ScrunK
Robin Röpke
Indstillinger ScrunK
Download ScrunK konfig 2026
BC.Game ScrunK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.851%
Zoom-følsomhed176%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.23
0.31
Headshots %
47.6%
46%
Skud
9.46
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
4620%
Bryst
10748%
Mave
3114%
Arme
2812%
Ben
136%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
Avanceret video
PartikeldetaljerUkendt53%
Øg spillerkontrastUkendt34%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
V-SyncUkendt29%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Maks. FPS i spilletUkendt60%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
Ambient OcclusionUkendt53%
Shader-detaljerUkendt37%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt53%
FidelityFX Super ResolutionUkendt53%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
Sort equalizer1022%
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.099
0.24
AK47 skade
11.51
24.98
AWP drab
0.082
0.081
AWP skade
7.7
7.39
M4A1 drab
0.089
0.114
M4A1 skade
9.58
11.76
HUD-farveUkendt28%
HUD-skalaUkendt28%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK bruger en Corsair Sabre v2 Pro mus indstillet til 800 DPI, kombineret med en in-game følsomhed på 0,85 og en polling rate på 1000 Hz. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 680, hvilket giver en afbalanceret tilgang mellem hurtig bevægelse og præcis kontrol, ideel til den tempofyldte natur af konkurrencedygtige Counter-Strike 2.
ScrunK bruger en Klassisk Statisk sigtekornsstil med minimalistiske dimensioner, inklusive en meget lille afstand og kort længde, uden centerprik eller omrids. Sigtekornet er indstillet til en brugerdefineret grå farve (RGB 100,100,100) med maksimal opacitet, hvilket sikrer høj synlighed uden at være distraherende. Dette statiske, kompakte setup foretrækkes for at give klare sigtelinjer og fremme konsekvent, præcis sigtning under intense ildkampe.
ScrunK spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, som er kendt for sin hurtige opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Han bruger skærmens 'Premium' DyAc indstilling for bevægelsesklarhed, sætter farvevibrance og sort equalizer begge til 10, og deaktiverer lavt blåt lys filtrering. Disse valg forbedrer fjendens synlighed og klarhed i mørke områder, hvilket optimerer hans visuelle oplevelse til konkurrencedygtigt spil.
ScrunK foretrækker en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, strakt til at fylde hans skærm i fuldskærmstilstand. Denne strakte skalering forstørrer spillermodeller, hvilket gør modstandere lettere at opdage og spore, hvilket er en almindelig præference blandt professionelle spillere, der søger enhver mulig visuel fordel i dueller.
ScrunK bruger i øjeblikket et Corsair Vanguard Pro 96 tastatur, en kompakt mekanisk model velegnet til hurtig indtastning og pålidelighed. Selvom specifikke tastebindinger ikke er angivet, sikrer hans valg af et højtydende tastatur, at alle in-game handlinger, såsom bevægelse og våbenskift, udføres med minimal forsinkelse og maksimal komfort.
ScrunK stoler på Corsair HS80 MAX headsettet, som er kendt for sin højfidelitetslyd og rumlige nøjagtighed. Selvom hans præcise in-game lydindstillinger ikke er specificeret, giver dette headset ham den klarhed, der er nødvendig for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver ham en konkurrencefordel i informationsindsamling.
ScrunK bruger VAXEE PE Black musemåtten, en overflade foretrukket af mange professionelle spillere for sin balance mellem hastighed og kontrol. Denne musemåtte giver en konsekvent glidning for præcis sigtning, mens den opretholder tilstrækkelig modstand til at forhindre overstyring, hvilket gør den ideel til hans relativt lave følsomhedssetup.
ScrunKs seneste mus er Corsair Sabre v2 Pro, efter tidligere brug af ZOWIE FK2-DW, og han bruger i øjeblikket Corsair Vanguard Pro 96 tastatur, efter tidligere at have brugt Corsair K70 MAX. Sådanne ændringer er ofte påvirket af jagten på forbedret ergonomi, hurtigere responstider eller personlig komfort, som alle er kritiske for at opretholde toppræstationer i højrisikomatcher.
ScrunKs viewmodel indstillinger har et synsfelt på 68, med våbenmodellen placeret lidt til højre (offset_x 2.5), neutral vertikalt (offset_y 0), og lidt trukket tilbage (offset_z -1.5). Denne konfiguration maksimerer skærmpladsen og reducerer våbenmodellens obstruktion, hvilket giver bedre perifer opmærksomhed og klarere sigtelinjer under engagementer.
ScrunK vælger en brugerdefineret sigtekorn farve med RGB-værdierne 100,100,100, hvilket sikrer, at sigtekornet forbliver synligt mod de fleste baggrunde uden at være alt for lys eller distraherende. Han deaktiverer sigtekornets omrids helt, hvilket yderligere reducerer visuel rod og fremhæver minimalisme—en tilgang som mange top spillere tager for at opretholde fokus på mål frem for UI-elementer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere