Gracz ScrunK

Robin Röpke

Ustawienia ScrunK

Pobierz config ScrunK 2026
Ustawienia i konfiguracja ScrunK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100066%
Czułość0.851%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

47.6%

46%

Strzały

9.46

12.28

Celność

17.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

4620%

Klatka piersiowa

10748%

Brzuch

3114%

Ręce

2812%

Nogi

136%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany45%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.099

0.24

Obrażenia od AK-47

11.51

24.98

AWP zabójstwa

0.082

0.081

Obrażenia od AWP

7.7

7.39

M4A1 zabójstwa

0.089

0.114

Obrażenia od M4A1

9.58

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
ScrunK używa czułości 0.85 w połączeniu z ustawieniem DPI 800 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI 680. Ta stosunkowo niska czułość jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i minimalizuje ryzyko przeskoczenia celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
ScrunK korzysta z myszy Corsair Sabre v2 Pro w połączeniu z podkładką VAXEE VAXEE PE Black. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkością a kontrolą, z myszą oferującą wysoką responsywność przy częstotliwości odświeżania 1000 Hz i podkładką zapewniającą płynny ślizg, co jest kluczowe dla dokładnego śledzenia i szybkich strzałów.
ScrunK wybiera klasyczny statyczny celownik o bardzo minimalistycznym designie—z odstępem -3, długością 1, bez kropki centralnej ani obrysu. Celownik ma niestandardowy szarawy kolor (RGB 100,100,100), zapewniając widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja jest idealna do utrzymania koncentracji na celu i zapewnia doskonałą klarowność w różnych środowiskach gry.
ScrunK gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240 Hz i bardzo niskiego opóźnienia wejściowego. Dodatkowo, włącza ustawienie 'Premium' DyAc, które redukuje rozmycie ruchu i zwiększa klarowność podczas szybkich ruchów, dając mu przewagę w śledzeniu przeciwników podczas szybkich potyczek.
ScrunK preferuje grać w rozdzielczości 1280x1024 z proporcją 5:4, ustawionej na pełny ekran i tryb skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i celowanie w przeciwników, technika ta jest preferowana przez wielu graczy konkurencyjnych ze względu na jej postrzegane korzyści w celowaniu.
ScrunK ustawia Kolorową Wibrację i Czarny Equalizer swojego monitora na 10, maksymalizując kontrast i umożliwiając łatwiejsze zauważenie przeciwników w ciemnych obszarach. Utrzymuje Niskie Światło Niebieskie na poziomie 0, zapewniając dokładność i żywość kolorów, co może być kluczowe dla rozróżniania modeli przeciwników i szczegółów środowiska.
ScrunK polega na klawiaturze Corsair MAKR Pro 75 dla precyzyjnego wprowadzania danych i słuchawkach Corsair HS80 MAX, które dostarczają klarowny dźwięk pozycyjny. Ta kombinacja umożliwia mu wykonywanie dokładnych poleceń ruchu i strzałów, jednocześnie utrzymując doskonałą świadomość w grze dzięki dźwiękom o wysokiej jakości.
ScrunK wyłącza śledzenie odrzutu i dynamiczny ruch celownika, wybierając statyczny celownik, który pozostaje niezmieniony niezależnie od odrzutu broni. Ten wybór pozwala mu skupić się na rozwijaniu pamięci mięśniowej dla kontroli odrzutu, ponieważ celownik zapewnia stały punkt odniesienia podczas każdego starcia.
ScrunK używa FOV modelu widoku o wartości 68 z określonymi przesunięciami (2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z), wraz z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni na boku i nieco niżej, maksymalizując widoczność centralnej części ekranu, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Historia sprzętu ScrunKa pokazuje przejście od myszy ZOWIE FK2-DW do obecnej Corsair Sabre v2 Pro, a także używanie kilku klawiatur Corsair, w tym Vanguard Pro 96 i K70 MAX, zanim zdecydował się na MAKR Pro 75. Ta ewolucja podkreśla jego gotowość do eksperymentowania z wysokowydajnymi peryferiami, aby znaleźć optymalną kombinację dla komfortu i precyzji podczas gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty