ScrunK
Robin Röpke
Cài đặt ScrunK
Tải config ScrunK 2026
Cài đặt và cấu hình của ScrunK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy0.851%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
Hz100066%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.23
0.31
Độ chính xác đấu súng %
47.6%
46%
Số lần bắn
9.46
12.28
Độ chính xác
17.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
4620%
Ngực
10748%
Bụng
3114%
Cánh tay
2812%
Chân
136%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x10245%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1022%
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.099
0.24
Sát thương AK47
11.51
24.98
Số lần giết AWP
0.082
0.081
Sát thương AWP
7.7
7.39
Số lần giết M4A1
0.089
0.114
Sát thương M4A1
9.58
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập mới nhất của ScrunK có độ nhạy là 0.85 kết hợp với DPI 800 trên chuột của anh ấy, tạo ra eDPI hiệu quả là 680. Cấu hình này cho phép kiểm soát chính xác chuyển động của crosshair, phù hợp với những người chơi coi trọng độ chính xác và điều chỉnh tinh tế hơn là các chuyển động nhanh, quét. Một thiết lập như vậy thường được ưa chuộng bởi những người ưu tiên độ chính xác và theo dõi ổn định trong các trận đấu cạnh tranh.
ScrunK hiện đang sử dụng chuột Corsair Sabre v2 Pro kết hợp với bàn di chuột VAXEE VAXEE PE Black. Corsair Sabre v2 Pro nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến nhạy, phù hợp cho lối chơi nhanh, trong khi VAXEE PE Black cung cấp độ trượt ổn định và bề mặt kết cấu đáng tin cậy, cần thiết để duy trì độ chính xác trong các phiên chơi game kéo dài.
ScrunK chọn crosshair tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản: khe hở rất nhỏ -3, chiều dài ngắn và độ dày bằng không, và anh ấy vô hiệu hóa dấu chấm trung tâm và viền. Cấu hình này, kết hợp với tông màu xám nhạt (RGB 100,100,100), giảm thiểu sự phân tâm thị giác trong khi đảm bảo crosshair vẫn nhìn thấy được trên hầu hết các nền, hỗ trợ ngắm bắn tập trung trong các cuộc đụng độ căng thẳng.
ScrunK chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, sử dụng chế độ kéo dãn trong toàn màn hình. Thiết lập này phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp tìm cách phóng to mô hình người chơi và cải thiện thời gian phản ứng, vì chế độ kéo dãn có thể làm cho đối thủ trông rộng hơn và dễ dàng phát hiện trong các tình huống nhanh.
ScrunK dựa vào màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tốc độ làm tươi cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy cải thiện trải nghiệm hình ảnh của mình bằng cách kích hoạt giảm mờ chuyển động ‘Premium’ DyAc, đặt độ rung màu và bộ cân bằng đen đều ở mức 10 để tăng cường khả năng hiển thị, và giữ ánh sáng xanh thấp ở mức 0, ưu tiên độ chính xác và rõ nét của màu sắc hơn là sự thoải mái của mắt trong các trận đấu cạnh tranh.
Trong số các lựa chọn bàn phím của mình, ScrunK hiện đang sử dụng Corsair MAKR Pro 75. Bàn phím cơ này được công nhận với thời gian phản hồi nhanh và các công tắc phím có thể tùy chỉnh, mang lại cho anh ấy phản hồi xúc giác và độ tin cậy cần thiết cho chuyển động nhanh và hành động chính xác, những đặc điểm quan trọng trong các trận đấu Counter-Strike 2 cấp cao.
ScrunK cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn được đặt ở 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Thiết lập này kéo mô hình vũ khí hơi sang một bên và xuống dưới, tối đa hóa không gian màn hình và tầm nhìn ngoại vi, điều này có thể giúp theo dõi kẻ thù và duy trì nhận thức không gian trong các trận đấu súng.
ScrunK sử dụng tai nghe Corsair HS80 MAX, nổi tiếng với âm thanh chất lượng cao và thiết kế thoải mái. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, tai nghe này đảm bảo anh ấy có thể nhận ra các tín hiệu âm thanh tinh tế như tiếng bước chân và đặt bom, điều này rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh và phản ứng nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
Lịch sử chuột của ScrunK bao gồm ZOWIE FK2-DW trước khi sử dụng Corsair Sabre v2 Pro hiện tại. Chuyển đổi giữa các mẫu chuột khác nhau có thể ảnh hưởng đến cảm giác tay, phân bố trọng lượng và hiệu suất cảm biến, vì vậy khả năng thích nghi và duy trì độ chính xác ổn định của anh ấy nhấn mạnh đến sự thông thạo kỹ thuật và sẵn sàng tối ưu hóa cho sự thoải mái và độ chính xác.
ScrunK tùy chỉnh màu crosshair của mình thành màu xám trung tính (RGB 100,100,100) với alpha đầy đủ, khác với các màu mặc định để đảm bảo crosshair của anh ấy vẫn nhìn thấy được nhưng không gây trở ngại trên bất kỳ bản đồ nào. Lựa chọn có chủ ý này giảm thiểu sự phân tâm và giúp anh ấy duy trì sự tập trung vào mục tiêu địch, một lợi thế tinh tế nhưng hiệu quả trong các tình huống cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi