Jogador ScrunK
Robin Röpke
Configurações ScrunK
Baixar config de ScrunK 2026
Configurações e setup de ScrunK, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Hz100066%
Sensibilidade0.851%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
47.6%
46%
Tiros
9.46
12.28
Precisão
17.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
4620%
Peito
10748%
Estômago
3114%
Braços
2812%
Pernas
136%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y068%
BalançoDesconhecido49%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.099
0.24
Danos por AK47
11.51
24.98
Kills por AWP
0.082
0.081
Danos por AWP
7.7
7.39
Kills por M4A1
0.089
0.114
Danos por M4A1
9.58
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
ScrunK utiliza uma sensibilidade de 0.85 combinada com um DPI de 800 no seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa sensibilidade relativamente baixa é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois permite um controle preciso da mira e minimiza a chance de ultrapassar o alvo em situações de alta pressão.
Para sua configuração atual, ScrunK usa o mouse Corsair Sabre v2 Pro junto com o mousepad VAXEE VAXEE PE Black. Esta combinação oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, com o mouse oferecendo alta responsividade a uma taxa de polling de 1000 Hz e o mousepad proporcionando um deslize consistente, essencial para rastreamento preciso e tiros rápidos.
ScrunK opta por uma mira clássica estática com um design muito minimalista—com uma abertura de -3, comprimento de 1, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida com um tom cinza personalizado (RGB 100,100,100), garantindo visibilidade sem ser distrativa. Esta configuração é ideal para manter o foco no alvo e oferece excelente clareza em vários ambientes do jogo.
ScrunK joga no monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240 Hz e latência de entrada extremamente baixa. Além disso, ele ativa a configuração 'Premium' DyAc, que reduz o desfoque de movimento e melhora a clareza durante movimentos rápidos, dando-lhe uma vantagem competitiva no rastreamento de oponentes durante tiroteios rápidos.
ScrunK prefere jogar em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4, configurada para tela cheia e modo de escalonamento esticado. Esta configuração esticada amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e mirar, uma técnica favorecida por muitos jogadores competitivos por seus benefícios percebidos na mira.
ScrunK ajusta a Vibração de Cor e o Equalizador de Preto do monitor ambos para 10, maximizando o contraste e permitindo que ele veja inimigos mais facilmente em áreas escuras. Ele mantém a Luz Azul Baixa em 0, garantindo precisão e vivacidade das cores, o que pode ser crucial para distinguir modelos inimigos e detalhes do ambiente.
ScrunK confia no teclado Corsair MAKR Pro 75 para entradas precisas e no headset Corsair HS80 MAX, que oferece áudio posicional claro. Esta combinação permite que ele execute comandos de movimento e tiro com precisão enquanto mantém excelente percepção no jogo através de dicas sonoras de alta fidelidade.
ScrunK desativa o acompanhamento de recuo e o movimento dinâmico da mira, optando por uma mira estática que permanece inalterada independentemente do recuo da arma. Essa escolha permite que ele se concentre no desenvolvimento de memória muscular para controle de recuo, já que a mira fornece uma referência de mira consistente em todos os combates.
ScrunK usa um FOV de viewmodel de 68 com offsets específicos (2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z), junto com a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma para o lado e ligeiramente mais baixo, maximizando a visibilidade do centro da tela, o que é crucial para detectar inimigos e manter a consciência situacional.
O histórico de equipamentos de ScrunK mostra uma transição do mouse ZOWIE FK2-DW para o atual Corsair Sabre v2 Pro, e ele usou vários teclados Corsair, incluindo o Vanguard Pro 96 e o K70 MAX, antes de se estabelecer no MAKR Pro 75. Esta evolução destaca sua disposição para experimentar periféricos de alto desempenho para encontrar a combinação ideal de conforto e precisão durante o jogo competitivo.
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