ScrunK
Robin Röpke
Indstillinger ScrunK
Download ScrunK konfig 2026
ScrunK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.851%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.23
0.31
Headshots %
47.6%
46%
Skud
9.46
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
4620%
Bryst
10748%
Mave
3114%
Arme
2812%
Ben
136%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt50%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
DyAcPremium74%
Sort equalizer1023%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
BobUkendt31%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.099
0.24
AK47 skade
11.51
24.98
AWP drab
0.082
0.081
AWP skade
7.7
7.39
M4A1 drab
0.089
0.114
M4A1 skade
9.58
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK's nuværende opsætning har en sensitivitet på 0,85 kombineret med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne kombination er skræddersyet til præcis sigtekontrol, der tillader finjusterede sigtekornjusteringer uden overdreven markørbevægelse, hvilket er højt værdsat for nøjagtighed i konkurrencespil.
ScrunK bruger et klassisk statisk sigtekorn med meget lille afstand og minimal længde, ingen centerprik, og en brugerdefineret RGB-farve sat til en dæmpet grå. Dette kompakte og diskrete design sikrer maksimal synlighed af modstandere og miljøet, minimerer distraktioner og letter præcise hovedskud under hurtige engagementer.
ScrunK spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-venlige funktioner. Han udnytter skærmens 'Premium' DyAc-indstilling for bevægelsesklarhed, sætter Color Vibrance og Black eQualizer begge til 10, og holder Low Blue Light på 0. Disse justeringer forbedrer fjendens synlighed og reducerer øjenbelastning, hvilket giver en klar visuel fordel under kampe.
For optimal præcision og komfort bruger ScrunK Corsair Sabre v2 Pro musen i kombination med VAXEE PE Black musemåtten. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tilbyder en glat glideevne og konsistent sporing, hvilket er afgørende for hurtige, men kontrollerede bevægelser i høj-stakes scenarier.
ScrunK spiller med en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringsindstilling. Denne opsætning udvider spillerens modeller og kan gøre modstandere lettere at spotte, en almindelig præference blandt konkurrencespillere, der søger maksimal mål synlighed og hurtige reaktionstider.
ScrunK indstiller sin viewmodel med et synsfelt på 68, en offset X på 2,5, offset Y på 0 og offset Z på -1,5, med den forudindstillede position på 2. Disse værdier placerer våbenmodellen lidt til højre og lavere på skærmen, hvilket sikrer, at den ikke blokerer hans synsfelt og tillader bedre fokus på modstandere.
ScrunK's nuværende tastatur er Corsair MAKR Pro 75, hvilket giver ham responsive tastetryk og tilpasselige funktioner, der er essentielle for hurtige in-game handlinger. For lyd stoler han på Corsair HS80 MAX headsettet, hvilket sikrer klare retningsbestemte lyde og effektiv kommunikation under kampe.
ScrunK vælger en brugerdefineret RGB sigtekornfarve sat til en neutral grå (100, 100, 100), uden aktiveret kontur. Dette subtile farvevalg forhindrer sigtekornet i at kollidere med forskellige kortbaggrunde, opretholder synlighed uden at være distraherende, og manglen på en kontur holder sigtekornet rent og fokuseret.
Med en muse polling rate sat til 1000Hz og en Windows sensitivitet på 6, sikrer ScrunK, at hans museinputs registreres med høj frekvens og nøjagtighed. Denne konfiguration minimerer input lag og opretholder konsistens mellem hans desktop og in-game sigtning, hvilket er afgørende for muskelhukommelse og pålidelig ydeevne.
ScrunK's seneste mus er Corsair Sabre v2 Pro, efter hans tidligere brug af ZOWIE FK2-DW, og han bruger i øjeblikket Corsair MAKR Pro 75 tastaturet, efter også at have brugt Corsair Vanguard Pro 96 og K70 MAX. Disse ændringer antyder en vilje til at eksperimentere med forskellig hardware for at optimere komfort og ydeevne, hvilket afspejler et fokus på at finde den perfekte pasform til hans spillestil.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere