Jogador MisteM

Gareth Ries

Configurações MisteM

Baixar config de MisteM 2026
Configurações e setup de Eternal Fire MisteM, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows52%
DPI40038%
Sensibilidade1.330%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5320%
Hz100067%
sensitivity 1.33; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

55.8%

46%

Tiros

10.61

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

95624%

Peito

1.8K46%

Estômago

57115%

Braços

40410%

Pernas

1995%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.169

0.24

Danos por AK47

17.24

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.46

7.39

Kills por M4A1

0.238

0.114

Danos por M4A1

23.23

11.76

Cor do HUDDesconhecido28%
Escala do HUDDesconhecido28%
Radar girandoDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
MisteM usa um mouse Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2 ajustado para 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.33, resultando em um eDPI efetivo de 532. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira para tiros precisos e movimentos rápidos o suficiente para reagir rapidamente em situações de ritmo acelerado.
MisteM emprega um estilo de mira Classic Static com um espaço muito pequeno de -4, um comprimento de 1.5 e uma espessura de 1, tudo em branco puro com opacidade total. Esse design minimalista, sem contorno ou ponto central, oferece visibilidade clara dos oponentes e do ambiente, garantindo que a mira permaneça discreta e altamente visível contra qualquer fundo, crucial para a precisão durante partidas intensas.
MisteM joga atualmente no monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Esse monitor permite movimentos mais suaves e reduz o atraso de entrada, o que pode ser uma vantagem significativa em jogos competitivos onde cada milissegundo conta, permitindo que ele veja e reaja aos oponentes mais rapidamente do que em monitores padrão.
MisteM usa o teclado Pulsar PCMK 2 HE TKL White junto com o mousepad Pulsar x LGG Hyperion Soft. Essa combinação oferece um teclado compacto e responsivo para movimentos eficientes e uso de utilitários, enquanto o mousepad macio e suave proporciona deslize e controle consistentes, importantes para manter precisão e conforto durante longas sessões de prática ou partidas.
MisteM configura seu jogo para rodar em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de escala esticada e tela cheia. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores e reduz distrações do HUD ou do ambiente, facilitando a visualização dos oponentes, uma preferência comum entre jogadores de Counter-Strike de alto nível para melhorar a aquisição de alvos.
MisteM confia no headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade como o Cloud II garante que ele possa localizar com precisão passos inimigos e sinais ambientais, essencial para manter a consciência situacional em partidas profissionais.
O mouse atual de MisteM é o Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, após uso anterior do Pulsar Xlite V4 Es Medium e do Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Seu mousepad também mudou, com a escolha atual sendo o Pulsar x LGG Hyperion Soft após uso anterior de modelos da VAXEE. Essas mudanças sugerem uma busca contínua por conforto, controle e confiabilidade ideais, refletindo um compromisso em ajustar o equipamento com base em preferências pessoais em evolução ou novos avanços tecnológicos.
MisteM tem seu campo de visão do viewmodel ajustado para 68, com deslocamentos posicionais de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, maximizando a visibilidade da tela e minimizando distrações visuais, o que ajuda a manter o foco nos oponentes e na ação.
MisteM usa uma mira totalmente opaca em branco com valores RGB personalizados ajustados ao máximo, garantindo que a mira se destaque claramente contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa escolha minimiza o risco de perder a mira durante momentos caóticos, ajudando-o a manter a precisão e o foco consistentes, independentemente da iluminação ou esquemas de cores do mapa.
MisteM opta por não usar recursos avançados de mira como seguimento de recuo ou estilo T, preferindo uma mira estática com uma largura de atirador de 1 e sem mudanças ao trocar de arma ou ao disparar. Essa decisão reflete uma preferência por estabilidade e previsibilidade, permitindo que a memória muscular prevaleça e facilitando uma mira mais consistente sem distrações visuais de elementos dinâmicos da mira.
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