cs2-skin-english

Гравець MisteM

Gareth Ries

Налаштування MisteM

Завантажити конфіг MisteM 2026
Налаштування та сетап Eternal Fire MisteM, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI6200%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.551%
Гц100065%
Чутливість Windows52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.33

0.31

Хедшоти %

55%

46%

Постріли

11.38

12.28

Точність

17.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.6K23%

Груди

3.2K46%

Живіт

1K15%

Руки

77911%

Ноги

3535%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько43%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація шейдерівНизько52%
Загальна якість тінейНизько15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Ambient OcclusionСередньо15%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Коливання
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.216

0.24

Шкода AK47

21.82

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.179

0.114

Шкода M4A1

18.01

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
MisteM наразі використовує мишу VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, налаштовану на 400 DPI з чутливістю 1.55. Це поєднання дає ефективний DPI (eDPI) 620, що забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом. Така конфігурація особливо подобається гравцям, які надають перевагу точності в дуелях на прицільність. Частота опитування миші встановлена на 1000Hz, що гарантує швидкий відгук і мінімальну затримку введення під час гри.
Приціл MisteM налаштований з дуже вузьким проміжком -3, мінімальною довжиною 1.5 та нульовою товщиною, доповнений видимою центральною точкою. Цей компактний і статичний стиль прицілу, позначений як стиль 4, призначений для точного прицілювання, що дозволяє краще вирівнюватися з хітбоксами ворогів, мінімізуючи відволікання. Включення центральної точки сприяє точності, особливо під час стрільби короткими чергами та утримання вузьких кутів.
MisteM використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Цей монітор високо цінується в кіберспортивній спільноті за забезпечення надзвичайно чіткої рухомої картинки, що є критично важливим для відстеження швидко рухомих цілей та прийняття миттєвих рішень. Поєднання цих особливостей гарантує, що MisteM відчуває мінімальне розмиття руху та найшвидший можливий візуальний відгук у грі.
MisteM грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутою на весь екран у повноекранному режимі. Він встановлює більшість графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, динамічні тіні, деталізація частинок і текстур, на низький рівень, що максимізує частоту кадрів і мінімізує візуальні перешкоди. Ключові налаштування, такі як підвищення контрастності гравців та анізотропна фільтрація текстур 16x, увімкнені для покращення видимості ворогів та збереження чіткості, тоді як згладжування встановлено на 4x MSAA для згладжування країв.
Модель огляду MisteM налаштована з полем зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, з використанням позиції пресету 2. Ці налаштування призначені для розміщення моделі зброї поза центральною лінією огляду, зменшуючи відволікання та максимізуючи видиму ігрову область. Ця конфігурація популярна серед багатьох професіоналів для збереження фокусу на розташуванні прицілу та русі ворогів.
MisteM наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE+ Frost, високопродуктивну аналогову механічну клавіатуру, відому своєю швидкою активацією та налаштованими точками активації. Хоча специфічні прив'язки клавіш не деталізовані, вибір цієї клавіатури дозволяє забезпечити дуже чутливий рух і точне введення, що особливо корисно для дій, які вимагають швидкого реагування, таких як стрейфінг і контр-стрейфінг на високому рівні гри.
Поточний килимок для миші MisteM — це Pulsar x LGG Hyperion Soft, поверхня, розроблена для балансу швидкості та контролю. Цей килимок забезпечує стабільне ковзання та стабільне відстеження, що є важливим для підтримання точності прицілювання під час тривалих ігрових сесій. Його м'яка текстура допомагає зменшити втому та дозволяє робити тонкі коригування, підтримуючи стиль гри MisteM з низькою чутливістю.
MisteM використовує навушники HyperX Cloud II разом з вушними моніторами KZ ZS10 Pro X. Cloud II відомі своїм чітким позиційним звуком, що є життєво важливим у Counter-Strike для визначення рухів ворогів та використання утиліт. Ця конфігурація гарантує, що MisteM може точно вловлювати тонкі звукові підказки, такі як кроки та звук гранат, що дає йому конкурентну перевагу в прийнятті рішень на основі звуку.
Так, історичні налаштування MisteM вказують на попередню чутливість 1.33, що відповідало раніше ефективному DPI 532. Його поточні налаштування відображають підвищення до чутливості 1.55 та 620 eDPI. Це налаштування свідчить про перехід до трохи швидшого руху прицілу, можливо, щоб пристосуватися до змінюваних стилів гри або покращити здатність швидко реагувати під час ближніх боїв.
MisteM має вимкнену опцію NVIDIA G-Sync, обираючи натомість традиційну високочастотну конкурентну конфігурацію, що є поширеним серед професійних гравців, які прагнуть до найнижчої можливої затримки введення. Однак він вмикає NVIDIA Reflex Low Latency, налаштування, призначене для подальшого зменшення системної затримки та забезпечення максимальної швидкості відображення його дій на екрані, що є критично важливим для швидкої, реакційної гри в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті 
5.7
South AfricaMisteM

Трофеї гравця

  • 2026
  • 2025
  • 2023
  • 2022
  • Eternal Fire
  • 6 місяців

  • South AfricaSouth Africa

  • AfricaAfrica

  • 24 років

  • лис 09, 2001

  • $46049

  • Основа