Joueur ScrunK

Robin Röpke

Paramètres ScrunK

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Paramètres et configuration de ScrunK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.851%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

47.6%

46%

Tirs

9.46

12.28

Précision

17.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

4620%

Poitrine

10748%

Estomac

3114%

Bras

2812%

Jambes

136%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x10245%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image5:45%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des shadersInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.099

0.24

Dmg avec l'AK-47

11.51

24.98

Élim. avec l'AWP

0.082

0.081

Dmg avec l'AWP

7.7

7.39

Élim. avec le M4A1

0.089

0.114

Dmg avec le M4A1

9.58

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Le dernier setup de ScrunK propose une sensibilité de 0,85 combinée avec un réglage DPI de 800 sur sa souris, aboutissant à un eDPI effectif de 680. Cette configuration permet un contrôle précis du mouvement du réticule, s'adressant aux joueurs qui privilégient la précision et les ajustements subtils plutôt que les mouvements rapides et amples. Un tel setup est souvent apprécié par ceux qui priorisent une visée et un suivi cohérents en jeu compétitif.
ScrunK utilise actuellement la souris Corsair Sabre v2 Pro associée au tapis de souris VAXEE VAXEE PE Black. La Corsair Sabre v2 Pro est connue pour son design léger et son capteur réactif, la rendant adaptée aux jeux rapides, tandis que le tapis VAXEE PE Black offre une glisse constante et une texture de surface fiable, essentielles pour maintenir la précision lors de longues sessions de jeu.
ScrunK opte pour un réticule statique classique de couleur personnalisée avec un design minimaliste : un très petit écart de -3, une longueur courte et une épaisseur nulle, et il désactive le point central et les contours. Cette configuration, associée à une teinte grise atténuée (RGB 100,100,100), réduit les distractions visuelles tout en assurant que le réticule reste visible sur la plupart des arrière-plans, soutenant une visée concentrée lors des engagements intenses.
ScrunK joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, utilisant le mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels qui cherchent à agrandir les modèles de joueurs et à améliorer le temps de réaction, car le mode étiré peut rendre les adversaires plus larges et plus faciles à repérer dans des situations rapides.
ScrunK s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités centrées sur l'e-sport. Il améliore son expérience visuelle en activant la réduction de flou de mouvement « Premium » DyAc, en réglant la vibrance des couleurs et l'égaliseur noir tous deux à 10 pour une visibilité accrue, et maintient la lumière bleue faible à 0, ce qui privilégie la précision des couleurs et la clarté plutôt que le confort oculaire pendant le jeu compétitif.
Parmi ses options de clavier, ScrunK utilise actuellement le Corsair MAKR Pro 75. Ce clavier mécanique est reconnu pour ses temps de réponse rapides et ses interrupteurs de touche personnalisables, lui offrant le retour tactile et la fiabilité nécessaires pour des mouvements rapides et des actions précises, qui sont des traits cruciaux dans les matchs de haut niveau de Counter-Strike 2.
ScrunK configure son viewmodel avec un champ de vision réglé à 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration tire légèrement le modèle d'arme sur le côté et vers le bas, maximisant l'espace de l'écran et la vision périphérique, ce qui peut aider à suivre les ennemis et à maintenir la conscience spatiale pendant les fusillades.
ScrunK utilise le casque Corsair HS80 MAX, connu pour son son haute fidélité et son design confortable. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui assure de pouvoir capter des indices audio subtils comme des bruits de pas et des poses de bombe, qui sont vitaux pour prendre des décisions éclairées et réagir rapidement dans des matchs à enjeux élevés.
L'historique de souris de ScrunK inclut la ZOWIE FK2-DW avant sa Corsair Sabre v2 Pro actuelle. Passer d'un modèle de souris à un autre peut influencer la sensation en main, la répartition du poids et la performance du capteur, donc sa capacité à s'adapter et à maintenir une visée cohérente souligne sa compétence technique et sa volonté d'optimiser pour le confort et la précision.
ScrunK personnalise la couleur de son réticule en un gris neutre (RGB 100,100,100) avec une alpha complète, divergeant des couleurs par défaut pour s'assurer que son réticule reste visible mais discret sur n'importe quelle carte. Ce choix délibéré minimise les distractions et l'aide à maintenir sa concentration sur les cibles ennemies, un avantage subtil mais efficace dans les scénarios compétitifs.
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