Gracz MisteM

Gareth Ries

Ustawienia MisteM

Pobierz config MisteM 2026
Ustawienia i konfiguracja Eternal Fire MisteM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows52%
DPI40038%
Czułość1.330%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5320%
Hz100067%
sensitivity 1.33; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

55.8%

46%

Strzały

10.61

12.28

Celność

19.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

95624%

Klatka piersiowa

1.8K46%

Brzuch

57115%

Ręce

40410%

Nogi

1995%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.169

0.24

Obrażenia od AK-47

17.24

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.238

0.114

Obrażenia od M4A1

23.23

11.76

Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
MisteM używa myszy Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2 ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.33, co daje efektywne eDPI na poziomie 532. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a wystarczająco szybkim ruchem, aby szybko reagować w dynamicznych sytuacjach.
MisteM stosuje klasyczny, statyczny styl celownika z bardzo małą przerwą wynoszącą -4, długością 1.5 i grubością 1, wszystko w czystej bieli z pełną przezroczystością. Ten minimalistyczny design, pozbawiony zarówno obrysu, jak i środkowej kropki, zapewnia dobrą widoczność przeciwników i otoczenia, co sprawia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i wyraźnie widoczny na każdym tle, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania podczas intensywnych meczów.
MisteM gra obecnie na monitorze ZOWIE XL2566K, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Taki monitor pozwala na płynniejsze ruchy i zmniejsza opóźnienia wejściowe, co może stanowić znaczącą przewagę w grze konkurencyjnej, gdzie każda milisekunda się liczy, umożliwiając mu szybsze zauważanie i reagowanie na przeciwników niż na standardowych monitorach.
MisteM używa klawiatury Pulsar PCMK 2 HE TKL White w połączeniu z podkładką pod mysz Pulsar x LGG Hyperion Soft. Ta kombinacja oferuje kompaktową, responsywną klawiaturę do efektywnego poruszania się i używania umiejętności, podczas gdy miękka, gładka podkładka zapewnia stały poślizg i kontrolę, co jest ważne dla utrzymania precyzji i komfortu podczas długich sesji treningowych lub meczów.
MisteM konfiguruje swoją grę do pracy w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego i pełnoekranowego wyświetlania. Taka konfiguracja powiększa modele graczy i redukuje rozpraszanie uwagi przez interfejs czy otoczenie, co ułatwia zauważanie przeciwników, co jest powszechnym wyborem wśród graczy na wysokim poziomie w Counter-Strike, aby poprawić celowanie.
MisteM polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, który jest znany z czystego dźwięku i wygodnego dopasowania. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, używanie słuchawek wysokiej jakości, takich jak Cloud II, zapewnia mu możliwość dokładnego lokalizowania kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej w profesjonalnych meczach.
Obecnie MisteM używa myszy Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, po wcześniejszym używaniu modeli Pulsar Xlite V4 Es Medium i Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Jego podkładka pod mysz również się zmieniła, a obecnie wybiera model Pulsar x LGG Hyperion Soft, po wcześniejszym używaniu modeli od VAXEE. Takie zmiany sugerują ciągłe poszukiwanie optymalnego komfortu, kontroli i niezawodności, co odzwierciedla zaangażowanie w dostosowywanie sprzętu do zmieniających się preferencji osobistych lub nowych technologii.
MisteM ma ustawione pole widzenia modelu na 68, z przesunięciami pozycyjnymi wynoszącymi 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnie ustawionej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na prawo, maksymalizując widoczność ekranu i minimalizując wizualne rozpraszanie, co pomaga skupić się na przeciwnikach i akcji.
MisteM używa całkowicie nieprzezroczystego białego celownika z niestandardowymi wartościami RGB ustawionymi na maksimum, zapewniając, że celownik wyraźnie wyróżnia się na tle większości map. Ten wybór minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów, pomagając mu utrzymać stałe celowanie i koncentrację niezależnie od oświetlenia mapy czy schematów kolorystycznych.
MisteM decyduje się nie używać zaawansowanych funkcji celownika, takich jak śledzenie odrzutu czy styl T, preferując statyczny celownik z szerokością snajpera wynoszącą 1 i bez zmian podczas zmiany broni czy strzelania. Ta decyzja odzwierciedla preferencję dla stabilności i przewidywalności, umożliwiając dominację pamięci mięśniowej i ułatwiając bardziej konsekwentne celowanie bez wizualnych rozpraszaczy z dynamicznych elementów celownika.
Komentarze
Według daty