Gracz MisteM

Gareth Ries

Ustawienia MisteM

Pobierz config MisteM 2026
Ustawienia i konfiguracja Eternal Fire MisteM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.551%
DPI40037%
eDPI6200%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows52%
Hz100066%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

55.7%

46%

Strzały

7.98

12.28

Celność

19.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K24%

Klatka piersiowa

2K45%

Brzuch

65015%

Ręce

47611%

Nogi

2225%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.132

0.24

Obrażenia od AK-47

13.26

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.35

7.39

M4A1 zabójstwa

0.176

0.114

Obrażenia od M4A1

17.41

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
MisteM gra z czułością 1.55 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI równe 620. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem na długie dystanse a szybką reakcją w bliskich starciach, umożliwiając konsekwentne umieszczanie celownika i kontrolę.
Obecna mysz MisteM to VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green. Znana z lekkiej i bezprzewodowej konstrukcji, ta mysz zapewnia minimalne opóźnienia wejścia i wysoką dokładność śledzenia, co jest kluczowe w szybkich i precyzyjnych ruchach wymaganych w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
MisteM używa niestandardowego białego celownika Classic Static z bardzo małą przerwą -4, długością 1.5 i grubością 1, bez kropki centralnej ani obrysu. Ten minimalistyczny design zapewnia wyraźną widoczność i precyzyjne ustawienie, pomagając mu skupić się na celach bez rozpraszających elementów podczas intensywnych starć.
MisteM korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Te cechy zapewniają płynniejsze wizualizacje i szybsze reakcje, dając mu przewagę w wykrywaniu przeciwników i szybkich korektach podczas gry.
MisteM gra w rozdzielczości 1280x960 na proporcjach 4:3, używając rozciągniętego skalowania w trybie pełnoekranowym. Ustawia większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, modeli/tekstur i globalną jakość cieni na niskie, co maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje wizualny bałagan, umożliwiając wyraźniejsze dostrzeganie wrogów i płynniejszą rozgrywkę.
Historycznie, MisteM grał z czułością 1.33 i eDPI równym 532, zanim przeszedł na obecną czułość 1.55 i 620 eDPI. Ta zmiana sugeruje przejście w kierunku nieco szybszego ruchu kursora, potencjalnie ułatwiając szybsze ruchy i bardziej dynamiczne starcia w grze.
Obecna klawiatura MisteM to Pulsar PCMK 2 HE TKL White, która oferuje kompaktowy układ i szybkie działanie dla szybkiego i wygodnego wprowadzania danych. Jego podkładka pod mysz to Pulsar x LGG Hyperion Soft, znana z gładkiej powierzchni i jednolitego ślizgu, zapewniając precyzyjne i kontrolowane ruchy myszy podczas gry.
Widok w grze MisteM jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z ustawieniem pozycji 2. To ustawienie umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widoczność i redukując rozpraszacze, dzięki czemu może lepiej skupić się na celowniku i przeciwnikach.
MisteM używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II w połączeniu ze słuchawkami KZ ZS10 Pro X. Ta kombinacja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i izolację, które są niezbędne do dokładnego wykrywania kroków przeciwników i sygnałów w grze podczas meczów o wysoką stawkę.
MisteM wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zredukować opóźnienia wejścia, jednocześnie włączając NVIDIA Reflex Low Latency i Boost Player Contrast dla szybszej reakcji systemu i lepszej widoczności przeciwników. Używa także 4x MSAA do wygładzania krawędzi i ustawia FidelityFX Super Resolution na 'Disabled (Highest Quality)', aby utrzymać wysoką jakość obrazu bez poświęcania wydajności.
Komentarze
Według daty