Jogador ScrunK
Robin Röpke
Configurações ScrunK
Baixar config de ScrunK 2026
Configurações e setup de BC.Game ScrunK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
eDPI6803%
Sensibilidade0.851%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
49.2%
46%
Tiros
9.83
12.28
Precisão
16.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2320%
Peito
4943%
Estômago
1816%
Braços
1312%
Pernas
109%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido30%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção5:45%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.099
0.24
Danos por AK47
11.38
24.98
Kills por AWP
0.076
0.081
Danos por AWP
7.12
7.39
Kills por M4A1
0.09
0.114
Danos por M4A1
9.43
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido29%
Cor do HUDDesconhecido29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido31%
Radar girandoDesconhecido31%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido31%
Zoom do mapa do radarDesconhecido31%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
FAQ
ScrunK joga com uma sensibilidade de 0.85 e uma configuração de DPI de 800, que juntas resultam em um eDPI de 680. Esta combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, uma configuração favorecida por muitos jogadores competitivos que priorizam a precisão enquanto mantêm a capacidade de fazer ajustes rápidos durante os confrontos.
ScrunK está atualmente usando o Corsair Sabre v2 Pro, um mouse de alto desempenho conhecido por seu design leve e sensor responsivo. Esta escolha apoia movimentos rápidos e rastreamento consistente, permitindo que ScrunK mantenha alta precisão e conforto durante longas sessões de jogo.
ScrunK utiliza uma mira Clássica Estática com um espaço muito estreito, comprimento mínimo e sem ponto central, colorida em um tom cinza personalizado (RGB 100,100,100). Este design compacto e estático reduz a desordem visual e permite uma aquisição de alvos desobstruída, o que é crucial para uma mira de precisão em situações tensas.
ScrunK confia no ZOWIE XL2546K, um monitor esports de 240Hz renomado por seus tempos de resposta rápidos. Ele melhora sua clareza visual configurando o DyAc para Premium, maximizando a clareza de movimento, e aumenta a vibrância das cores e o equalizador de preto para 10, garantindo que os inimigos sejam facilmente distinguíveis mesmo em áreas escuras do mapa.
ScrunK joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4, usando escala esticada em modo de tela cheia. Esta configuração aumenta os modelos de personagens e pode tornar as silhuetas dos inimigos mais proeminentes, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam toda vantagem visual em partidas de alto nível.
ScrunK usa o headset Corsair HS80 MAX, um modelo conhecido por seu áudio posicional claro e conforto. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam fornecidas, usar um headset de alta qualidade como esse garante que ele possa localizar com precisão passos e outros sinais de áudio críticos, dando-lhe uma vantagem em percepção situacional.
O viewmodel de ScrunK está configurado com um campo de visão de 68 e valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), usando a posição predefinida 2. Esta configuração puxa o modelo da arma ligeiramente para o lado e para longe do centro, maximizando a visão periférica e minimizando distrações da arma, o que ajuda a avistar oponentes mais rapidamente.
ScrunK atualmente usa o teclado Corsair Vanguard Pro 96 e o mousepad VAXEE PE Black. O Vanguard Pro 96 oferece um layout compacto e switches responsivos, enquanto o VAXEE PE Black oferece uma superfície suave e consistente para movimentos precisos do mouse, garantindo desempenho confiável durante ações rápidas.
Ao escolher uma cor cinza personalizada (RGB 100,100,100) para sua mira, ScrunK garante que ela se destaque contra a maioria dos fundos dos mapas sem ser excessivamente distrativa. Este tom sutil ajuda a manter o foco nos alvos e reduz a fadiga ocular durante longas sessões de prática ou competição, contribuindo para uma precisão consistente.
A configuração atual de ScrunK apresenta o mouse Corsair Sabre v2 Pro e o teclado Corsair Vanguard Pro 96, sendo que seu mouse anterior era o ZOWIE FK2-DW e o teclado anterior o Corsair K70 MAX. Isso mostra uma tendência de experimentar periféricos de ponta focados em esports, provavelmente em busca de ergonomia aprimorada e desempenho adaptado às suas necessidades competitivas em evolução.
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