Gracz MisteM
Gareth Ries
Ustawienia MisteM
Pobierz config MisteM 2026
Ustawienia i konfiguracja Eternal Fire MisteM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.551%
eDPI6200%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows52%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
54.6%
46%
Strzały
11.11
12.28
Celność
17.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.5K23%
Klatka piersiowa
2.9K45%
Brzuch
97215%
Ręce
73911%
Nogi
3105%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Ambient OcclusionŚredni15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.2
0.24
Obrażenia od AK-47
21.77
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.149
0.114
Obrażenia od M4A1
15.01
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Obecna konfiguracja MisteM obejmuje mysz VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.55, co daje eDPI 620. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i celowe celowanie, minimalizując przypadkowe duże ruchy celownika, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość dla szybkich korekt.
MisteM używa statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -3, krótką długością 1.5, zerową grubością i z centralną kropką. Ten design oferuje kompaktowy punkt odniesienia, który nie zasłania celów, a centralna kropka pomaga w precyzyjnym trafieniu w głowę, co jest szczególnie skuteczne podczas celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
MisteM gra obecnie na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i niski lag wejściowy. Ten monitor umożliwia płynniejsze wizualizacje i szybsze czasy reakcji, co pozwala MisteM utrzymać przewagę w dynamicznych starciach.
MisteM wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, ustawioną na tryb pełnoekranowy i rozciągnięte skalowanie. Priorytetem są niskie ustawienia dla szczegółowości shaderów, szczegółowości cząsteczek i tekstur modeli, podczas gdy włącza wzmocnienie kontrastu graczy. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną, zapewniając, że przeciwnicy są łatwo rozróżnialni bez zbędnych graficznych rozpraszaczy.
W swojej najnowszej konfiguracji MisteM używa klawiatury Wooting 80HE+ Frost i podkładki pod mysz Pulsar x LGG Hyperion Soft. Technologia analogowego wejścia klawiatury Wooting pozwala na precyzyjne sterowanie naciśnięciem klawiszy, podczas gdy miękka podkładka zapewnia spójną, gładką powierzchnię dla dokładnego śledzenia myszy i szybkich ruchów.
MisteM używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II w połączeniu z słuchawkami KZ ZS10 Pro X. Ta podwójna konfiguracja zapewnia mu wyraźne wskazówki dźwiękowe i czystą jakość dźwięku, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i informacji o ich położeniu podczas meczów.
MisteM ustawia swój model widoku na pole widzenia 68, z wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób, który maksymalizuje widzenie peryferyjne i minimalizuje wizualne przeszkody, co pozwala na lepszą świadomość i wykrywanie celów.
W trakcie swojej kariery MisteM dostosowywał ustawienia czułości i eksperymentował z różnymi myszami, w tym Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2 i Pulsar Xlite V4 Es Medium. Wcześniej używał nieco niższej czułości 1.33 i eDPI 532, co wskazuje na okres dostrajania, aby osiągnąć obecny balans precyzji i komfortu.
MisteM włącza 4x MSAA dla multisamplingowego wygładzania krawędzi i ustawia filtrowanie tekstur na Anizotropowe 16x. Te ustawienia wygładzają poszarpane krawędzie i poprawiają klarowność tekstur, co pomaga w wykrywaniu przeciwników na dystansie bez znaczącego pogorszenia wydajności.
MisteM wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zredukować opóźnienie wejściowe, jednocześnie włączając NVIDIA Reflex Low Latency. Ta konfiguracja ma na celu zminimalizowanie opóźnienia między ruchami myszy a działaniami na ekranie, zapewniając, że jego reakcje są możliwie natychmiastowe w sytuacjach wysokiej stawki.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje