Gracz MisteM

Gareth Ries

Ustawienia MisteM

Pobierz config MisteM 2026
Ustawienia i konfiguracja Eternal Fire MisteM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.551%
eDPI6200%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows52%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

57.7%

46%

Strzały

10.34

12.28

Celność

19.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K24%

Klatka piersiowa

2.6K46%

Brzuch

82115%

Ręce

63411%

Nogi

2715%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.171

0.24

Obrażenia od AK-47

17.85

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.199

0.114

Obrażenia od M4A1

19.68

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
MisteM gra z czułością myszy wynoszącą 1.55 i DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 620. To połączenie jest dość powszechne wśród profesjonalnych graczy CS2, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkiej zmiany kąta widzenia podczas dynamicznych starć.
MisteM używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym ustawieniem: mała przerwa -4, krótka długość 1.5 i grubość 1, wszystko bez centralnej kropki i konturu. Celownik jest czysto biały z pełną przezroczystością, co zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i szybkim namierzaniu celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
MisteM polega na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i wyjątkową klarowność ruchu. Ten monitor zapewnia płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co pozwala na szybkie reakcje i precyzyjne śledzenie podczas intensywnych meczów Counter-Strike 2.
Ustawienia wideo MisteM są dostosowane do maksymalnej klarowności i wydajności, z rozdzielczością 1280x960 w proporcjach 4:3 i trybie rozciągniętym. Większość opcji graficznych, takich jak detale shaderów, cieni i tekstur, jest ustawiona na niskie, podczas gdy funkcje takie jak wzmocnienie kontrastu graczy i anizotropowe filtrowanie 16x są włączone. Te ustawienia minimalizują rozpraszanie uwagi i utrzymują wysokie liczby klatek na sekundę, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Obecna mysz MisteM to Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, w połączeniu z podkładką Pulsar x LGG Hyperion Soft. Ta kombinacja oferuje lekką, responsywną mysz z jednolitym ślizgiem, zapewniającą odpowiednią reakcję dotykową i precyzję niezbędną do dokładnego celowania i płynnego ruchu w CS2.
MisteM ustawia pole widzenia modelu na 68, z przesunięciem broni dostosowanym do 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, używając ustawienia pozycji 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widoczność, co ułatwia dostrzeganie przeciwników bez zasłaniania kluczowych obszarów widoku przez broń.
Do dźwięku w grze MisteM używa słuchawek HyperX Cloud II w połączeniu z słuchawkami KZ ZS10 Pro X. Ten zestaw dostarcza dźwięk wysokiej jakości i wyraźne wskazówki audio, które są kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i działań, dając mu przewagę słuchową w sytuacjach konkurencyjnych.
Tak, MisteM włącza NVIDIA Reflex Low Latency i zwiększenie kontrastu graczy w swoich ustawieniach. NVIDIA Reflex redukuje opóźnienie systemu, zapewniając szybsze reakcje w grze na ruchy myszy, podczas gdy zwiększenie kontrastu graczy poprawia widoczność modeli graczy, ułatwiając dostrzeganie przeciwników w różnych warunkach oświetleniowych.
Historycznie, MisteM używał niższej czułości 1.33 z tym samym DPI 400, co dawało eDPI 532. Z czasem zwiększył swoją czułość do 1.55 (eDPI 620), co sugeruje adaptację do szybszych ruchów i szybszego celowania, prawdopodobnie w odpowiedzi na ewoluujące wymagania gry i osobiste preferencje.
MisteM obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z technologii analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Ta klawiatura pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybszą reakcję klawiszy, zapewniając przewagę konkurencyjną w precyzji ruchu i czasie reakcji podczas meczów o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty