Jogador ScrunK
Robin Röpke
Configurações ScrunK
Baixar config de ScrunK 2026
Configurações e setup de BC.Game ScrunK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom176%
Sensibilidade0.851%
DPI80045%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
47.6%
46%
Tiros
9.46
12.28
Precisão
17.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
4620%
Peito
10748%
Estômago
3114%
Braços
2812%
Pernas
136%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Oclusão de ambienteDesconhecido53%
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
V-SyncDesconhecido29%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido60%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Alcance dinâmico altoDesconhecido53%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido53%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto1022%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.099
0.24
Danos por AK47
11.51
24.98
Kills por AWP
0.082
0.081
Danos por AWP
7.7
7.39
Kills por M4A1
0.089
0.114
Danos por M4A1
9.58
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido28%
Escala do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
ScrunK usa um mouse Corsair Sabre v2 Pro configurado para 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.85 e uma taxa de polling de 1000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 680, oferecendo um equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, ideal para a natureza acelerada do Counter-Strike 2 competitivo.
ScrunK utiliza um estilo de mira Classic Static com dimensões minimalistas, incluindo um espaço muito pequeno e comprimento curto, sem ponto central ou contorno. A mira está configurada para uma cor cinza personalizada (RGB 100,100,100) com opacidade máxima, garantindo alta visibilidade sem ser distrativa. Essa configuração estática e compacta é preferida por proporcionar linhas de visão claras e promover uma mira consistente e precisa durante intensos tiroteios.
ScrunK joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização rápida e recursos voltados para eSports. Ele utiliza a configuração 'Premium' DyAc do monitor para clareza de movimento, define a vibração de cor e equalizador de preto ambos para 10, e desativa o filtro de luz azul baixa. Essas escolhas aumentam a visibilidade dos inimigos e a clareza em áreas escuras, otimizando sua experiência visual para jogos competitivos.
ScrunK prefere uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de tela de 5:4, esticada para preencher sua tela no modo fullscreen. Essa escala esticada aumenta os modelos dos jogadores, tornando os oponentes mais fáceis de identificar e acompanhar, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam toda vantagem visual possível em duelos.
ScrunK atualmente usa um teclado Corsair Vanguard Pro 96, um modelo mecânico compacto adequado para entrada rápida e confiabilidade. Embora keybinds específicos não sejam listados, sua escolha por um teclado de alto desempenho garante que todas as ações no jogo, como movimento e troca de armas, sejam executadas com atraso mínimo e máximo conforto.
ScrunK confia no headset Corsair HS80 MAX, conhecido por seu som de alta fidelidade e precisão espacial. Embora suas configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, este headset fornece a clareza necessária para identificar com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem competitiva na coleta de informações.
ScrunK usa o mousepad VAXEE PE Black, uma superfície favorecida por muitos jogadores profissionais por seu equilíbrio entre velocidade e controle. Este mousepad proporciona um deslize consistente para mira precisa, mantendo resistência suficiente para evitar ultrapassagens, tornando-o ideal para sua configuração de sensibilidade relativamente baixa.
O mouse mais recente de ScrunK é o Corsair Sabre v2 Pro, após uso anterior do ZOWIE FK2-DW, e ele atualmente usa o teclado Corsair Vanguard Pro 96, tendo usado anteriormente o Corsair K70 MAX. Tais mudanças são frequentemente influenciadas pela busca por melhor ergonomia, tempos de resposta mais rápidos ou conforto pessoal, todos críticos para manter desempenho máximo em partidas de alta importância.
As configurações de viewmodel de ScrunK apresentam um campo de visão de 68, com o modelo da arma posicionado ligeiramente à direita (offset_x 2.5), neutro verticalmente (offset_y 0), e um pouco recuado (offset_z -1.5). Essa configuração maximiza o espaço na tela e reduz a obstrução do modelo da arma, permitindo melhor percepção periférica e linhas de visão mais claras durante os confrontos.
ScrunK escolhe uma cor de mira personalizada com valores RGB de 100,100,100, garantindo que a mira permaneça visível contra a maioria dos fundos sem ser excessivamente brilhante ou distrativa. Ele desativa completamente o contorno da mira, o que reduz ainda mais a desordem visual e enfatiza o minimalismo—uma abordagem que muitos jogadores de alto nível adotam para manter o foco nos alvos em vez de elementos da interface.
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