Игрок ScrunK

Robin Röpke

Настройки ScrunK

Скачать конфиг ScrunK 2026
Настройки и конфигурация ScrunK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность0.851%
Гц100065%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
eDPI6803%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.23

0.31

Хедшоты %

47.6%

46%

Выстрелы

9.46

12.28

Точность

17.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

4620%

Грудь

10748%

Живот

3114%

Руки

2812%

Ноги

136%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Детализация частицНеизвестно51%
V-SyncНеизвестно28%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон5:45%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium75%
Черный эквалайзер1022%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
ПокачиваниеНеизвестно38%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.579%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.099

0.24

AK47 урон

11.51

24.98

AWP убийств

0.082

0.081

AWP урон

7.7

7.39

M4A1 убийств

0.089

0.114

M4A1 урон

9.58

11.76

Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
FAQ
ScrunK использует чувствительность мыши 0.85 и настройку DPI 800, что в итоге дает эффективный eDPI 680. Эта относительно низкая чувствительность популярна среди профессиональных игроков, так как позволяет точно контролировать прицел и минимизировать вероятность промахов в напряженных ситуациях.
В своем текущем сетапе ScrunK использует мышь Corsair Sabre v2 Pro в паре с ковриком VAXEE VAXEE PE Black. Эта комбинация обеспечивает баланс скорости и контроля: мышь обладает высокой отзывчивостью с частотой опроса 1000 Гц, а коврик обеспечивает равномерное скольжение, что важно для точного отслеживания и быстрых выстрелов.
ScrunK выбирает классический статический прицел с минималистичным дизайном — разрыв -3, длина 1, без центральной точки и обводки. Прицел окрашен в сероватый цвет (RGB 100,100,100), обеспечивая видимость без отвлечения внимания. Эта настройка идеальна для сосредоточения на цели и обеспечивает отличную четкость в различных игровых условиях.
ScrunK играет на мониторе ZOWIE XL2546K, который известен частотой обновления 240 Гц и крайне низкой задержкой ввода. Кроме того, он включает настройку 'Premium' DyAc, которая снижает размытие при движении и улучшает четкость при быстрых перемещениях, что дает ему конкурентное преимущество в отслеживании противников в динамичных перестрелках.
ScrunK предпочитает играть с разрешением 1280x1024 и соотношением сторон 5:4, в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Эта растянутая конфигурация увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и прицеливание, что является популярной техникой среди многих профессиональных игроков из-за предполагаемых преимуществ в прицеливании.
ScrunK устанавливает яркость цвета и черный эквалайзер на мониторе на 10, максимизируя контраст и позволяя легче замечать врагов в темных областях. Он оставляет низкий уровень синего света на 0, что обеспечивает точность и яркость цветов, что может быть критично для различения моделей врагов и деталей окружения.
ScrunK полагается на клавиатуру Corsair MAKR Pro 75 для точного ввода и гарнитуру Corsair HS80 MAX, которая обеспечивает четкий позиционный звук. Эта комбинация позволяет ему выполнять точные команды движения и стрельбы, сохраняя отличную осведомленность о происходящем в игре благодаря высококачественным звуковым сигналам.
ScrunK отключает следование за отдачей и динамическое движение прицела, выбирая статический прицел, который остается неизменным независимо от отдачи оружия. Этот выбор позволяет ему сосредоточиться на развитии мышечной памяти для контроля отдачи, так как прицел обеспечивает постоянную точку отсчета для прицеливания в каждом столкновении.
ScrunK использует FOV модели обзора 68 с конкретными смещениями (2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z), а также предустановленную позицию 2. Эта настройка размещает модель оружия сбоку и немного ниже, что максимизирует видимость центральной части экрана, что важно для обнаружения врагов и поддержания ситуационной осведомленности.
История оборудования ScrunK показывает переход от мыши ZOWIE FK2-DW к текущей Corsair Sabre v2 Pro, и он использовал несколько клавиатур Corsair, включая Vanguard Pro 96 и K70 MAX, прежде чем остановиться на MAKR Pro 75. Эта эволюция подчеркивает его готовность экспериментировать с высокопроизводительными периферийными устройствами, чтобы найти оптимальное сочетание комфорта и точности в ходе соревновательной игры.
Комментарии
По дате 
4.5
GermanyScrunK

Трофеи игрока

  • 2022
  • GermanyGermany

  • EuropeEurope

  • 31 лет

  • июл 10, 1995

  • $11844