cs2-skin-english

Jogador MisteM

Gareth Ries

Configurações MisteM

Baixar config de MisteM 2026
Configurações e setup de Eternal Fire MisteM, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.551%
eDPI6200%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows52%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

55%

46%

Tiros

11.38

12.28

Precisão

17.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.6K23%

Peito

3.2K46%

Estômago

1K15%

Braços

77911%

Pernas

3535%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Oclusão de ambienteMédio15%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.216

0.24

Danos por AK47

21.82

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.179

0.114

Danos por M4A1

18.01

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
MisteM está utilizando atualmente um mouse VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.55. Esta combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 620, um ajuste que equilibra controle preciso da mira com movimentos rápidos, especialmente favorecido por jogadores que priorizam a precisão em duelos de mira. A taxa de polling do mouse está ajustada para 1000Hz, garantindo tempos de resposta rápidos e latência mínima de entrada durante o jogo.
A mira de MisteM está configurada com uma abertura muito estreita de -3, um comprimento mínimo de 1.5 e espessura zero, complementada por um ponto central visível. Este estilo de mira compacto e estático, designado como estilo 4, é adaptado para mira precisa, permitindo melhor alinhamento com as hitboxes dos inimigos enquanto minimiza distrações. A inclusão de um ponto central auxilia na precisão, especialmente durante disparos únicos e ao segurar ângulos fechados.
MisteM utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é altamente valorizado na comunidade de esports por proporcionar excepcional clareza de movimento, crucial para rastrear alvos em movimento rápido e tomar decisões em frações de segundo. A combinação dessas características garante que MisteM experimente o mínimo de desfoque de movimento e a resposta visual mais rápida possível no jogo.
MisteM joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada pela tela em modo tela cheia. Ele configura a maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, sombras dinâmicas, detalhe de partículas e detalhe de textura, para baixo, o que maximiza as taxas de quadros e minimiza a poluição visual. Configurações chave como aumentar o contraste do jogador e filtragem anisotrópica 16x estão ativadas para melhorar a visibilidade dos inimigos e manter a clareza, enquanto o anti-aliasing está ajustado para 4x MSAA para bordas mais suaves.
O viewmodel de MisteM é personalizado com um campo de visão (FOV) de 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Estas configurações são projetadas para posicionar o modelo da arma fora da linha central de visão, reduzindo distrações e maximizando a área de jogo visível. Esta configuração é favorecida por muitos profissionais para manter o foco na colocação da mira e no movimento dos inimigos.
MisteM atualmente usa o teclado Wooting 80HE+ Frost, um teclado mecânico analógico de alto desempenho conhecido por sua rápida atuação e pontos de atuação personalizáveis. Embora as keybindings específicas não sejam detalhadas, a escolha deste teclado permite movimentos altamente responsivos e entradas precisas, o que é especialmente benéfico para ações que exigem tempos de reação rápidos, como strafing e contra-strafing em jogos de alto nível.
O mousepad atual de MisteM é o Pulsar x LGG Hyperion Soft, uma superfície projetada para um equilíbrio entre velocidade e controle. Este mousepad proporciona um deslizamento consistente e rastreamento estável, essencial para manter a precisão da mira durante longas sessões de jogo. Sua textura macia ajuda a reduzir a fadiga e permite ajustes sutis, apoiando o estilo de jogo de baixa sensibilidade de MisteM.
MisteM utiliza o headset HyperX Cloud II em conjunto com os fones KZ ZS10 Pro X. O Cloud II é renomado por seu áudio posicional claro, vital no Counter-Strike para identificar movimentos inimigos e uso de utilitários. Esta configuração garante que MisteM possa detectar com precisão pistas sonoras sutis, como passos e pinos de granada, dando-lhe uma vantagem competitiva em decisões baseadas em som.
Sim, as configurações históricas de MisteM indicam uma sensibilidade anterior de 1.33, correspondente a um DPI efetivo anterior de 532. Suas configurações atuais refletem um aumento para 1.55 de sensibilidade e 620 eDPI. Este ajuste sugere uma mudança para um movimento de mira ligeiramente mais rápido, possivelmente para acomodar estilos de jogo em evolução ou para melhorar sua capacidade de reagir rapidamente durante confrontos de curta distância.
MisteM desativou o NVIDIA G-Sync, optando por uma configuração competitiva tradicional de alta taxa de atualização, comum entre jogadores profissionais que buscam a menor latência de entrada possível. No entanto, ele ativa o NVIDIA Reflex Low Latency, uma configuração projetada para minimizar ainda mais a latência do sistema e garantir que suas ações sejam refletidas na tela com a máxima imediaticidade, crucial para um jogo rápido e baseado em reações no Counter-Strike 2.
Comentários
Por data