ScrunK
Robin Röpke
Configuración ScrunK
Descargar la config de ScrunK 2026
Configuración y ajustes de BC.Game ScrunK, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80045%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad0.851%
eDPI6803%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.23
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
47.6%
46%
Disparos
9.46
12.28
Precisión
17.1%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo100
Verde100
Azul100
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación5
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.3
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
4620%
Pecho
10748%
Estómago
3114%
Brazos
2812%
Piernas
136%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Oclusión ambientalDesconocido54%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido34%
Modo de filtrado de texturasDesconocido34%
Sombras dinámicasDesconocido61%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido34%
V-SyncDesconocido29%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido53%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Calidad de sombras globalDesconocido41%
Detalle de textura del modeloDesconocido34%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
Detalle de partículasDesconocido53%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Vídeo
Resolución1280x10245%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Relación de aspecto5:45%
Modo de escaladoStretched74%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Luz azul reducida092%
Intensidad del color1022%
Ecualizador negro1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.099
0.24
Daño con AK47
11.51
24.98
Bajas con AWP
0.082
0.081
Daño con AWP
7.7
7.39
Bajas con M4A1
0.089
0.114
Daño con M4A1
9.58
11.76
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido29%
Color del HUDDesconocido29%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido31%
Radar giratorioDesconocido31%
Tamaño del HUD del radarDesconocido31%
Zoom del mapa del radarDesconocido31%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido31%
Preguntas Frecuentes
ScrunK usa un ratón Corsair Sabre v2 Pro configurado a 800 DPI, combinado con una sensibilidad en el juego de 0.85 y una tasa de sondeo de 1000 Hz. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 680, ofreciendo un enfoque equilibrado entre movimiento rápido y control preciso, ideal para la naturaleza vertiginosa del competitivo Counter-Strike 2.
ScrunK utiliza un estilo de mira Classic Static con dimensiones minimalistas, incluyendo un espacio muy pequeño y una longitud corta, sin punto central ni contorno. La mira está configurada en un color gris personalizado (RGB 100,100,100) con opacidad máxima, lo que asegura alta visibilidad sin ser distractora. Esta configuración estática y compacta es preferida por proporcionar líneas de visión claras y promover un apuntado preciso y consistente durante intensos tiroteos.
ScrunK juega en un monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su rápida tasa de refresco y características enfocadas en eSports. Usa la configuración 'Premium' DyAc del monitor para claridad de movimiento, ajusta la vibrancia de color y el ecualizador de negros ambos a 10, y desactiva el filtrado de luz azul baja. Estas elecciones mejoran la visibilidad de enemigos y la claridad en áreas oscuras, optimizando su experiencia visual para el juego competitivo.
ScrunK prefiere una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 5:4, estirada para llenar su pantalla en modo pantalla completa. Este escalado estirado agranda los modelos de jugadores, haciendo que los oponentes sean más fáciles de detectar y rastrear, lo cual es una preferencia común entre los jugadores profesionales que buscan cada posible ventaja visual en los duelos.
ScrunK actualmente utiliza un teclado Corsair Vanguard Pro 96, un modelo mecánico compacto adecuado para entradas rápidas y fiabilidad. Aunque no se enumeran teclas específicas, su elección de un teclado de alto rendimiento asegura que todas las acciones en el juego, como el movimiento y el cambio de armas, se ejecuten con mínima demora y máxima comodidad.
ScrunK confía en los auriculares Corsair HS80 MAX, conocidos por su sonido de alta fidelidad y precisión espacial. Aunque no se especifican sus configuraciones de audio en el juego, estos auriculares le proporcionan la claridad necesaria para localizar con precisión los pasos de los enemigos y otras señales de audio cruciales, dándole una ventaja competitiva en la recopilación de información.
ScrunK usa la alfombrilla VAXEE PE Black, una superficie preferida por muchos jugadores profesionales por su equilibrio entre velocidad y control. Esta alfombrilla proporciona un deslizamiento consistente para un apuntado preciso mientras mantiene suficiente resistencia para evitar sobrepasarse, haciéndola ideal para su configuración de sensibilidad relativamente baja.
El ratón más reciente de ScrunK es el Corsair Sabre v2 Pro, tras haber utilizado previamente el ZOWIE FK2-DW, y actualmente usa el teclado Corsair Vanguard Pro 96, habiendo utilizado anteriormente el Corsair K70 MAX. Tales cambios a menudo son influenciados por la búsqueda de una mejor ergonomía, tiempos de respuesta más rápidos o comodidad personal, todos los cuales son críticos para mantener un rendimiento óptimo en partidos de alta tensión.
La configuración del modelo de vista de ScrunK presenta un campo de visión de 68, con el modelo del arma posicionado ligeramente a la derecha (offset_x 2.5), neutral verticalmente (offset_y 0), y ligeramente hacia atrás (offset_z -1.5). Esta configuración maximiza el espacio en pantalla y reduce la obstrucción del modelo del arma, permitiendo una mejor conciencia periférica y líneas de visión más claras durante los enfrentamientos.
ScrunK selecciona un color de mira personalizado con valores RGB de 100,100,100, asegurándose de que la mira permanezca visible contra la mayoría de los fondos sin ser demasiado brillante o distractora. Desactiva completamente el contorno de la mira, lo que reduce aún más el desorden visual y enfatiza el minimalismo, un enfoque que muchos jugadores de alto nivel adoptan para mantener el enfoque en los objetivos en lugar de los elementos de la interfaz.
Comentarios
Por fecha





¡Aún no hay comentarios! Sé el primero en reaccionar