cs2-skin-english

Игрок MisteM

Gareth Ries

Настройки MisteM

Скачать конфиг MisteM 2026
Настройки и конфигурация Eternal Fire MisteM, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность Windows52%
DPI40036%
Чувствительность1.551%
eDPI6200%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.33

0.31

Хедшоты %

55%

46%

Выстрелы

11.38

12.28

Точность

17.6%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.6K23%

Грудь

3.2K46%

Живот

1K15%

Руки

77911%

Ноги

3535%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Детализация шейдеровНизкое52%
Макс. FPS в игре030%
Динамические тениВсе42%
Детализация частицНизкое43%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Общее качество тенейНизкое15%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Ambient OcclusionСреднее15%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Покачивание
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.216

0.24

AK47 урон

21.82

24.98

AWP убийств

0

0.081

AWP урон

0

7.39

M4A1 убийств

0.179

0.114

M4A1 урон

18.01

11.76

Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
В настоящее время MisteM использует мышь VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green с настройками 400 DPI и чувствительностью 1.55. Это дает эффективное DPI (eDPI) 620, что позволяет сбалансировать точный контроль прицела с быстрыми движениями. Такая настройка особенно предпочтительна для игроков, которые акцентируют внимание на точности в дуэлях. Частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что обеспечивает быструю реакцию и минимальную задержку ввода в игре.
Прицел MisteM настроен с очень узким зазором -3, минимальной длиной 1.5 и нулевой толщиной, дополненной видимой центральной точкой. Этот компактный и статический стиль прицела, обозначенный как стиль 4, разработан для точного прицеливания, что позволяет лучше совмещать прицел с хитбоксами противников, минимизируя отвлекающие факторы. Наличие центральной точки способствует точности, особенно при стрельбе одиночными выстрелами и удержании узких углов.
MisteM использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор высоко ценится в киберспортивном сообществе за исключительную четкость движений, что критично для отслеживания быстро движущихся целей и принятия мгновенных решений. Эти особенности обеспечивают минимальное размытие движений и максимально быструю визуальную реакцию в игре.
MisteM играет с разрешением 1280x960 при соотношении сторон 4:3, растянутом на весь экран. Большинство графических настроек, таких как детализация шейдеров, динамические тени, детализация частиц и текстур, установлены на низкий уровень, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать визуальный шум. Включены ключевые настройки, такие как повышение контраста игроков и анизотропная фильтрация текстур 16x для улучшения видимости врагов и поддержания четкости, а сглаживание установлено на 4x MSAA для более плавных краев.
Модель оружия MisteM настроена с полем зрения (FOV) 68, смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановленной позиции 2. Эти настройки позволяют разместить модель оружия вне центральной линии обзора, уменьшая отвлекающие факторы и максимизируя видимую игровую область. Такая конфигурация популярна среди профессионалов для фокусировки на размещении прицела и движении противников.
В настоящее время MisteM использует клавиатуру Wooting 80HE+ Frost, высокопроизводительную аналоговую механическую клавиатуру, известную своей быстрой активацией и настраиваемыми точками активации. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, выбор этой клавиатуры позволяет обеспечить высокую отзывчивость движений и точный ввод, что особенно важно для действий, требующих быстрой реакции, таких как стрейфинг и контр-стрейфинг на высоком уровне игры.
Текущий коврик для мыши MisteM — Pulsar x LGG Hyperion Soft, поверхность которого обеспечивает баланс скорости и контроля. Этот коврик обеспечивает постоянное скольжение и стабильное отслеживание, что важно для поддержания точности прицеливания в течение длительных игровых сессий. Его мягкая текстура помогает снизить усталость и позволяет выполнять тонкие корректировки, поддерживая низкую чувствительность MisteM.
MisteM использует гарнитуру HyperX Cloud II в сочетании с наушниками KZ ZS10 Pro X. Cloud II известна своим четким позиционированием звука, что жизненно важно в Counter-Strike для определения перемещений противника и использования утилит. Эта настройка обеспечивает точное обнаружение тонких звуковых сигналов, таких как шаги и выдергивание чеки, давая ему конкурентное преимущество в принятии решений на основе звука.
Да, исторические настройки MisteM указывают на предыдущую чувствительность 1.33, что соответствовало более раннему эффективному DPI 532. Текущие настройки отражают увеличение чувствительности до 1.55 и eDPI до 620. Это изменение предполагает переход к несколько более быстрому движению прицела, возможно, для адаптации к изменяющимся стилям игры или для улучшения способности быстро реагировать в ближних боях.
MisteM отключил NVIDIA G-Sync, предпочитая традиционную высокочастотную конкурентную настройку, что является обычной практикой среди профессиональных игроков, стремящихся к минимальной задержке ввода. Однако он включает NVIDIA Reflex Low Latency, настройку, которая предназначена для дальнейшего уменьшения системной задержки и обеспечения максимальной немедленности отображения его действий на экране, что крайне важно для быстрого, реакционно-ориентированного игрового процесса в Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате