skullz
Felipe Medeiros
Pengaturan skullz
Unduh config skullz 2026
Pengaturan dan setup Imperial skullz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas26%
DPI40036%
eDPI80011%
Sensitivitas zoom177%
Hz400016%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.33
0.31
Persentase Headshots
52%
46%
Tembakan
10.34
12.28
Keakuratan
19.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.901+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1440x10804%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Video lanjutan
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
FPS Maksimum Dalam Game9993%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Detail ShaderTinggi12%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientSedang15%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam1023%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
Posisi Preset263%
Offset X2.580%
BobSalah69%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.26
0.24
Kerusakan AK47
26.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.02
7.39
Pembunuhan M4A1
0.159
0.114
Kerusakan M4A1
14.77
11.76
Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 -console +fps_max 999
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.710%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.151%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
skullz menggunakan mouse ZOWIE U2-DW Black dengan pengaturan 400 DPI, dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game sebesar 2. Ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 800, memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol bidikan yang halus. Sensitivitas ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional yang menghargai waktu reaksi cepat dan penyesuaian bidikan yang presisi.
skullz menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain yang kompak, dengan gap -3, panjang 2, dan ketebalan 0, tanpa titik tengah. Crosshair berwarna hijau untuk visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang peta, dan outline dinonaktifkan untuk menjaga tampilan bersih. Pengaturan ini disesuaikan untuk memastikan akuisisi target yang jelas tanpa elemen yang mengganggu, mendukung bidikan headshot yang presisi dalam skenario cepat.
skullz saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, sebuah layar dengan refresh rate tinggi yang disukai oleh banyak pemain papan atas. Monitor ini dikenal karena kejernihan gerakan yang luar biasa dan waktu respons yang cepat, yang penting untuk melacak lawan dan bereaksi cepat selama baku tembak intens. Fitur canggihnya, seperti vibrasi warna tinggi dan black equalizer, semakin meningkatkan visibilitas dan kesadaran dalam game.
skullz bermain pada resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan biasanya menggunakan mode skala stretched. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync untuk meminimalkan lag input, dan mengaktifkan pengaturan seperti detail tekstur model dan shader tinggi untuk visual yang jelas. Selain itu, dia mengaktifkan boost player contrast dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, memastikan pengalaman yang tajam, responsif, dan konsisten secara visual selama pertandingan.
Secara historis, skullz telah beralih antara mouse ZOWIE U2-DW Black dan VAXEE XE V2 Black. Keduanya dikenal karena bentuk ergonomis dan sensor yang andal, menunjukkan preferensinya untuk periferal berkualitas tinggi dan profesional yang mendukung permainan yang konsisten dan akurat. Evolusi ini mencerminkan komitmennya untuk mengoptimalkan kenyamanan dan performa melalui eksperimen perangkat keras.
Headset utama skullz saat ini adalah Fallen Gear Morcego Pro Wireless, yang menawarkan audio arah yang jelas dan kenyamanan nirkabel. Dia juga telah menggunakan HyperX Cloud Alpha dan earphone Bose QuietComfort 20, menunjukkan fokus pada reproduksi suara berkualitas tinggi dan kenyamanan. Pilihan ini membantunya mendeteksi isyarat dalam game yang halus seperti langkah kaki dan isi ulang, yang penting untuk bermain kompetitif.
skullz mengatur vibrasi warna dan black equalizer monitornya keduanya pada angka 10, memaksimalkan perbedaan warna dan meningkatkan visibilitas di area gelap peta. Dia menjaga low blue light pada 0 untuk menghindari distorsi warna, memastikan dia dapat melihat musuh dengan cepat bahkan di sudut-sudut bayangan. Pengaturan ini sangat berharga untuk mendapatkan keunggulan visual dalam pertandingan dengan taruhan tinggi.
Dia menggunakan ukuran radar HUD 1.15 dan zoom peta 0.7, dengan radar diatur untuk berotasi dan tidak berpusat pada pemain. Warna HUD adalah putih dengan skala 0.95, memberikan antarmuka yang bersih dan tidak mengganggu yang menjaga informasi penting tetap dapat diakses tanpa memenuhi layar, sehingga mendukung kesadaran peta yang lebih baik dan pengambilan keputusan cepat.
skullz mengonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view 68 dan offset 2.5 pada sumbu x, 0 pada sumbu y, dan -1.5 pada sumbu z, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedemikian rupa sehingga memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan gangguan visual, memungkinkan visibilitas periferal yang lebih baik dan pengamatan lawan yang lebih cepat.
skullz meluncurkan Counter-Strike 2 dengan opsi seperti -novid, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, -console, dan +fps_max 999. Perintah ini melewati video intro, mengatur tickrate server tinggi, menyempurnakan interpolasi jaringan, mengaktifkan konsol pengembang, dan membatasi frame rate pada 999, semuanya berkontribusi pada pengalaman kompetitif yang lebih halus dan responsif.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi