ScrunK

Robin Röpke

Pengaturan ScrunK

Unduh config ScrunK 2026
Pengaturan dan setup ScrunK, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.851%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
Hz100066%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.23

0.31

Persentase Headshots

47.6%

46%

Tembakan

9.46

12.28

Keakuratan

17.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.746+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

4620%

Dada

10748%

Perut

3114%

Lengan

2812%

Kaki

136%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
Rasio Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam1022%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.099

0.24

Kerusakan AK47

11.51

24.98

Pembunuhan AWP

0.082

0.081

Kerusakan AWP

7.7

7.39

Pembunuhan M4A1

0.089

0.114

Kerusakan M4A1

9.58

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Setup terbaru ScrunK menampilkan sensitivitas 0.85 dengan pengaturan DPI 800 pada mouse-nya, menghasilkan eDPI efektif sebesar 680. Konfigurasi ini memungkinkan kontrol presisi atas pergerakan crosshair, cocok untuk pemain yang menghargai akurasi dan penyesuaian halus daripada gerakan cepat dan menyapu. Setup seperti ini sering dipilih oleh mereka yang memprioritaskan bidikan konsisten dan pelacakan dalam permainan kompetitif.
ScrunK saat ini menggunakan mouse Corsair Sabre v2 Pro yang dipasangkan dengan mousepad VAXEE VAXEE PE Black. Corsair Sabre v2 Pro dikenal karena desainnya yang ringan dan sensor responsif, membuatnya cocok untuk gameplay cepat, sementara mousepad VAXEE PE Black memberikan kelancaran gesekan dan tekstur permukaan yang dapat diandalkan, penting untuk menjaga akurasi selama sesi permainan yang panjang.
ScrunK memilih crosshair statis klasik dengan warna khusus yang minimalis: celah sangat kecil -3, panjang pendek, dan ketebalan nol, serta dia menonaktifkan titik tengah dan garis luar. Konfigurasi ini, dipadukan dengan warna abu-abu redup (RGB 100,100,100), mengurangi gangguan visual sambil memastikan crosshair tetap terlihat di sebagian besar latar belakang, mendukung bidikan fokus selama pertempuran intens.
ScrunK bermain dengan resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4, menggunakan mode scaling stretched dalam fullscreen. Setup ini populer di kalangan pemain profesional yang ingin memperbesar model pemain dan meningkatkan waktu reaksi, karena mode stretched dapat membuat lawan tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat dalam situasi cepat.
ScrunK mengandalkan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada esports. Dia meningkatkan pengalaman visualnya dengan mengaktifkan pengurangan blur gerakan ‘Premium’ DyAc, mengatur vibrance warna dan equalizer hitam keduanya ke 10 untuk visibilitas yang lebih baik, dan menjaga low blue light pada 0, yang memprioritaskan akurasi dan kejernihan warna dibandingkan kenyamanan mata selama bermain kompetitif.
Di antara pilihan keyboardnya, ScrunK saat ini menggunakan Corsair MAKR Pro 75. Keyboard mekanis ini dikenal karena waktu respons cepat dan sakelar kunci yang dapat disesuaikan, memberinya umpan balik taktil dan keandalan yang diperlukan untuk pergerakan cepat dan tindakan presisi, yang merupakan sifat penting dalam pertandingan Counter-Strike 2 tingkat tinggi.
ScrunK mengonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view diatur ke 68, offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Setup ini menarik model senjata sedikit ke samping dan ke bawah, memaksimalkan ruang layar dan penglihatan periferal, yang dapat membantu dalam melacak musuh dan menjaga kesadaran spasial selama baku tembak.
ScrunK menggunakan headset Corsair HS80 MAX, dikenal karena suara berkualitas tinggi dan desain yang nyaman. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirincikan, headset ini memastikan dia dapat menangkap isyarat audio halus seperti langkah kaki dan penanaman bom, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bereaksi cepat dalam pertandingan berisiko tinggi.
Sejarah mouse ScrunK termasuk ZOWIE FK2-DW sebelum Corsair Sabre v2 Pro saat ini. Beralih antara model mouse yang berbeda dapat mempengaruhi rasa tangan, distribusi berat, dan kinerja sensor, jadi kemampuannya untuk beradaptasi dan menjaga bidikan konsisten menunjukkan kecakapannya secara teknis dan kesediaannya untuk mengoptimalkan kenyamanan dan presisi.
ScrunK menyesuaikan warna crosshair-nya menjadi abu-abu netral (RGB 100,100,100) dengan alpha penuh, berbeda dari warna default untuk memastikan crosshair tetap terlihat namun tidak mengganggu di peta mana pun. Pilihan yang disengaja ini meminimalkan gangguan dan membantunya tetap fokus pada target musuh, memberikan keunggulan halus namun efektif dalam skenario kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal