Игрок ScrunK

Robin Röpke

Настройки ScrunK

Скачать конфиг ScrunK 2026
Настройки и конфигурация ScrunK, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Гц100066%
Чувствительность0.851%
DPI80045%
Чувствительность зума177%
eDPI6803%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.23

0.31

Хедшоты %

47.6%

46%

Выстрелы

9.46

12.28

Точность

17.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

4620%

Грудь

10748%

Живот

3114%

Руки

2812%

Ноги

136%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Детализация частицНеизвестно52%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Динамические тениНеизвестно60%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Видео
Разрешение1280x10245%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран94%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1022%
Черный эквалайзер1022%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Предустановленная позиция262%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.099

0.24

AK47 урон

11.51

24.98

AWP убийств

0.082

0.081

AWP урон

7.7

7.39

M4A1 убийств

0.089

0.114

M4A1 урон

9.58

11.76

Цвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
FAQ
Текущая настройка мыши ScrunK включает чувствительность 0.85 и настройку DPI 800, что дает эффективное eDPI 680. Эта низкая чувствительность позволяет точно размещать прицел и точно корректировать наведение, что особенно полезно для поддержания точности во время напряженных дуэлей и контроля спрея.
В настоящее время ScrunK использует мышь Corsair Sabre v2 Pro, известную своим легким корпусом и отзывчивым сенсором, что идеально подходит для динамичных шутеров. Он сочетает это с ковриком VAXEE VAXEE PE Black, который ценится за стабильное скольжение и надежное отслеживание, обеспечивая стабильность и точность в каждом движении.
Прицел ScrunK настроен на классический статический стиль с минимальным зазором -3, длиной 1 и без центральной точки, с использованием пользовательского серого цвета (RGB 100, 100, 100). Эта конфигурация создает маленький и ненавязчивый прицел, уменьшая отвлекающие факторы и обеспечивая четкую видимость противников, что важно для быстрого захвата цели и точности.
ScrunK использует монитор ZOWIE ZOWIE XL2546K, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Он улучшает визуальное восприятие, установив технологию DyAc на 'Premium' для уменьшения размытия в движении, насыщенность цвета на 10 для более богатой визуализации и черный эквалайзер на 10, чтобы выделять силуэты врагов, что гарантирует, что он не пропустит важную информацию во время матчей.
ScrunK играет на разрешении 1280x1024 с соотношением сторон 5:4, используя растянутый режим масштабирования в полноэкранном режиме. Эта настройка делает модели противников шире, что облегчает их обнаружение и прицеливание. Растянутый дисплей также позволяет быстрее воспринимать движение, что может дать небольшое преимущество в реакции во время столкновений.
Текущая клавиатура ScrunK — это Corsair Vanguard Pro 96, предлагающая компактную компоновку с отзывчивыми механическими переключателями, подходящими для быстрых нажатий клавиш и эффективного движения. Для аудио он использует гарнитуру Corsair HS80 MAX, которая обеспечивает четкие позиционные аудиосигналы, помогая ему точно определять шаги врагов и действия в игре для тактического преимущества.
Модель вида ScrunK настроена с полем зрения 68 и значениями смещения 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к нижнему правому углу экрана, максимизируя видимость окружения и минимизируя отвлекающие факторы, что предпочитают игроки, которые отдают приоритет четким линиям обзора и быстрому захвату цели.
ScrunK использует частоту опроса 1000 Гц для своей мыши, что обеспечивает отправку данных на компьютер каждую миллисекунду. Эта высокая частота опроса минимизирует задержку ввода, обеспечивая мгновенное время отклика во время игры — это важно для поддержания точности и быстроты реакции в соревновательных матчах.
ScrunK выбирает пользовательский серый прицел с RGB значениями 100, 100, 100 и полной непрозрачностью. Этот нейтральный цвет выделяется на фоне большинства игровых окружений, не будучи слишком ярким, уменьшая усталость глаз и позволяя ему постоянно отслеживать прицел в различных условиях карты.
История оборудования ScrunK показывает переход от мыши ZOWIE FK2-DW к Corsair Sabre v2 Pro и от клавиатуры Corsair K70 MAX к Corsair Vanguard Pro 96. Этот переход свидетельствует о предпочтении новейшего, наиболее отзывчивого оборудования, что говорит о том, что он ценит постоянную оптимизацию своей настройки для максимальной производительности и комфорта во время длительных игровых сессий.
Комментарии
По дате