ScrunK
Robin Röpke
Tetapan ScrunK
Muat turun config ScrunK 2026
Tetapan dan setup ScrunK, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.851%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
47.6%
46%
Tembakan
9.46
12.28
Ketepatan
17.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
4620%
Dada
10748%
Perut
3114%
Lengan
2812%
Kaki
136%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1022%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1023%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.099
0.24
Kerosakan AK47
11.51
24.98
Pembunuhan AWP
0.082
0.081
Kerosakan AWP
7.7
7.39
Pembunuhan M4A1
0.089
0.114
Kerosakan M4A1
9.58
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Setup semasa ScrunK menampilkan sensitiviti 0.85 dipasangkan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 680. Gabungan ini disesuaikan untuk kawalan sasaran yang tepat, membolehkan penyesuaian crosshair yang halus tanpa pergerakan kursor yang berlebihan, yang sangat dihargai untuk ketepatan dalam permainan kompetitif.
ScrunK menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil dan panjang minimum, tiada titik tengah, dan warna RGB tersuai yang ditetapkan kepada kelabu lembut. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini memastikan penglihatan maksimum terhadap lawan dan persekitaran, meminimumkan gangguan dan memudahkan tembakan tepat ke kepala semasa pertempuran pantas.
ScrunK menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri mesra e-sukan. Dia memanfaatkan tetapan 'Premium' DyAc monitor untuk kejelasan gerakan, menetapkan Color Vibrance dan Black eQualizer kedua-duanya kepada 10, dan mengekalkan Low Blue Light pada 0. Pelarasan ini meningkatkan penglihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata, memberikan kelebihan visual yang jelas semasa perlawanan.
Untuk ketepatan dan keselesaan optimum, ScrunK menggunakan tetikus Corsair Sabre v2 Pro bersama dengan pad tetikus VAXEE PE Black. Pasangan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan gelinciran yang lancar dan penjejakan yang konsisten, penting untuk pergerakan pantas tetapi terkawal dalam senario berisiko tinggi.
ScrunK bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod skala yang diregangkan. Setup ini melebarkan model pemain dan boleh memudahkan lawan dilihat, satu keutamaan biasa dalam kalangan pemain kompetitif yang mencari penglihatan sasaran maksimum dan masa tindak balas yang cepat.
ScrunK menetapkan model pandangannya dengan medan pandangan 68, offset X sebanyak 2.5, offset Y sebanyak 0, dan offset Z sebanyak -1.5, dengan kedudukan prapasang pada 2. Nilai-nilai ini meletakkan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah pada skrin, memastikan ia tidak menghalang garis pandangannya dan membolehkan fokus yang lebih baik pada lawan.
Papan kekunci semasa ScrunK ialah Corsair MAKR Pro 75, menyediakan keystroke yang responsif dan ciri yang boleh disesuaikan penting untuk tindakan dalam permainan yang pantas. Untuk audio, dia bergantung pada headset Corsair HS80 MAX, memastikan isyarat bunyi arah yang jelas dan komunikasi berkesan semasa perlawanan.
ScrunK memilih warna RGB tersuai untuk crosshair yang ditetapkan kepada kelabu neutral (100, 100, 100), tanpa garisan luar diaktifkan. Pilihan warna yang halus ini mengelakkan crosshair daripada bertembung dengan pelbagai latar belakang peta, mengekalkan penglihatan tanpa mengganggu, dan ketiadaan garisan luar memastikan crosshair bersih dan fokus.
Dengan kadar polling tetikus ditetapkan kepada 1000Hz dan sensitiviti Windows pada 6, ScrunK memastikan input tetikusnya didaftarkan dengan frekuensi dan ketepatan tinggi. Konfigurasi ini meminimumkan kelewatan input dan mengekalkan konsistensi antara desktop dan sasaran dalam permainan, yang penting untuk memori otot dan prestasi yang boleh dipercayai.
Tetikus terbaru ScrunK ialah Corsair Sabre v2 Pro, selepas penggunaan sebelumnya ZOWIE FK2-DW, dan dia kini menggunakan papan kekunci Corsair MAKR Pro 75, setelah juga menggunakan Corsair Vanguard Pro 96 dan K70 MAX. Perubahan ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan perkakasan yang berbeza untuk mengoptimumkan keselesaan dan prestasi, mencerminkan fokus pada mencari kesesuaian sempurna untuk gaya permainannya.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi