cs2-skin-english

Игрок ScrunK

Robin Röpke

Настройки ScrunK

Скачать конфиг ScrunK 2026
Настройки и конфигурация INFINITE ScrunK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Гц100065%
Чувствительность0.851%
DPI80046%
eDPI6803%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.22

0.31

Хедшоты %

46.6%

46%

Выстрелы

9.79

12.28

Точность

16.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

11020%

Грудь

25046%

Живот

8115%

Руки

7814%

Ноги

285%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1022%
DyAcPremium74%
Черный эквалайзер1023%
Низкий уровень синего света092%
Предустановленная позиция263%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.114

0.24

AK47 урон

12.8

24.98

AWP убийств

0.092

0.081

AWP урон

8.46

7.39

M4A1 убийств

0.089

0.114

M4A1 урон

9.29

11.76

Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
ScrunK играет с чувствительностью мыши 0.85 и настройкой DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 680. Это сочетание предпочитают игроки, которые стремятся к точному контролю прицела, позволяющему делать тонкие корректировки в прицеливании без потери возможности быстро двигаться во время напряженных перестрелок.
Последний выбор мыши ScrunK - это Corsair Sabre v2 Pro, легкое и очень отзывчивое устройство, предназначенное для соревновательного гейминга. Высокая частота опроса 1000 Гц в сочетании с выбранными DPI и чувствительностью обеспечивает минимальную задержку ввода и стабильное отслеживание, что критично для поддержания точности в напряженных матчах.
ScrunK выбирает классический статический прицел с минималистичным дизайном: зазор -3, длина 1, без центральной точки. Прицел использует пользовательскую RGB расцветку, установленную на нейтральный серый (100,100,100), что обеспечивает баланс между видимостью и ненавязчивостью. Эта настройка идеальна для четкого захвата цели без отвлекающих факторов, особенно в быстрых боях.
ScrunK использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает DyAc на Premium, цветовую насыщенность на 10 и черный эквалайзер на 10, что максимизирует четкость и контрастность для более легкого обнаружения врагов в темных или визуально сложных областях, обеспечивая ему перцептивное преимущество в соревновательных сценариях.
ScrunK играет с разрешением 1280x1024 и соотношением сторон 5:4 в полноэкранном режиме, используя растянутый режим масштабирования. Эта конфигурация делает модели игроков шире, что может облегчить их обнаружение и поражение, что является распространенным предпочтением среди профессиональных игроков, стремящихся к любому возможному визуальному преимуществу.
Модель вида ScrunK настроена на поле зрения (FOV) 68 с пользовательскими смещениями (2.5 по X, 0 по Y и -1.5 по Z), и предустановленной позицией 2. Эта настройка располагает модель оружия так, чтобы минимизировать загромождение экрана, при этом гарантируя, что оружие не закрывает критически важные линии видимости, позволяя лучше сосредоточиться на противниках и окружении.
Последняя клавиатура ScrunK - это Corsair MAKR Pro 75, известная своими отзывчивыми механическими переключателями и компактной формой. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, использование высококачественной механической клавиатуры обеспечивает быстрое и надежное введение, что важно для выполнения точных движений и действий во время игры.
ScrunK предпочитает коврик для мыши VAXEE PE Black, поверхность которого высоко ценится многими профессионалами за его стабильное скольжение и надежное торможение. Этот коврик для мыши обеспечивает идеальный баланс между скоростью и контролем, дополняя настройки чувствительности его мыши и позволяя плавное, точное отслеживание как при быстрых рывках, так и при медленных, контролируемых движениях.
ScrunK полагается на гарнитуру Corsair HS80 MAX, высококачественное устройство, предназначенное для погружающего объемного звука. Хотя конкретные настройки звука не указаны, использование премиальной гарнитуры позволяет ему точно определять позиции врагов по тонким аудиоподсказкам, что является критически важным аспектом соревновательного Counter-Strike, где звуковая осведомленность часто может определять исход раундов.
История оборудования ScrunK показывает, что ранее он использовал мышь ZOWIE FK2-DW и ряд клавиатур Corsair, включая Vanguard Pro 96 и K70 MAX. Эта готовность экспериментировать с первоклассными периферийными устройствами говорит о том, что он ценит как инновации, так и личный комфорт, постоянно стремясь к оборудованию, которое наилучшим образом соответствует его развивающемуся стилю игры и техническим потребностям.
Комментарии
По дате