Gracz ScrunK
Robin Röpke
Ustawienia ScrunK
Pobierz config ScrunK 2026
Ustawienia i konfiguracja ScrunK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.851%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.23
0.31
Strzały w głowę %
47.6%
46%
Strzały
9.46
12.28
Celność
17.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
4620%
Klatka piersiowa
10748%
Brzuch
3114%
Ręce
2812%
Nogi
136%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.099
0.24
Obrażenia od AK-47
11.51
24.98
AWP zabójstwa
0.082
0.081
Obrażenia od AWP
7.7
7.39
M4A1 zabójstwa
0.089
0.114
Obrażenia od M4A1
9.58
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Obecne ustawienia ScrunKa to czułość myszy 0,85 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 680. Ta kombinacja jest dostosowana do precyzyjnej kontroli celowania, umożliwiając dokładne korekty celownika bez nadmiernego ruchu kursora, co jest wysoko cenione dla dokładności w grze konkurencyjnej.
ScrunK używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą i minimalną długością, bez środkowej kropki, oraz niestandardowym kolorem RGB ustawionym na stonowaną szarość. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konstrukcja zapewnia maksymalną widoczność przeciwników i otoczenia, minimalizując rozpraszanie uwagi i ułatwiając precyzyjne strzały w głowę podczas szybkich starć.
ScrunK gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji przyjaznych dla e-sportu. Wykorzystuje ustawienie 'Premium' DyAc dla klarowności ruchu, ustawia Color Vibrance i Black eQualizer na 10, a Low Blue Light na 0. Te dostosowania zwiększają widoczność wrogów i zmniejszają zmęczenie oczu, zapewniając wyraźną przewagę wizualną podczas meczów.
Dla optymalnej precyzji i komfortu ScrunK używa myszy Corsair Sabre v2 Pro w połączeniu z podkładką VAXEE PE Black. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje płynny ślizg i spójne śledzenie, co jest kluczowe dla szybkich, ale kontrolowanych ruchów w sytuacjach o wysokiej stawce.
ScrunK gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie poszerza modele graczy i może ułatwić zauważenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród graczy konkurencyjnych szukających maksymalnej widoczności celów i szybkich czasów reakcji.
ScrunK ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem X 2,5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1,5, z ustawieniem pozycji na 2. Te wartości umieszczają model broni nieco na prawo i niżej na ekranie, zapewniając, że nie zasłania on linii widzenia i pozwala na lepsze skupienie na przeciwnikach.
Obecna klawiatura ScrunKa to Corsair MAKR Pro 75, zapewniająca mu responsywne naciśnięcia klawiszy i funkcje dostosowywania niezbędne do szybkich działań w grze. Do dźwięku polega na zestawie słuchawkowym Corsair HS80 MAX, zapewniającym wyraźne dźwięki kierunkowe i skuteczną komunikację podczas meczów.
ScrunK wybiera niestandardowy kolor RGB celownika ustawiony na neutralną szarość (100, 100, 100), bez włączonego obrysu. Ten subtelny wybór kolorów zapobiega zderzaniu się celownika z różnymi tłami map, utrzymując widoczność bez rozpraszania uwagi, a brak obrysu sprawia, że celownik jest czysty i skupiony.
Dzięki częstotliwości odpytywania myszy ustawionej na 1000Hz i czułości Windows na 6, ScrunK zapewnia, że jego ruchy myszy są rejestrowane z wysoką częstotliwością i dokładnością. Ta konfiguracja minimalizuje opóźnienia wejściowe i utrzymuje spójność między pulpitem a celowaniem w grze, co jest kluczowe dla pamięci mięśniowej i niezawodnej wydajności.
Najbardziej aktualna mysz ScrunKa to Corsair Sabre v2 Pro, po wcześniejszym używaniu ZOWIE FK2-DW, a obecnie używa klawiatury Corsair MAKR Pro 75, po wcześniejszym używaniu Corsair Vanguard Pro 96 i K70 MAX. Te zmiany sugerują gotowość do eksperymentowania z różnym sprzętem w celu optymalizacji komfortu i wydajności, co odzwierciedla skupienie na znalezieniu idealnego dopasowania do jego stylu gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje