MisteM
Gareth Ries
Indstillinger MisteM
Download MisteM konfig 2026
Eternal Fire MisteM indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Windows-følsomhed52%
Følsomhed1.551%
eDPI6200%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
57.7%
46%
Skud
10.34
12.28
Præcision
19.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.3K24%
Bryst
2.6K46%
Mave
82115%
Arme
63411%
Ben
2715%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Ambient OcclusionMedium15%
V-SyncDeaktiveret45%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.171
0.24
AK47 skade
17.85
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.13
7.39
M4A1 drab
0.199
0.114
M4A1 skade
19.68
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
MisteM spiller med en musesensitivitet på 1,55 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 620. Denne kombination er ret almindelig blandt professionelle CS2-spillere, da den balancerer mellem præcis kontrol af sigtekornet til at sigte og evnen til hurtigt at justere synsvinkler under hurtige kampe.
MisteM benytter en Klassisk Statisk sigtekornstil med en minimalistisk opsætning: en lille afstand på -4, kort længde på 1,5 og en tykkelse på 1, alt uden en centerprik eller omrids. Sigtekornet er helt hvidt med fuld opacitet, hvilket sikrer maksimal synlighed mod forskellige baggrunde, hvilket hjælper med præcis sigtning og hurtig målindfangelse i pressede situationer.
MisteM bruger ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dens høje opdateringshastighed og enestående bevægelsesklarhed. Denne skærm giver jævne visuelle oplevelser og minimal input-forsinkelse, hvilket tillader hurtige reaktionstider og præcis sporing under intense Counter-Strike 2-kampe.
MisteMs videoindstillinger er justeret for maksimal klarhed og ydeevne med en opløsning på 1280x960 i et 4:3 billedformat og strakt skaleringstilstand. De fleste grafiske muligheder, såsom shader, skygge og teksturdetaljer, er sat til lav, mens funktioner som boost player contrast og anisotropisk 16x filtrering er aktiveret. Disse indstillinger minimerer distraktioner og opretholder høje billedhastigheder, hvilket er afgørende i konkurrencespil.
MisteMs nuværende mus er Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, parret med Pulsar x LGG Hyperion Soft musemåtte. Denne kombination tilbyder en let, responsiv mus med en ensartet glideevne, der giver den taktile feedback og præcision, der er afgørende for præcis sigtning og jævn bevægelse i CS2.
MisteM indstiller sit viewmodel-felt til 68, med våbenoffset justeret til 2,5 på x-aksen, 0 på y-aksen og -1,5 på z-aksen, og bruger forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmplads og synlighed, hvilket hjælper ham med lettere at spotte modstandere uden at våbnet blokerer vigtige områder af hans syn.
Til in-game lyd bruger MisteM HyperX Cloud II headset i kombination med KZ ZS10 Pro X øretelefoner. Denne opsætning leverer lyd af høj kvalitet og klare positionelle lydsignaler, som er afgørende for at opdage fjendens fodtrin og handlinger, hvilket giver ham en auditiv fordel i konkurrencescenarier.
Ja, MisteM aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency og boost player contrast i sine indstillinger. NVIDIA Reflex reducerer systemforsinkelse, hvilket sikrer hurtigere in-game respons på museinput, mens boost player contrast forbedrer synligheden af spiller-modeller, hvilket gør det lettere at spotte fjender under forskellige lysforhold.
Historisk set brugte MisteM tidligere en lavere sensitivitet på 1,33 med den samme DPI på 400, hvilket resulterede i en eDPI på 532. Over tid øgede han sin sensitivitet til 1,55 (eDPI 620), hvilket tyder på en tilpasning til hurtigere bevægelser og hurtigere sigtning, sandsynligvis som reaktion på udviklende spilkrav og personlig præference.
MisteM bruger i øjeblikket Wooting 80HE Frost tastaturet, kendt for sin analoge input-teknologi og hurtige aktivering. Dette tastatur tillader finjusteret bevægelseskontrol og hurtigere nøglereaktion, hvilket giver en konkurrencefordel i bevægelsespræcision og reaktionstid under højintense kampe.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere