cs2-skin-english

Гравець ScrunK

Robin Röpke

Налаштування ScrunK

Завантажити конфіг ScrunK 2026
Налаштування та сетап ScrunK, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість0.851%
eDPI6803%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.23

0.31

Хедшоти %

47.6%

46%

Постріли

9.46

12.28

Точність

17.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

4620%

Груди

10748%

Живіт

3114%

Руки

2812%

Ноги

136%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1022%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.099

0.24

Шкода AK47

11.51

24.98

AWP вбивств

0.082

0.081

Шкода AWP

7.7

7.39

M4A1 вбивств

0.089

0.114

Шкода M4A1

9.58

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Поточна конфігурація ScrunK включає чутливість 0.85 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний eDPI 680. Ця комбінація налаштована для точного контролю прицілу, дозволяючи тонко регулювати положення прицілу без надмірного руху курсору, що високо цінується для точності в змагальній грі.
ScrunK використовує Classic Static приціл з дуже малим розривом і мінімальною довжиною, без центральної точки, і з кастомним RGB кольором, встановленим на приглушений сірий. Цей компактний і ненав'язливий дизайн забезпечує максимальну видимість противників і оточення, мінімізуючи відволікання та сприяючи точним пострілам у голову під час швидких сутичок.
ScrunK грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своїм високим частотою оновлення та характеристиками, зручними для кіберспорту. Він використовує налаштування 'Premium' DyAc для чіткості руху, встановлює Color Vibrance і Black eQualizer на 10, а Low Blue Light на 0. Ці налаштування покращують видимість ворогів і знижують навантаження на очі, забезпечуючи візуальну перевагу під час матчів.
Для оптимальної точності та комфорту ScrunK використовує мишу Corsair Sabre v2 Pro у поєднанні з килимком VAXEE PE Black. Цю пару вибирають багато професійних гравців, оскільки вона забезпечує плавне ковзання і стабільне відстеження, що є критичним для швидких, але контрольованих рухів у ситуаціях високих ставок.
ScrunK грає з роздільною здатністю 1280x1024 і співвідношенням сторін 5:4 у повноекранному режимі та використовує розтягнутий режим масштабування. Ця конфігурація розширює моделі гравців і може полегшити виявлення супротивників, що є поширеною перевагою серед змагальних гравців, які прагнуть до максимальної видимості цілей і швидких реакцій.
ScrunK встановлює свою модель перегляду з полем зору 68, зсувом X 2.5, зсувом Y 0 і зсувом Z -1.5, з попередньо встановленою позицією на 2. Ці значення розміщують модель зброї трохи праворуч і нижче на екрані, забезпечуючи, щоб вона не перекривала його лінію зору і дозволяла краще зосередитися на супротивниках.
Поточна клавіатура ScrunK - Corsair MAKR Pro 75, яка забезпечує йому швидкі натискання клавіш і налаштовувані функції, необхідні для швидких дій у грі. Для аудіо він покладається на гарнітуру Corsair HS80 MAX, яка забезпечує чіткі звукові підказки напрямку і ефективну комунікацію під час матчів.
ScrunK обирає кастомний RGB колір прицілу, встановлений на нейтральний сірий (100, 100, 100), без увімкненого обведення. Цей стриманий вибір кольору запобігає конфлікту прицілу з різними фонами карт, підтримуючи видимість без відволікання, а відсутність обведення зберігає приціл чистим і зосередженим.
З частотою опитування миші, встановленою на 1000Hz, і чутливістю Windows 6, ScrunK забезпечує, щоб його введення миші реєструвалося з високою частотою та точністю. Ця конфігурація мінімізує затримку введення і підтримує послідовність між робочим столом і прицілюванням у грі, що є критичним для м'язової пам'яті та надійної продуктивності.
Найновіша миша ScrunK - Corsair Sabre v2 Pro, після попереднього використання ZOWIE FK2-DW, і він зараз використовує клавіатуру Corsair MAKR Pro 75, також користуючись Corsair Vanguard Pro 96 і K70 MAX. Ці зміни свідчать про готовність експериментувати з різним обладнанням для оптимізації комфорту та продуктивності, що відображає прагнення знайти ідеальне поєднання для його стилю гри.
Коментарі
По даті 
4.5
GermanyScrunK

Трофеї гравця

  • 2022
  • —

  • —

  • GermanyGermany

  • EuropeEurope

  • 31 років

  • лип 10, 1995

  • $11844

  • —