MisteM
Gareth Ries
Indstillinger MisteM
Download MisteM konfig 2026
Eternal Fire MisteM indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40036%
Følsomhed1.551%
Hz100065%
eDPI6200%
Windows-følsomhed52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
53.7%
46%
Skud
11.73
12.28
Præcision
17.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.6K23%
Bryst
3.1K46%
Mave
1K15%
Arme
75411%
Ben
3375%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Ambient OcclusionMedium15%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.217
0.24
AK47 skade
21.85
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.178
0.114
M4A1 skade
17.57
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
MisteM bruger i øjeblikket en VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green mus, indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,55. Denne kombination giver en effektiv DPI (eDPI) på 620, en indstilling der balancerer præcis kontrol over sigtekornet med hurtige bevægelser, hvilket især foretrækkes af spillere, der prioriterer nøjagtighed i deres sigte-dueller. Musens polling rate er sat til 1000Hz, hvilket sikrer hurtige responstider og minimal input lag under spil.
MisteM's sigtekorn er konfigureret med et meget tæt mellemrum på -3, en minimal længde på 1,5 og nul tykkelse, suppleret med en synlig centerprik. Denne kompakte og statiske sigtekornsstil, betegnet som stil 4, er skræddersyet til præcist sigte, hvilket tillader bedre justering med fjendens hitboxes, mens distraktioner minimeres. Inklusionen af en centerprik hjælper med præcis nøjagtighed, især under tap-skydning og ved at holde stramme vinkler.
MisteM bruger ZOWIE XL2566K skærmen, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input lag. Denne skærm er højt anset i esportsfællesskabet for at give exceptionelt glat bevægelsesklarhed, hvilket er afgørende for at spore hurtigt bevægende mål og træffe splitsekundbeslutninger. Kombinationen af disse funktioner sikrer, at MisteM oplever minimal bevægelsessløring og den hurtigst mulige visuelle respons i spillet.
MisteM spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt over skærmen i fuldskærmstilstand. Han sætter de fleste grafiske indstillinger, såsom shader-detaljer, dynamiske skygger, partikeldetaljer og teksturdetaljer, til lav, hvilket maksimerer billedhastigheder og minimerer visuel rod. Vigtige indstillinger som boost af spillerkontrast og anisotropisk 16x teksturfiltrering er aktiveret for at forbedre fjendens synlighed og opretholde klarhed, mens anti-aliasing er sat til 4x MSAA for glattere kanter.
MisteM's viewmodel er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68, med offsets på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger er designet til at placere våbenmodellen uden for den centrale synslinje, hvilket reducerer distraktioner og maksimerer det synlige spilleområde. Denne konfiguration foretrækkes af mange professionelle for at opretholde fokus på sigtekornsplacering og fjendens bevægelser.
MisteM bruger i øjeblikket Wooting 80HE+ Frost tastatur, et højtydende analogt mekanisk tastatur kendt for sin hurtige aktivering og tilpasselige aktiveringspunkter. Selvom specifikke tastebindinger ikke er detaljeret, giver valget af dette tastatur mulighed for meget responsiv bevægelse og præcis input, hvilket er særligt gavnligt for handlinger, der kræver hurtige reaktionstider, såsom strafing og counter-strafing i spil på højt niveau.
MisteM's nuværende musemåtte er Pulsar x LGG Hyperion Soft, en overflade designet til en balance mellem hastighed og kontrol. Denne musemåtte giver en konsistent glideevne og stabil sporing, hvilket er essentielt for at opretholde sigtepræcision over længere spilsessioner. Dens bløde tekstur hjælper med at reducere træthed og tillader subtile justeringer, hvilket understøtter MisteM's lave følsomhedsspillestil.
MisteM bruger HyperX Cloud II headset i kombination med KZ ZS10 Pro X øretelefoner. Cloud II er kendt for sin klare positionslyd, hvilket er vitalt i Counter-Strike for at identificere fjendens bevægelser og brug af udstyr. Denne opsætning sikrer, at MisteM præcist kan opfange subtile lydsignaler, såsom fodtrin og granatnåle, hvilket giver ham en konkurrencefordel i lyd-baseret beslutningstagning.
Ja, MisteM's historiske indstillinger viser en tidligere følsomhed på 1,33, svarende til en tidligere effektiv DPI på 532. Hans nuværende indstillinger afspejler en stigning til 1,55 følsomhed og 620 eDPI. Denne justering antyder et skift mod en lidt hurtigere bevægelse af sigtekornet, muligvis for at tilpasse sig udviklende spillestile eller for at forbedre hans evne til at reagere hurtigt under nærkampssituationer.
MisteM har NVIDIA G-Sync deaktiveret og vælger i stedet en traditionel høj-opdateringskonkurrenceopsætning, hvilket er almindeligt blandt professionelle spillere, der søger den lavest mulige input lag. Dog aktiverer han NVIDIA Reflex Low Latency, en indstilling designet til yderligere at minimere systemlatens og sikre, at hans handlinger reflekteres på skærmen med maksimal øjeblikkelighed, hvilket er afgørende for hurtig og reaktionsbaseret gameplay i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere