Joueur skullz

Felipe Medeiros

Paramètres skullz

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Paramètres et configuration de Imperial skullz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Hz400016%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

52%

46%

Tirs

10.34

12.28

Précision

19.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

8823%

Poitrine

16444%

Estomac

5314%

Bras

5114%

Jambes

205%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteMoyen15%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu9993%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des particulesFaible42%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1022%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.26

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.32

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.159

0.114

Dmg avec le M4A1

14.77

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.151%
Zoom de la carte radar0.711%
FAQ
skullz utilise une souris ZOWIE U2-DW Black avec une sensibilité de 2 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison offre un équilibre entre mouvements rapides et visée précise, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels cherchant à la fois contrôle et réactions rapides pendant le jeu intense.
skullz utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, le tout en vert vif. L'absence de point central et de contours rend le réticule discret, permettant une bonne visibilité des cibles et de l'environnement de jeu, soutenant ainsi une visée précise et sans distraction.
skullz joue actuellement sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Ses paramètres d'affichage incluent une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect 4:3, en mode plein écran avec une préférence pour le scaling étiré, maximisant la visibilité des cibles et réduisant le décalage d'entrée pour un avantage compétitif.
Pour les paramètres vidéo, skullz désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le délai d'entrée, règle les détails des shaders et textures sur élevé, et active le contraste boosté des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis. Il utilise également 4x MSAA pour l'anti-aliasing et limite ses FPS en jeu à 999, garantissant des visuels fluides et une réactivité pendant le jeu.
skullz s'appuie sur des casques de haute qualité comme le Fallen Gear Morcego Pro Wireless pour assurer une reproduction sonore nette et précise. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, son choix de matériel audio professionnel suggère une attention particulière aux indices audio positionnels, cruciaux pour détecter les mouvements ennemis et obtenir des avantages tactiques.
skullz utilise le clavier Wooting 60HE v2 Black (Split), qui offre une entrée analogique avancée et une activation rapide. Bien que ses raccourcis clavier exacts ne soient pas spécifiés, les fonctionnalités de ce clavier permettent des contrôles hautement personnalisables et réactifs, alignés sur les exigences du jeu professionnel et lui permettant d'affiner son installation pour une efficacité maximale.
skullz ajuste son radar avec une taille de HUD de 1,15 et un zoom de carte de 0,7, assurant une vue équilibrée de la carte tout en maintenant la clarté. Le radar tourne et ne centre pas le joueur, ce qui peut aider à une meilleure orientation et collecte d'informations, et sa couleur de HUD est réglée sur blanc pour une haute visibilité sur différents arrière-plans.
Actuellement, skullz utilise le tapis de souris VAXEE PD151, connu pour sa surface cohérente et sa glisse fiable. Ce choix soutient sa configuration à faible DPI et sensibilité modérée, offrant l'espace et le contrôle nécessaires pour des mouvements précis, essentiels pour la précision dans le jeu professionnel Counter-Strike.
skullz inclut des options de lancement telles que -novid, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, -console, et +fps_max 999. Ces paramètres simplifient le démarrage du jeu, imposent un taux de tick serveur élevé pour un jeu en ligne plus fluide, optimisent l'interpolation pour l'enregistrement des coups, et maximisent les taux de rafraîchissement, contribuant à une expérience de jeu plus réactive et compétitive.
skullz règle la vibrance des couleurs de son moniteur et l'égaliseur de noir tous deux à 10, avec la lumière bleue basse réglée sur 0. Ces ajustements améliorent la différenciation des couleurs et éclaircissent les zones sombres sans délavement des couleurs, facilitant la détection des adversaires dans les coins ombragés et améliorant la visibilité globale pendant les matchs.
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