cs2-skin-english

ScrunK

Robin Röpke

Cài đặt ScrunK

Tải config ScrunK 2026
Cài đặt và cấu hình của INFINITE ScrunK, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz100065%
Độ nhạy0.851%
DPI80046%
eDPI6803%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.22

0.31

Độ chính xác đấu súng %

46.6%

46%

Số lần bắn

9.79

12.28

Độ chính xác

16.5%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

11020%

Ngực

25046%

Bụng

8115%

Cánh tay

7814%

Chân

285%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1022%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Lắc lưKhông xác định31%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.114

0.24

Sát thương AK47

12.8

24.98

Số lần giết AWP

0.092

0.081

Sát thương AWP

8.46

7.39

Số lần giết M4A1

0.089

0.114

Sát thương M4A1

9.29

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ScrunK chơi với độ nhạy chuột là 0.85 và cài đặt DPI là 800, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 680. Kết hợp này được ưa chuộng bởi những người chơi ưu tiên kiểm soát tâm ngắm chính xác, cho phép điều chỉnh mục tiêu tinh tế mà không làm mất khả năng di chuyển nhanh trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Lựa chọn chuột gần đây nhất của ScrunK là Corsair Sabre v2 Pro, một thiết bị nhẹ và có độ phản hồi cao được thiết kế cho game thi đấu. Tần số phản hồi cao 1000Hz, kết hợp với DPI và độ nhạy mà anh chọn, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và theo dõi nhất quán, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
ScrunK chọn tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -3, chiều dài 1, và không có chấm trung tâm. Tâm ngắm sử dụng màu RGB tùy chỉnh được đặt ở màu xám trung tính (100,100,100), cân bằng giữa khả năng nhìn thấy và không gây phiền nhiễu. Cấu hình này lý tưởng để xác định mục tiêu rõ ràng mà không bị phân tâm, đặc biệt trong những tình huống giao tranh nhanh.
ScrunK sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số quét cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy cài đặt DyAc của màn hình ở mức Premium, độ rung màu ở 10, và cân bằng đen ở 10, tối đa hóa độ rõ nét và tương phản để dễ dàng phát hiện kẻ địch trong các khu vực tối hoặc phức tạp về hình ảnh, mang lại lợi thế nhận thức trong các tình huống thi đấu.
ScrunK chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng chế độ kéo dãn. Cấu hình này làm cho các mô hình người chơi trông rộng hơn, giúp dễ dàng phát hiện và bắn trúng hơn, một sở thích phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp tìm kiếm mọi lợi thế hình ảnh có thể.
Viewmodel của ScrunK được đặt ở góc nhìn (FOV) 68 với các độ lệch tùy chỉnh (2.5 trên X, 0 trên Y, và -1.5 trên Z), và vị trí thiết lập 2. Cấu hình này định vị mô hình vũ khí sao cho giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình trong khi đảm bảo súng không che khuất các đường ngắm quan trọng, cho phép tập trung tốt hơn vào đối thủ và môi trường.
Bàn phím mới nhất của ScrunK là Corsair MAKR Pro 75, nổi tiếng với các công tắc cơ học nhạy bén và hình thức nhỏ gọn. Mặc dù các phím cụ thể không được chi tiết, việc sử dụng bàn phím cơ học chất lượng cao đảm bảo đầu vào nhanh và đáng tin cậy, cần thiết cho việc thực hiện các chuyển động và hành động chính xác trong trò chơi.
ScrunK sử dụng miếng lót chuột VAXEE PE Black, một bề mặt được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì độ trượt nhất quán và khả năng dừng đáng tin cậy. Miếng lót chuột này cung cấp sự cân bằng lý tưởng giữa tốc độ và kiểm soát, bổ sung cho các cài đặt độ nhạy của chuột và cho phép theo dõi mượt mà, chính xác trong cả các chuyển động nhanh và chậm, điều khiển.
ScrunK dựa vào tai nghe Corsair HS80 MAX, một thiết bị âm thanh cao cấp được thiết kế cho âm thanh vòm sống động. Mặc dù không có cài đặt âm thanh cụ thể nào được cung cấp, việc sử dụng tai nghe cao cấp cho phép anh xác định vị trí kẻ địch thông qua các tín hiệu âm thanh nhỏ, một khía cạnh quan trọng trong Counter-Strike cạnh tranh, nơi mà nhận thức âm thanh thường có thể quyết định kết quả của các vòng đấu.
Lịch sử thiết bị của ScrunK cho thấy anh ấy đã từng sử dụng chuột ZOWIE FK2-DW và một loạt bàn phím Corsair bao gồm Vanguard Pro 96 và K70 MAX. Sự sẵn sàng thử nghiệm với các thiết bị ngoại vi hàng đầu cho thấy anh ấy đánh giá cao cả sự đổi mới và sự thoải mái cá nhân, luôn tìm kiếm thiết bị phù hợp nhất với phong cách chơi và nhu cầu kỹ thuật đang phát triển của mình.
Bình luận
Theo ngày