Гравець ScrunK
Robin Röpke
Налаштування ScrunK
Завантажити конфіг ScrunK 2025
Налаштування та сетап ScrunK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80041%
eDPI6803%
Чутливість зуму177%
Гц100069%
Чутливість0.851%
Чутливість Windows692%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.25
0.31
Хедшоти %
49.9%
46%
Постріли
10.25
12.28
Точність
16.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.56
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-E3qma-G8yoM-t55i2-92RWW-NoRBD
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
69521%
Груди
1.7K49%
Живіт
49415%
Руки
35210%
Ноги
1715%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо68%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо59%
Деталізація частинокНевідомо59%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо37%
V-SyncНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо67%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Деталізація шейдерівНевідомо40%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо37%
Загальна якість тінейНевідомо44%
Максимальний FPS у гріНевідомо67%
Ambient OcclusionНевідомо59%
Режим фільтрації текстурНевідомо37%
Відео
Режим відображенняНа весь екран92%
Роздільна здатність1280x10244%
Співвідношення сторін5:45%
Режим масштабуванняStretched72%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
Поле зору (FOV)6880%
Зсув X2.576%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.571%
КоливанняНевідомо48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.105
0.24
Шкода AK47
12.56
24.98
AWP вбивств
0.074
0.081
Шкода AWP
6.99
7.39
M4A1 вбивств
0.093
0.114
Шкода M4A1
9.88
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо32%
Масштаб HUDНевідомо32%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо35%
Радар обертаєтьсяНевідомо34%
Радар центрує гравцяНевідомо34%
Розмір радара в HUDНевідомо34%
Масштаб карти радараНевідомо34%
FAQ
ScrunK наразі грає з чутливістю 0.85 при 800 DPI, що дає eDPI 680. Цю відносно низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє більш точно і контрольовано цілитися, особливо під час далекобійних дуелей. Поєднуючи це з високою частотою опитування 1000 Гц, ScrunK забезпечує мінімальну затримку введення, що є критично важливим для підтримання точності під час швидкісних матчів.
Поточне обладнання ScrunK включає мишу ZOWIE FK2-DW, гарнітуру Corsair HS80 MAX, монітор ZOWIE XL2546K, клавіатуру Corsair K70 MAX і килимок для миші VAXEE PE Black. Цей вибір відображає перевагу високопродуктивних периферійних пристроїв, які зазвичай вибирають професіонали найвищого рівня, забезпечуючи надійність, комфорт і точність у змагальній грі.
Кар'єра ScrunK включає перехід через численні команди, такі як BIG, Fire Flux Esports, Heroic, Sangal Esports, cowana Gaming, ALTERNATE aTTaX, No Limit Gaming, expert eSport, ex-DIVIZON, DIVIZON, EURONICS Gaming, FAB Games eSport, і are you a wizard?. Ці часті переходи підкреслюють його адаптивність і досвід в різних змагальних середовищах, що демонструє його стійкість і універсальність як професійного гравця.
ScrunK використовує користувацький класичний статичний приціл з мінімальним проміжком і довжиною, без центральної точки, яскраво-зеленого кольору. Це налаштування розроблено для максимізації видимості при мінімізації відволікаючих факторів, забезпечуючи чітке відстеження цілей і точне прицілювання — загальноприйнятий вибір серед елітних гравців, які прагнуть до стабільності у своїх пострілах.
ScrunK використовує монітор ZOWIE XL2546K, налаштований на роздільну здатність 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4 і режимом розтягування. Це налаштування популярне серед професіоналів, оскільки збільшує сприйнятливий розмір супротивників і забезпечує високу частоту оновлення, гарантує плавні візуальні ефекти та швидші реакції під час інтенсивних матчів.
Згідно з останнім оновленням кар'єри, ScrunK зазначений як неактивний і вільний агент після відходу з BIG. Цей статус означає, що він наразі не підписаний з жодною професійною командою, що робить його доступним для рекрутингу іншими організаціями, які шукають досвідчені таланти.
Налаштування viewmodel ScrunK має поле зору 68, зі зміщенням зброї вправо (offset_x 2.5) і мінімальним вертикальним та глибинним зміщенням. Це налаштування забезпечує чіткий, незамулений вигляд екрану, зменшуючи візуальний безлад і дозволяючи йому краще усвідомлювати свої оточення — перевага у грі на високому рівні.
ScrunK покладається на клавіатуру Corsair K70 MAX і килимок для миші VAXEE PE Black. K70 MAX відома своїми чутливими механічними перемикачами та довговічністю, тоді як VAXEE PE Black забезпечує стабільне ковзання та достатню площу, підтримуючи точні та контрольовані рухи миші, що є важливим для змагальних шутерів.
Хоча дані надають лише останні налаштування миші, ScrunK наразі використовує 800 DPI з чутливістю 0.85. Це свідчить про перевагу стабільності та точності. Будь-які зміни з часом не деталізуються, але його поточне налаштування відповідає стандартам професійної гри, що вказує на вдосконалений підхід до прицілювання.
Приціл ScrunK налаштований на користувацький зелений колір (RGB 0,255,0) з повною непрозорістю, що виділяється на більшості ігрових фонів. Цей вибір кольору підвищує видимість і дозволяє швидко захоплювати ціль, зменшуючи ризик втрати прицілу під час хаотичних моментів, що позитивно впливає на його стабільність прицілювання.
Коментарі
По даті
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим