ScrunK
Robin Röpke
Indstillinger ScrunK
Museindstillinger
DPI80038%
Følsomhed0.851%
eDPI6804%
Zoom-følsomhed176%
Hz100071%
Windows-følsomhed693%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statssidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.25
0.31
Headshots %
49.9%
46%
Skud
10.25
12.28
Præcision
16.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.58
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-E3qma-G8yoM-t55i2-92RWW-NoRBD
Præcisionstatistiksidste 6 måneder
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K20%
Bryst
2.8K49%
Mave
83215%
Arme
61611%
Ben
2745%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm91%
SkaleringsmetodeStretched70%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt38%
V-SyncUkendt38%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt61%
NVIDIA G-SyncUkendt71%
Maks. FPS i spilletUkendt71%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt38%
Global skyggekvalitetUkendt46%
Dynamiske skyggerUkendt71%
Modeltekstur-detaljerUkendt38%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt38%
Shader-detaljerUkendt42%
PartikeldetaljerUkendt61%
Ambient OcclusionUkendt61%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt61%
FidelityFX Super ResolutionUkendt61%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6880%
Offset X2.575%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
Forvalg position264%
BobUkendt46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicessidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.105
0.24
AK47 skade
12.56
24.98
AWP drab
0.074
0.081
AWP skade
6.99
7.39
M4A1 drab
0.093
0.114
M4A1 skade
9.88
11.76
HUD-skalaUkendt33%
HUD-farveUkendt33%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt35%
Radar rotererUkendt35%
Skift form med scoreboardetUkendt36%
Radar HUD-størrelseUkendt36%
Radar kort-zoomUkendt35%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK er i øjeblikket medlem af BIG, efter at have skiftet til holdet for nylig. Dette skifte markerer hans seneste skridt i en karriere, der har set ham spille for flere bemærkelsesværdige organisationer, hvilket afspejler hans vedvarende relevans og tilpasningsevne i den konkurrenceprægede Counter-Strike-scene.
ScrunK bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalt mellemrum og ingen centerprik, farvet i en livlig specialgrøn. Denne konfiguration er designet til høj synlighed mod forskellige baggrunde, hvilket muliggør hurtig måloptagelse og præcis sigtning uden distraktioner, en opsætning foretrukket af mange elite-spillere for dens klarhed og pålidelighed under intense kampe.
ScrunK bruger i øjeblikket ZOWIE FK2-DW musen indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 0,85 og en polling rate på 1000 Hz. Denne kombination giver en effektiv eDPI på 680, hvilket skaber en balance mellem hurtige reaktioner og fin kontrol, ideel til præcise bevægelser og konsekvent tracking i højniveau Counter-Strike gameplay.
ScrunK spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm hjælper med at minimere bevægelsessløring og inputforsinkelse, hvilket sikrer, at ScrunK ser hver in-game handling så klart og hurtigt som muligt, hvilket kan være afgørende for at træffe splitsekund beslutninger.
ScrunK vælger en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsmode. Mange spillere vælger strakte opløsninger for at få fjendens modeller til at se bredere ud, hvilket potentielt gør dem til lettere mål, og denne opsætning afspejler ScrunK's fokus på at maksimere visuel klarhed og konkurrencefordel.
ScrunK's professionelle rejse spænder over en række hold, herunder nylige ophold hos Fire Flux Esports og Sangal Esports, samt længerevarende engagementer med organisationer som ALTERNATE aTTaX og cowana Gaming. Hans talrige overgange og aktivitetsperioder med forskellige hold demonstrerer både hans erfaring og hans evne til at tilpasse sig nye holdmiljøer gennem årene.
ScrunK's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68 og brugerdefinerede offsets, der placerer våbenmodellen let til højre og lavere på skærmen. Denne opsætning reducerer visuel obstruktion og giver et klarere billede af handlingen, hvilket hjælper ham med at opretholde opmærksomhed på modstandere og brug af udstyr i afgørende øjeblikke.
I sin nuværende konkurrenceopsætning bruger ScrunK Corsair K70 MAX tastaturet parret med en VAXEE PE Black musemåtte. K70 MAX tilbyder responsive mekaniske switches for hurtig input, mens VAXEE musemåtten giver en glat og ensartet glideflade, begge essentielle for at opretholde højniveau præstation og komfort under lange kampe.
Baseret på de tilgængelige data er ScrunK's nuværende musefølsomhed 0,85, men der er ingen optegnelser over tidligere værdier til sammenligning. Dette tyder på, at han måske har fundet en følsomhed, der passer til hans spillestil og har holdt fast ved den, en almindelig egenskab blandt professionelle spillere, der værdsætter konsistens i deres sigte og muskelhukommelse.
ScrunK bruger Corsair HS80 MAX headsettet, som er kendt for sin høj kvalitet lyd og komfort. Præcis lyd er afgørende i Counter-Strike for at lokalisere fjendens positioner og reagere på subtile signaler, så dette valg understreger hans fokus på at opnå enhver mulig fordel i konkurrenceprægede miljøer.
Kommentarer
Efter dato
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere