Gracz MisteM
Gareth Ries
Ustawienia MisteM
Pobierz config MisteM 2026
Ustawienia i konfiguracja Young Ninjas MisteM, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40039%
Czułość1.330%
Czułość systemu Windows52%
eDPI5320%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.33
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
54.8%
46%
Strzały
11.07
12.28
Celność
18.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
49325%
Klatka piersiowa
89245%
Brzuch
29115%
Ręce
19710%
Nogi
1146%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany63%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Globalna jakość cieniNieznany42%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Ambient OcclusionNieznany55%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.239
0.24
Obrażenia od AK-47
24.25
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.12
7.39
M4A1 zabójstwa
0.208
0.114
Obrażenia od M4A1
19.79
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
MisteM korzysta z czułości 1.33 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 532. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i dokładność, zwłaszcza podczas starć na dalekim zasięgu i precyzyjnych regulacji.
Obecnie MisteM wybiera mysz Pulsar Xlite V4 Es Medium, która jest lekka i ergonomiczna, zaprojektowana z myślą o wysokiej wydajności w e-sporcie. Jej konstrukcja i responsywność mogą poprawić szybkie i precyzyjne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania konsekwencji podczas intensywnych meczów.
MisteM wybiera Classic Static crosshair o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość 1.5, grubość 1, bez centralnej kropki i w kolorze białym. Taki układ zapewnia jasny, nieinwazyjny punkt celowania, redukując rozproszenia i ułatwiając precyzyjne namierzanie celów w różnych scenariuszach walki.
MisteM używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor zapewnia płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co jest kluczowe na poziomie profesjonalnym, gdzie każda milisekunda może mieć znaczenie dla reakcji i dokładności celowania.
MisteM gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3 ustawioną w trybie rozciągniętym. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy rywalizacyjnych, ponieważ powiększa modele postaci, co ułatwia zauważanie i śledzenie przeciwników, co może stanowić znaczną przewagę w szybkich starciach.
Obecna klawiatura MisteM to Pulsar PCMK 2 HE TKL White. Ta mechaniczna klawiatura bez klawiszy numerycznych oferuje kompaktowy format i szybkie działanie, co pozwala na efektywne wykorzystanie przestrzeni i szybsze czasy reakcji podczas gry, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich naciśnięć klawiszy.
MisteM dostosowuje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, korzystając z pozycji ustawień wstępnych 2. Te ustawienia dostosowują pozycjonowanie modelu broni, aby maksymalizować przestrzeń ekranu i widzenie peryferyjne, poprawiając ogólną świadomość sytuacyjną bez zagracania środka ekranu.
MisteM ustawia częstotliwość odświeżania myszy na 1000 Hz, co zapewnia rejestrowanie wejść z minimalnym opóźnieniem. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia płynniejszy i bardziej responsywny ruch kursora, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności i spójności podczas szybkiej akcji.
MisteM polega na słuchawkach HyperX Cloud II jako głównym źródle dźwięku, uzupełnionych przez słuchawki KZ ZS10 Pro X. HyperX Cloud II są znane z czystej jakości dźwięku i komfortu, co pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i dźwięki otoczenia, co jest kluczowe dla strategicznego podejmowania decyzji.
Historycznie, MisteM używał zarówno Pulsar Xlite V4 Es Medium, jak i Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Ta zmiana odzwierciedla gotowość do eksperymentowania z myszami najwyższej klasy, aby znaleźć optymalne dopasowanie do rozmiaru dłoni i stylu chwytu, co podkreśla znaczenie osobistego komfortu i wydajności w jego procesie wyboru sprzętu.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje