ScrunK
Robin Röpke
Indstillinger ScrunK
Download ScrunK konfig 2026
ScrunK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Hz100066%
Følsomhed0.851%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed177%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.23
0.31
Headshots %
47.6%
46%
Skud
9.46
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
4620%
Bryst
10748%
Mave
3114%
Arme
2812%
Ben
136%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerUkendt51%
V-SyncUkendt28%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat5:45%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Sort equalizer1022%
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.572%
Offset Y068%
BobUkendt49%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.099
0.24
AK47 skade
11.51
24.98
AWP drab
0.082
0.081
AWP skade
7.7
7.39
M4A1 drab
0.089
0.114
M4A1 skade
9.58
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK bruger en følsomhed på 0,85 kombineret med en DPI-indstilling på 800 på sin mus, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne relativt lave følsomhed er et populært valg blandt professionelle spillere, da det tillader præcis kontrol over sigtekornet og minimerer risikoen for at overskyde mål i pressede situationer.
Til sin nuværende opsætning bruger ScrunK musen Corsair Sabre v2 Pro sammen med musemåtten VAXEE VAXEE PE Black. Denne kombination giver en balance mellem hastighed og kontrol, hvor musen tilbyder høj respons ved 1000 Hz polling rate, og musemåtten leverer en konsekvent glidning, hvilket er essentielt for præcis sporing og hurtige skud.
ScrunK vælger et klassisk statisk sigtekorn med et meget minimalistisk design — med et mellemrum på -3, længde på 1, og ingen centerprik eller kontur. Sigtekornet er farvet med en tilpasset grålig tone (RGB 100,100,100), hvilket sikrer synlighed uden at være distraherende. Denne opsætning er ideel for at opretholde fokus på målet og giver fremragende klarhed i forskellige spilomgivelser.
ScrunK spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, som er kendt for sin 240 Hz opdateringshastighed og ekstremt lave input lag. Derudover aktiverer han 'Premium' DyAc-indstillingen, som reducerer bevægelsesslør og forbedrer klarheden under hurtige bevægelser, hvilket giver ham en konkurrencefordel i at spore modstandere under hurtige ildkampe.
ScrunK foretrækker at spille i en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, indstillet til fuldskærm og strakt skaleringsindstilling. Denne strakte konfiguration forstørrer spillemodellerne horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at opdage og sigte på, en teknik der foretrækkes af mange konkurrencespillere for dens opfattede sigtefordele.
ScrunK indstiller sin skærms Color Vibrance og Black Equalizer begge til 10, hvilket maksimerer kontrasten og gør det lettere for ham at opdage fjender i mørke områder. Han holder Low Blue Light på 0, hvilket sikrer farvenøjagtighed og livlighed, som kan være afgørende for at skelne fjendemodeller og miljødetaljer.
ScrunK stoler på Corsair MAKR Pro 75 tastaturet for præcis input og Corsair HS80 MAX headsettet, som leverer klar positionslyd. Denne kombination gør det muligt for ham at udføre præcise bevægelses- og skydekommandoer, mens han opretholder fremragende spilbevidsthed gennem højfidelitetslydsignaler.
ScrunK deaktiverer rekylfølge og dynamisk sigtekornsbevægelse, og vælger et statisk sigtekorn, der forbliver uændret uanset våbenrekyl. Dette valg tillader ham at fokusere på at udvikle muskelhukommelse for rekylkontrol, da sigtekornet giver en konsekvent sigtereference gennem hver konfrontation.
ScrunK bruger en viewmodel FOV på 68 med specifikke offset (2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen), sammen med forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer hans våbenmodel mod siden og lidt lavere, hvilket maksimerer synligheden af midten af skærmen, som er afgørende for at opdage fjender og opretholde situationsbevidsthed.
ScrunKs udstyrshistorik viser en overgang fra ZOWIE FK2-DW musen til den nuværende Corsair Sabre v2 Pro, og han har brugt flere Corsair tastaturer inklusive Vanguard Pro 96 og K70 MAX, før han slog sig ned på MAKR Pro 75. Denne udvikling fremhæver hans vilje til at eksperimentere med højtydende periferiudstyr for at finde den optimale kombination for komfort og præcision under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere