ScrunK

Robin Röpke

Cài đặt ScrunK

Tải config ScrunK 2026
Cài đặt và cấu hình của ScrunK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy0.851%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.23

0.31

Độ chính xác đấu súng %

47.6%

46%

Số lần bắn

9.46

12.28

Độ chính xác

17.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

4620%

Ngực

10748%

Bụng

3114%

Cánh tay

2812%

Chân

136%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định28%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x10245%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Black Equalizer1022%
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.099

0.24

Sát thương AK47

11.51

24.98

Số lần giết AWP

0.082

0.081

Sát thương AWP

7.7

7.39

Số lần giết M4A1

0.089

0.114

Sát thương M4A1

9.58

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ScrunK sử dụng độ nhạy 0.85 kết hợp với cài đặt DPI 800 trên chuột của mình, tạo ra eDPI hiệu quả là 680. Độ nhạy tương đối thấp này là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp, vì nó cho phép kiểm soát chính xác tâm ngắm và giảm thiểu khả năng vượt quá mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
Đối với thiết lập hiện tại, ScrunK sử dụng chuột Corsair Sabre v2 Pro kết hợp với lót chuột VAXEE VAXEE PE Black. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát, với chuột có độ phản hồi cao ở tần số 1000 Hz và lót chuột mang lại sự trượt mượt mà, cần thiết cho việc theo dõi chính xác và bắn nhanh.
ScrunK chọn tâm ngắm Classic Static với thiết kế rất tối giản—có khoảng cách -3, độ dài 1, không có chấm trung tâm hoặc viền ngoài. Tâm ngắm có màu xám tùy chỉnh (RGB 100,100,100), đảm bảo dễ nhìn mà không gây phân tâm. Thiết lập này lý tưởng để duy trì sự tập trung vào mục tiêu và cung cấp độ rõ nét tuyệt vời trong các môi trường trò chơi khác nhau.
ScrunK chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số quét 240 Hz và độ trễ đầu vào cực thấp. Ngoài ra, anh ấy kích hoạt cài đặt 'Premium' DyAc, giúp giảm nhòe chuyển động và tăng cường độ rõ nét trong các chuyển động nhanh, mang lại lợi thế cạnh tranh trong việc theo dõi đối thủ trong các trận đấu nhanh.
ScrunK thích chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, thiết lập toàn màn hình và chế độ kéo dãn. Cấu hình kéo dãn này làm cho mô hình người chơi lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và nhắm vào đối thủ, một kỹ thuật được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì lợi ích nhắm bắn mà nó mang lại.
ScrunK đặt Độ Sáng Màu và Black Equalizer của màn hình đều ở mức 10, tối đa hóa độ tương phản và cho phép phát hiện kẻ thù dễ dàng hơn trong các khu vực tối. Anh ấy giữ Low Blue Light ở mức 0, đảm bảo độ chính xác và sống động của màu sắc, điều này có thể rất quan trọng để phân biệt mô hình kẻ thù và chi tiết môi trường.
ScrunK dựa vào bàn phím Corsair MAKR Pro 75 cho đầu vào chính xác và tai nghe Corsair HS80 MAX, mang lại âm thanh vị trí rõ ràng. Sự kết hợp này cho phép anh ấy thực hiện các lệnh di chuyển và bắn chính xác trong khi duy trì nhận thức trong trò chơi tuyệt vời thông qua âm thanh chất lượng cao.
ScrunK vô hiệu hóa theo dõi giật và chuyển động tâm ngắm động, chọn tâm ngắm tĩnh không thay đổi bất kể giật của vũ khí. Lựa chọn này cho phép anh ấy tập trung phát triển trí nhớ cơ bắp để kiểm soát giật, vì tâm ngắm cung cấp tham chiếu nhắm bắn nhất quán trong suốt mọi cuộc giao tranh.
ScrunK sử dụng viewmodel FOV là 68 với các độ lệch cụ thể (2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z), cùng với vị trí cài sẵn 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí của anh ấy về phía bên và hơi thấp hơn, tối đa hóa khả năng nhìn thấy trung tâm màn hình, điều này rất quan trọng để phát hiện kẻ thù và duy trì nhận thức tình huống.
Lịch sử thiết bị của ScrunK cho thấy sự chuyển đổi từ chuột ZOWIE FK2-DW sang Corsair Sabre v2 Pro hiện tại, và anh ấy đã sử dụng nhiều bàn phím Corsair bao gồm Vanguard Pro 96 và K70 MAX trước khi chọn MAKR Pro 75. Sự phát triển này cho thấy sự sẵn sàng thử nghiệm với các thiết bị hiệu suất cao để tìm ra sự kết hợp tối ưu cho sự thoải mái và độ chính xác khi chơi game cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày 
4.5
GermanyScrunK

Cúp của người chơi

  • 2022
  • GermanyGermany

  • EuropeEurope

  • 31 năm

  • лип 10, 1995

  • $11844