Gracz ScrunK

Robin Röpke

Ustawienia ScrunK

Pobierz config ScrunK 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game ScrunK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80045%
eDPI6803%
Czułość0.851%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

49.2%

46%

Strzały

9.83

12.28

Celność

16.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2320%

Klatka piersiowa

4943%

Brzuch

1816%

Ręce

1312%

Nogi

109%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu5:45%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.099

0.24

Obrażenia od AK-47

11.38

24.98

AWP zabójstwa

0.076

0.081

Obrażenia od AWP

7.12

7.39

M4A1 zabójstwa

0.09

0.114

Obrażenia od M4A1

9.43

11.76

Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
FAQ
ScrunK gra z czułością myszy 0,85 i ustawieniem DPI 800, co razem daje eDPI na poziomie 680. Ta kombinacja oferuje zrównoważony kompromis między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest preferowanym ustawieniem wielu graczy profesjonalnych, którzy cenią sobie dokładność przy jednoczesnej zdolności do szybkich korekt podczas starć.
ScrunK obecnie używa myszy Corsair Sabre v2 Pro, znanej z wysokiej wydajności, lekkiej konstrukcji i responsywnego sensora. Ten wybór wspiera szybkie ruchy i spójne śledzenie, co pozwala ScrunKowi utrzymać wysoką dokładność i komfort podczas długich sesji gry.
ScrunK używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą, minimalną długością i bez centralnej kropki, w kolorze niestandardowej szarości (RGB 100,100,100). Ta kompaktowa, statyczna konstrukcja zmniejsza wizualne zakłócenia i pozwala na niezakłócone namierzanie celów, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania w napiętych sytuacjach.
ScrunK polega na monitorze ZOWIE XL2546K, 240Hz monitorze esportowym znanym z szybkiego czasu reakcji. Poprawia swoją klarowność wizualną, ustawiając DyAc na Premium, maksymalizując klarowność ruchu, oraz zwiększając żywiołowość kolorów i equalizer czerni do 10, co zapewnia łatwe rozróżnianie przeciwników nawet w ciemnych obszarach mapy.
ScrunK gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając skalowania w trybie pełnoekranowym. To ustawienie powiększa modele postaci i może sprawić, że sylwetki przeciwników będą bardziej widoczne, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających każdej wizualnej przewagi w kluczowych meczach.
ScrunK używa zestawu słuchawkowego Corsair HS80 MAX, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Chociaż nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, używanie tak wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Widok ScrunKa jest ustawiony z polem widzenia 68 i wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni nieco na bok i z dala od centrum, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozpraszanie przez broń, co pomaga w szybszym dostrzeganiu przeciwników.
ScrunK obecnie używa klawiatury Corsair Vanguard Pro 96 i podkładki VAXEE PE Black. Vanguard Pro 96 oferuje kompaktowy układ i responsywne przełączniki, podczas gdy VAXEE PE Black zapewnia gładką, jednolitą powierzchnię dla precyzyjnych ruchów myszy, co zapewnia niezawodną wydajność podczas szybkiej akcji.
Wybierając niestandardowy szary kolor (RGB 100,100,100) dla swojego celownika, ScrunK zapewnia, że wyróżnia się on na tle większości map, nie będąc przy tym zbyt rozpraszającym. Ten subtelny odcień pomaga utrzymać koncentrację na celach i zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych lub konkurencyjnych, przyczyniając się do spójnej celności.
Obecna konfiguracja ScrunKa obejmuje mysz Corsair Sabre v2 Pro i klawiaturę Corsair Vanguard Pro 96, przy czym jego poprzednia mysz to ZOWIE FK2-DW, a wcześniejsza klawiatura to Corsair K70 MAX. To wskazuje na tendencję do eksperymentowania z wysokiej klasy, zorientowanymi na e-sporty peryferiami, prawdopodobnie w poszukiwaniu lepszej ergonomii i wydajności dostosowanej do jego ewoluujących potrzeb konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty