cs2-skin-english

ScrunK

Robin Röpke

Indstillinger ScrunK

Download ScrunK konfig 2026
INFINITE ScrunK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.851%
eDPI6803%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.22

0.31

Headshots %

46.6%

46%

Skud

9.79

12.28

Præcision

16.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

11020%

Bryst

25046%

Mave

8115%

Arme

7814%

Ben

285%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
Sort equalizer1023%
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys092%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobUkendt31%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.114

0.24

AK47 skade

12.8

24.98

AWP drab

0.092

0.081

AWP skade

8.46

7.39

M4A1 drab

0.089

0.114

M4A1 skade

9.29

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK spiller med en følsomhed på 0,85 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 680. Denne kombination foretrækkes af spillere, der prioriterer præcis kontrol over sigtekornet, hvilket muliggør fine justeringer i sigtet uden at ofre evnen til at foretage hurtige bevægelser under intense kampe.
ScrunK's seneste musevalg er Corsair Sabre v2 Pro, en let og meget responsiv enhed designet til konkurrencespil. Dens høje polling rate på 1000Hz, kombineret med hans valgte DPI og følsomhed, sikrer minimal inputforsinkelse og konsekvent tracking, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed i høj-intensitetskampe.
ScrunK vælger et Classic Static sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -3, længde på 1 og ingen center prik. Sigtekornet bruger en brugerdefineret RGB-farve sat til en neutral grå (100,100,100), der balancerer synlighed og uforstyrrethed. Denne opsætning er ideel til klar måleretning uden distraktioner, især under hurtige engagementer.
ScrunK bruger ZOWIE XL2546K-skærmen, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og e-sport-fokuserede funktioner. Han indstiller skærmens DyAc til Premium, farvevibrance til 10 og black equalizer til 10, hvilket maksimerer klarhed og kontrast for lettere at opdage fjender i mørke eller visuelt komplekse områder, hvilket giver ham en perceptuel fordel i konkurrencesituationer.
ScrunK spiller på en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsmetode. Denne konfiguration får spillerfigurer til at se bredere ud, hvilket kan gøre dem lettere at opdage og ramme, en almindelig præference blandt professionelle spillere, der søger enhver mulig visuel fordel.
ScrunK's viewmodel er sat til et synsfelt (FOV) på 68 med brugerdefinerede offsets (2,5 på X, 0 på Y og -1,5 på Z), og forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen på en måde, der minimerer skærmforstyrrelser, mens den sikrer, at pistolen ikke blokerer kritiske synslinjer, hvilket giver bedre fokus på modstandere og omgivelser.
ScrunK's nyeste tastatur er Corsair MAKR Pro 75, der er kendt for sine responsive mekaniske switches og kompakte formfaktor. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, sikrer brugen af et høj-kvalitets mekanisk tastatur hurtig og pålidelig input, hvilket er essentielt for at udføre præcise bevægelser og handlinger under gameplay.
ScrunK bruger VAXEE PE Black musemåtten, en overflade foretrukket af mange professionelle for dens konsistente glideevne og pålidelige stopkraft. Denne musemåtte giver den ideelle balance mellem hastighed og kontrol, hvilket supplerer hans musesensitivitetsindstillinger og tillader glat, præcis tracking under både hurtige flicks og langsomme, kontrollerede bevægelser.
ScrunK stoler på Corsair HS80 MAX headsettet, en høj-fidelitets enhed designet til immersiv surroundlyd. Selvom specifikke lydindstillinger ikke er angivet, tillader brugen af et premium headset ham at lokalisere fjenders positioner gennem subtile lydsignaler, en kritisk del af konkurrencedygtig Counter-Strike, hvor lydbevidsthed ofte kan afgøre udfaldet af runder.
ScrunK's udstyrshistorik viser, at han tidligere har brugt ZOWIE FK2-DW musen og en række Corsair tastaturer inklusive Vanguard Pro 96 og K70 MAX. Denne villighed til at eksperimentere med top-tier periferiudstyr antyder, at han værdsætter både innovation og personlig komfort, og konsekvent søger udstyr, der bedst matcher hans udviklende spillestil og tekniske behov.
Kommentarer
Efter dato