skullz
Felipe Medeiros
設定 skullz
skullz コンフィグ 2026 をダウンロード
Imperial skullz の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度26%
DPI40036%
eDPI80011%
ズーム感度177%
Hz400016%
Windows感度688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.33
0.31
ヘッドショット率
52%
46%
ショット数
10.34
12.28
精度
19.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1440x10804%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比4:356%
詳細ビデオ
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ゲーム内最大FPS9993%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync無効42%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
シェーダーの詳細高12%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細高7%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン中15%
ハイダイナミックレンジ品質41%
モニター設定
ゲーム設定
DyAc
ブラックイコライザー1023%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューFOV6884%
プリセット位置263%
Xオフセット2.580%
ボブ偽69%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.26
0.24
AK47ダメージ
26.32
24.98
AWPキル
0.001
0.081
AWPダメージ
0.02
7.39
M4A1キル
0.159
0.114
M4A1ダメージ
14.77
11.76
起動オプション
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラー白7%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.710%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.151%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
skullzはZOWIE U2-DW Blackマウスを使用し、DPIは400に設定されています。ゲーム内感度は2で、実効eDPIは800になります。これにより、素早いクロスヘアの動きと細かいエイムコントロールのバランスが取れています。この感度は、迅速な反応時間と正確なエイム調整を重視するプロプレイヤーに人気です。
skullzはClassic Staticクロスヘアスタイルを使用し、コンパクトなデザインでギャップ-3、長さ2、太さ0、センタードットなしです。クロスヘアは高い視認性を確保するために緑色で、アウトラインは無効にしてクリーンな見た目を維持しています。この設定は、速いペースのシナリオでの精確なヘッドショットエイミングをサポートします。
skullzはZOWIE XL2586X+モニターを使用しており、多くのトッププレイヤーに愛用されています。このモニターは優れた動きの明瞭さと高速応答性で知られ、激しい銃撃戦での対戦相手の追跡と素早い反応に役立ちます。高い色の鮮やかさやブラックイコライザーなどの高度な機能が視認性とゲーム内の意識をさらに向上させます。
skullzは1440x1080の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイし、通常はストレッチスケーリングモードを使用します。入力遅延を最小限に抑えるためにV-SyncとG-Syncを無効にし、高いシェーダーとモデルテクスチャの詳細を有効にしてクリアなビジュアルを確保しています。さらに、プレイヤーコントラストをブーストし、アンチエイリアスには4x MSAAを使用して、シャープで応答性の高いビジュアルを維持しています。
歴史的に、skullzはZOWIE U2-DW BlackとVAXEE XE V2 Blackのマウスを切り替えて使用しています。どちらも人間工学に基づいた形状と信頼性のあるセンサーで知られ、彼の高品質でプロフェッショナルな周辺機器へのこだわりを示しています。この進化は、ハードウェアの実験を通じて快適さとパフォーマンスの最適化を目指していることを反映しています。
skullzの現在の主要ヘッドセットはFallen Gear Morcego Pro Wirelessで、明確な方向性オーディオとワイヤレスの利便性を提供します。また、HyperX Cloud AlphaとBose QuietComfort 20イヤフォンも使用しており、高忠実度の音響再現と快適さに重点を置いていることがわかります。これらの選択は、足音やリロードといった微妙なゲーム内の手がかりを検出するのに役立ちます。
skullzはモニターのカラーバイブランスとブラックイコライザーを共に10に設定し、色の識別を最大化し、マップの暗いエリアでの視認性を向上させています。ブルーライトを0にして色の歪みを避け、影のあるコーナーでも敵を迅速に発見できるようにしています。これらの設定は、高ステークスの試合で視覚的な優位性を得るのに特に有用です。
彼はレーダーHUDのサイズを1.15、マップズームを0.7に設定し、レーダーを回転させ、プレイヤーにセンターを合わせません。HUDの色は白でスケールは0.95、画面を散らさずに必要な情報をアクセスしやすく保ち、地図の認識と迅速な意思決定をサポートします。
skullzはビューモデルを視野68、x軸2.5、y軸0、z軸-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。この設定により、武器モデルが画面の不動産を最大化し、視覚的な障害を最小限に抑え、周辺視野を改善し、対戦相手の迅速な発見を可能にします。
skullzは-novid、-tickrate 128、+cl_interp_ratio 1、-console、+fps_max 999などのオプションでCounter-Strike 2を起動します。これらのコマンドはイントロビデオをスキップし、高いサーバーチックレートを設定し、ネットワーク補間を微調整し、開発者コンソールを有効にし、フレームレートを999に制限します。これにより、スムーズで応答性の高い競技体験が可能になります。
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