cs2-skin-english

Гравець ScrunK

Robin Röpke

Налаштування ScrunK

Завантажити конфіг ScrunK 2026
Налаштування та сетап INFINITE ScrunK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI6803%
Чутливість0.851%
DPI80046%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.22

0.31

Хедшоти %

46.6%

46%

Постріли

9.79

12.28

Точність

16.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

11020%

Груди

25046%

Живіт

8115%

Руки

7814%

Ноги

285%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1022%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
КоливанняНевідомо31%
Попередня позиція263%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.114

0.24

Шкода AK47

12.8

24.98

AWP вбивств

0.092

0.081

Шкода AWP

8.46

7.39

M4A1 вбивств

0.089

0.114

Шкода M4A1

9.29

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
ScrunK грає з чутливістю миші 0.85 і налаштуванням DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 680. Це поєднання обирають гравці, які надають перевагу точному контролю прицілу, дозволяючи робити тонкі налаштування в прицілюванні без втрати можливості швидких рухів під час інтенсивних перестрілок.
Останній вибір миші ScrunK - це Corsair Sabre v2 Pro, легкий та високочутливий пристрій, розроблений для змагальних ігор. Її висока частота опитування 1000Hz у поєднанні з обраними DPI та чутливістю забезпечує мінімальну затримку введення та стабільне відстеження, що є критично важливим для підтримання точності в напружених матчах.
ScrunK обирає Classic Static приціл з мінімалістичним дизайном: розрив -3, довжина 1, без центральної точки. Приціл має власне RGB забарвлення, встановлене на нейтральний сірий (100,100,100), що забезпечує баланс між видимістю та ненав'язливістю. Це налаштування ідеальне для чіткого захоплення цілей без відволікань, особливо під час швидких сутичок.
ScrunK використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він налаштовує DyAc на Premium, колірну насиченість на 10, а чорний еквалайзер на 10, максимізуючи чіткість і контраст для легшого виявлення ворогів у темних або візуально складних зонах, що дає йому перцептивну перевагу в змагальних ситуаціях.
ScrunK грає з роздільною здатністю 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Це налаштування робить моделі гравців ширшими, що може полегшити їх виявлення та ураження, що є поширеним вибором серед професійних гравців, які шукають кожну можливу візуальну перевагу.
Модель відображення ScrunK налаштована на поле зору (FOV) 68 з власними зсувами (2.5 по X, 0 по Y і -1.5 по Z) та позицією 2. Це налаштування розташовує модель зброї так, щоб мінімізувати захаращеність екрану, забезпечуючи, щоб зброя не закривала важливі лінії огляду, дозволяючи краще зосередитися на супротивниках та оточенні.
Остання клавіатура ScrunK - це Corsair MAKR Pro 75, відома своїми чутливими механічними перемикачами та компактною формою. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, використання високоякісної механічної клавіатури забезпечує швидке та надійне введення, що є важливим для точного виконання рухів та дій під час гри.
ScrunK використовує килимок для миші VAXEE PE Black, поверхню, яку обирають багато професіоналів за її стабільне ковзання та надійну зупинну силу. Цей килимок забезпечує ідеальний баланс між швидкістю та контролем, доповнюючи його налаштування чутливості миші та дозволяючи плавне, точне відстеження під час швидких рухів і повільних, контрольованих переміщень.
ScrunK покладається на гарнітуру Corsair HS80 MAX, високоякісний пристрій, розроблений для занурювального об'ємного звуку. Хоча конкретні аудіо налаштування не надані, використання преміум-гарнітури дозволяє йому точно визначати позиції ворогів через тонкі аудіо підказки, що є критичним аспектом у змагальному Counter-Strike, де звукова обізнаність часто може визначити результат раундів.
Історія обладнання ScrunK показує, що він раніше використовував мишу ZOWIE FK2-DW та різні клавіатури Corsair, включаючи Vanguard Pro 96 та K70 MAX. Це прагнення експериментувати з першокласними периферійними пристроями свідчить про те, що він цінує як інновації, так і особистий комфорт, постійно шукаючи обладнання, яке найкраще відповідає його змінюваному стилю гри та технічним потребам.
Коментарі
По даті