ScrunK
Robin Röpke
Indstillinger ScrunK
Download ScrunK konfig 2026
BC.Game ScrunK indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI6803%
Følsomhed0.851%
Zoom-følsomhed177%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.23
0.31
Headshots %
49.2%
46%
Skud
9.83
12.28
Præcision
16.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
2320%
Bryst
4943%
Mave
1816%
Arme
1312%
Ben
109%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt61%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Ambient OcclusionUkendt54%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat5:45%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1022%
Sort equalizer1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.099
0.24
AK47 skade
11.38
24.98
AWP drab
0.076
0.081
AWP skade
7.12
7.39
M4A1 drab
0.09
0.114
M4A1 skade
9.43
11.76
HUD-skalaUkendt29%
HUD-farveUkendt29%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt31%
Radar rotererUkendt31%
Radar HUD-størrelseUkendt31%
Radar kort-zoomUkendt31%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Ofte stillede spørgsmål
ScrunK spiller med en følsomhed på 0,85 og en DPI-indstilling på 800, hvilket tilsammen giver en eDPI på 680. Denne kombination tilbyder en afbalanceret afvejning mellem hurtig bevægelse og præcis kontrol, en opsætning der foretrækkes af mange konkurrencespillere, der prioriterer nøjagtighed, samtidig med at de bevarer evnen til at foretage hurtige justeringer under engagementer.
ScrunK bruger i øjeblikket Corsair Sabre v2 Pro, en højtydende mus kendt for sit letvægtsdesign og responsive sensor. Dette valg understøtter hurtige bevægelser og konsekvent tracking, hvilket gør det muligt for ScrunK at opretholde høj nøjagtighed og komfort under længere spillesessioner.
ScrunK anvender et klassisk statisk sigtekorn med en meget smal åbning, minimal længde og ingen centerprik, farvet i en brugerdefineret grålig nuance (RGB 100,100,100). Dette kompakte, statiske design reducerer visuel rod og giver uhindret måloptagelse, hvilket er afgørende for præcisionssigte på højt niveau i spændte situationer.
ScrunK stoler på ZOWIE XL2546K, en 240Hz esports-skærm kendt for sine hurtige svartider. Han forbedrer sin visuelle klarhed ved at sætte DyAc til Premium, maksimerer bevægelsesklarhed og øger farvevibrance og sort equalizer til 10, hvilket sikrer, at fjender er let genkendelige, selv i mørke områder på kortet.
ScrunK spiller med en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, ved hjælp af strakt skaleringsindstilling i fuldskærmstilstand. Denne opsætning forstørrer karaktermodeller og kan gøre fjendens silhuetter mere fremtrædende, hvilket er en almindelig præference blandt professionelle spillere, der søger enhver visuel fordel i højrisikokampe.
ScrunK bruger Corsair HS80 MAX headset, en model kendt for sin klare positionslyd og komfort. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, sikrer brugen af et så høj-kvalitets headset, at han præcist kan lokalisere fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket giver ham en fordel i situationsbevidsthed.
ScrunKs viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68 og offsetværdier på 2,5 (X), 0 (Y), og -1,5 (Z), ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration trækker våbenmodellen lidt til siden og væk fra midten, hvilket maksimerer det perifere syn og minimerer distraktioner fra våbenet, hvilket hjælper med at opdage modstandere hurtigere.
ScrunK bruger i øjeblikket Corsair Vanguard Pro 96 tastatur og VAXEE PE Black musemåtte. Vanguard Pro 96 giver en kompakt layout og responsive switches, mens VAXEE PE Black tilbyder en glat, ensartet overflade til præcise musebevægelser, hvilket sikrer pålidelig ydeevne under hurtige handlinger.
Ved at vælge en brugerdefineret grå farve (RGB 100,100,100) til sit sigtekorn sikrer ScrunK, at det skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde uden at være for distraherende. Denne subtile nuance hjælper med at opretholde fokus på mål og reducerer øjentræthed under lange trænings- eller konkurrencemæssige sessioner, hvilket bidrager til konsekvent nøjagtighed.
ScrunKs nuværende opsætning inkluderer Corsair Sabre v2 Pro mus og Corsair Vanguard Pro 96 tastatur, hvor hans tidligere mus var ZOWIE FK2-DW og det tidligere tastatur Corsair K70 MAX. Dette viser en tendens til at eksperimentere med high-end, esports-fokuserede perifere enheder, sandsynligvis i jagten på forbedret ergonomi og ydeevne skræddersyet til hans udviklende konkurrencebehov.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere