapis de souris VAXEE PD151, une surface connue pour sa glisse fluide et son suivi constant. Ce tapis de souris permet des mouvements de souris contrôlés et précis, ce qui est crucial pour maintenir la précision lors d'actions rapides et de tirs réflexes.
skullz personnalise son modèle de vue avec un champ de vision de 68, déplaçant l'arme à 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration minimise l'obstruction de l'arme à l'écran, offrant une vue dégagée du réticule et des environs, ce qui est vital pour repérer rapidement les adversaires.
skullz utilise des options de lancement telles que « -novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999 » pour simplifier le démarrage de son jeu, assurer un tickrate de serveur compétitif, maximiser les taux de rafraîchissement et activer la console pour un accès rapide aux commandes, contribuant ainsi à une expérience de jeu plus fluide et réactive.
skullz a historiquement alterné entre des souris comme la ZOWIE U2-DW Black et la VAXEE XE V2 Black, et a également changé de tapis de souris et de casques. Cela indique une volonté d'adapter son équipement pour le confort et la performance, cherchant toujours le meilleur ajustement pour ses préférences techniques en évolution.
skullz active des fonctionnalités comme le contraste de joueur amélioré et la plage dynamique élevée (réglée sur Qualité) pour une meilleure visibilité, tout en désactivant la super résolution Fidelity FX et V-Sync pour éviter le lag d'entrée et les artefacts visuels. Il active également NVIDIA Reflex Low Latency pour des temps de réponse plus rapides, assurant que ses paramètres d'affichage sont optimisés pour des performances maximales dans les matchs à enjeux élevés.
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